《天國(guó):拯救2》1.2版更新上線(xiàn) 修復(fù)1000多個(gè)Bug
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跟班
修復(fù)了沃斯塔克在任務(wù)完成后不再談?wù)撈渌蝿?wù)的問(wèn)題。
修復(fù)了在某些情況下,獵人沃斯塔克可能會(huì)在被狼吃掉后仍然存活的問(wèn)題。
修復(fù)了地形問(wèn)題,防止玩家進(jìn)入NPC無(wú)法到達(dá)的位置。
臨終圣禮
修復(fù)了玩家擊倒梯子后,游戲有時(shí)會(huì)凍結(jié)的問(wèn)題。
修復(fù)了在低畫(huà)質(zhì)設(shè)置下,攻城用的投石機(jī)炸開(kāi)的城墻缺失邊緣的問(wèn)題。
修復(fù)了蘇赫多爾城堡的煙囪比城堡本身更晚出現(xiàn)的問(wèn)題。
遺囑
修復(fù)了如果玩家在決斗中命令呆呆攻擊格爾達(dá),可能會(huì)導(dǎo)致雙倍獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。
如往日時(shí)光
調(diào)整了士兵營(yíng)地內(nèi)一個(gè)箱子的位置,以修復(fù)撬鎖動(dòng)畫(huà)異常的問(wèn)題。
調(diào)整了被殺獵人的尸體位置,以防止它穿插進(jìn)樹(shù)木中。
修復(fù)了在返回魔窟時(shí),戰(zhàn)死士兵的尸體仍然留在營(yíng)地中的問(wèn)題。
修復(fù)了與卡彭騎馬同行時(shí),可能出現(xiàn)的無(wú)文本對(duì)話(huà)選項(xiàng)問(wèn)題。
失去的榮譽(yù)
修復(fù)了營(yíng)地中的一個(gè)盾牌上錯(cuò)誤的徽章圖案。
辛德?tīng)柎髱煹耐婢?/strong>
現(xiàn)在玩家不會(huì)再丟失重要的任務(wù)物品。
修復(fù)了任務(wù)失敗后,日志條目的更新問(wèn)題。
原始材料
修復(fù)了對(duì)話(huà)視角的問(wèn)題。
愛(ài)、自由與榮耀
改進(jìn)了NPC坐在地上的動(dòng)畫(huà)效果。
優(yōu)化了對(duì)話(huà)期間的背景音樂(lè)。
改進(jìn)了被嚇退的NPC行為。
移除了被俘的提博身上的物品,以防止異常情況。
修復(fù)了技能獎(jiǎng)勵(lì)在對(duì)話(huà)中的錯(cuò)誤顯示問(wèn)題。
修復(fù)了拾取尸體時(shí)的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
修復(fù)了木工NPC在玩家非法入侵時(shí)的反應(yīng)問(wèn)題。
修復(fù)了谷倉(cāng)的非法入侵區(qū)域標(biāo)記問(wèn)題。
呆呆
如果玩家已經(jīng)知道沃斯塔克的情況,就不會(huì)再提及他。
改進(jìn)了第一次與呆呆對(duì)話(huà)時(shí)的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。
增加了對(duì)狼進(jìn)行招架攻擊的傷害值。
更改了呆呆狼窩中的戰(zhàn)利品。
在物品描述中增加了標(biāo)注,指明哪些物品可以被呆呆嗅探。
修復(fù)了第一群狼的行為問(wèn)題。
必要之惡
在突襲塞米后,移除了波爾高睡覺(jué)時(shí)的任務(wù)標(biāo)記。
在玩家向波爾高報(bào)告拷問(wèn)結(jié)果后,為他添加了等待行為。
在卡彭從塞米返回后,增加了清理活動(dòng)。
在低畫(huà)質(zhì)設(shè)置下,提高了塞米城堡大門(mén)的可見(jiàn)性。
修復(fù)了塞米突襲時(shí)馬匹對(duì)齊問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在拷問(wèn)過(guò)程中殺死NPC時(shí)的死亡動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
修復(fù)了與波爾高的最終對(duì)話(huà)中,玩家可能會(huì)被傳送的問(wèn)題。
曠世杰作
修復(fù)了將書(shū)交給磨坊主的目標(biāo)條件問(wèn)題。
修復(fù)了某個(gè)守衛(wèi)會(huì)無(wú)限看守書(shū)本擁有者的問(wèn)題。
祈禱者
改進(jìn)了最終的賽馬。
修復(fù)了在魯瑟德莊園錯(cuò)誤地提示可以與塞繆爾、卡彭或布拉班特?cái)S骰子的問(wèn)題。
修復(fù)了魯瑟德莊園內(nèi)流浪漢對(duì)投擲石子的反應(yīng)。
禁止玩家在封閉的蘇赫多爾城堡內(nèi)讓呆呆回家。
一鳥(niǎo)在手
修復(fù)了在射飛鳥(niǎo)任務(wù)中,如果玩家快速拔劍,可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法射擊的問(wèn)題。
附注
改進(jìn)了礦工們?cè)趹?zhàn)斗后的犯罪反應(yīng)。
現(xiàn)在門(mén)口的守衛(wèi)將始終存在,以便讓玩家能見(jiàn)到馬爾科。
修復(fù)了將信交給鎮(zhèn)長(zhǎng)后,信件仍然留在玩家?guī)齑嬷械膯?wèn)題。
贖金
修復(fù)了在叫醒昏迷中的楊時(shí),他可能陷入地面的問(wèn)題。
修復(fù)了楊可能在調(diào)查犯罪期間返回伏擊地點(diǎn)的問(wèn)題。
修復(fù)了燒毀的房屋可能導(dǎo)致交接時(shí)戰(zhàn)斗異常的問(wèn)題。
修復(fù)了與西吉斯蒙德?tīng)I(yíng)地中的囚犯交談后,目標(biāo)不會(huì)消失的問(wèn)題。
修復(fù)了受傷的楊在對(duì)話(huà)中的站立動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
修復(fù)了庫(kù)賓卡和阿德?tīng)枱o(wú)法被招募為增援部隊(duì)的問(wèn)題。
最后清算
重新平衡了布拉格士兵的屬性,使?jié)撔猩晕⒏咛魬?zhàn)性。
修復(fù)了警報(bào)觸發(fā)后,沉睡的士兵不會(huì)蘇醒的問(wèn)題。
修復(fù)了士兵未對(duì)食物被下毒做出反應(yīng)的問(wèn)題。
修復(fù)了某個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,酒杯對(duì)齊錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了在院子里撿起劍的動(dòng)畫(huà)異常問(wèn)題。
修復(fù)了多個(gè)可能導(dǎo)致玩家被困的地形問(wèn)題。
那就開(kāi)始吧
改進(jìn)了圍城任務(wù)中的食物征用機(jī)制。
提高了夜間戰(zhàn)斗后的游戲性能表現(xiàn)。
說(shuō)鬼鬼到
給馬車(chē)增加了碰撞檢測(cè),防止玩家爬上去。
降低了押送酒鬼的守衛(wèi)盔甲質(zhì)量,以平衡戰(zhàn)斗難度。
修復(fù)了玩家返回伏擊地點(diǎn)時(shí),杰式卡的士兵錯(cuò)誤地指控玩家謀殺的問(wèn)題。
修復(fù)了在搜尋武器過(guò)程中,音樂(lè)可能卡在同一曲目的問(wèn)題。
修復(fù)了如果玩家在任務(wù)《那就開(kāi)始吧》中殺死了沉睡的守衛(wèi),可能導(dǎo)致目標(biāo)卡住的問(wèn)題。
戰(zhàn)火蹂躪
修復(fù)了村民隱藏的貴重物品未正確計(jì)入被盜物品總值的問(wèn)題。
修復(fù)了上交超出需求數(shù)量的貴重物品時(shí),缺失文本的問(wèn)題。
條紋托尼
修復(fù)了日志中未正確說(shuō)明玩家失敗任務(wù)的原因。
修復(fù)了標(biāo)準(zhǔn)旗在樓梯上移動(dòng)時(shí)的不自然動(dòng)畫(huà)。
修復(fù)了在此任務(wù)中創(chuàng)建的存檔文件名顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了礦工安東的行為,使其不再離開(kāi)圣雅各布教堂所在的位置。
不辭而別
改進(jìn)了士兵的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。
優(yōu)化了環(huán)境細(xì)節(jié)。
改善了馬列索夫塔樓的入口設(shè)計(jì)。
調(diào)整了馬列索夫城堡內(nèi)馬匹的行為。
在馬列索夫城堡內(nèi)添加了武器。
改進(jìn)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的光照效果。
優(yōu)化了任務(wù)日志的記錄。
修復(fù)了如果在加載游戲后立即觸發(fā)文字過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),會(huì)導(dǎo)致存檔/加載問(wèn)題的問(wèn)題。
修復(fù)了馬列索夫的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中警報(bào)錯(cuò)誤觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了卡彭在存檔/加載后會(huì)無(wú)故蘇醒的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家從馬列索夫逃脫后,夜鷹藥水仍然會(huì)致盲的問(wèn)題。
修復(fù)了哈什塔爾死亡后仍然觸發(fā)的角色臺(tái)詞。
修復(fù)了 NPC 被擊倒后從凳子上掉落的問(wèn)題。
包裹里的牙齒
修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)問(wèn)題,導(dǎo)致玩家無(wú)法與扎維什和達(dá)米安重復(fù)戰(zhàn)斗。
修復(fù)了在與扎維什和達(dá)米安進(jìn)行雙人戰(zhàn)斗時(shí),如果玩家拒絕支付賭注,會(huì)觸發(fā)錯(cuò)誤的對(duì)話(huà)選項(xiàng)的問(wèn)題。
好戲壓軸登場(chǎng)
修復(fù)了由于游戲世界時(shí)間的影響,導(dǎo)致無(wú)法與巴納比對(duì)話(huà)的問(wèn)題。
修復(fù)了拒絕草藥師巴納比后無(wú)法再與其交戰(zhàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了“摔跤大師”技能在試圖通過(guò)勒暈對(duì)手結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)導(dǎo)致的異常問(wèn)題。
鐵匠之子
修復(fù)了從箱子里取出材料時(shí),目標(biāo)任務(wù)描述錯(cuò)誤的問(wèn)題。
酒鬼軍團(tuán)
添加了埋葬拉涅克的選項(xiàng)。
在向旅店老板詢(xún)問(wèn)拉涅克時(shí),補(bǔ)充了缺失的語(yǔ)音對(duì)白。
修復(fù)了“將拉涅克帶走”的目標(biāo)標(biāo)記在導(dǎo)航面板中錯(cuò)誤閃爍的問(wèn)題。
修復(fù)了“埋葬拉涅克”目標(biāo)任務(wù)未能正確激活的問(wèn)題。
修復(fù)了如果在擲骰子環(huán)節(jié)技能檢定失敗,任務(wù)無(wú)法推進(jìn)的問(wèn)題。
修復(fù)了討價(jià)還價(jià)后,玩家損失的錢(qián)超過(guò)實(shí)際談定金額的問(wèn)題。
盛宴
修復(fù)了戈德溫?zé)o法通過(guò)與女仆的技能檢定的問(wèn)題。
修復(fù)了宴會(huì)結(jié)束后,在治療傷員動(dòng)畫(huà)播放時(shí),NPC 會(huì)突然跳躍至特定位置的問(wèn)題。
第五戒律
增加了當(dāng)玩家在格羅爾家中殺人時(shí)的日志記錄。
解決了斯坦雅在感謝玩家時(shí),對(duì)話(huà)循環(huán)播放的問(wèn)題。
調(diào)整了利波爾德日常活動(dòng),使其不再頻繁祈禱。
修改了斯特納德的對(duì)話(huà)內(nèi)容,以適應(yīng)他被毆打至昏迷的情況。
在與塔迪烏斯戰(zhàn)斗前,玩家的武器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)拔出。
重新編寫(xiě)了任務(wù)日志的內(nèi)容。
調(diào)整了威廉和巴頓的頭像。
修正了多重對(duì)話(huà)場(chǎng)景中的死去的曼德莉娜的尸體位置,以防止穿模問(wèn)題。
修改了犯罪現(xiàn)場(chǎng)聚焦鏡頭的提示文本,使其更具清晰度。
現(xiàn)在可以用金盞花藥劑治療利波爾德的宿醉。
在任務(wù)期間,移除了利波爾德房屋的闖入判定。
在設(shè)置陷阱時(shí),加入了犯罪抑制機(jī)制,以防止任務(wù)中斷。
調(diào)整了停尸房?jī)?nèi)的某個(gè)箱子藏品,其中存放著死去的阿倫卡。
修復(fù)了任務(wù)結(jié)尾處利波爾德的行為,使其能正確離開(kāi)房間。
修復(fù)了當(dāng)玩家指控普羅科普謀殺時(shí),任務(wù)可能卡住的問(wèn)題。
修復(fù)了與普羅科普的對(duì)話(huà)條件,以確保任務(wù)順利進(jìn)行。
修復(fù)了在第五戒律任務(wù)中,斯特納德可能不會(huì)與玩家交談,導(dǎo)致無(wú)法完成小偷相關(guān)目標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了任務(wù)中,設(shè)置陷阱的房門(mén)可能被鎖住,導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法推進(jìn)的問(wèn)題。
修復(fù)了選擇威廉為兇手后,日志條目未正確更新的問(wèn)題。
上帝之指
改進(jìn)了戰(zhàn)斗前公牛的武器預(yù)設(shè)。
優(yōu)化了戈德溫在墓地附近的行為模式。
改進(jìn)了玩家與盟友之間的犯罪互動(dòng)機(jī)制。
改進(jìn)了玩家與其他守軍之間的互動(dòng)體驗(yàn)。
調(diào)整了槍械教學(xué)任務(wù)中目標(biāo)的擺放位置,使其更合理。
修復(fù)了提交馬蹄鐵后,某個(gè)對(duì)話(huà)選項(xiàng)無(wú)法正確觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了部分武器的屬性,使其能正確進(jìn)行修理。
修復(fù)了克拉拉對(duì)話(huà)場(chǎng)景中 NPC 的服裝問(wèn)題。
祖?zhèn)鲗毼?/strong>
改進(jìn)了斯瓦塔被擊中時(shí)的反應(yīng)。
防止在人質(zhì)事件期間觸發(fā)八卦對(duì)話(huà)。
修復(fù)了在某些結(jié)局中米庫(kù)什不會(huì)成為技能導(dǎo)師的問(wèn)題。
修復(fù)了在某些結(jié)局中米庫(kù)什不接受他的帽子的問(wèn)題。
修復(fù)了呆呆導(dǎo)致人質(zhì)事件中斷的問(wèn)題。
短途旅行
當(dāng)玩家需要在巖石中找到文扎時(shí),文扎不會(huì)出現(xiàn)在營(yíng)地中。
現(xiàn)在即使未能完成跟隨領(lǐng)主塞米和加納利的目標(biāo),任務(wù)也可以完成。
改進(jìn)了文扎被捆綁的動(dòng)畫(huà)。
擊暈文扎并將其帶給領(lǐng)主塞米現(xiàn)在是一個(gè)有效的選項(xiàng)。
修復(fù)了玩家在沒(méi)有加納利隊(duì)長(zhǎng)和塞米領(lǐng)主的情況下完成任務(wù)后,他們不在塞米的問(wèn)題。
國(guó)王的賭局
進(jìn)入集會(huì)時(shí),玩家現(xiàn)在能正確保持隱匿狀態(tài)。
玩家在端著一壺酒時(shí)不能再閱讀書(shū)籍。
重新平衡了與克里斯托弗的決斗。
使瓦萬(wàn)克更容易被找到。
在集會(huì)開(kāi)始時(shí)增加了倒酒教程提示。
修復(fù)了安娜任務(wù)目標(biāo)標(biāo)記缺失的問(wèn)題。
修復(fù)了裁縫店反復(fù)拾取服務(wù)員衣服的問(wèn)題。
修復(fù)了與國(guó)王敬酒結(jié)束時(shí)物品消失的問(wèn)題。
修復(fù)了開(kāi)場(chǎng)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后角色位置不匹配的問(wèn)題。
修復(fù)戈德溫的馬在開(kāi)場(chǎng)多人對(duì)話(huà)中離開(kāi)的問(wèn)題。
修復(fù)了拉博施馬廄主人的賄賂選項(xiàng)無(wú)效的問(wèn)題。
修復(fù)了總管多次詢(xún)問(wèn)Franta的問(wèn)題。
獅子巢穴
調(diào)整了任務(wù)期間播放的音樂(lè)。
修復(fù)了鳥(niǎo)鴉·斯蒂芬死后離開(kāi)塞德萊茨時(shí)的正確反應(yīng)。
修復(fù)了審判后犯罪時(shí)的正確反應(yīng)。
修復(fù)了攻擊指揮官時(shí)的正確反應(yīng)。
修復(fù)了玩家在“獅穴”任務(wù)中無(wú)法擊暈守衛(wèi)穆薩的守衛(wèi)的問(wèn)題。
修復(fù)了審判后與卡茨對(duì)話(huà)的冗余任務(wù)目標(biāo)。
魔箭
帕夏的弩現(xiàn)在更加強(qiáng)大。
移除了箭儀式結(jié)束時(shí)不恰當(dāng)?shù)姆缸锓磻?yīng)。
改進(jìn)了日志條目。
修復(fù)了掘墓人的投降問(wèn)題。
地獄之口
調(diào)整了礦洞中一把劍的位置。
移動(dòng)了老庫(kù)特納大屠殺初始場(chǎng)景中的對(duì)話(huà)鏡頭。
修復(fù)了快速旅行經(jīng)過(guò)老庫(kù)特納后屏幕變黑的問(wèn)題。
修復(fù)了老庫(kù)特納中死牛缺失的問(wèn)題。
修復(fù)了馬里安和弗拉德米爾可能在夜晚裸體出現(xiàn)并與塔拉斯對(duì)峙的問(wèn)題。
修復(fù)了礦洞中的碰撞問(wèn)題。
修復(fù)了塔拉斯的行為,使其在玩家展示合同后不會(huì)在戰(zhàn)斗升級(jí)時(shí)逃跑。
修復(fù)了塔拉斯在追逐玩家時(shí)摔倒的行為問(wèn)題。
農(nóng)民起義
防止可射擊的藏匿點(diǎn)被重新補(bǔ)充。
修復(fù)了完成任務(wù)后弗拉斯塔不愿意與玩家對(duì)話(huà)的問(wèn)題。
圣骨匣
移除了歸還完成劍時(shí)的營(yíng)地入侵判定。
修復(fù)了在任務(wù)完成前偷走任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)重復(fù)的問(wèn)題。
火星四濺
埃爾德里斯的箱子現(xiàn)在不再無(wú)法撬鎖。
改進(jìn)了戰(zhàn)斗后守衛(wèi)的巡邏行為。
修復(fù)了小指在被放逐后仍停留在旅館前的問(wèn)題。
修復(fù)了被絞死的公會(huì)成員的繩子問(wèn)題。
修復(fù)了威斯克爾在玩家當(dāng)面撬鎖時(shí)的反應(yīng)問(wèn)題。
修復(fù)了燒毀的掩體的視覺(jué)錯(cuò)誤。
風(fēng)暴來(lái)襲
調(diào)整了從酷刑中獲得的減益效果。
移除了米卡在“風(fēng)暴”任務(wù)中的開(kāi)放世界對(duì)話(huà)。
在與伊斯特萬(wàn)決斗后,向特羅斯基的藏匿點(diǎn)添加了治療物品。
改進(jìn)了對(duì)話(huà)的光照效果。
移除了酷刑場(chǎng)景中杰式卡的釘頭錘。
筆與劍
被祖占娜叫醒時(shí),玩家的當(dāng)前裝備不再部分卸下。
禁止在跟隨馬車(chē)時(shí)切換道路跟隨模式。
移除了在不相關(guān)時(shí)詢(xún)問(wèn)凱瑟琳關(guān)于內(nèi)巴科夫的選項(xiàng)。
改進(jìn)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
略微改善了蘇赫多爾的行人流量。
修復(fù)了玩家跟隨馬車(chē)時(shí)馬匹周期性停止的問(wèn)題。
修復(fù)了蘇赫多爾光源不發(fā)光的問(wèn)題。
修復(fù)了從特定方向無(wú)法觸發(fā)與凱瑟琳和隊(duì)長(zhǎng)的三人對(duì)話(huà)的問(wèn)題。
修復(fù)了Zizka進(jìn)食動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)問(wèn)題。
修復(fù)了最終過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中玩家馬具變化的問(wèn)題。
司令官的詛咒
重新平衡了鍛造配方,要求使用適合特羅斯基地區(qū)的材料。
防止在任務(wù)已開(kāi)始后繼續(xù)請(qǐng)求更多工作。
修復(fù)了任務(wù)日志未正確反映某些任務(wù)決策的問(wèn)題。
白獐
修復(fù)了玩家通過(guò)反復(fù)殺死偷獵者輕松賺錢(qián)的問(wèn)題。
修復(fù)了在找到獸皮后保存并加載游戲后,某種動(dòng)物不再出現(xiàn)的問(wèn)題。
塵歸塵土歸土
改進(jìn)了活板門(mén)的碰撞效果。
修復(fù)了玩家無(wú)法完成頭骨金字塔并繼續(xù)任務(wù)的問(wèn)題。
丹恩麥的悲劇
修復(fù)了磨坊主家庭對(duì)玩家消滅強(qiáng)盜的反應(yīng)問(wèn)題。
吟游詩(shī)人
修復(fù)了在絞刑架旁加載存檔后,邁克爾和喬治有時(shí)會(huì)自由站立的問(wèn)題。
修復(fù)了邁克爾和喬治的日常安排。
銀之路
改進(jìn)了秘密鑄幣廠(chǎng)內(nèi)的入侵區(qū)域判定。
添加了與沃爾克馬爾在法庭外對(duì)話(huà)的替代選項(xiàng)。
改進(jìn)了與沃爾克馬爾初始對(duì)話(huà)的鏡頭。
修復(fù)了有時(shí)導(dǎo)致Buresh無(wú)敵的問(wèn)題。
修復(fù)了布雷斯可能對(duì)玩家的攻擊作出反應(yīng)并逃跑的問(wèn)題。
修復(fù)了布雷斯在時(shí)間跳躍期間可能從秘密鑄幣廠(chǎng)傳送出去的問(wèn)題。
修復(fù)了開(kāi)場(chǎng)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中某些角色可能被剝光的問(wèn)題。
修復(fù)了與Pisek的克里斯蒂安最終對(duì)話(huà)的條件,以匹配秘密鑄幣廠(chǎng)中的事件。
修復(fù)了如果玩家選擇殺死沃爾克馬爾,他會(huì)短距離傳送且不對(duì)玩家作出反應(yīng)的問(wèn)題。
落難女子
改進(jìn)了某些技能檢查結(jié)果通知的時(shí)機(jī)。
調(diào)整了“等待瑪格麗特”交互點(diǎn),使其更容易找到。
修復(fù)了如果玩家在旅館中擊暈拉塞克,任務(wù)后期可能觸發(fā)的犯罪反應(yīng)問(wèn)題。
驅(qū)邪避災(zāi)
改進(jìn)了旅館地下室的光照效果。
改進(jìn)了帕勒房間,特別是窗戶(hù)周?chē)?,以便更?yōu)雅地?fù)魰災(zāi)繕?biāo)。
修復(fù)了在給另一把斧頭后,保護(hù)之斧從物品欄中消失的問(wèn)題。
婚宴的不速之客
改進(jìn)了對(duì)話(huà)鏡頭。
改進(jìn)了瀚納什在對(duì)話(huà)中的位置。
移除了在婚禮上攻擊NPC的選項(xiàng)。
移除了婚禮儀式前NPC身上的血跡。
改進(jìn)了廚師在被引誘離開(kāi)廚房時(shí)的移動(dòng)方式。
重新平衡了訓(xùn)練劍的傷害。
邁克爾和喬治現(xiàn)在可以參加婚禮。
修復(fù)了婚禮過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的GPU性能問(wèn)題。
修復(fù)了一些可選目標(biāo)和行為問(wèn)題。
修復(fù)斯瓦蒂亞和維特克之間對(duì)話(huà)的條件。
修復(fù)了與地窖旁守衛(wèi)的可選對(duì)話(huà)條件。
修復(fù)了與朱爾科的可選對(duì)話(huà)條件。
修復(fù)了與總管的可選對(duì)話(huà)條件。
修復(fù)了在事件斗毆中起身后立即再次昏迷的問(wèn)題。
修復(fù)了濃湯未作為解酒食物生效的問(wèn)題。
修復(fù)了前往婚禮前的對(duì)話(huà)條件。
挖客與煩事
添加了旅館老板赫爾加·謝爾姆作為“挖客與煩事”任務(wù)的線(xiàn)人。
修復(fù)了工頭弗拉赫未告訴玩家晚上稍后見(jiàn)面的問(wèn)題。

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