- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:美商藝電EA
- 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,第一人稱射擊
EA股價(jià)上漲!分析師稱《戰(zhàn)地6》預(yù)購(gòu)將破百萬(wàn)
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
EA及其合作開發(fā)工作室Criterion、Ripple Effect、DICE和Motive目前正全力推進(jìn)《戰(zhàn)地6》的開發(fā)工作,以確保這款備受期待的射擊游戲能如期于10月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)發(fā)售。隨著兩次公開測(cè)試的圓滿結(jié)束,分析師指出,公測(cè)的成功為游戲帶來(lái)了可觀的預(yù)購(gòu)量。
Alinea分析機(jī)構(gòu)(Alinea Analytics)的分析師里斯·埃利奧特(Rhys Elliot)在接受Eurogamer采訪時(shí)表示,僅在Steam平臺(tái),《戰(zhàn)地6》PC版的預(yù)購(gòu)量據(jù)信已達(dá)到約80萬(wàn)份。埃利奧特認(rèn)為,這標(biāo)志著該系列“迎來(lái)了可喜的轉(zhuǎn)折點(diǎn)”,因?yàn)楫?dāng)前的預(yù)購(gòu)數(shù)字“遠(yuǎn)超系列前作及其他射擊游戲”。
埃利奧特預(yù)計(jì),考慮到距離游戲正式發(fā)售還有近兩個(gè)月時(shí)間,《戰(zhàn)地6》全平臺(tái)的預(yù)購(gòu)總量有望突破百萬(wàn)份。最終結(jié)果將取決于EA能否有效利用公測(cè)成功帶來(lái)的勢(shì)頭,尤其是在應(yīng)對(duì)同期發(fā)售的其他游戲競(jìng)爭(zhēng)方面。
“關(guān)鍵在于EA能否在9月份繼續(xù)保持這種營(yíng)銷勢(shì)頭,”埃利奧特表示,“9月射擊游戲領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)激烈,《無(wú)主之地4》等眾多作品將發(fā)售。當(dāng)前階段新作相對(duì)較少,為《戰(zhàn)地6》提供了良好的市場(chǎng)空間。隨著秋季的到來(lái),競(jìng)爭(zhēng)將加劇,但就目前而言,其表現(xiàn)非常出色:有望成為《戰(zhàn)地》系列史上最佳開局?!?
《戰(zhàn)地6》的首輪公測(cè)即取得巨大成功,其積極反響甚至推動(dòng)了EA股價(jià)上漲。上周,得益于首輪公測(cè)的成功,EA股價(jià)上漲約4.7%,達(dá)到每股176.11美元。這也使得EA的市值增至419.4億美元。此次股價(jià)上漲被歸因于多個(gè)因素,包括服務(wù)器運(yùn)行穩(wěn)定以及玩家反響積極。
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