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專欄文章
  • 《哥特王朝3》收藏版實(shí)物圖片搶鮮
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 17:09:45
    2006年10月9日 就在《哥特王朝3(Gothic 3)》在日本國內(nèi)提前上市之際,國外媒體公布了這款游戲收藏版的數(shù)張實(shí)物圖片?!ぁ陡缣赝醭?》收藏版包含內(nèi)容如下:布制彩色地圖(地圖包含Myrtana、Varant和Nordmar三個(gè)地區(qū))名為《The Art of Gothic3》的畫冊(cè)特制“哥特王朝”主題項(xiàng)鏈游戲開發(fā)過程DVD光盤游戲原聲音軌游戲安裝光盤
  • 《哥特王朝3》秘密上市
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 16:30:39
    雖然發(fā)行商JOWOOD一再宣稱10月13日為RPG巨作《哥特王朝3》的正式上市時(shí)間,但是,《哥特王朝3》還是提前秘密上市了。在日本進(jìn)口游戲的軟件店,已經(jīng)有這款游戲銷售。筆者在日本店面購買的《哥特王朝3》英文版,1DVD。根據(jù)包裝上記載的最低配置為奔騰4CPU2G、Driect3D顯卡128內(nèi)存支持Shader Model 1.4推薦的配置是奔騰4CPU3G以上、ATI X 1600以上或者Geforce 6800以上,至少256顯卡內(nèi)存。
  • GeForce5200就可上手?《哥特王朝3》硬件配置曝光
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 15:35:19
    2006年9月27日 就在JoWood公司確認(rèn)歐洲版《哥特王朝3(Gothic 3)》將于10月13日正式發(fā)售之際,國外媒體披露了這款A(yù)RPG游戲的部分硬件配置。與此前媒體的猜測(cè)大相徑庭,此次公布的資料顯示,玩家只要擁有配置128MB顯存的GeForce 5200顯卡就能體驗(yàn)這款Piranha Bytes大作。下面是媒體公布的《哥特王朝3》硬件配置單:操作系統(tǒng):Windows 2000/XP/XP64中央處理器:Intel Pentium 4 2.0 GHz以及同等級(jí)別的AMD Athlon處理器內(nèi)存:1GB顯卡:配置128MB顯存、兼容Direct3D和Shader Model 1.4技術(shù)的GeForce FX 5200 或Radeon 8500硬盤:4.6GB光驅(qū):DVD驅(qū)動(dòng)器DirectX版本:Direc
  • 《哥特王朝3》北美版監(jiān)制BlaineChristine專訪
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 15:28:03
    在《哥特王朝3(Gothic 3)》即將上市之際,國外媒體采訪了Aspyr公司的監(jiān)制Blaine Christine。媒體:就像大衛(wèi)·哈塞爾霍夫一樣,《哥特王朝》系列曾經(jīng)在德國獲得巨大的成功。Blaine Christine來給我們簡單說說這個(gè)系列的歷史以及《哥特王朝3》將為北美玩家?guī)硎裁礃拥男缕骟w驗(yàn)?Blaine Christine:正如你所說的,在德國玩家眼中《哥特王朝》就是一個(gè)神話。這個(gè)系列游戲的玩家就和北美QuakeCon(注:id software每年組織的以FPS游戲?yàn)橹鞯挠螒蚴?huì))的愛好者一樣多。早在2001年《哥特王朝3》首次公布,游戲愛好者就一直在熱切期待著這款游戲。與美國的id software一樣,《哥特王朝》系列游戲開發(fā)商Piranha Bytes受到了廣大游戲玩家的尊重和愛戴,以至于
  • 《哥特王朝3》領(lǐng)銜制作人—MichaelPaeck專訪
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 15:14:22
    在游戲發(fā)售四周前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將對(duì)《哥特王朝3(Gothic 3)》進(jìn)行最后的調(diào)試,以解決游戲設(shè)計(jì)和運(yùn)行中的各種問題。開發(fā)團(tuán)隊(duì)上周正式宣布《哥特王朝3》已經(jīng)完成全部開發(fā)工作,并進(jìn)入發(fā)售的最后階段。作為JoWood公司年度重頭大作,同時(shí)也是令世界無數(shù)玩家夜不能寐的游戲,《哥特王朝3》將成為PC游戲領(lǐng)域的一顆重磅炸彈。國外媒體在《哥特王朝3》發(fā)售之前專門采訪了游戲制作人Michael Paeck。下面是專訪的詳細(xì)內(nèi)容。媒體:你好Michael!我們一直非常關(guān)注在不久之前德國萊比錫游戲展上展示那個(gè)版本的《哥特王朝3》。Michael Paeck:上帝呀!不會(huì)吧?。ㄐΓ┟襟w:我們很能理解你的反應(yīng)。雖然已經(jīng)過去四個(gè)禮拜了,我們?nèi)匀粚?duì)這個(gè)版本的很多東西感興趣。特別是在展示中出現(xiàn)的停頓現(xiàn)象。你能為我們?cè)敿?xì)解釋一下么?Michae
  • 《哥特王朝3》德文版游戲截圖欣賞
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 15:12:13
    《哥特王朝3(Gothic 3)》德文版最新游戲截圖。在這次公布的圖片中,大家可以看到角色全新的裝甲、游戲地圖、游戲場(chǎng)景以及魔法釋放效果?!陡缣赝醭?》預(yù)計(jì)在2006年秋季在北美和歐洲市場(chǎng)上市銷售。下面為此次媒體公布的游戲截圖:
  • 從平面到立體《哥特王朝3》角色設(shè)定圖
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 14:59:33
    2006年8月31日 國外媒體本周三再度公布了《哥特王朝3(Gothic 3)》的最新游戲角色設(shè)定圖。在此次公布的游戲圖片中,您將能夠直觀地了解到一個(gè)游戲中的怪物是如何從簡單的線條圖變成活靈活現(xiàn)的角色的。
  • 真實(shí)系網(wǎng)球![上旋高手2]最新游戲畫面
    上旋高手2 2006-10-19 14:22:52
    《上旋高手2》號(hào)稱真實(shí)系網(wǎng)球的最強(qiáng)音。游戲的實(shí)際素質(zhì)也證明了這個(gè)稱號(hào)的真實(shí)性。游戲的初代在PC上掀起了一股網(wǎng)球游戲風(fēng)潮,并且和SEGA的《VR網(wǎng)球》系列形成了分庭抗禮的局面。這次的《上旋高手2》再次挾著一股熱潮襲來。本次的最新作收錄了世界上最頂尖的24名球員資料,以及他們的真實(shí)授權(quán)。本作還將加入數(shù)量是前作好幾倍的新場(chǎng)地和新的環(huán)境要素。由于是追求真的網(wǎng)球游戲,所以游戲中環(huán)境等要素對(duì)玩家的影響也是很大的,甚至有時(shí)候可以決定比賽的結(jié)果。對(duì)于系列的老手玩家,游戲中還設(shè)定有讓他們可以大呼過癮的高等級(jí)技巧在里面。相信任何層次的玩家都可以很快融入到游戲的樂趣中去。另外游戲還制作了數(shù)量龐大的訓(xùn)練小游戲,對(duì)于經(jīng)過緊張比賽的玩家,這絕對(duì)是一個(gè)好去處。
  • 《哥特王朝3》最新角色設(shè)定欣賞
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 13:16:35
    2006年8月30日 國外媒體本周公布了Jowood公司負(fù)責(zé)發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲——《哥特王朝3(Gothic 3)》的最新角色設(shè)定圖。在此次公布的圖片中出現(xiàn)了人類魔法師、武士、獸人戰(zhàn)士以及在游戲中出現(xiàn)的各種怪物。下面為此次公布的角色設(shè)定圖:
  • 《哥特王朝3》歐版游戲選用SecuRom防拷貝技術(shù)
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 13:11:35
    2006年8月29日 在一年一度的德國“萊比錫游戲展2006(Game Convention 2006)”大展上,《哥特王朝3(Gothic 3)》發(fā)行商再次確認(rèn),這款動(dòng)作RPG大作將使用SecuRom防拷貝技術(shù)。在接受一家德國媒體采訪時(shí),《哥特王朝3》開發(fā)商Piranha Bytes公司的公共事務(wù)聯(lián)絡(luò)官Kai Rosenkranz表示,《哥特王朝3》將選擇大家都可以接受的防拷貝技術(shù)。媒體披露,《哥特王朝3》將選擇最新版的SecuRom技術(shù)。而該技術(shù)曾經(jīng)使用在《哥特王朝》二代游戲中。如果沒有意外的話,《哥特王朝3》將于2006年10月13日登陸歐洲市場(chǎng)。
  • 萊比錫游戲展2006:《哥特王朝3》展臺(tái)暗訪
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 13:06:09
    2006年8月25日 國際著名游戲發(fā)行商Jowood公司攜帶動(dòng)作角色扮演游戲——《哥特王朝3(Gothic 3)》熱力加盟一年一度的德國“萊比錫游戲展2006(Game Convention 2006)”。國外媒體也因此在第一時(shí)間親身體驗(yàn)了這款A(yù)RPG大作。下面是國外媒體公布的《哥特王朝3》展臺(tái)圖片:
  • 歐版《哥特王朝3》10月13日正式發(fā)售
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 12:58:00
    國外媒體本周披露,魔幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《哥特王朝3(Gothic 3)》歐洲版已經(jīng)完成開發(fā),并將于2006年10月13日正式發(fā)售。發(fā)行商JoWood Production公司雖然沒有公布游戲北美版的詳細(xì)發(fā)售時(shí)間,但在媒體此前的采訪中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露北美玩家將會(huì)在歐洲發(fā)售4-6周后得到這款動(dòng)作冒險(xiǎn)大作。屆時(shí),JoWood Production公司將會(huì)推出普通版和包含豐富贈(zèng)品的限定版。媒體近期還披露《哥特王朝3》主題周邊產(chǎn)品也將有可能在游戲發(fā)售檔期同步上市?!陡缣赝醭?》
  • 超自由度硬派ACT《哥特王朝3》10月13日歐洲發(fā)售
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 12:52:59
    《哥特王朝3》海報(bào)JoWood公司本周正式宣布,由Piranha Bytes公司開發(fā)的魔幻動(dòng)作角色扮演游戲——《哥特王朝3》(Gothic 3)即將于2006年10月13日在歐洲市場(chǎng)正式發(fā)售。在《哥特王朝3》中,邪惡勢(shì)力籠罩著整個(gè)世界。你需要在游戲中選擇加入人類或者獸人的陣營中,在被劃分為三部分的大陸上找尋推翻半獸人統(tǒng)治的方法。與Bethesda Software公司的《上古卷軸4:湮沒(The Elder Scrolls IV Oblivion)》一樣,《哥特王朝3》也是一款開放的ACT游戲。非線性的游戲劇情、自由設(shè)置的角色升級(jí)/職業(yè)系統(tǒng)以及超過前作數(shù)倍的宏大世界,都允許玩家按自己的想法培養(yǎng)角色和完成游戲。全新的圖像引擎和專業(yè)音效,更進(jìn)一步提升游戲的精彩程度?!陡缣赝醭?》游戲畫面《哥特王朝3》特色:·全新的
  • JoWood發(fā)布《哥特王朝3》最新游戲截圖
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 12:47:52
    國際重要游戲發(fā)行商JoWood公司本周公布了《哥特王朝3(Gothic 3)》最新游戲截圖。在這些截圖中,玩家不但能夠看到從天而降震人心脾的火流星,還能夠領(lǐng)略到開發(fā)團(tuán)隊(duì)細(xì)致入微的角色設(shè)定細(xì)節(jié)。為了奪回被搶占的家園,玩家需要在開放但危機(jī)四伏世界中與半獸人作戰(zhàn)。作為2006內(nèi)擁有極高自由度的美式動(dòng)作RPG大作之一,JoWood的《哥特王朝3》能否再度燃起玩家對(duì)第一人稱動(dòng)作RPG的熱情,我們將拭目以待?!陡缣赝醭?》在北美以及歐洲的上市時(shí)間預(yù)定在2006年九、十月份。下面是此次公布的精美游戲截圖?!陡缣赝醭?》LOGO作為Jowood公司在中國大陸地區(qū)的長期合作伙伴,北京娛樂通將繼續(xù)關(guān)注《哥特王朝3》的相關(guān)動(dòng)態(tài)。敬請(qǐng)關(guān)注我們此后的報(bào)道。狹路相逢勇斗“金剛”
  • 《哥特王朝3》資料片將07年初售
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 09:46:19
    國際著名游戲發(fā)行商JoWood公司上周末公布了上半年財(cái)政報(bào)告。在為此接受媒體采訪時(shí),JoWood公司首席執(zhí)行官Albert Seidl披露,該公司即將在2007年早些時(shí)候發(fā)售《咒語力量(Spellforce)》和《哥特王朝3(Gothic 3)》資料片!在回答媒體問題,這位Albert Seidl說:“我們期待著公司2006年第三、四季度銷售業(yè)績。公司本年度最強(qiáng)勢(shì)的游戲?qū)⒃谖磥韼字軆?nèi)發(fā)售。目前,《哥特王朝3》的預(yù)訂工作已經(jīng)開始。我們期待著這款游戲能夠獲得銷售成功。此外,我們現(xiàn)在正在制作《咒語力量》和《哥特王朝3》的全新內(nèi)容,并預(yù)計(jì)在2007年早些時(shí)候發(fā)售?!?/div>
  • 哥特王朝2漢化接近尾聲,測(cè)試人員募集中
    哥特王朝2 2006-10-19 09:39:57
    由于上古4讓我們?cè)诟杼?的漢化上浪費(fèi)了兩個(gè)月的時(shí)間,前些日子才正式重整旗鼓,進(jìn)行了第二次分配,剛才整理了一下,現(xiàn)在進(jìn)度還可以,已經(jīng)完成了全部任務(wù)的90%,估計(jì)沒什么意外的話,下個(gè)月怎么也出來。還是希望最后階段能有更多的人加入漢化隊(duì)伍,很多測(cè)試和專有名詞的統(tǒng)一還是需要更多的哥特迷,咱們一起商量。公布一下我們的漢化交流群號(hào):18284205
  • 改革后新一屆[E3]舉辦地點(diǎn)確定
    E3 2006-10-18 16:16:09
    E3的主辦方,美國娛樂軟件協(xié)會(huì)(以下簡稱ESA)今天對(duì)外公開了2007年E3展的正式名稱、舉辦日期和舉辦地點(diǎn)等詳細(xì)信息。今年7月ESA宣布將對(duì)E3進(jìn)行重大調(diào)整,不僅展出規(guī)模大幅度縮減,展出形式也發(fā)生了巨大的變化。此次是ESA確認(rèn)E3改革消息后首次正式對(duì)外公開關(guān)于新E3的相關(guān)信息。ESA今天對(duì)媒體確認(rèn),E3展將正式更名為E3媒體及商務(wù)高級(jí)會(huì)議(E3 Media and Business Summit),舉辦地點(diǎn)將由原先的洛杉磯會(huì)展中心轉(zhuǎn)移到位于圣塔莫尼卡的面積40000平方英尺的Barker Hangar進(jìn)行。此外,展會(huì)的日期也進(jìn)行了調(diào)整,由原先的每年5月改為現(xiàn)在的7月11日到7月13日三天召開。ESA官方還透露,盡管Barker Hangar的面積很大,但能夠提供給E3展會(huì)的實(shí)際使用面積只有16000平方英尺左
  • [極品飛車10]典藏版額外賽車的消息
    極品飛車10:卡本峽谷 2006-10-17 15:22:12
    Electronic Arts宣布用戶通過EA Downloader購買《極品飛車10》典藏版可以獲得以下額外獎(jiǎng)勵(lì):無限制的升級(jí)部件,自動(dòng)解鎖所有的升級(jí)部件還有額外的1971 Dodge Challenger和2006 Pagani Zonda。Pagani Zonda另外游戲的最低系統(tǒng)要求的是只需要256MB內(nèi)存,而不是先前宣稱的512MB
  • [閃電戰(zhàn)2:帝國的覆滅]11月上市
    閃電戰(zhàn)2 2006-10-17 15:01:41
    德國著名游戲發(fā)行商CDV公司本周宣布,《閃電戰(zhàn)2:帝國的覆滅(Blitzkrieg 2: Fall of the Reich)》將于2006年11月3日發(fā)售。這款最新資料片將以第二次世界大戰(zhàn)東線戰(zhàn)場(chǎng)的最后階段為歷史背景。在游戲中,玩家可扮演蘇聯(lián)紅軍進(jìn)行戰(zhàn)略反攻,也可以扮演第三帝國士兵直面侵蘇戰(zhàn)爭的失敗。在資料片中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)為玩家制作了兩個(gè)全新戰(zhàn)役。他們是納粹一方的“布達(dá)佩斯圍攻 ”、“Kurland要塞”以及蘇軍一方的“‘巴格拉雄’攻勢(shì) ”。16個(gè)基于歷史事實(shí)的戰(zhàn)役情節(jié)、10張全新的游戲地圖將向你展現(xiàn)第三帝國最后的歲月?!堕W電戰(zhàn)2:帝國的覆滅》·《閃電戰(zhàn)2:帝國的覆滅》游戲特點(diǎn):1,兩個(gè)全新的戰(zhàn)役——玩家可以扮演德國黨衛(wèi)軍和前蘇聯(lián)紅軍在兩個(gè)全新的戰(zhàn)役中,重現(xiàn)二戰(zhàn)東線戰(zhàn)場(chǎng)的宏大戰(zhàn)爭畫卷。2,八個(gè)全新的游戲任務(wù)——
  • [命令與征服3]游戲界面詳細(xì)介紹
    如果要說是哪一個(gè)游戲開創(chuàng)了即時(shí)戰(zhàn)略游戲的道路的話,答案可能只能是《命令與征服》?!睹钆c征服》是第一款將資源采集,房屋建造,軍隊(duì)建設(shè)與戰(zhàn)斗等多種元素集于一身的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,同時(shí)也由于《命令與征服》系列令人耳目一新的游戲模式使得即時(shí)戰(zhàn)略游戲一躍世界上最受歡迎的游戲類型之一?!睹钆c征服》3年來的唯一一款正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》即將面世。游戲開發(fā)商EA希望給這款經(jīng)典的游戲系列榮譽(yù)一些新的要素。游戲的執(zhí)行制作Mike Verdu給我們介紹了《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》在軍隊(duì)控制方面的新設(shè)定。面前游戲的發(fā)售日期沒有公布。按鈕操作的戰(zhàn)爭EA LA執(zhí)行制作人 Mike Verdu為了不使《命令與征服》系列的粉絲失望,游戲的制作小組一直在面對(duì)挑戰(zhàn):如果在創(chuàng)新與保持傳統(tǒng)上找到一個(gè)平衡點(diǎn)。我們的目標(biāo)是制作一個(gè)全新
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