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更注重生存! 《生化危機:安魂曲》Boss戰(zhàn)將更類似初代與《生化2》

時間:2025-10-02 10:36:09
  • 來源:automaton
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

隨著《生化危機:安魂曲》放棄讓角色里昂·肯尼迪回歸的計劃,轉(zhuǎn)而啟用新主角格蕾絲·阿什克羅夫特,卡普空這款新作將比以往更側(cè)重于"生存恐怖"中的"生存"要素。不過,最新續(xù)作仍將保留該系列標志性的BOSS戰(zhàn)與多樣化武器選擇。

更注重生存! 《生化危機:安魂曲》Boss戰(zhàn)將更類似初代與《生化2》

在2025年東京電玩展的聯(lián)合采訪中,游戲總監(jiān)中西晃志向外媒透露,雖然BOSS戰(zhàn)會保留,但將更注重探索與策略性。他表示:"當然會存在BOSS戰(zhàn)。但不同于強調(diào)槍戰(zhàn)動作的游戲那樣炫酷擊倒敵人推進流程,本作更接近《生化危機1》《生化危機2》的風格——玩家在封閉空間擴展探索區(qū)域,依靠智慧突破困境。"

這種BOSS戰(zhàn)設計思路與格蕾絲·阿什克羅夫特的角色成長軌跡相契合。開發(fā)團隊希望新手玩家和擔心游戲過于恐怖的玩家,能共鳴格蕾絲面對恐怖并逐步克服的經(jīng)歷。制作組指出:"《生化危機》系列的魅力在于,最初膽怯的角色會在極端情境中愈戰(zhàn)愈勇。格蕾絲起初會恐懼,但危機關頭將激發(fā)她的蛻變,最終獲得與敵人對抗的勇氣。與主角共同體驗這段成長歷程是游戲亮點之一。"

更注重生存! 《生化危機:安魂曲》Boss戰(zhàn)將更類似初代與《生化2》

格蕾絲的成長核心體現(xiàn)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中。宣傳片里她曾使用手槍與左輪槍,中西晃志解讀:"持槍姿態(tài)既象征戰(zhàn)斗決心,也傳遞著纖弱少女手持粗獷左輪的反差浪漫。"除槍械外,匕首等近戰(zhàn)武器將為玩家提供新的殲敵方式。

《生化危機:安魂曲》將于2026年2月27日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與Windows(Steam)平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 發(fā)售:2026年2月27日(PC)
  • 開發(fā):CAPCOM Co., Ltd.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:第一人稱射擊,第三人稱射擊,生存恐怖

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