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專欄文章
  • 育碧CEO出庭 因涉嫌性騷擾被訴
    游戲新聞 2025-05-22 09:15:53
    近日,據(jù)工會Solidaires Informatique披露,育碧CEO Yves Guillemot和人力資源總監(jiān)Marie Derain將被傳喚出庭,為三名被控性別歧視和種族主義行為的育碧前高管作證。本案針對前首席創(chuàng)意官Serge Hascoet、前編輯與創(chuàng)意服務副總裁Tommy Fran?ois以及前游戲設計師Guillaume Patrux的性騷擾指控,歷經(jīng)檢方程序延誤后,定于2025年6月2日開庭。 2020年夏季,前首席創(chuàng)意官與前創(chuàng)意副總裁在育碧內部廣泛存在的虐待、騷擾及歧視指控曝光后離職。同年九月份,育碧CEO在Ubisoft Forward 活動前發(fā)表了一份聲明,談到了這種情況和最近的離職情況。他在聲明中說道:“今年夏天,我們了解到某些育碧員工沒有維護我們公司的價值觀,我們的系統(tǒng)未能保護他們行
  • 任天堂轉投三星代工芯片 全力提升Switch2產能
    任天堂Switch主機 2025-05-20 17:18:58
    任天堂公司已選擇三星電子作為Switch2主芯片供應商,這一合作或將助力這家日本游戲巨頭在2026年3月前實現(xiàn)超預期的2000萬臺銷售目標。知情人士透露,此舉標志著三星在挑戰(zhàn)臺積電全球芯片代工霸主地位中取得關鍵突破。 據(jù)要求匿名的消息人士稱,三星正基于8納米制程工藝,為Switch2定制化生產英偉達設計的處理器芯片。該產能規(guī)劃足以支持任天堂在明年3月前出貨超2000萬臺設備,若需求激增,三星還可進一步擴產,但實際產量將受富士康等硬件組裝商的產能制約。對已為任天堂供應存儲芯片和顯示屏的三星而言,此次斬獲今夏最受期待的電子設備芯片訂單,有望提振其晶圓代工業(yè)務的產能利用率?!冻r日報》此前報道稱,這筆交易是對三星代工業(yè)務的重要肯定——該部門曾期望能與存儲芯片業(yè)務比肩,成為集團雙支柱之一。 然而臺積電通過持續(xù)制程升級與
  • 《博德之門3》手辦翻車 威世智開放全額退款
    博德之門3 2025-05-20 11:51:02
    近日,桌游公司威世智為其推出的《博德之門3》手辦系列致歉,承認這些"面目融化"的畸形產品"嚴重失準",并提供全額退款。威世智在去年底宣布推出名為《Dungeons & Dragons: Icons Of The Realms: Baldur's Gate 3》的新系列產品,美國的消費者們本月開始陸續(xù)收到標價為360元人民幣的七角色套裝。然而,與宣傳資料中描繪的精致阿斯代倫、卡菈克、蓋爾、影心、威爾、萊埃澤爾和威瑟斯形象大相徑庭,實際收到的預涂裝手辦更像是博爾哈教堂的濕壁畫,這導致了大量投訴的涌現(xiàn)。 隨著越來越多"軟塌臉"災難實物圖在網(wǎng)絡傳播,威世智被迫承認這批《博德之門3》手辦確實糟糕。威世智在官網(wǎng)聲明中寫道:"作為公司,威世智始終致力于創(chuàng)造提升游戲體驗的產品,我們希望顧客能通過使用我們的產品,與親友共
  • Switch 2游戲錄像時長仍限30秒 視頻畫質升級與否尚未明確
    游戲新聞 2025-05-19 15:23:59
    根據(jù)Nintendo Today app的最新消息,Switch 2的游戲錄像時長仍將保持與前代相同的30秒,但任天堂尚未透露畫質是否會有所提升。 在原版Switch主機上,長按截圖鍵便可錄制當前游戲的30秒游玩片段。這一功能特性及30秒的錄制時長將延續(xù)至Switch 2平臺。初代Switch以720p/30幀規(guī)格錄制視頻,而Switch 2很可能將錄制規(guī)格提升至1080p。 此前,任天堂確認,Nintendo Switch 2首發(fā)僅支持掌機模式下的VRR功能,12款第一方Switch游戲將免費升級至Switch 2,升級內容包括畫質和幀率提升、GameShare與GameChat支持及HDR效果。
  • 《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》未達銷售預期 Nexon稱無礙IP戰(zhàn)略布局
    第一狂戰(zhàn)士:卡贊 2025-05-19 11:38:19
    近日,Nexon在最新財報會議中透露,旗下動作RPG新作《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》未能達成內部銷售目標。盡管第一季度營收低于預期,但公司強調該作作為《地下城與勇士》IP全球化戰(zhàn)略的重要一環(huán),已成功實現(xiàn)品牌推廣的核心使命。 財報顯示:“游戲于3月28日全球發(fā)行后,贏得了媒體和玩家的一致好評。盡管營收未達到預期目標,但此舉標志著DNF IP向全球市場邁出了一大步。雖然DNF系列已有超過十年的歷史,但其在東亞市場主要通過橫版格斗網(wǎng)游《地下城與勇士》活躍。Nexon此前推出的《地下城與勇士:決斗》等衍生作品嘗試開拓全球市場,但直到《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的發(fā)布,才真正引起了全球玩家的廣泛關注?!?開發(fā)商Neople表示將持續(xù)通過更新支持游戲,此前于5月15日發(fā)布了第一次大型免費更新,新增"大將軍的激戰(zhàn)"與"狂戰(zhàn)士的血戰(zhàn)"兩大Bo
  • PICO平臺再升級:流程全自動,生態(tài)更開放,個人開發(fā)者更友好
    廠商新聞 2025-05-16 13:35:27
    自2016年“VR元年”掀起首波消費級VR產品浪潮以來,XR行業(yè)從概念起步走向應用落地,生態(tài)體系日益豐富,吸引了越來越多企業(yè)和個人開發(fā)者的積極參與。根據(jù)陀螺研究院的調研數(shù)據(jù),2024年成立不足三年的XR初創(chuàng)團隊已占據(jù)行業(yè)總數(shù)的六成以上,其中近四分之一為個人開發(fā)者,去中心化的內容生態(tài)雛形已現(xiàn)。在XR產業(yè)發(fā)展的關鍵轉折點,如何以更包容的平臺機制、更高效的流程服務、更實在的扶持政策,激發(fā)個人開發(fā)者潛力,構建開放的內容生態(tài),成為XR平臺實現(xiàn)躍升的核心議題。面對這一趨勢,PICO日前宣布開發(fā)者平臺迎來全面升級:平臺現(xiàn)已全面開放個人開發(fā)者入駐通道,圍繞XR App上架、分發(fā)與結算等關鍵環(huán)節(jié)進行系統(tǒng)級優(yōu)化,通過流程自動化、服務自助化,降低個人開發(fā)者創(chuàng)作門檻,進一步激發(fā)內容生態(tài)活力。平臺升級完成后,開發(fā)者可直接在PICO&nb
  • Take-Two CEO盛贊Switch2 稱任天堂積極解決第三方難題
    游戲新聞 2025-05-16 10:58:57
    近日,Take-Two Interactive 發(fā)布了 25 財年第四季度的收益結果。在公司全年財報電話會議上,首席執(zhí)行官Strauss Zelnick回應投資者關于Switch2支持力度的問題時表示,他對任天堂新平臺"極為樂觀"。 Zelnick強調,任天堂對第三方開發(fā)商的支持力度前所未有:“我們計劃為Switch2首發(fā)推出四款游戲,這比我們以往在任天堂新平臺同期推出的陣容更加充實。雖然歷史上第三方開發(fā)商在任天堂平臺上發(fā)展面臨諸多挑戰(zhàn),但這次任天堂展現(xiàn)了前所未有的誠意,積極的去解決各種問題。因此,我們也決定增加投入,我們對這個平臺充滿信心。我們會對具體的游戲陣容進行個案評估,但我們的目標顯然是要滿足玩家的需求——盡管并非所有游戲都會在所有平臺上發(fā)布,經(jīng)典作品的移植也是一個重要的策略?!本唧w而言,Take-Tw
  • 育碧股價暴跌:游戲開發(fā)周期延長加劇現(xiàn)金流壓力
    育碧 2025-05-16 10:45:50
    法國游戲巨頭育碧股價周四暴跌約20%,此前該公司宣布將延長部分重點作品的開發(fā)周期,導致現(xiàn)金流消耗超出預期。 “我們決定為部分核心項目追加開發(fā)時間,”首席執(zhí)行官Yves Guillemot在周三晚間發(fā)布的財報聲明中表示,并稱這將為未來兩年帶來“重磅內容”的集中發(fā)布。這家《刺客信條》系列開發(fā)商預計,在截至2026年3月31日的財年才能實現(xiàn)運營利潤盈虧平衡,凈預訂量將與上年持平,且下一財年起方能產生正向現(xiàn)金流。巴克萊銀行的分析師指出,他們原本預測育碧本財年將產生9600萬歐元(1.07億美元)自由現(xiàn)金流,而實際運營利潤指引也“遠低于”預期?!肮緦h期業(yè)績充滿信心,但投資者需要看到真金白銀才會買賬,”分析師在客戶報告中寫道。 育碧周三發(fā)布的財年報告顯示,由于作品延期及部分主力游戲表現(xiàn)不佳,截至2025年3月31日的財
  • EA推行辦公室返崗 CEO稱線下辦公激發(fā)創(chuàng)意動能
    游戲新聞 2025-05-16 10:14:30
    近日,據(jù)媒體報道,EA 首席執(zhí)行官Andrew Wilson 發(fā)出了一封電子郵件,要求員工返回辦公室,并表示“混合辦公”現(xiàn)在將被定義為員工每周至少需要在本地辦公室工作三天。Wilson在郵件中指出,員工回歸辦公室的決策將“激發(fā)創(chuàng)造力、創(chuàng)新和團隊協(xié)作的動力”,這通常會催生出意想不到的突破,為玩家們提供難以置信的體驗。EA計劃最終徹底淘汰“本地遠程工作崗位”。 EA娛樂總裁Laura Miele在后續(xù)郵件中進一步披露了遠程辦公政策細節(jié),強調此次復工計劃不會立即執(zhí)行。她在郵件中明確表示,無論員工居住地為何處,現(xiàn)階段均應"按照業(yè)務部門要求維持現(xiàn)有工作模式,直至另行通知"。Miele特別指出,政策變更前將提前12周通知員工,確保過渡期。多名EA的員工匿名向媒體表達了他們對新政策下職業(yè)前景的深切擔憂,特別是那些即將被歸入遠
  • 科樂美宣布成立新公司 科樂美街機游戲10月啟航
    科樂美 2025-05-15 17:52:35
    5月15日今天,近期鮮有新游戲問世的游戲老廠科樂美宣布成立新公司,名為科樂美街機游戲,預定10月1日正式啟航?!?jù)悉,科樂美街機游戲主要為原科樂美集團旗下的“科樂美娛樂事業(yè)部”轉并,新公司將繼續(xù)秉承科樂美在街機娛樂方面的工作,加強在街機娛樂方面的集中管理和運營,力圖帶給玩家們全新的事業(yè)印象,帶給玩家們更多更好的娛樂體驗?!た茦访澜謾C游戲的首任社長由西村宜隆擔任,之前曾主導開發(fā)科樂美旗下多款人氣音樂游戲,被譽為“DJ YOSHITAKA(宜?。?。
  • 《罪惡裝備》開發(fā)商亞克系統(tǒng)宣布被黑數(shù)據(jù)泄露 具體還在調查
    罪惡裝備:STRIVE 2025-05-15 14:47:48
    5月14日今天,代表作《罪惡裝備》的日本游戲發(fā)行開發(fā)商亞克系統(tǒng)宣布被黑導致數(shù)據(jù)泄露,具體損失還在調查中?!じ鶕?jù)官方的聲明,公司服務器近期遭受不明來源的非法登陸入侵,導致部分資料數(shù)據(jù)泄露,但截止到5月12日沒有發(fā)現(xiàn)涉及玩家的個人信息以及玩家賬號信息泄露?!喛讼到y(tǒng)表示盡快調查本次泄露事件,今后將加強數(shù)據(jù)安全管理,同時呼吁相關人士不要接觸使用疑似泄露數(shù)據(jù)。
  • 東京電玩展2025主視覺圖正式公開 主題“玩無止境”
    東京電玩展 2025-05-15 14:42:51
    日本計算機娛樂供應商協(xié)會今日公布了由插畫師「座敷わらし」創(chuàng)作的東京電玩展2025主視覺圖。本屆展會主題定為“玩無止境的游樂場”。除主視覺外,官方還同步發(fā)布了預熱視頻,并宣布了包括展會標志更新、新增拍照打卡點及禮品企劃等一系列新情報。2025年度東京電玩展將于9月25日至28日在千葉幕張展覽館舉行。 預熱視頻: 主視覺圖的畫師座敷わらし說道:“非常榮幸能以插畫師身份參與東京電玩展。作為從小在電子游戲陪伴下成長的一代,能參與這個項目令我倍感光榮。我們以‘玩無止境的游樂場’為主題,傾注全部熱情完成了這個充滿趣味的企劃。此次呈現(xiàn)的預熱插畫是我的首次嘗試,即便在有限的信息量下,仍通過構圖設計營造出令人期待的臨場感。希望大家繼續(xù)關注后續(xù)發(fā)布的主視覺圖,我現(xiàn)在已開始衷心期盼展會的到來?!弊?025年起,東京電玩展將啟用全新標
  • Nexon 2025Q1營收超預期?DNF手游帶動主力IP增長
    游戲新聞 2025-05-15 13:35:43
    近日,韓國游戲巨頭Nexon公布2025-26財年第一季度財報,營收與營業(yè)利潤實現(xiàn)穩(wěn)健增長。旗下三大IP《地下城與勇士》《冒險島》及《FC ONLINE》表現(xiàn)亮眼?!兜叵鲁桥c勇士》IP第一季度收入同比增60%,得益于《DNF手游》在中國的強勁表現(xiàn)和《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》全球發(fā)行成功。但預計第二季度收入將降約40%。 數(shù)據(jù)分享: 2025 年第一季度收入:1139 億日元(7.759 億美元,同比增長 5%) 營業(yè)收入:416 億日元(2.83 億美元,同比增長 43%) 凈利潤:263 億日元(1.79 億美元,同比下降 31%) Nexon總裁兼CEO李政憲表示:"Nexon正在兌現(xiàn)對玩家和投資者的承諾。過去三個月,我們的核心IP《地下城與勇士》和《冒險島》實現(xiàn)復蘇,并成功推出兩款新作《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》及《M
  • 索尼宣布17億美元股票回購計劃 股價應聲上漲3.6%
    索尼 2025-05-15 11:18:59
    大型企業(yè)常見的財務操作——股票回購近日再添新案例。游戲主機巨頭索尼在最新財報中宣布,將啟動價值17億美元的股票回購計劃,消息公布后公司股價隨即上漲3.6%。 索尼通過官方新聞稿披露了這項回購計劃。以當前1510億美元市值計算,此次回購規(guī)模約占公司總股本的1%。公告中解釋回購目的稱:“該計劃旨在提升資本使用效率,使索尼能根據(jù)戰(zhàn)略投資機會、財務狀況及股價波動等因素靈活調整持股結構。”根據(jù)該公司的財務業(yè)績,這家PlayStation制造商在本財年的最后三個月營業(yè)收入為2036億日元(13.9億美元),同比下降11%。 索尼還披露了有關部分金融業(yè)務分拆的信息。通過股息,該公司打算將分拆公司80%以上的普通股支付給索尼集團股東。索尼表示,金融業(yè)務將于今年上市,并將在公司當前季度的會計報表中被歸類為中斷業(yè)務。股票回購已成為
  • 氣候變化游戲改變玩家行為 近半數(shù)玩家轉向綠色生活
    游戲新聞 2025-05-14 17:24:51
    近期,非營利組織PlanetPlay攜手聯(lián)合國開發(fā)計劃署發(fā)布了Play2Act調研報告。該報告顯示,在參與過環(huán)保主題游戲的玩家中,有49%的人因此改變了他們的行為習慣,從而減少了對環(huán)境的影響。這項調查覆蓋了189個國家的18.1萬名玩家,主要在《地鐵跑酷》、《節(jié)奏大師》、《寶可夢GO》等24款游戲的玩家群體中進行調研,并得到了萬代南夢宮、Niantic等20家游戲廠商的支持。 數(shù)據(jù)顯示,79%接觸過環(huán)保內容的玩家做出"至少一項積極行為改變",34%養(yǎng)成"更綠色消費習慣"。55%玩家認為游戲能提升環(huán)保意識,53%肯定其行動指導價值,24%在游戲中獲得應對氣候危機的希望感。 PlanetPlay 的首席執(zhí)行官Rhea Loucas指出: "游戲具有觸達多元受眾的獨特優(yōu)勢,玩家因游戲內容轉向綠色生活,印證了
  • Take-Two注冊新商標 或為《GTA6》外新項目
    Take Two 2025-05-14 16:33:05
    在Rockstar Games全力開發(fā)《GTA6》之際,其母公司Take-Two互動近日在歐洲注冊了名為“Small Axe”的神秘商標。雖然目前信息極其有限,但注冊文件顯示該商標涵蓋范圍極廣,從電子游戲軟件到手機殼、鼠標墊等周邊商品一應俱全。 根據(jù)歐盟知識產權局文件,“Small Axe”商標覆蓋以下領域:· 電子游戲程序及可下載內容(含鈴聲、壁紙、屏保等數(shù)字商品)· 預載游戲的USB閃存設備· 手機/平板保護殼、鼠標墊等外設· 搭載游戲原聲的黑膠唱片與CD· 移動端應用程序 如此寬泛的注冊范圍讓項目性質成謎——既可能是體育游戲,也不排除是全新開放世界IP。參考Take-Two去年通過商標泄露的《Project Ethos》,最終公布為免費rogue-like英雄射擊游
  • SE宣布與TBS電視臺罕見合作 打造完全原創(chuàng)新IP游戲
    游戲新聞 2025-05-14 16:01:26
    5月14日今天,SE與日本大型民營電視臺之一的TBS電視臺罕見合作,計劃打造完全原創(chuàng)新IP游戲,敬請期待后續(xù)消息?!BS電視臺在2023年7月時宣布成立游戲部門TBS GAMES,進軍游戲行業(yè),而SE在2024年時公示的新中期企業(yè)發(fā)展計劃中,強調了公司今后將重視全新IP的產出以及公司業(yè)務多元化發(fā)展策略?!E與TBS的合作將發(fā)揮兩大公司的各自優(yōu)勢并互補,這也是雙方合作的最大契機之一。
  • 知名游戲慈善機構曝丑聞 創(chuàng)始人被控長期職場霸凌
    游戲新聞 2025-05-14 14:53:00
    近日,根據(jù)IGN發(fā)布的調查報告所示,知名游戲無障礙慈善機構AbleGamers的創(chuàng)始人Mark Barlet在管理該非營利組織的二十多年期間,被指責長期營造了一個有害的職場環(huán)境。多名前雇員指控他存在性別歧視、種族主義以及厭惡女性的言行。2004年,AbleGamers作為非營利組織成立,其核心使命是致力于提升殘障群體話語權并推動游戲行業(yè)無障礙化發(fā)展。在近二十年的歷程中,該機構持續(xù)為游戲開發(fā)者和玩家提供專業(yè)支持,不僅與微軟合作設計了Xbox自適應控制器,與索尼合作設計了無障礙控制器,甚至與甚至與Bungie合作推出限定周邊。其長期耕耘使得AbleGamers已成為游戲無障礙領域的代名詞,被媒體、開發(fā)者及公眾視為推動行業(yè)進步的核心力量。 有匿名信源透露,作為公司的女性員工,Barlet常擅自將其指定為"人事代表",
  • 2025 indiePlay中國獨立游戲大賽報名開始!
    游戲新聞 2025-05-14 14:27:20
    2025 indiePlay中國獨立游戲大賽即日起開始報名,報名截止日為7月18日!活動面向全球的獨立游戲開發(fā)者,期待您的參與!活動網(wǎng)址>>> 從2015年第一屆indiePlay開始,2025年indiePlay迎來了第11屆!經(jīng)過多年的發(fā)展,indiePlay已發(fā)展成在中國、乃至全球的游戲開發(fā)者中,非常有代表性的獨立游戲賽事,享有優(yōu)秀的影響力、口碑,和號召力。 2024年indiePlay共有超過4700名開發(fā)者的650余款作品報名,海外作品的報名數(shù)量再創(chuàng)新高。越來越多的海外開發(fā)者,選擇通過indiePlay這個舞臺,將自己的作品介紹給中國市場,更好的和中國的行業(yè)人員以及玩家有更多接觸。 近年來不斷增加的,還有學生開發(fā)者的報名數(shù)量。indiePlay希望通過活動給到學生開發(fā)者們正向與積極
  • 消息稱微軟計劃裁員3%約6000人 是否涉及游戲部門未知
    微軟 2025-05-14 10:15:53
    裁員真的是因為公司業(yè)績下滑?就在微軟新財報顯示達成史上最高收入和利潤后不久,當?shù)貢r間5月13日據(jù)外媒報道,微軟計劃裁員3%約6000人,是否涉及游戲部門暫時未知。 ·據(jù)悉,本次的微軟裁員計劃的主要原因是為了應對變化激烈的市場波動,需要進行必要的組織機構改革,或是主要消減管理層規(guī)模?!つ壳白钚陆y(tǒng)計微軟公司總計有大約22萬8000名員工,而且根據(jù)微軟發(fā)布的2025年第一季度財報顯示微軟達成了史上最高收入和利潤?!りP于微軟的游戲業(yè)務部門,在去年1月時曾經(jīng)裁員1900人。
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