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專欄文章
  • 育碧06-07年游戲發(fā)售表泄漏[生化危機(jī)4]領(lǐng)銜育碧PC大作狂潮
    生化危機(jī)4 2006-03-17 18:57:45
    國外某網(wǎng)站近日公開了Ubisoft公司2006-2007年即將推出的PC新游戲陣容名單。這個(gè)名單包中含許多游戲的完結(jié)作,同時(shí)還有許多經(jīng)典游戲的移植版。雖然該名單還沒有得到育碧官方的確認(rèn),但從育碧最近的動(dòng)態(tài)來看,此名單可信度還是頗高的?!渡C(jī)4》- 2006年4月《鬼泣3》- 2006年4月《魔法門之黑暗彌賽亞》- 2006年內(nèi)《幽靈行動(dòng)3 任務(wù)包》-2006年內(nèi)  《雷曼4》- 2006年11月《戰(zhàn)火兄弟連3》- 2007年2月《火之鷹》- 2007年3月《幽靈行動(dòng)4》- 2007年3月《刺客》- 2007年3月《Game5》- 2007年春《Alive》- 2007年春《忍者神龜》- 2007年春
  • [三國志11]跟蹤報(bào)道四 一騎討系統(tǒng)解析
    三國志11 2006-03-17 16:46:29
    官方網(wǎng)站于2月公布了一騎討和舌戰(zhàn)系統(tǒng)的消息,我們經(jīng)過一段時(shí)間的準(zhǔn)備和情報(bào)收集工作之后,在這里為大家詳細(xì)解說此次《三國志11》變化最大的一騎討系統(tǒng)。一騎討詳細(xì)解說 全3D、多對(duì)多的戰(zhàn)斗復(fù)數(shù)武將對(duì)復(fù)數(shù)武將的實(shí)現(xiàn),終于使小說《三國演義》中出現(xiàn)的經(jīng)典場面在游戲中忠實(shí)再現(xiàn)了。下圖中最下方的是敵方的呂布,左方偏上的是我方將領(lǐng)張飛,最上方的分別是劉備和關(guān)羽。劉備和關(guān)于此時(shí)是“交替”武將,所謂交替是一種技能,有交替技能的武將,比如張飛,可以呼叫其他的武將(劉備和關(guān)羽)來救援,這時(shí)張飛的斗志能夠繼承給劉備和關(guān)羽。1.本作的特征和前作系列相比較,本作中的一騎討系統(tǒng)最大特征有以下兩點(diǎn)。㈠首次全3D化、馳騁戰(zhàn)場的速度感和爽快感極大的體現(xiàn)出來 ㈡首次復(fù)數(shù)武將對(duì)決場面的實(shí)現(xiàn)。特別是復(fù)數(shù)武將參戰(zhàn)系統(tǒng),是本次一騎討系統(tǒng)的中心。作戰(zhàn)時(shí),如果己方
  • [空之歌]精彩游戲CG
    3DMGAME 2006-03-16 10:08:16
  • [古墓麗影:傳奇]勞拉清涼裝截圖公布
    古墓麗影7:傳奇 2006-03-15 11:48:40
    4月7日,《古墓麗影:傳奇》就正式和大家見面了,之前,我們放出了勞拉在雪山、叢林、古墓冒險(xiǎn)的游戲畫面,今天,我們?yōu)橥婕規(guī)淼膭诶氐匠鞘?,身著清涼的緊身衣的畫面,讓我們先一飽眼福:在《古墓麗影:傳奇》這款新作中,玩家不需要頻繁在游戲畫面和菜單畫面之間切換,玩家可以從勞拉背部清楚看到她所攜帶的各種武器和物品。為了重振雄風(fēng),“托比·佳德”迎合更多的玩家,為求創(chuàng)造出一個(gè)全新勞拉的形象,這一次著重體現(xiàn)出一個(gè)帶有東方美而更具動(dòng)感的成熟女性。不過游戲場景將會(huì)回歸至原點(diǎn),比如說亞馬遜森林,中南半島,險(xiǎn)惡的叢林,冰封的雪山等地圖,目的是要讓玩家重新回味《古墓麗影》的真正樂趣。
  • [三國志11]發(fā)售在即 配置需求公布
    三國志11 2006-03-15 11:19:58
    3月14日訊:本次三國系列的最新作《三國志11》采用全新的全3D引擎,恐怕不少玩家在熱切期盼的同時(shí)又擔(dān)心自己的機(jī)器不能勝任之,現(xiàn)在配置需求終于公布,其中Dx9.0c為必須,估計(jì)對(duì)不少玩家來說是個(gè)壞消息:游戲名:三國志11開發(fā)商:光榮發(fā)行商:光榮發(fā)售日:2006/03/17價(jià) 格:1萬800日元 豪華版 1萬2800圓 配置需求:OS: Windows 2000/XP(以及 DirectX 9.0c )CPU:Pentium III/1GHz以上 [推薦 Pentium 4/1.70GHz 以上]內(nèi)存:256MB以上 [推薦 512MB以上]顯卡:DirectX 9.0c 支持,顯存:32MB以上 [推薦 64MB以上]硬盤:2GB以上顯示:分辨率1024×768以上
  • [戰(zhàn)錘40000:冬季攻勢]繁體版即將發(fā)售
    獲選為WCG即時(shí)戰(zhàn)略類比賽項(xiàng)目的《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》資料片《戰(zhàn)錘40000:冬季攻勢(Dawn of War : Winter Assault)》,將于3月15日發(fā)行繁體中文版。至于英文版升級(jí)中文版方案,也將于15日由代理商英特衛(wèi)的官方游戲網(wǎng)公布,玩家不妨留意。《戰(zhàn)錘40000:冬季攻勢》除了新增完整種族“帝國守衛(wèi)軍”,也加入4種族12場單人戰(zhàn)役,并新增20張對(duì)戰(zhàn)地圖、各族終極單位、重新設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與殺戮特寫功能,還強(qiáng)化了線上對(duì)戰(zhàn)模式,內(nèi)容十分豐富。本次游戲體系仍以主程序?yàn)榛A(chǔ),游戲背景發(fā)生在經(jīng)歷了4萬年后的未來,在前一代中,“星球戰(zhàn)士”、“混沌星球戰(zhàn)士”、“神靈族”以及“歐克獸人”4 種族因各自利益,在星際間展開廝殺,而這次資料片增加的全新種族“帝國守衛(wèi)軍”,則是由皇帝一手所締造的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員,身穿
  • [福特街頭賽車]發(fā)行熱報(bào)
    福特街頭賽車 2006-03-14 14:03:38
    游戲信息:中文名稱:福特街頭賽車英文名稱:Ford Street Racing發(fā)行廠商:Empire Interactive (& Xplosiv)制作廠商:Razorworks游戲類型:賽車類游戲語言:英文版發(fā)行日期:2006年3月8日官方網(wǎng)站:http://www.fordstreetracing.com/游戲介紹:由Razorworks開發(fā)的《福特街頭賽車》(Ford Street Racing)對(duì)應(yīng)PC/PS2和XBOX平臺(tái)。這次比賽場地由賽車場轉(zhuǎn)移到了洛杉磯市的街頭。本作擁有18款福特汽車公司官方授權(quán)的車型,喜愛福特車型的玩家一定不要錯(cuò)過了。
  • [盟軍敢死隊(duì):打擊力量前瞻]3月10日發(fā)行
    《盟軍敢死隊(duì):打擊力量》(Commandos Strike Force)帶你投身扮演“打擊部隊(duì)”的三人小組成員之一,每個(gè)人都有其獨(dú)特的游戲方式,這取決于你將如何把他們獨(dú)特的技能運(yùn)用到戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃中。作為策略游戲中的矯矯者,《盟軍敢死隊(duì)》系列每一款新作的推出無不牽動(dòng)著廣大玩家的心扉。早在1998年該系列就曾在PC平臺(tái)上推出了第一作,并一炮走紅。其后發(fā)布的幾款資料片和續(xù)作更是搏得了玩家的一致好評(píng)。此次制作方Pyro工作組一改往常的2D策略套路,將其最新作《盟軍敢死隊(duì):打擊力量》進(jìn)行了徹頭徹尾的3D化打造,游戲風(fēng)格更是轉(zhuǎn)向了當(dāng)前流行的FPS類型。新作的游戲元素仍保留了前作的傳統(tǒng)特色。玩家在游戲中可扮演扮演綠色貝雷帽、間諜和狙擊手等人物。這些角色個(gè)性突出,能力非凡:例如,綠色貝雷帽具備優(yōu)秀的近戰(zhàn)格斗能力,間諜則八面玲瓏,喬
  • [輻射2]游戲介紹
    輻射2 2006-03-10 12:42:07
    還記得《輻射2》里,“別TMD管是誰先扔的原子彈,反正現(xiàn)在我們一無所有!”的經(jīng)典對(duì)白么?,還記得找到GECK后村子會(huì)變成這樣的結(jié)局么?還記得成為拳王以及獲得各種的稱號(hào)么?還記得那些詭異的隨機(jī)事件么?《輻射2》的每一個(gè)細(xì)節(jié)都給我們留下了不可磨滅的印記,原來RPG是這樣的!原來RPG還可以這樣玩!原來一個(gè)不到600MB的游戲可以玩這么久,可以永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)的融化進(jìn)我們硬盤里!戰(zhàn)爭戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭自古以來就沒改變過。世界末日就象我們預(yù)期的那樣,人口急速增加,但空間及自然資源并不多。世界末日的降臨是有很多原因的,但那都不重要。最主要的是人類自己踏上了毀滅的之路...公元公元2077年,幾乎所有的人類都從地球表面消失了,地球表面受到了火的洗禮。由人類點(diǎn)燃的小火花燃起了原子武器,很快整個(gè)情況失去了控制。核子炸彈所點(diǎn)燃的的火焰從天空傾盆
  • 經(jīng)典奇幻RPG[新冰城傳奇]中文版上市
    新冰城傳奇 2006-03-10 12:02:18
    經(jīng)過多年停滯,終于有新作上市的角色扮演游戲《新冰城傳奇》,其中文版由臺(tái)灣英特衛(wèi)制作,并已在3月4日上市,讓玩家可以跨越語言的隔閡盡情在游戲的世界里暢游。《新冰城傳奇》用角色扮演游戲嘲諷角色扮演,并從頭顛覆到尾,在畫面上則支援到1280*1024、32位元色深的超高解析度;而這則是《新冰城傳奇》三部曲的第一部,三部曲的原作最早是在上世紀(jì)八十年代后期發(fā)售的。雖然本作和原作技術(shù)上有了相當(dāng)大的突破,且劇情、人物也都不同,但依然不減其過去讓人無法自拔的魅力,屆時(shí),玩家將隨著劇情的發(fā)展與狼、野豬、邪惡的德魯伊、各種不死生物和一些元素生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)一個(gè)個(gè)不同的地城。
  • UbiSoft正式確認(rèn)PC版[生化危機(jī)4]上市時(shí)間
    生化危機(jī)4 2006-03-10 11:24:39
    UbiSoft正式確認(rèn):由Capcom制作的,ps2上最優(yōu)秀的動(dòng)作游戲之一《生化危機(jī)4》(Resident Evil 4)PC移植版將于2006年4月28日發(fā)行,游戲保留了ps2特有的ADA模式,通關(guān)后可以控制女主角進(jìn)行一個(gè)獨(dú)立模式的游戲。請(qǐng)各位游戲fans耐心等待,游戲盤采用DVD碟片?!渡C(jī)4》PS2版的畫面已經(jīng)與Capcom簽署代理發(fā)行協(xié)議,育碧將負(fù)責(zé)《生化危機(jī)4》PC版和《鬼泣3:特別版》PC版的發(fā)行。這表明前幾天謠傳的《生化危機(jī)4》和《鬼泣3:特別版》的PC版絕非謠傳。另外已經(jīng)在日本上市的《鬼武者3》PC版也將由育碧發(fā)行。育碧負(fù)責(zé)的發(fā)行地區(qū)為北美和歐洲地區(qū),《鬼武者3》的上市時(shí)間為2006年2月,其他兩款游戲的上市日期還未宣布。
  • [紅犀牛:嘻哈狂潮]秘籍
    紅犀牛:嬉哈狂潮 2006-03-09 17:39:28
    進(jìn)游戲LOAD GAME-OPTION-CODES里輸那些作弊碼NINESIX Unlock All Legends 解開所有圖例GRANDMACELIA Unlock All iPod Songs 所有歌曲FLIPTHESCRIPT Activate Infinite Skillz 無限技巧MARCUSECKOS Activate Infinite Health 無限生命VANCEDALLISTER Max out the Skills Meter 最大技巧BABYLONTRUST Max out the Health Meter 最大生命STATEYOURNAME Unlock All Beat Down Characters 解開所有打倒的人物WORKBITCHES Unlock All Beat Dow
  • [生化危機(jī)4]、[鬼泣3特別版]跳票一個(gè)月
    鬼泣3 2006-03-08 12:24:50
    根據(jù)購物網(wǎng)站Play.com的消息,Capcom制作、育碧發(fā)行的PC版《生化危機(jī)4》和PC版《鬼泣3 特別版》均跳票一個(gè)月,由原定的3月31日改為4月28日。
  • 氣勢磅礴![三國志11]最新游戲畫面
    三國志11 2006-03-08 12:06:38
    經(jīng)過多年的不斷改進(jìn)和變化,這次的《三國志11》大地圖一改本系列傳統(tǒng)的精致與華麗,采用了氣勢磅礴的水墨風(fēng)格,一展歷史的滄桑與厚重。此外,游戲改采用3D引擎開發(fā),而不是系列以往的預(yù)渲染方式,這次是實(shí)時(shí)的3D人物,在舌戰(zhàn)、一騎畫面中,我們可以看到人物的形象改變許多。以下是最新發(fā)布的游戲畫面。
  • [古墓麗影:傳說]新角色公開!勞拉死敵阿曼達(dá)登場
    古墓麗影7:傳奇 2006-03-07 15:07:12
    不同于以往的《古墓麗影》系列,新作的故事情節(jié)將更加吸引人,人物性格也會(huì)塑造得更加豐滿。最近,Eidos公司又公開了新角色阿曼達(dá)(Amanda)的情報(bào)。椐Eidos透露,在《古墓麗影:傳說》里,玩家將有機(jī)會(huì)接觸勞拉的過去以及她死去的好友阿曼達(dá)。阿曼達(dá)是一位性格復(fù)雜的女性,她表面上是社會(huì)人類學(xué)的畢業(yè)生,但骨子里卻對(duì)超自然力量深信不已,在她看來人類對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的一切認(rèn)識(shí)都是謬誤,而她則一直致力于探索隱藏于靈魂深處的所謂真理。阿曼達(dá)與勞拉的關(guān)系十分微妙,她們即是對(duì)手又是朋友,雖然彼此堅(jiān)持己見互不相讓,但她們的交鋒都只限于學(xué)術(shù)領(lǐng)域。但這種關(guān)系在阿曼達(dá)遇害之后(或者說在勞拉看來是這樣)就不復(fù)存在了。勞拉與阿曼達(dá)在一次秘魯?shù)墓拍雇诰蚬ぷ髦杏鲭U(xiǎn),阿曼達(dá)在逃脫時(shí)不慎觸動(dòng)陷阱,不幸葬身于古墓之中。然而隨著劇情的發(fā)展,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)阿曼達(dá)
  • 風(fēng)雨五十載 游戲史上[TOP10]大集合
    TOP 10 2006-03-06 13:13:22
    所謂電子游戲,就是以電子設(shè)備為操作平臺(tái)的一種游戲形式。這個(gè)也就是說,電子游戲的產(chǎn)生是與電子設(shè)備的發(fā)明是分不開地,沒有電子設(shè)備的介入,也就談不上什么“電子”游戲啦。所以呢,電子游戲是人類娛樂的天性和電子計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展的綜合產(chǎn)物。這就是電子游戲的產(chǎn)生了。眾所周知,世界上第一臺(tái)電子計(jì)算機(jī)是1946年在美國賓夕法尼亞大學(xué)誕生的名為ENIAC(Electronic Numerical Integerator and Computer)的計(jì)算機(jī),那時(shí)是用于軍事上計(jì)算炮彈軌跡的。而第一個(gè)在電子領(lǐng)域產(chǎn)生的娛樂方式游戲方式,還是無法考證暫無定論。但是如果從第一臺(tái)計(jì)算誕生看作電子平臺(tái)的確立,那么,到今年,電子游戲已經(jīng)走過了50年的旅程?,F(xiàn)在,就讓我們回顧一下游戲這五十年的輝煌,取得的偉大成績。多年來,不少權(quán)威雜志和網(wǎng)站都嘗試匯編出
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