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專欄文章
  • [英雄無敵5]死亡族菜鳥心得
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:39:43
     以下只是代表個人觀點,并也可算作為一名忠實的死亡族愛好者的菜鳥心得****************************************************內(nèi)政篇**********************【兵種】這代死亡族最明顯的變化就是:沒有了可以獨檔一面的強力兵種了。如果說3代是黑騎士 4代是骨龍和吸血鬼的話。那么在5代里將無法找到比較合適的主戰(zhàn)兵種【骷髏/骷髏射手】:骷髏又再一次的被大幅度弱化。雖然無論3代4代骷髏雖然一再被弱化,但在單體能力排行上始終沒有到墊底位置 。這代徹底淪為了最垃圾的1級兵了。而以前最為垃圾的農(nóng)民,由于兵種技能的加強,至少在一定程度上實用性已經(jīng)蓋過了骷髏,但是. ..由于技能的關系,我們無法小視骷髏大軍的數(shù)量和成長速度。如果有好的技能配合的話,骷髏射手將是威脅敵人
  • [英雄無敵5]人族攻略:如何打贏一場現(xiàn)代化戰(zhàn)爭
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:36:38
    Tip 1:我們的目標是,打贏一場現(xiàn)代化戰(zhàn)爭。(Our goal is to win a modernized war.唐納德·拉姆斯菲爾德語)攻略之一:人族的兵種分析和建議:提前結論:2、4、6主力,1、3、5訓練,不出7。1級、農(nóng)民:我們絕不是游戲中最垃圾的兵種(小聲:其實我們是射手)。Tip 2:現(xiàn)代化戰(zhàn)爭不準歧視農(nóng)民。2級、射手和神射手:遠程兵、神射手的殺傷力高達2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、彈藥足(10和12)、行動力高(9和8)、集群優(yōu)勢(從農(nóng)民中訓練)。必須升級的兵種。游戲的早期直至后期都是人族主要的傷害輸出點,相當于遠程火炮或戰(zhàn)術導彈部隊。3級、步兵:速度慢(移動距離短)、行動慢、攻擊力有限。除了保護射手以外,缺少實戰(zhàn)作用。Tip 3:現(xiàn)代化戰(zhàn)爭追求速戰(zhàn)速決、追求遠土作戰(zhàn)能力。4、獅鷲(
  • [英雄無敵5]各種族兵種詳解
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:35:40
         本人統(tǒng)計了英雄無敵5現(xiàn)階段開放的信息,供廣大玩家參考,同時也對沒有玩過DEMO版本的玩家作個詳盡介紹,希望大家能夠喜歡。    首先,英雄無敵5中引入了行動力這一新的屬性,行動力決定了兵種的行動先后順序,并且行動力快的可以有很多優(yōu)勢,比如一個兵種行動力為15,另外一個行動力為5,那么行動力為15的兵種將行動3次,行動力5的才能行動一次,如果是1對1單挑,行動力15的可以在第2,3次攻擊時便不受反擊了!而且打3次才該行動力5的兵打一次!這一屬性相當重要!另外,5代里各個等級的兵種之間不再象3代那樣差距很大,3代里,6,7級兵的屬性和生命相差巨大,而1到5級之間卻相差很小。而5代中任何一級的兵種都可以發(fā)揮重要的力量。或許有時候4級兵都比7級兵更重
  • [英雄無敵5]種族特殊技能詳解
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:24:09
    在《魔法門之英雄無敵5》(Heroes of Might and Magic V)中,每個英雄都擁有有自己獨特的種族技能:這些技能與他們所屬陣營和自身職業(yè)有關。同時每個種族都有一個特殊建筑,只能為本族英雄使用,用來增強他們的種族技能。以下是詳細介紹。圣堂勢力(HAVEN)反擊(Counterstrike)人族騎士的圣光祈禱此技能隨級別上升而增加威力。所有英雄率領的生物將在反擊中對敵人造成更大傷害。因為圣堂勢軍隊有極強的團隊協(xié)作戰(zhàn)斗意識,并以嚴明的軍紀聞名,戰(zhàn)場表現(xiàn)十分堅韌。訓練(Training)人族可以將低等級士兵訓練成高級戰(zhàn)士(農(nóng)民—弓箭手、弓箭手-護衛(wèi)、護衛(wèi)-牧師、牧師-騎士)。只有在城堡中的訓練場(Training Grounds facility)建造好后才能進行這項工作,并且只能由人族英雄親自操作—
  • [魔法門之英雄無敵5]戰(zhàn)役劇情圖文攻略 HAVEN篇
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:16:31
    由于中了Agrael和他的幫手——女妖Biara的陰謀詭計,Isabel被囚禁了。她很快將被押送到Sheogh——惡魔之國幾世紀以來的古老監(jiān)獄。戰(zhàn)前選擇:1、4帝國49(推薦)2、幸運四葉草(幸運+1)3、1500金幣   主要任務:1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城任務描述:Isabel被敵人俘虜了,她現(xiàn)在唯一的希望只能寄托于剛和銀色之城(SILVER CITY)的術士交涉完并返回的Godric將軍。盡管Godric的外交任務失敗了,他并不能爭取到新的援軍,但他仍需在一星期內(nèi)將Isabel從Dunmoor城附近的監(jiān)獄中解救出來。2、Isabel和Godric必須存活3、一星期內(nèi)占領一座城攻略:一開始地圖上方就可以看到Dunmoor城,向著Dunmoor前進吧,經(jīng)過寶物商人
  • [魔法門之英雄無敵5]戰(zhàn)役劇情圖文攻略 INFERNO篇
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:47:34
    惡魔Sovereignl交待的任務失敗了,Agrael現(xiàn)在又被Godric率領的帝國部隊追擊,死亡的陰影正步步逼進,未來從沒象現(xiàn)在這樣迷茫過,此刻Agrael只能殺出一條血路。戰(zhàn)前選擇:1、獅子項鏈(士氣+1)2、8地獄三頭犬(推薦)3、3低級夢魘過場:Agrael:動作很迅速啊,Biara,有什么新情況嗎?Biara:我們通向Gehensa城的所有主干道都被極其強大的獅鷲帝國軍隊隔斷了,同時惡魔之子們回報,Godric率領的另一支精英部隊很快將尾隨我們而來。Agrael:Godric嗎?我本以為Isabel會親自來取我的項上人頭。Biara:Isabel她現(xiàn)在可沒這個閑心,人家正護送著愛人的尸體并準備進行葬禮呢,Godric就這樣淪為了她復仇的工具。不過我想Godric志在活捉你。Agrael:這樣說來,現(xiàn)在
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 地獄族
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:35:02
    ·種族名稱:地獄族·關聯(lián)色:黑、紅·崇 拜:他們的祖先Urgash,原始的混亂之龍·核心哲學:征服、搶劫和掠奪弱者,嘲笑傷者和折磨俘虜,沉迷于自私的快樂,制造動亂和混亂、腐蝕正義·國 家:Sheogh,烈焰監(jiān)獄·首 都:Ur-Hekal·關鍵象征:六芒星,Ouroboros(一條頭尾相連的蛇)描述:地獄族的怪物只是為了毀滅而試圖毀滅世界。與人類相對立,惡魔不斷地試圖征服Ashan世界。幸運的是,他們被關在地獄里(這個監(jiān)獄位于這個星球的熔巖核心處),而不是生活在地面上,不過巫師可以召喚惡魔,惡魔也可以俯身在死尸身上。在戰(zhàn)場上,無論是近戰(zhàn)還是魔法,地獄族的表現(xiàn)都稱得上瘋狂和殘忍。在戰(zhàn)斗中,地獄族往往瘋狂地沖進敵人當中進行戰(zhàn)斗,一些具有魔法的生物還能召喚援軍或者使用火焰魔法。地獄族英雄將支援軍隊的戰(zhàn)斗,有時他們會直接
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 亡靈族
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:26:20
    ·種族名稱:亡靈族·關聯(lián)色:黑、熒光綠·崇 拜:亡靈巫師崇拜原始的秩序之龍的破壞性一面·核心哲學:擁抱虛無,迷戀死亡并致力于制造死亡·國 家:無(他們是隱藏在Academy種族和人類種族內(nèi)部的神秘社會)·首 都:無(理由同上)·關鍵象征:雌蜘蛛描述:亡靈巫師是巫師的一個分支。他們學習死亡魔法并變得永恒,他們能控制死者(幽靈)的靈魂或者召喚墓地里的死尸(骷髏、僵尸)。亡靈巫師相信快樂只是肉體上的(例如我們的五官感覺),而任何快樂最終都將變成痛苦(例如吃得太多引起疾病,親人的死所帶來的悲痛等等)。解決之道就是死亡,死亡是消除各種感覺的最完美的方式。亡靈巫師相信一個永恒、不變、中立的生命超過世間一切事物。高階亡靈巫師將成為吸血鬼:他們能保持永遠年輕,美麗并擁有強大的力量,但是也像石膏雕像一樣冷酷和沒有感覺。在戰(zhàn)場上,
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 學院派
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:12:41
    ·種族名稱:學院派·關聯(lián)色:橘黃、金色·崇 拜:術士們只把龍當作更有力的生物,而非神一般來崇拜。通過長時間的學習和嘗試,術士們也可以擁有龍一般的力量·核心哲學:沒有神明,沒有主宰。知識就是力量,力量就是自由對于學院派系來說,世界就是一個待解的謎題,結果取決于方法·國 家:銀色城邦·首 都:Al-Safir,天空穹頂·關鍵象征:銀色星徽、智慧十字描述:學院術士們都是知識與自然秩序的追隨者。學院社會與知識、智慧有著緊密聯(lián)系。法師們都窮盡一生進行研究。一個稱為九之輪回的術士議會統(tǒng)治著銀色城邦,但每個城市都有或多或少的主權。在這里,不會魔法的市民將會被認為是二等公民。掌握巫術和魔法才能在社會政治中獲得一席之地。一些大城市中設有教授魔法的學院,但巫術一般是不被公開教授的。這些學院是最適合學習相關知識技能的地方(就如同現(xiàn)實
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 森林族
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:02:26
    ·種族名稱:森林族·關聯(lián)色:綠、褐·崇 拜:大地之龍Sylanna,自然界的偉大母親·核心哲學:“以融洽的方式與別人共同生存”·國 家:森林迷宮Irollan·首 都:Shataqua(“新綠”)·關鍵象征:樹葉,羽毛,三角符文描述:像微風一樣敏捷,像溪流一樣優(yōu)美,像瀑布一樣強壯,像橡樹一樣賢明……匯合了自然界的所有優(yōu)點……森林族以緊密融洽的方式生活在大地上,他們有著美好的心靈,并充滿耐心。由于不信任機械與城市,他們?nèi)匀槐A糁h古的生存方式, 并且極少與其他勢力結盟。森林社會以幾個有著豐富閱歷的長老為核心,他們知道如何保持共生關系,因此森林成為一個非常團結的國度。精靈們(德魯伊、獵手、戰(zhàn)士等)與傳奇的野獸(狂狼、獨角獸、樹妖等等),還有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。森林族生物介紹:小仙子(升級形態(tài):妖精)
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 黑暗精靈族
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 18:42:57
    ·種族名稱:黑暗精靈·關聯(lián)色:黑色與紫色·崇 拜:馬拉薩(Malassa),黑暗之龍,死亡之守秘人·核心哲學:“我們支配著陰影,而總有一天,陰影將會支配一切。”·國 家:黑暗之地底,耶各-克爾(Ygg-Chal)·首 都:影之迷宮,寇諾斯(Konos)·關鍵象征:蛇、無表情的面具描述:黑暗精靈氏族很久以前便背叛了精靈族(Sylvan),與神秘的“無面者”達成了一項協(xié)議。也因此,他們的整個民族開始信奉黑暗,并選擇居住在阿斯?jié)h(Ashan)世界的地底,在那里的巨大洞穴中建立了他們的城市。黑暗精靈信仰黑暗之龍,由于這種信仰,整個地下城社會就由秘密,密謀,出賣和神秘主義構建而成。每個城市都由一個氏族所支配,氏族的最高領袖是一位高階女祭司。在地下城的社會中,女性的地位相當崇高:因為她們領導著宗教、政治以及軍事的力量。她們
  • [E3]2006十佳PC游戲國外公布
    電腦游戲 2006-05-19 20:57:25
    E3 2006已經(jīng)離我們遠去了,近日國外知名游戲網(wǎng)站GameSpy公布了E3 2006最佳PC游戲的排名。第十名:《中世紀2:全面戰(zhàn)爭》(Medieval 2: Total War)《中世紀2:全面戰(zhàn)爭》(Medieval 2: Total War)由世嘉公司2005年收購的Creative Assembly開發(fā),是“全面戰(zhàn)爭”系列的第四代,該系列還包括《幕府:全面戰(zhàn)爭》、《中世紀:全面戰(zhàn)爭》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭 蠻族入侵》等作品。游戲背景設定在野蠻血腥的中世紀歐洲,戰(zhàn)斗單位超過200種,支持10000人同時戰(zhàn)斗,另外游戲的多人模式也經(jīng)過重新設計。游戲將于2006年冬季上市。中世紀2:全面戰(zhàn)爭第九名:戰(zhàn)地2142 (Battlefield 2142)這款新作發(fā)生在地球遭受大范圍氣候變化之后。從
  • PC版[實況足球10]發(fā)售日確定
    實況足球2010 2006-05-19 20:50:25
    KONAMI在E3上宣布了該公司旗下最著名的足球游戲《實況足球》系列的新作,歐版的正式名稱為《Pro Evolution Soccer 6》(職業(yè)進化足球6),將在今年的10月20號發(fā)售,對應平臺為PlayStation 2, PlayStation Portable, PC, Xbox 360和NDS。而07年1月才發(fā)售的美版則命名為《Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007》(勝利11人:職業(yè)進化足球2007)。KONAMI還將構建一個擴充版的大師聯(lián)賽在線模式,玩家將帶領聯(lián)賽中的一支球隊,其他隊伍也是由不同的玩家組成,玩家需要通過互相間的對戰(zhàn)提升自己的網(wǎng)絡排名。游戲新特色:國際挑戰(zhàn)模式—玩家可以從最初的世界杯資格小組外圍賽開始奪冠之旅;按下R1+L1可實現(xiàn)任意球快開
  • 北美游戲銷售額升16% PC游戲上升12%
    電腦游戲 2006-05-19 20:18:05
    根據(jù)國外知名資料統(tǒng)計和分析公司NPD集團報告,與去年同期相比,美國四月的游戲銷售額達到了6億9千9百萬美元,比去年同期的了6億2百萬美元上升16%,出乎意料的結束了游戲界長達七個月的不景氣。報告顯示,銷售額上升的功臣有Square Enix的PS2游戲《王國之心2》(Kingdom Hearts II)、Take-Two的《上古卷軸IV:忘卻之地》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)、EA的《教父》和育碧的《幽靈行動3:尖峰戰(zhàn)士》(Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter)。次時代主機游戲仍然是贏利的重點,與去年同期相比上升了8千5百萬美元,另外PC游戲的銷售額也上升了12%,達到6千7百萬美元。
  • [X戰(zhàn)警3:官方游戲]發(fā)售
    X戰(zhàn)警3 2006-05-19 20:16:22
    本作的故事發(fā)生在Alkalai湖事件的幾周后,游戲中將會出現(xiàn)一些全新角色,比如兇猛的“野獸”(The Beast)、長著翅膀的“天使”(Angle)。在本作的初期任務中,玩家將會扮演金剛狼與海杜拉戰(zhàn)斗,試圖從Stryker之前的裝置中取得技術。隨著情節(jié)的發(fā)展,Nightcrawler將會在接手任務,在同一個基地輔助巨像更深入地行動。冰人也會被叫來阻止敵人摧毀核能工廠。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前作《金剛狼的復仇》相似。金剛狼有一條怒槽,蓄滿后可以發(fā)動超強破壞力的必殺。而冰人與金剛狼的完全相反,他不是與敵人近距離戰(zhàn)斗,他總是一邊滑冰一邊向敵人投射。在電影《X戰(zhàn)警2》出現(xiàn)的空間能力者Nightcrawler是最有趣的角色,他可以在移動和攻擊時直接使用時空傳輸能力從一個地方轉移到另一個地方,他有一條影槽,這可以讓他在治療的時候
  • 與電影同步[達芬奇密碼]上市
    達芬奇密碼 2006-05-19 20:07:24
    根據(jù)暢銷小說改編的同名游戲《達芬奇密碼》,將在下月15日登陸PC、PS2和Xbox游戲平臺。游戲《達芬奇密碼》由2K Games負責研發(fā),The Colective公司負責發(fā)行。玩家在《達芬奇密碼》當中可以選擇扮演Robert Langdon教授或者密碼學家Sophie Neveu,在游戲當中展開一連串的解迷和冒險活動。游戲《達芬奇密碼》將采用第三人稱視角結合電影式的過場。游戲《達芬奇密碼》當中采用名為“Struggle System”(斗爭系統(tǒng))的戰(zhàn)斗模式,這種模式類似于電視當中的摔角比賽。
  • 哥特王朝32006E3大展高質量宣傳視頻
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-05-19 14:25:59
    從這段E3上公布的視頻我們可以看出哥特王朝3多個方面的新元素我們可以在游戲里手轉烤架來烤全豬,天氣效果增強,而且游戲整體的畫面大大提高,角色的動作更加流暢,水面的波動,特別是最后那個瀑布做的完全和真的一樣.大家下了慢慢看吧.本地下載
  • [永遠的毀滅公爵]2007上市?
    永遠的毀滅公爵 2006-05-18 17:07:16
    國外媒體本周獲悉,3D Realms公司開發(fā)的“毀滅公爵(Duke Nukem)”系列最新作——《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》將在2007年上市!涉及《永遠的毀滅公爵》發(fā)售時間的“The Duke Report”一位網(wǎng)名為Banko的“毀滅公爵”愛好者本周公布了一份名為“The Duke Report”的宣傳資料。在這份資料上明確標注了《永遠的毀滅公爵》預定在2007年上市發(fā)售。雖然3D Realms公司尚未對此報道做出任何表態(tài),但媒體推測這家老牌FPS游戲開發(fā)商將會在今后幾周內(nèi)公布有關這款游戲發(fā)售的資料。
  • 華人偶像登陸次世代,[勒頸]清晰畫面發(fā)表
    3DMGAME 2006-05-17 18:18:33
    《勒頸(Stranglehold)》是由Midway旗下的洛杉磯工作室開發(fā)制作的動作游戲,該工作室請到了香港著名導演吳宇森擔任本作的指導,除此之外,著名華人影星周潤發(fā)也將為本作提供形象并且親自為本作配音?!独疹i》的故事將延續(xù)吳宇森的著名電影《辣手神探》,讓玩家通過游戲來了解《辣手神探》的后續(xù)故事。在游戲中,玩家將扮演袁浩云(周潤發(fā)扮演),再次作為火爆的警探與惡勢力作斗爭。本作的舞臺發(fā)生在香港,《勒頸》中將會對香港的景色進行細致的描繪。八十年代全球華人的偶像周潤發(fā)閃亮登場此外本作還是吳宇森作品,不知會否也有“和平鴿”?從本次公布的畫面中我們可以看到,本作將會加入有如《黑客帝國》中一樣的“子彈時間”要素。發(fā)動這一效果后玩家可以清楚的看到子彈運行的軌跡,并且可以較為輕松的躲避敵人的射擊然后進行反擊。本作的細節(jié)處設置也
  • 豐富動作要素[夢幻之星:宇宙]E3新圖
    夢幻之星:宇宙 2006-05-17 18:13:46
    本作分為單機模式和網(wǎng)絡模式,其中,單機游戲的游戲時間在40小時以上,網(wǎng)絡模式中,玩家們可以創(chuàng)建屬于自己的個性角色,同屏多人組隊進行冒險。游戲中包含15個巨大的BOSS以及20個以上的大迷宮。故事發(fā)生在一個叫做“Graal”的太陽系里,星系中的三個行星,這三個行星的種族爭戰(zhàn)不斷,沒想到在內(nèi)戰(zhàn)不斷的背后竟然有來自外星系的種族“SEED”,三大型星不得不握手言和一致對抗外族入侵,而屬于“夢幻之星 宇宙”的游戲壯大故事就此展開。
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