《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》M站用戶評(píng)分接近完美:9.6分
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
2025年是游戲驚喜連連的一年,像《雙影奇境》和《天國:拯救2》這樣的2A游戲讓玩家們驚喜不已,銷量甚至超過了耗資數(shù)億美元的3A大作。最新加入這一行列的是《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》。
這款由法國新游戲工作室Sandfall Interactive開發(fā)的最新RPG,在游戲行業(yè)引起了不小的轟動(dòng)。繼成為2025年Metacritic上媒體評(píng)分最高的游戲之后,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的用戶評(píng)分也近乎完美:9.6分,遠(yuǎn)高于其他好評(píng)游戲——《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》(用戶評(píng)分9.1)、《博德之門3》(用戶評(píng)分9.2)和《巫師3:血與酒》(用戶評(píng)分9.3)。
自發(fā)售以來,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的用戶評(píng)分不斷攀升,目前已有近800條評(píng)論(PS5版最多)。
一名打出滿分10分的PC版玩家評(píng)論說:“盡管業(yè)內(nèi)許多人仍在抱怨開發(fā)成本不斷上漲,并為漲價(jià)辯護(hù),但《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》卻悄然證明了卓越的品質(zhì)并不需要龐大的預(yù)算。這款游戲并非為了人為地延長(zhǎng)游戲時(shí)間而打造龐大空曠的世界,而是專注于在每一個(gè)環(huán)節(jié)傳遞內(nèi)容和靈魂。
它擁有我體驗(yàn)過的最精妙的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),并配以引人入勝、令人欲罷不能的故事情節(jié)。從畫面效果來看,它堪比頂級(jí)3A大作——對(duì)于一個(gè)僅有30名開發(fā)者的團(tuán)隊(duì)來說,這無疑是一項(xiàng)非凡的成就?!?3號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》是才華與遠(yuǎn)見的結(jié)晶,也清晰地提醒我們,成就偉大的是熱情,而非過度?!?
另外一個(gè)給出滿分10分的用戶留言道:“這款游戲簡(jiǎn)直太棒了!它擁有令人驚嘆的畫面,帶來一場(chǎng)視覺盛宴,讓你沉浸在游戲世界中。故事情節(jié)扣人心弦,跌宕起伏。音樂也同樣出色,增強(qiáng)了每個(gè)場(chǎng)景的情感沖擊力,為整體體驗(yàn)增添了層次感。音效同樣令人印象深刻,增強(qiáng)了真實(shí)感和沉浸感。游戲的世界構(gòu)建一絲不茍,每個(gè)角落都注重細(xì)節(jié),使其如同一幅栩栩如生、栩栩如生的畫作?!?
不過也有玩家指出,PC版的優(yōu)化有點(diǎn)問題,即便開啟DLAA,仍然有閃爍,特別是人物的面部。
X上也有用戶指出《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》讓整個(gè)3A游戲行業(yè)感到“尷尬”:

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