《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》制作組確認(rèn)新作已在開(kāi)發(fā)中 將延續(xù)“小團(tuán)隊(duì)高創(chuàng)意”理念
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
由法國(guó)工作室Sandfall Interactive打造的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》憑借獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),成為近年最受好評(píng)的獨(dú)立游戲之一。隨著新更新即將上線,這款作品的人氣持續(xù)上升。然而,Sandfall并不打算永遠(yuǎn)停留在《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的成功之上,外界也開(kāi)始關(guān)注該工作室的下一步計(jì)劃。
雖然此前Sandfall曾表示不會(huì)輕易放棄《光與影》系列,但在近期接受PCGamesN采訪時(shí),工作室CEO兼《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche首次確認(rèn):新項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)正式啟動(dòng)。
Broche在采訪中首先感謝了玩家對(duì)《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的支持,并透露團(tuán)隊(duì)目前“已經(jīng)開(kāi)始思考并著手制作下一款真正意義上的新游戲”,而且“目前已經(jīng)有了很多非常好的創(chuàng)意”。他未透露更多細(xì)節(jié),但強(qiáng)調(diào)新作將會(huì)“非常獨(dú)特且富有藝術(shù)性”。
Broche指出,Sandfall將繼續(xù)保持小型團(tuán)隊(duì)運(yùn)作模式,以維持強(qiáng)烈的創(chuàng)作愿景?!拔覀兿胂袼囆g(shù)電影工作室那樣講述故事——去做那些瘋狂但發(fā)自?xún)?nèi)心的項(xiàng)目,這就是我們堅(jiān)持的哲學(xué),”他說(shuō)道,“特別是在如今我們獲得了玩家如此多的關(guān)注與喜愛(ài)后,我們更不想背叛這份信任,去做那些沒(méi)有靈魂的東西。我們已經(jīng)證明,小團(tuán)隊(duì)也能制作出優(yōu)秀的游戲,這正是我們想再次做到的事情?!?
目前尚不清楚Sandfall的下一款作品會(huì)是什么題材,但Broche的發(fā)言讓粉絲對(duì)其保持高度期待。許多玩家希望新作能延續(xù)《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》中提及的“畫(huà)師與作家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)”背景設(shè)定,進(jìn)一步拓展這一獨(dú)特的世界觀。

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