《忍者龍劍傳4》難度設(shè)置介紹視頻 讓新手適應(yīng)高速戰(zhàn)斗
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- 編輯:liyunfei
近日Team NINJA公布了《忍者龍劍傳4》難度設(shè)置介紹視頻,展示了動(dòng)態(tài)敵人布局和隨難度等級(jí)變化的攻擊性AI系統(tǒng)。其會(huì)隨著難度級(jí)別提升而增強(qiáng)。
視頻欣賞:
《忍者龍劍傳4》在保留系列硬核精髓的同時(shí),引入了全新的“英雄模式”和可調(diào)節(jié)輔助功能,幫助新手玩家逐步適應(yīng)標(biāo)志性的高速戰(zhàn)斗。游戲還加入“獨(dú)立訓(xùn)練模式”,讓玩家能在實(shí)戰(zhàn)前磨練技能。
《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。本作可自定義難度,不論是老手還是新手都能挑戰(zhàn)獲得“超忍”稱號(hào)。隼龍與八云對(duì)立,源于后者企圖解除暗黑神龍的封印,這與神龍教阻止惡龍?zhí)K醒的使命背道而馳,雙方?jīng)_突不可避免。
視頻截圖:

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