最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

專欄文章
  • 《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》延長測試時(shí)間并追加內(nèi)容?開發(fā)商回應(yīng)玩家反饋
    針對上周測試期間收到的負(fù)面評價(jià),The Coalition工作室宣布延長本周末《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》多人測試時(shí)間,并增加地圖與模式。此次測試將于太平洋時(shí)間6月20日中午12點(diǎn)持續(xù)至6月22日晚9點(diǎn),較上次測試延長9小時(shí)。在上周的測試中,這款基于2015年《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》的PS5/Xbox Series X強(qiáng)化版本因技術(shù)問題、服務(wù)器不穩(wěn)定及與原版差異過小而受到批評。有玩家評價(jià)游戲"如同裹著砂紙的溫暖毛毯",既保留了2006年原版的精髓,也延續(xù)了過時(shí)的設(shè)計(jì)缺陷。本次測試新增"處決模式",競技類"山丘之王"(KOTH)與"處決模式"地圖將新增"運(yùn)河"(Canals),與原有"網(wǎng)格鎖"(Gridlock)、"烏鴉墜"(Raven Down)等地圖共同開放;社交"團(tuán)隊(duì)死斗"則包含"淘金熱"(Gold Rush)等五張
  • 《賽博朋克2077》戀愛系統(tǒng)獲黑曜石設(shè)計(jì)師高度認(rèn)可 盛贊其自然敘事節(jié)奏
    賽博朋克2077 2025-06-19 09:35:58
    黑曜石工作室資深游戲設(shè)計(jì)師Josh Sawyer近日對《賽博朋克2077》的戀愛系統(tǒng)給予罕見贊譽(yù)。Josh Sawyer在接受采訪時(shí)表示,CDPR在浪漫關(guān)系的鋪陳方式上"做出了業(yè)界示范",尤其肯定其打破傳統(tǒng)RPG戀愛模板的敘事節(jié)奏。 Sawyer對游戲戀愛情節(jié)的批判立場可追溯至2006年。當(dāng)時(shí)他在黑曜石論壇明確表示,反對將愛情降格為淺薄的自慰式幻想,但強(qiáng)調(diào)"并非反感游戲中的愛情元素"。這種審慎態(tài)度使其此番評價(jià)更具分量。在他看來,《賽博朋克2077》成功之處在于:四段獨(dú)立展開的戀愛線完全脫離"團(tuán)隊(duì)共處"場景,每段關(guān)系都擁有專屬敘事空間。Sawyer指出:"傳統(tǒng)RPG總讓所有可攻略角色扎堆營地,玩家當(dāng)著其他隊(duì)友的面調(diào)情,這種設(shè)計(jì)既失真又尷尬。"而《賽博朋克2077》通過三項(xiàng)創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)突破:首先采用第一人稱視角增強(qiáng)代入
  • 《艾爾登法環(huán)》電影導(dǎo)演自曝游戲七周目經(jīng)歷?稱女武神才是真正挑戰(zhàn)
    艾爾登法環(huán) 2025-06-19 09:15:38
    近日,即將執(zhí)導(dǎo)《艾爾登法環(huán)》改編電影的導(dǎo)演亞歷克斯·嘉蘭在接受IGN采訪時(shí)透露,自己已經(jīng)完成了該游戲的第七次通關(guān),并對部分BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)發(fā)表了看法。嘉蘭表示,游戲中以高難度著稱的"碎星"拉塔恩并非想象中困難。嘉蘭說道:"只要激活場景中的助戰(zhàn)NPC,他們就能消耗BOSS過半血量,玩家只需完成最后一擊即可"。他特別強(qiáng)調(diào),召喚機(jī)制是游戲設(shè)計(jì)的合法組成部分,玩家應(yīng)當(dāng)合理利用。不過嘉蘭坦言,"圣樹之女"瑪蓮妮亞才是真正的挑戰(zhàn)。即便在第七周目、角色滿級且裝備精良的情況下,他仍需反復(fù)嘗試才能取勝。這位導(dǎo)演將其比作"猴子打字機(jī)效應(yīng)"——通過持續(xù)嘗試最終突破難關(guān),并透露這一策略源自他此前游玩《黑暗之魂》系列的經(jīng)驗(yàn)。值得注意的是,嘉蘭并未在采訪中透露任何關(guān)于電影改編的具體細(xì)節(jié)。但結(jié)合其深入的游戲體驗(yàn),以及原著作者喬治·R·R·馬丁
  • 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》首席編劇談劇情創(chuàng)作 靈感源于夢境
    近日,在接受采訪時(shí),《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》首席編劇Jennifer Svedberg-Yen透露,2020年底開發(fā)期間,創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche突然決定讓Sandfall Interactive工作室"推翻重做"整個(gè)項(xiàng)目。她坦言道:“這個(gè)決定令我有些惱火,因?yàn)槲覀儎偼瓿珊臅r(shí)數(shù)月的前期劇情"。 但重新構(gòu)思也帶來了興奮感。團(tuán)隊(duì)從Broche"鐘愛"的某部法國書籍中汲取靈感,Svedberg-Yen強(qiáng)調(diào)自己并未讀過該書,她解讀為"講述一群人向著未知使命進(jìn)發(fā)的故事"。Broche還受到網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)品的啟發(fā),構(gòu)想出末日鐘意象——或許是位巨型女性,隨著鐘聲滴答不斷有人死亡,制作團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)就覺得這個(gè)設(shè)定很酷。當(dāng)團(tuán)隊(duì)陷入創(chuàng)作瓶頸時(shí),Svedberg-Yen的夢境故事成為關(guān)鍵轉(zhuǎn)折。Svedberg-Yen闡述道:"那
  • 新馬里奧聲優(yōu)暢談配音心聲 《馬里奧賽車》系列承載童年回憶
    馬里奧賽車:世界 2025-06-18 10:44:29
    任天堂Switch 2與《馬里奧賽車世界》發(fā)售已近兩周,玩家們已充分體驗(yàn)了新作魅力——其中就包括馬里奧的新任配音演員凱文·阿富汗尼。這位接替查爾斯·馬丁內(nèi)特成為馬里奧新聲優(yōu)的演員,自2023年通過《超級馬里奧兄弟:驚奇》首次獻(xiàn)聲后,已陸續(xù)在《瓦力歐制造:超級舞動(dòng)》《馬力歐&路易吉RPG兄弟齊航!》及最新的《馬里奧賽車世界》中演繹這個(gè)經(jīng)典角色。阿富汗尼近日在社交平臺分享了為游戲配音的感悟:"在《馬里奧賽車:世界》里聽到自己的聲音真是難以置信的體驗(yàn),這個(gè)系列曾是我童年重要支柱。如今能參與這些對我意義非凡的游戲,我深感幸運(yùn)"。文末他暖心致謝玩家:"希望大家玩得開心!"這番真摯告白引發(fā)玩家共鳴。評論區(qū)有粉絲贊嘆:"你的配音太精彩了!"更多人則對配音演員的童年情懷產(chǎn)生共情:"這也是我的童年記憶!你演繹的馬里奧既親
  • CDPR吸取《賽博朋克2077》經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)!《巫師4》主機(jī)優(yōu)先開發(fā)
    巫師4 2025-06-18 10:13:04
    本月早些時(shí)候,在State of Unreal展示會(huì)上,CDPR官方首次通過技術(shù)演示畫面展示了《巫師4》中可探索的新區(qū)域Kovir,以及全新造型的主角希里,同時(shí)還展現(xiàn)了采用虛幻5引擎實(shí)現(xiàn)的諸多特性。近日,在接受媒體采訪時(shí),CDPR技術(shù)副總裁Charles Tremblay表示,工作室從《賽博朋克2077》的教訓(xùn)中吸取經(jīng)驗(yàn),決定采用"主機(jī)優(yōu)先"的開發(fā)策略。Tremblay坦言道:"過去我們總是先做PC版然后向下適配主機(jī),這導(dǎo)致了許多問題。這次我們決心真正貫徹主機(jī)優(yōu)先的開發(fā)理念。"《賽博朋克2077》2020年發(fā)售時(shí)堪稱災(zāi)難,尤其在上世代主機(jī)PS4/Xbox One上表現(xiàn)糟糕,一度被PlayStation Store下架并開啟退款通道。但CDPR明確表示不會(huì)在《巫師4》上重蹈覆轍。全球藝術(shù)總監(jiān)Jakub Knapi
  • 永久ban機(jī)!Switch2被禁止使用燒錄卡
    游戲新聞 2025-06-18 09:37:32
    據(jù)報(bào)道,一些 Switch 2 用戶在嘗試使用特殊卡帶游玩盜版游戲后,遭到了任天堂的封禁。早在 5 月,也就是 Switch 2 正式發(fā)布前一個(gè)月,任天堂就更新了其《賬戶用戶協(xié)議》和《隱私政策》,新增了一項(xiàng)條款,明確禁止用戶“繞過、修改、解密、破壞或篡改”任天堂的游戲和服務(wù)。任天堂還補(bǔ)充說明,如果系統(tǒng)檢測到用戶違反了這些規(guī)定,他們有權(quán)“讓你的主機(jī)無法再使用”。當(dāng)時(shí),不少網(wǎng)友對此政策的嚴(yán)厲程度提出質(zhì)疑,但現(xiàn)在看來,使用熱門的 MiG Flash 卡帶的 Switch 2 用戶,確實(shí)已經(jīng)開始遭到封禁,無法再連接任天堂的在線服務(wù)。在相關(guān)帖子下,不少網(wǎng)友紛紛留言,表示自己也有類似經(jīng)歷。他們稱自己僅使用 MiG Flash 游玩自己合法購買的游戲備份,但仍在使用后不久遭到封禁。一位用戶評論說:“我是在 MiG Flash
  • 《死亡擱淺2》是小島秀夫職業(yè)生涯最艱難挑戰(zhàn)!項(xiàng)目差點(diǎn)被取消
    死亡擱淺2 2025-06-18 09:27:09
    《死亡擱淺2》即將正式發(fā)售,并已成為今年最受期待的游戲之一。然而,小島工作室曾一度接近取消該項(xiàng)目,原因是多個(gè)嚴(yán)峻挑戰(zhàn)同時(shí)影響了工作室與小島秀夫本人。在接受Dexerto采訪時(shí),小島秀夫回憶起《死亡擱淺2》開發(fā)初期的艱難歷程。當(dāng)時(shí)正值新冠疫情高峰,全球面臨混亂,而他本人也經(jīng)歷了健康危機(jī)。起初,工作室剛準(zhǔn)備啟動(dòng)續(xù)作的開發(fā),卻被疫情嚴(yán)重干擾,使得小島秀夫和團(tuán)隊(duì)無法與演員們面對面溝通,只能遠(yuǎn)程協(xié)作。小島秀夫解釋道:“我已經(jīng)決定好所有演員,但疫情期間,我覺得根本無法完成這個(gè)項(xiàng)目”。疫情帶來的重重困難,加上小島秀夫自身生病,更讓他一度懷疑自己是否還能繼續(xù)從事游戲開發(fā)。他表示,這些因素幾乎讓游戲胎死腹中:“所有員工都在遠(yuǎn)程辦公……我也病倒了,當(dāng)時(shí)感覺就像世界末日。我做了一輩子游戲,但《死亡擱淺2》是我面臨過最艱難的挑戰(zhàn)。”盡
  • 小島秀夫盛贊《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》團(tuán)隊(duì)規(guī)模!稱其為理想尺寸
    在6月26日《死亡擱淺2》發(fā)售前夕,小島秀夫接受了大量媒體采訪。近日,在Dexerto的專訪中,他談及了科樂美工作室的團(tuán)隊(duì)規(guī)模,并對Sandfall Interactive等小型工作室表示贊賞。小島秀夫在談到科樂美工作室已擴(kuò)張至200多名開發(fā)者時(shí)表示:"Sandfall Interactive團(tuán)隊(duì)只有33人和一條狗,這其實(shí)是我理想中的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)規(guī)模。如今游戲開發(fā)變得過于龐大,某種程度上就像是在用精兵小隊(duì)打現(xiàn)代化戰(zhàn)爭——既要保持小團(tuán)隊(duì)的高效,又不得不追求宏大制作。"小島秀夫進(jìn)一步闡釋道,他認(rèn)為現(xiàn)代游戲開發(fā)在很大程度上已淪為"工廠式"生產(chǎn)。小島秀夫強(qiáng)調(diào)道:"那些擁有600甚至1000人的大公司,內(nèi)部充斥著完全割裂的團(tuán)隊(duì)。每個(gè)人都只專注于自己的工序,最后像零件般拼湊在一起。"談及開發(fā)理念時(shí),《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》游戲
  • 《馬里奧賽車:世界》《劍星》領(lǐng)銜!七日游戲薄vol.1
    游戲新聞 2025-06-17 15:47:57
    大家好,這里是本周的一周游戲匯總。過去一周里,各個(gè)平臺又有不少新作上線。一起來看看有哪些亮點(diǎn)吧!馬里奧賽車:世界 發(fā)售日期:6月5日,支持簡體中文 開發(fā)商:任天堂發(fā)行商:任天堂橫跨大陸??缭绞澜绲馁愜囈_幕了!《馬里奧賽車:世界》的舞臺是在廣闊無垠,各種環(huán)境連結(jié)在一起的世界。能夠在賽道以外的場所進(jìn)行比賽,或是挑戰(zhàn)橫渡大陸的拉力賽,奔馳于世界的盡頭兩端之間,24人的熱鬧混戰(zhàn)就此開幕! 此外,「自由行駛」中能夠在廣闊的世界里自由地兜風(fēng),尋找自己喜歡的地點(diǎn)來拍攝紀(jì)念照片,也可以在線上和全世界的玩家或朋友一起享受駕駛的樂趣。游戲類型:競速,賽車,多人登錄平臺:Switch2售價(jià):499元港幣(數(shù)字版價(jià)格)評分:MC均分87分,玩家8.2分推薦指數(shù):四顆星 多重人生 發(fā)售日期:6月13日,支持簡體中文 開發(fā)商:11
  • 并非PS1 國外工程師自主設(shè)計(jì)PS1主板
    索尼 2025-06-17 14:50:58
    一位機(jī)智的工程師仔細(xì)研究了這款游戲機(jī)的內(nèi)部構(gòu)造,并展示了首款在索尼公司之外開發(fā)的、功能完備的PS1主板原型。該項(xiàng)目有個(gè)恰如其分的名字——“nsOne”(“Not Sony's One”的縮寫)。 1994年12月3日,初代PlayStation游戲機(jī)問世。自那時(shí)起,游戲世界已發(fā)生巨變,但PS1(PlayStation初代)在復(fù)古愛好者中依然廣受歡迎。但過了僅30年時(shí)間,老化問題摧殘著這臺傳奇機(jī)器,想修也沒有零件替代。因此有人便決定既然沒有零件買,那我就自己造。 意大利電子工程師Lorentio Brodesco在維修一臺PlayStation 1時(shí)發(fā)現(xiàn),原始的技術(shù)文檔要么不完整,要么根本找不到。這一發(fā)現(xiàn)促使他開啟了一項(xiàng)雄心勃勃的工程:完整重建這款最成功游戲機(jī)之一的電路圖。Brodesco采用了一種非常規(guī)方法來實(shí)
  • 為紀(jì)念索尼解除區(qū)域限制《絕地潛兵2》或?qū)⑼瞥?差評披風(fēng)"
    絕地潛兵2 2025-06-17 11:34:16
    PlayStation已解除部分游戲的區(qū)域限制,如今《地獄潛者2》的玩家們或許將獲得那款曾被網(wǎng)友惡搞的"差評轟炸披風(fēng)"——當(dāng)初正是這項(xiàng)突如其來的規(guī)則,阻止了全球各地的愛國同胞購買游戲。游戲發(fā)售初期,任何擁有PS5或Steam賬號的玩家均可購買《地獄潛者2》。但索尼突然強(qiáng)制要求玩家必須綁定PSN賬號才能游玩,這波及了諸多尚未開通PSN服務(wù)的國家和地區(qū)。雖然索尼后來撤回了賬號綁定要求,但游戲仍在沒有PSN服務(wù)的地區(qū)下架。此舉引發(fā)了大規(guī)模的差評轟炸,玩家們甚至設(shè)計(jì)了一款披風(fēng)來紀(jì)念該事件。游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt曾在推特暗示工作室在等待"合適時(shí)機(jī)"推出這款披風(fēng)。如今Arrowhead工作室再次暗示,兌現(xiàn)承諾的時(shí)刻或許已經(jīng)到來。"我下周會(huì)和團(tuán)隊(duì)商量,"首席執(zhí)行官Shams Jorjani在游戲Disco
  • 黑曜石工作室探討《永恒之柱3》開發(fā)可能性 或采用3D化設(shè)計(jì)
    游戲新聞 2025-06-17 11:09:03
    在2025年克拉科夫數(shù)字巨龍大會(huì)期間,黑曜石工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer接受專訪,分享了他對角色扮演游戲設(shè)計(jì)的思考,并首度詳述了《永恒之柱3》的潛在開發(fā)方向。 Sawyer表示,盡管自己癡迷數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計(jì),但玩家真正追求的是"屬于他們自己的故事"。Sawyer解釋道:"《Pentiment》的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)證明,當(dāng)玩家能通過選擇影響劇情走向、建立聯(lián)盟甚至實(shí)施背叛時(shí),這種敘事自主權(quán)才是RPG的核心魅力。"他透露其設(shè)計(jì)流程通常從核心概念出發(fā),隨著項(xiàng)目推進(jìn)逐步完善細(xì)節(jié),早期過度規(guī)劃反而會(huì)導(dǎo)致大量內(nèi)容廢棄。面對行業(yè)現(xiàn)狀,Sawyer認(rèn)為:"當(dāng)今RPG品類的多樣性前所未有。"他舉例《博德之門3》《天國降臨2》等作品證明,從復(fù)古等距視角到3A級第一人稱游戲都能找到受眾。雖然行業(yè)整體面臨挑戰(zhàn),但精準(zhǔn)定位的創(chuàng)意作品仍能突破重圍
  • CDPR的野蠻生長哲學(xué): 文檔堆創(chuàng)意,打磨至最后一刻
    巫師3:狂獵 2025-06-17 10:21:10
    《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber在CD Projekt Red的職業(yè)生涯始于一個(gè)充滿草根精神的起點(diǎn)——他曾連續(xù)數(shù)日向《巫師3:狂獵》的谷歌文檔瘋狂投遞任務(wù)創(chuàng)意,這段被他稱為"帶著些許直覺色彩"的經(jīng)歷,恰是當(dāng)年這家工作室"野蠻生長"能量的真實(shí)寫照。 Weber的首份正式工作便是擔(dān)任《巫師3:狂獵》的任務(wù)設(shè)計(jì)師,此前他僅以修改舊作《巫師》系列模組為樂。在近期與GamesRadar+談及游戲十周年時(shí),這位如今升任《巫師4》敘事總監(jiān)的開發(fā)者透露,這家如今規(guī)模龐大的公司當(dāng)年運(yùn)作方式出人意料地靈活。Weber解釋道,CDPR素有雇傭像他這樣的模組制作者的傳統(tǒng):"我懷著對《巫師》系列滿腔熱忱加入,《巫師3:狂獵》成功的秘訣在于,我的情況并非個(gè)例——團(tuán)隊(duì)里多數(shù)人都是如此"。當(dāng)時(shí)僅有約160名員工的CDPR彌漫著"敢
  • Woodkid 深度參與《死亡擱淺2》配樂創(chuàng)作 與小島秀夫共譜"動(dòng)態(tài)音樂"實(shí)驗(yàn)
    死亡擱淺2 2025-06-17 09:31:11
    法國音樂人Woodkid近日透露,他在為《死亡擱淺2》創(chuàng)作配樂時(shí),與小島秀夫展開了一場前所未有的音樂實(shí)驗(yàn)——通過"動(dòng)態(tài)音樂系統(tǒng)"讓游戲配樂隨玩家操作實(shí)時(shí)變化,同時(shí)保持人聲演唱的敘事連貫性。作為游戲聯(lián)合作曲家,Woodkid 耗時(shí)三年創(chuàng)作數(shù)百小時(shí)音樂素材。與常規(guī)游戲背景樂不同,這些作品均為帶歌詞的完整歌曲,且每首包含上百種變奏版本。技術(shù)團(tuán)隊(duì)為此開發(fā)專用采樣器,使旋律能根據(jù)玩家行為自動(dòng)延展或壓縮,實(shí)現(xiàn)"四分鐘歌曲演變?yōu)槿昼?的無縫體驗(yàn)。Woodkid 解釋道:"這就像對歌曲進(jìn)行逆向工程,再讓機(jī)器重新組裝"。原聲帶中,《To the Wilder》一曲存在兩個(gè)版本:除 Woodkid 原唱外,美國演員艾麗 范寧也參與了演唱。Woodkid透露,當(dāng)同一歌詞由不同聲線演繹時(shí),歌曲含義從單人獨(dú)白轉(zhuǎn)化為雙人對話
  • 吉田修平談主機(jī)競爭格局 任天堂并非競品
    游戲新聞 2025-06-17 09:07:28
    近日,前PlayStation負(fù)責(zé)人吉田修平表示,索尼在日本以外的市場僅將Xbox視為主要競爭對手,盡管公司對任天堂在行業(yè)內(nèi)的獨(dú)特定位充滿敬意。 在與前任天堂員工Kit Ellis和Krysta Yang的播客對話中,當(dāng)吉田修平被問及索尼高層如何看待任天堂的競爭關(guān)系時(shí),吉田修平坦言道:"索尼管理層始終將微軟視為競爭對手,因?yàn)閄box在硬件性能上與我們更為接近——都是高端主機(jī)、主打成熟向游戲。而任天堂走的是完全差異化路線,主打合家歡娛樂而非技術(shù)競賽......因此索尼內(nèi)部進(jìn)行商業(yè)分析時(shí),甚至不會(huì)將任天堂列為競品。"吉田修平補(bǔ)充道,至少在他在任期間,索尼樂于見到任天堂成功:"任天堂為游戲行業(yè)帶來年輕用戶群體,當(dāng)他們長大后,可能會(huì)轉(zhuǎn)向PlayStation或Xbox這類更成熟的平臺。我們非常尊重任天堂的行業(yè)定位,其持
  • 驚現(xiàn)“廁紙俠”!鐵拳選手賽后怒扔衛(wèi)生紙被取消資格
    鐵拳8 2025-06-16 16:31:19
    在近日舉行的CEO 2025格斗游戲大賽《鐵拳世界巡回賽》上,一位自稱“Joe Budden”的選手以漫威毀滅博士造型登場,全程保持沉默卻制造了本屆賽事最荒誕的戲劇性場面。 這位神秘選手在擊敗世界頂級職業(yè)玩家Bilal后,突然從背包里掏出一包Charmin牌“超柔”廁紙,并將包裝上的“Ultra Soft”字樣對準(zhǔn)鏡頭,暗示對手“軟弱可欺”。當(dāng)解說員還在錯(cuò)愕時(shí),他已揚(yáng)長而去,留下Bilal面對職業(yè)生涯最詭異的敗北。 據(jù)賽事解說員Mark Julio透露,“廁紙俠”獲勝后闖入后臺禁區(qū),向工作人員投擲廁紙。這種越界行為導(dǎo)致其立即被取消比賽資格。從沉默登場到廁紙示威,再到最后的“衛(wèi)生紙暴行”,這場鬧劇完美詮釋了格斗游戲社區(qū)(FGC)特有的狂野氛圍。正如網(wǎng)友調(diào)侃:“在FGC,這不過是平平無奇的一天?!辟愂路缴形垂荚撨x
  • 2714人請?jiān)浮缎区Q特攻》重新發(fā)售 杰作夭折得太快
    星鳴特攻 2025-06-16 16:28:36
    眾所周知,《星鳴特攻》上線后因質(zhì)量問題被玩家狂吐槽,沒過多久游戲和開發(fā)商都被索尼關(guān)閉。但奇怪的是,仍有人對該作念念不忘,并在請?jiān)妇W(wǎng)站里發(fā)請?jiān)笗M苤匦掳l(fā)售。 目前已有2714名玩家在change.org網(wǎng)站《星鳴特攻》請?jiān)笗灻?,該請?jiān)笗鴮懙溃骸八髂崞煜掠⑿凵鋼粲螒颉缎区Q特攻》于9月6日停服,其發(fā)布僅僅三周。我們認(rèn)為這款游戲很有潛力,應(yīng)該重新發(fā)售!” 在國外Reddit論壇里,有網(wǎng)友認(rèn)為:“我認(rèn)為《星鳴特攻》是一款杰作,我至今仍期待它能復(fù)活。它夭折得太快了?!?/div>
  • “決定性的里程碑” ! C羅成為2025電競世界杯全球大使
    電競 2025-06-16 16:08:33
    再過約一個(gè)月,電競世界杯(Esports World Cup)將再度回歸并拉開帷幕。這場為期約八周的賽事將涵蓋超過20個(gè)比賽項(xiàng)目,并提供超過7000萬美元的獎(jiǎng)金。這場大規(guī)模賽事的魅力如今吸引了另一位極其受歡迎的傳奇體育人物的興趣——克里斯蒂亞諾·羅納爾多將作為全球形象大使之一加入這場盛會(huì)。關(guān)于電競世界杯希望這次任命能達(dá)成什么目標(biāo),在其公告中表示,這“標(biāo)志著電競世界杯的一個(gè)重要里程碑,并彰顯了競技游戲作為一項(xiàng)全球性運(yùn)動(dòng)的持續(xù)崛起?!盋羅將“領(lǐng)銜該賽事在沙特阿拉伯利雅得舉行的為期七周的比賽和盛會(huì)期間及其之前的全球宣傳活動(dòng)”。在談到擔(dān)任這一大使角色時(shí),C羅表示:“體育總是在不斷發(fā)展——而電競是另一個(gè)前沿領(lǐng)域。我在電競選手身上看到的奉獻(xiàn)、驅(qū)動(dòng)力、天賦和強(qiáng)度,與我親身在球場上經(jīng)歷的并無二致。我很自豪能與這些選手們并肩而立
  • 寶可夢野外探險(xiǎn)!日本童子軍推出寶可夢訓(xùn)練師計(jì)劃
    寶可夢傳說 Z-A 2025-06-16 09:53:11
    近日,日本童子軍協(xié)會(huì)宣布,將正式啟動(dòng)一項(xiàng)創(chuàng)新的“寶可夢訓(xùn)練師計(jì)劃”,該計(jì)劃專屬網(wǎng)站現(xiàn)已上線。 該計(jì)劃旨在通過充滿趣味的寶可夢主題任務(wù),幫助兒童提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作、觀察力及急救等實(shí)用技能。目前已公開的部分活動(dòng)示例包括:尋找小鍛匠丟失的錘子、攀登山丘營救受困寶可夢、以及搜尋可食用的堅(jiān)果或漿果喂養(yǎng)饑餓的莫魯貝可。童子軍協(xié)會(huì)指出,這些活動(dòng)模擬了兒童在戶外可能遇到的困境,如迷路或發(fā)現(xiàn)他人需要幫助的場景,掌握相關(guān)技能至關(guān)重要。 盡管由童子軍組織,但該計(jì)劃對兒童性別無限制,女孩同樣歡迎參與,計(jì)劃主要面向年齡約10歲的兒童,但具體年齡要求可能因注冊所在地而異,各地區(qū)的活動(dòng)開始日期及招生名額也存在差異。你們對此怎么看呢,認(rèn)為小朋友參加這活動(dòng)有意義嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
他們都在說 再看看
最新大作 更多+