- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:美商藝電EA
- 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,第一人稱射擊
打臉其他開發(fā)者!《戰(zhàn)地6》開發(fā)者稱優(yōu)化Xbox Series S全平臺(tái)表現(xiàn)更佳
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
2020年發(fā)售以來,微軟旗下性價(jià)比主機(jī)Xbox Series S就一直因性能不足而遭受開發(fā)商與玩家的批評(píng),被認(rèn)為拖累了游戲開發(fā)進(jìn)度,難以流暢運(yùn)行最新3A大作。
近日,《戰(zhàn)地6》開發(fā)團(tuán)隊(duì)同樣坦言了在該主機(jī)版本開發(fā)中遇到的困難。但這一次,他們通過切實(shí)投入優(yōu)化工作,反而讓游戲整體運(yùn)行效果“更流暢、更穩(wěn)定”。
在接受采訪時(shí),《戰(zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl確實(shí)承認(rèn)了在Xbox Series S上穩(wěn)定運(yùn)行游戲所面臨的挑戰(zhàn)。“最大的挑戰(zhàn)在于處理該主機(jī)有限的內(nèi)存容量”。開發(fā)團(tuán)隊(duì)注意到Xbox Series S的內(nèi)存甚至低于中端PC配置,約6至12個(gè)月前游戲在該平臺(tái)上還頻繁出現(xiàn)崩潰。為此,團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)針對(duì)內(nèi)存使用進(jìn)行了全面優(yōu)化,特別是對(duì)Xbox Series S版本做了專門調(diào)整。
優(yōu)化工作的最終成果令人驚喜:通過內(nèi)存優(yōu)化,所有平臺(tái)版本的游戲穩(wěn)定性和表現(xiàn)都得到了提升。在Xbox Series S上,《戰(zhàn)地6》測(cè)試版實(shí)現(xiàn)了1080p分辨率下穩(wěn)定的60幀表現(xiàn),僅需在陰影分辨率、地形細(xì)節(jié)等方面作出輕微畫質(zhì)妥協(xié)。
值得注意的是,近年來開發(fā)者往往將性能問題歸咎于硬件而非自身投入不足。而Xbox Series S已多次證明:只要開發(fā)商愿意投入精力優(yōu)化,它完全可以勝任大型游戲的運(yùn)行。比如《天國(guó):拯救2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)此前也曾發(fā)表類似觀點(diǎn),表示游戲的良好優(yōu)化部分得益于針對(duì)Xbox Series S版本投入的專門努力。

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