《天國:拯救2》1.2版更新上線 修復(fù)1000多個Bug
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
今日(3月14日)《天國:拯救2》官方宣布,1.2版本更新已上線,帶來了大量修復(fù)、改進和平衡性調(diào)整。從優(yōu)化戰(zhàn)斗機制、提升動畫效果,到增強NPC行為和改進性能。本次修復(fù)了1000多個Bug,Steam版更新大小超60G。
更新說明((還有數(shù)百項未詳細提及的修復(fù)和改進)):
任務(wù)修正
好好擦洗
調(diào)整了喊叫的方式,以防止鎮(zhèn)上的傳令員在亨利講話時打斷他。
在澡堂派對后增加了適當?shù)乃拮硇Ч?
移除了過場動畫中背景中的T字姿勢NPC。
調(diào)整了任務(wù)完成后,翠鳥澡堂私人房間內(nèi)出現(xiàn)的非法入侵判定。
修復(fù)了澡堂女工們同時爬上馬車而相互穿模的問題。
修復(fù)了馬車行駛途中馬匹會突然跳躍的問題。
成名時刻
修復(fù)了即使玩家殺死任務(wù)提供者,任務(wù)指引標記仍然在羅盤上持續(xù)顯示的問題。
修正了任務(wù)戰(zhàn)斗場地,使玩家不會因環(huán)境問題而被困住。
庫滕堡比武
調(diào)整了在庫滕堡因犯罪被通緝的情況下開始比武大會時的任務(wù)反應(yīng)。
調(diào)整了在劍術(shù)館執(zhí)行特定任務(wù)失敗時,被認定為受害者的人物。
現(xiàn)在與門哈德交談進入比武大會時,不會直接進入比賽,而是可以選擇退出對話。
劍術(shù)館的傳令員現(xiàn)在會正確宣布當前在館內(nèi)授課的大師,具體取決于任務(wù)結(jié)果。
改進了劍術(shù)館傳令員的手勢動作。
改進了劍術(shù)館NPC的日常作息。
修復(fù)了與門哈德交談開始比武大會時可能導(dǎo)致游戲卡死的問題。
修復(fù)了擊敗門哈德有時會被判定為犯罪的問題。
修復(fù)了某些對話中門哈德異常醉酒的問題。
修復(fù)了與阿爾內(nèi)戰(zhàn)斗時,他沒有使用與玩家相同的訓練劍的問題。
修復(fù)了與門哈德在酒館交談時,NPC可能會站在原地不動的問題。
修復(fù)了某些任務(wù)相關(guān)的技能導(dǎo)師未能激活教學功能的問題。
修復(fù)了在比武大會期間,NPC未進入競技場戰(zhàn)斗就直接開始戰(zhàn)斗的問題。
修復(fù)了"新任務(wù)"標記錯誤地激活在已經(jīng)死亡的布拉格的尼古拉斯身上的問題。
修復(fù)了如果玩家自行治療,目標“讓澡堂女工治療你”會卡住的問題。
修復(fù)了某些情況下,即使玩家當場被抓,NPC仍然不會指控玩家偷取公會之劍的問題。
修復(fù)了某些擊劍手在飲用酒桶中的酒后,未能進入比武大會競技場的問題。
修復(fù)了比武大會第二階段時,澡堂女工未能治療玩家的問題。
修復(fù)了從某個特定角度盜取公會之劍時,動畫異常的問題。
修復(fù)了戴頭巾時,門哈德和阿爾內(nèi)拒絕決斗的問題,他們會誤以為它是盔甲。
修復(fù)了比武大會中擊劍手可能會卡在桌子上的問題。
阿提拉
改進了強盜埋葬地點的環(huán)境。
回馬鞍上
修復(fù)了如果在短時間內(nèi)開始并完成過多比賽,比賽會自動失敗的問題。
恩怨
如果玩家選擇離開特羅斯基地區(qū)再返回,帕芙萊娜現(xiàn)在會在正確的位置死亡。
帕芙萊娜不再對玩家拿走奧塔的劍做出反應(yīng)。
普拉斯塔在玩家找到羅曼后,不會直接前往酒館。
預(yù)防杜什科對玩家撬鎖進入羅曼房間的行為產(chǎn)生犯罪反應(yīng)。
修復(fù)了在某些罕見的任務(wù)決策組合下,雅克什的對話損壞的問題。
修復(fù)了某些任務(wù)音樂無法正確結(jié)束的問題。
修復(fù)了特定任務(wù)結(jié)局下,帕芙萊娜未被法律制裁的問題。
修復(fù)了在玩家已經(jīng)完成調(diào)查后,某些對話選項仍然可以與鎮(zhèn)長瑟魯什進行的問題。
修復(fù)了任務(wù)進行過程中,帕芙萊娜的箱子內(nèi)容可能發(fā)生變化的問題。
修復(fù)了博珍娜和帕芙萊娜的床位分配問題。
戰(zhàn)斗到底
修復(fù)了波西和塔格本在任務(wù)完成后,可能會睡在有庫曼人尸體的床上的問題。
修復(fù)了庫曼掠奪者有時會在花骨朵與亨利交談時突然襲擊他的問題。
修復(fù)了與花骨朵對話時,錯誤的調(diào)試字符串問題。
兵臨城下
重新平衡了戰(zhàn)斗。
布倫斯威克
改進了亨利在收集最后一批物品時的反應(yīng)。
公民義務(wù)
玩家沒有新情報時,目標不會隨機更新。
修復(fù)了玩家殺死程葉科或巧指后仍然可以無限次與鎮(zhèn)長互動的問題。
布拉格市民
調(diào)整了與埃里克的戰(zhàn)斗難度。
改進了與漢斯和庫賓卡對話時的攝像機鏡頭。
提高了NPC服裝的一致性。
移除了營地內(nèi)多余的NPC。
戰(zhàn)斗訓練
在首次戰(zhàn)斗教程后立即開始訓練時,會檢查武器和護甲裝備。
修復(fù)了因宿醉導(dǎo)致無法繼續(xù)戰(zhàn)斗訓練II的問題。
修復(fù)了玩家投降后任務(wù)無法繼續(xù)的問題。
修復(fù)了在19:20后挑戰(zhàn)山貓決斗時,玩家可能會卡在競技場的問題。
修復(fù)了在"為了勝利!"任務(wù)中,如果從第二次戰(zhàn)斗訓練起只使用長柄武器,任務(wù)會異常開始的問題。
落難少女
改進了各種技能檢查結(jié)果的通知時機。
修復(fù)了當任務(wù)可以啟動時,非法入侵機制會被全局禁用的問題。
與魔鬼共舞
改進了NPC從城垛上射擊的表現(xiàn)。
改進了馬列索夫的粒子效果。
改進了玩家盟友的隱藏動畫過渡效果。
改進了敵人行為。
改進了戰(zhàn)利品。
修復(fù)了某些角色在過場動畫中有時會晚于預(yù)期出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了從舊版本存檔加載游戲時,馮·波爾高(von Bergow可能會變成未著裝狀態(tài)的問題。
修復(fù)了如果玩家在漢斯放置梯子時停留在任務(wù)區(qū)域邊緣,任務(wù)可能會卡死的問題。
特羅斯基的惡魔
修復(fù)了在任務(wù)“為了勝利”開始后,特羅斯基某個房間被封鎖的問題。
修復(fù)了玩家在戰(zhàn)斗中認輸時,奧西納的語音問題。
神使
預(yù)防玩家能夠從多個封閉區(qū)域逃脫的問題。
預(yù)防戈德溫在任務(wù)期間開始鐵匠或煉金小游戲。
為了營造更陰郁的氛圍,移除了草地上的蝴蝶。
移除了一些會隨機進入草地的額外NPC。
改進了整體氛圍。
改進了與埃里克一起參觀要塞的體驗。
改進了對話內(nèi)容。
龍穴
延長了格哈特在提議交易后等待玩家回應(yīng)的時間。
為煉金師的庫存添加了一些有價值的戰(zhàn)利品。
修復(fù)了如果玩家使用技能擊敗保鏢,保鏢的行為異常的問題。
修復(fù)了格哈特在酒館中的行為異常問題。
修復(fù)了使用技能擊暈保鏢后,他們?nèi)匀粫蟀傅膯栴}。
修復(fù)了保鏢的AI在骨堆區(qū)域可能崩潰的問題。
修復(fù)了某個過場動畫中,骨堆附近出現(xiàn)已死亡士兵的問題。
修復(fù)了在某些存檔情況下,玩家與其他隊伍分開后偷回龍骨,導(dǎo)致龍骨消失的問題。
逍遙騎士
現(xiàn)在玩家無法在森林中悄悄擊暈強盜。
修復(fù)了一個懸崖,使玩家無法通過邊界回到營地。
調(diào)整了巖石迷宮中某個目標觸發(fā)器的位置。
增強了森林中強盜的視覺和聽覺能力。
在玩家和漢斯同時到達迷宮時,自動觸發(fā)對話。
改進了女孩對投擲石子的反應(yīng)。
改進了漢斯和亨利在圓木上的站位,使?jié)h斯滑落時更自然。
調(diào)整了巖石迷宮中某個強盜的巡邏路徑。
改進了漢斯在森林中上坡奔跑的表現(xiàn)。
修復(fù)了森林中某個強盜對話重復(fù)的問題。
修復(fù)了強盜在被投擲石子干擾時可能卡住的問題。
修復(fù)了漢斯在迷宮結(jié)尾處穿過灌木叢的問題。
修復(fù)了漢斯在森林中偶爾停頓后再次跑動的問題。
修復(fù)了漢斯在屠殺過場動畫中的某句對話臺詞。
修復(fù)了完美格擋教程中,反擊圖標錯誤顯示的問題。
修復(fù)了屠殺過場動畫中的部分植被問題。
修復(fù)了使用擒抱機制將對手推出戰(zhàn)斗區(qū)域的問題。
出埃及記
改進了地下區(qū)域的NPC移動行為。
調(diào)整了燃燒中的猶太會堂過渡至完全被燒毀的距離判定。
移除了塞繆爾母親可能出現(xiàn)的醉酒效果。
修復(fù)了如果玩家和列支士登同時打開酒館門,可能會導(dǎo)致玩家被卡住的問題。
修復(fù)了在任務(wù)結(jié)尾處,玩家能夠殺死某些不該被殺的馬匹的問題。
修復(fù)了在地下區(qū)域,如果玩家停留在列支士登附近,可能會導(dǎo)致游戲錯誤判定失敗的問題。
修復(fù)了在后院,玩家進入無意識狀態(tài)時,本應(yīng)觸發(fā)“游戲結(jié)束”界面卻未觸發(fā)的問題。
修復(fù)了如果玩家徒手戰(zhàn)斗,塞繆爾在后院的行為異常問題。
修復(fù)了玩家在地下區(qū)域走錯路時,錯誤的對話提示。
修復(fù)了塞繆爾在前往母親的途中,可能會跳過部分移動和對話的問題。
修復(fù)了列支士登有時候會在任務(wù)開始時消失的問題。
為了勝利!
替換了可能已死亡的角色,以防止任務(wù)無法進行。
移除了在宴會上擲骰子獲勝時無效的技能經(jīng)驗獎勵。
修復(fù)了過場動畫中缺失的音效。
修復(fù)了與約翰卡對話時的文本錯誤。
修復(fù)了在之前任務(wù)中已死亡的NPC在過場動畫中仍然出現(xiàn)的問題。
絕境喪鐘
在特羅斯基地區(qū)增加了更多格羅申,以便玩家可以與尼科德默斯擲骰子。
女廚師不再會在箱子里明明有生姜的情況下仍然抱怨沒有生姜。
調(diào)整了特羅斯基的守衛(wèi)位置,使?jié)撔懈尤菀住?
修復(fù)了尼科德默斯的目標標記問題。
修復(fù)了守衛(wèi)對不同樓層投擲石子的反應(yīng)。
禁果
修復(fù)了玩家殺死掘墓人后無法從馬車上下來問題。
修復(fù)了NPC登上馬車時動畫出現(xiàn)滑行的問題。
幸運女神
防止非任務(wù)NPC進入任務(wù)區(qū)域。
防止任務(wù)NPC呼叫守衛(wèi)抓捕玩家。
改進了博珍娜在伏擊者出現(xiàn)期間的行為。
修復(fù)了博珍娜的犯罪反應(yīng)問題,現(xiàn)在她不會再因玩家的行為而逃跑。
修復(fù)了在加載存檔后,玩家無法在博珍娜的小屋內(nèi)包扎自己的問題。
修復(fù)了壁爐無法熄滅的問題。
移除了在沒有武器的情況下離開任務(wù)的可能性。
改進了與NPC的對話。
錘子和鉗子
修復(fù)了在特羅斯基地區(qū)鍛造劍時任務(wù)無法推進的問題。
高昂的代價
修復(fù)了任務(wù)進行期間士兵或整個營地可能會消失的問題。
饑頹交迫
修復(fù)了加載自動存檔后塔樓弓箭手會射擊玩家的問題。
修復(fù)了與戈德溫對話時的鏡頭問題。
修復(fù)了天氣的連貫性問題。
修復(fù)了在大規(guī)模戰(zhàn)斗中,玩家徒手戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)斗鎖定會卡在倒地敵人身上的問題。
修復(fù)了如果呆呆被吃掉,他仍然會重生的問題。
修復(fù)了布道過場動畫中的服裝問題。
修復(fù)了即使玩家拒絕,凱瑟琳的戀愛劇情仍然繼續(xù)的問題。
調(diào)整了一些戀愛選項的對話提示,使其更清楚地表明選擇會帶來的結(jié)果。
封閉了一個漏洞,防止玩家逃出蘇赫多爾城堡。
現(xiàn)在戰(zhàn)斗僅在墻上不再有敵人且梯子被放下后才會結(jié)束。
聲名狼藉
改進了決斗區(qū)域內(nèi)NPC在犯罪反應(yīng)后冷靜下來的移動流暢性。
修復(fù)了玩家殺死特定澡堂女工后,目標狀態(tài)錯誤的問題。
修復(fù)了某些破壞任務(wù)的區(qū)域標記顯示錯誤的問題。
修復(fù)了如果玩家在特定流程中香水被沒收,可能導(dǎo)致任務(wù)目標卡住的問題。
酒后吐真言
增加了玩家在葡萄園的床鋪所有權(quán)。
部分日志條目重新編寫。
改進了當玩家先偷取硫磺時的對話條件。
重新平衡了酒精消耗值。
修復(fù)了哈維爾對話前的觸發(fā)條件。
修復(fù)了NPC的無敵條件問題。
修復(fù)了任務(wù)完成后仍然存在的活動目標問題。
修復(fù)了與阿德萊塔的對話條件問題。
修復(fù)了葡萄園的非法入侵區(qū)域。
修復(fù)了葡萄園的招募者出現(xiàn)條件。
修復(fù)了哈維爾房間與玩家租住房間之間的門鎖問題。
深入地下
防止玩家離開封閉區(qū)域。
修復(fù)了任務(wù)NPC的行為異常問題。
修復(fù)了過場動畫中缺失的配音。
修復(fù)了程葉科有時明顯在瞬移的問題。
修復(fù)了拳斗后NPC的犯罪反應(yīng)問題。
入侵者
在任務(wù)開始和結(jié)束時增加了自動存檔點。
改進了與庫曼人飲酒時的時間跳躍方式,改為基于文本的過場動畫。
修復(fù)了任務(wù)開始對話出現(xiàn)兩個有效序列的問題。
修復(fù)了如果玩家?guī)齑嬷杏芯疲髞肀粵]收,時間有時會停滯的問題。
修復(fù)了在玩家拔出武器準備取酒時,亞薩克不會正常行走的問題。
修復(fù)了在任務(wù)開始前被擊倒的庫曼人會離開的問題。
修復(fù)了玩家在失去意識前打庫曼人時的失去意識動畫問題。
修復(fù)了呆呆的過場動畫觸發(fā)區(qū)域,防止其距離酒水藏匿點太近。
修復(fù)了克雷茲爾提示對話過早結(jié)束的問題。
修復(fù)了玩家在與庫曼人飲酒后獲得醉酒增益,而不是宿醉增益的問題。
修復(fù)了庫曼人不在酒館時,任務(wù)仍然會啟動的問題。
修復(fù)了在與亞薩克的戀人調(diào)情后,游牧民未能出現(xiàn)在對話中的問題。
大嘴約翰尼
修復(fù)了任務(wù)有時會過早完成的問題。
最后清算
重新平衡了任務(wù)獎勵。
修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后馬匹的行為問題。
探尋正義
修復(fù)了玩家在任務(wù)提交時被通緝,可能導(dǎo)致任務(wù)異常完成的問題。
庫滕堡錦標賽
改進了錦標賽中的淘汰流程。
改進了錦標賽中的時間跳躍,修復(fù)了時間跳躍時錦標賽卡住的問題。
縮短了一個項目結(jié)束后到下一個項目開始之間的間隔時間。
為庫梅爾宣布結(jié)果時添加了適當?shù)氖謩荨?
如果玩家沒有在錦標賽后領(lǐng)取獎勵,現(xiàn)在會正確更新日志條目。
調(diào)整了玩家因在錦標賽中犯罪而被禁賽的時長。
現(xiàn)在庫梅爾在重復(fù)的錦標賽活動中不會再醉酒到場。
如果玩家過早攻擊對手,戰(zhàn)斗會提前開始,而不會觸發(fā)犯罪。
調(diào)整了不同比賽中戰(zhàn)士的輪換方式,使其更加自然。
禁止錦標賽期間的技師提供技能訓練。
現(xiàn)在,如果玩家在離開競技場后再回來,觀眾不會再被傳送到競技場內(nèi)部。
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致對手可能會投降并逃離比賽區(qū)域。
修復(fù)了如果玩家在錦標賽過程中離開并稍后返回,錦標賽可能會卡住的問題。
競技場旁的觀眾不會再站在彼此的身體內(nèi)。
修復(fù)了如果玩家在競技場內(nèi)被取消資格,有時會被困在競技場內(nèi)的問題。
修復(fù)了玩家在錦標賽中拔出武器會被判定為犯罪的問題。
修復(fù)了“裝備錦標賽裝備”目標在成功歸還裝備后會重新激活的問題。
修復(fù)了多種存檔/加載導(dǎo)致的意外問題。
修復(fù)了某些情況下戰(zhàn)士不會在不同比賽項目間更換裝備的問題。

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