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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 一月份的廣州,空氣濕重,翠綠青蔥,暖和得不像是冬天。從網(wǎng)易總部南門進(jìn)來(lái)后,我的左手邊,有一座橫穿池塘的長(zhǎng)橋,未來(lái)的四天里,參加比賽的選手們,會(huì)來(lái)來(lái)回回從中穿過,在賽場(chǎng)與休息室往返。橋的那端,坐落著一棟方形的建筑,進(jìn)門后兩側(cè)是網(wǎng)易的食堂,各色菜系均勻分布,帶著濃郁的煙火氣息,而相隔著一層天花板的樓上,便是《永劫無(wú)間》世界冠軍賽的賽場(chǎng)。此時(shí)此刻,它正承載著幾十位、甚至更多年輕人們的夢(mèng)想。只是,這個(gè)夢(mèng)想的現(xiàn)場(chǎng),并沒有觀眾,盡管這是《永劫無(wú)間》首個(gè)面向世界的線下比賽。 不同于常見的吃雞游戲,《永劫無(wú)間》既有著刀、劍、槍等近戰(zhàn)兵器,也有弓、弩、火銃等遠(yuǎn)距離兵器,玩家可以根據(jù)自己偏好的戰(zhàn)斗方式,選擇自己喜歡的武器組合。搭配靈活的飛索,玩家同時(shí)還能夠享受到飛檐走壁、踏雪無(wú)痕的快感。因此,它給人第一印象,很像是一款“武俠吃雞”

    2022-01-28 15:57:51
    0 廉頗
  • 三年前《逆水寒》剛上線時(shí),“會(huì)呼吸的江湖”和“最后一款武俠端游”這兩個(gè)口號(hào)可以說(shuō)吸引了不少的玩家關(guān)注。但是在玩家們踏入這個(gè)江湖之后卻發(fā)現(xiàn),《逆水寒》走的路線與其他的MMORPG并沒有太多不同,由此引發(fā)的一系列爭(zhēng)議直到現(xiàn)在也沒有消散。 這類表情包在當(dāng)時(shí)可謂流傳頗廣那么“會(huì)呼吸的江湖”就僅僅只是一句空口號(hào)而已嗎,《逆水寒》想帶給玩家的究竟是怎么樣一個(gè)江湖?《逆水寒》用三年不間斷的更新,給出了自己的答案。從一開始我們就可以看出,《逆水寒》想要的,并不只是滿足于MMORPG的常規(guī)玩法而已。早在游戲剛開服之時(shí),《逆水寒》就在游戲中加入了玩家選擇將會(huì)影響后續(xù)劇情的蝴蝶效應(yīng)機(jī)制,例如第一次去神侯府時(shí)如果玩家沒問百合而是十年前的命案的話,會(huì)導(dǎo)致百合破相。 多線劇情的存在,可以看做是《逆水寒》對(duì)“會(huì)呼吸的江湖

    2022-01-28 15:57:28
    0 廉頗
  • 前段時(shí)間,微軟花費(fèi)近700億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的消息,震驚了全球的游戲玩家。這是微軟繼2020年花費(fèi)75億美元收購(gòu)貝塞斯達(dá)的母公司ZENIMAX后,又一筆金額巨大的游戲公司收購(gòu)費(fèi)用,后者幾乎是前者的十倍之多,也成了歷史上涉及金額最高的游戲公司收購(gòu)案。 收購(gòu)動(dòng)視暴雪,對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),確實(shí)算是一筆劃算的買賣。自從在上世代的主機(jī)大戰(zhàn)中,微軟因?yàn)槿狈?yōu)質(zhì)的獨(dú)占作品,而被索尼遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開距離后,微軟在收購(gòu)游戲公司和工作室這件事上,向來(lái)比較愿意花錢。畢竟,對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),最不用擔(dān)心的事情,恰恰就是錢的問題。而收購(gòu)這些游戲公司后,微軟最直接的收益,就是將得到大量?jī)?yōu)質(zhì)的游戲IP,比如B社的《輻射》、動(dòng)視的《使命召喚》、暴雪的《魔獸世界》,這些個(gè)個(gè)都曾是電子游戲歷史上的傳奇。而如今它們的實(shí)際控制權(quán)都?xì)w微軟所有,只要好好開發(fā),微軟

    2022-01-27 20:44:36
    0 廉頗
  • JRPG游戲的現(xiàn)狀頗為有趣,雖然持續(xù)有不少新作推出,《女神異聞錄5》《最終幻想7RE》《緋紅結(jié)系》以及《破曉傳說(shuō)》都獲得了不小的關(guān)注度,甚至《破曉傳說(shuō)》還拿到了去年TGA的年度最佳RPG獎(jiǎng)項(xiàng),但大家談?wù)撈餔RPG時(shí),始終有著一股“JRPG早已沒落”的緬懷腔調(diào)。 近些年,IGN編輯部評(píng)出的史上RPG游戲TOP100榜單,曾引起了不小的關(guān)注度??v觀這份排行榜,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在近十年發(fā)售的RPG游戲所占的比例,遠(yuǎn)不如一些千禧年初乃至上個(gè)世紀(jì)末的作品。在其他一些類似榜單中,也能看到同樣的情況,比如著名游戲論壇Resetera在2018年評(píng)選的RPG游戲TOP101榜單上,除了《女神異聞錄5》以外,沒有任何一款近十年發(fā)售的JRPG進(jìn)入前20。 這很能說(shuō)明在90年代末20世紀(jì)初的那個(gè)JRPG黃金年代,到底有多么深入人心。而在各

    2022-01-27 15:45:32
    0 廉頗
  • 中國(guó)美景千千萬(wàn),遼闊的大地在自然與人文的千年錘煉下,留下數(shù)不盡的美景與文化存于這片土地上。在近現(xiàn)代的社會(huì)發(fā)展之下,越來(lái)越多的美景被人們發(fā)掘,成長(zhǎng)為獨(dú)特的旅游資源,向世間展示著自然的神奇。而說(shuō)起旅游發(fā)展,位于湖南的張家界,就是一個(gè)不會(huì)令人太過陌生的地方。張家界位于湖南西北部,它因?yàn)榈锰飒?dú)厚的地理位置,在多年地質(zhì)演變下,形成了世界罕見的地貌,純凈自然的環(huán)境讓這個(gè)地方的生態(tài)發(fā)展得到了很好地保護(hù)。所以,張家界成為中國(guó)首個(gè)國(guó)家森林公園的誕生地,獨(dú)一無(wú)二的旅游資源也讓它成為了一個(gè)因旅游而建立的城市。 很多人或許不一定知道張家界算一個(gè)旅游城市,但一定在某處見識(shí)過張家界的自然風(fēng)光。作為國(guó)家級(jí)森林公園,以峰稱奇、以谷顯幽、以林見秀。其間有奇峰3000多座,如人如獸、如器如物,形象逼真,氣勢(shì)壯觀,有“奇峰三千,秀水八百”之美稱。大

    2022-01-27 12:34:57
    0 廉頗
  • 本文含輕微劇透有哪一刻會(huì)讓你覺得,新的時(shí)代正在逐漸拉開帷幕?引發(fā)全網(wǎng)討論的國(guó)產(chǎn)無(wú)限流網(wǎng)劇《開端》里的一段劇情,似乎讓人嗅到了這種味道?!癙5是天下第一的游戲?!?“塞爾達(dá)是天。” 這段普通人一頭霧水,放在游戲圈卻司空見慣的爭(zhēng)吵,就是發(fā)生在《開端》里的一段劇情。推崇“塞爾達(dá)是天”的人,是這部劇的男主角肖鶴云,他的身份是一名游戲設(shè)計(jì)師。鼓吹“P5天下第一”的人,名字叫盧笛,一位二次元重度愛好者,中二病晚期。劇中,盧笛還給自己取了另外一個(gè)名字——盧·貓之使徒·哮喘征服者·被光選中的人·迪,他的信條是:“我將守護(hù)我的次元?!闭f(shuō)出這句話的時(shí)候,他Cos的是《海賊王》里的路飛。 雖然男主角肖鶴云的職業(yè)是游戲設(shè)計(jì)師,但《開端》并不是一部講述游戲開發(fā)的網(wǎng)劇,這部劇所呈現(xiàn)出的核心框架是無(wú)限流——男女主被困在了一輛會(huì)爆炸的公交車上

    2022-01-26 21:19:43
    0 貞酒歌
  • 相比于其他游戲,《逆水寒》每次的更新,仿佛都是一次整活預(yù)告。如果非要做一個(gè)比喻,來(lái)形容《逆水寒》的更新與其他游戲的區(qū)別,那就如同我從數(shù)一數(shù)二的直播間里退出來(lái),正在思考人生的終極哲理時(shí)...... 虎哥突然在耳邊問了我一句:“今天幾號(hào)?”隨后一腳給我踹回了那個(gè)東百的盛夏。 之所以會(huì)讓我產(chǎn)生如此荒誕的感覺,原因還是在于當(dāng)其他MMORPG還在反復(fù)更新著同質(zhì)化的玩法時(shí),《逆水寒》總能給大伙兒整個(gè)好活。而這次在1月20日更新的“毀天滅地”資料片中,《逆水寒》帶來(lái)的狠活則是———直接在游戲里重新做了一個(gè)開放世界游戲出來(lái)。 說(shuō)到開放世界游戲,大伙兒腦子里蹦出來(lái)的絕對(duì)是《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》、《巫師3》、《GTA5》這類代表作。而這些游戲之間最大的共同點(diǎn)除了開放世界之外,那就是都是單機(jī)游戲。&n

    2022-01-26 11:19:34
    0 廉頗
  • 《生死狙擊2》大概是那種,你不知道它在正式上線前,究竟還會(huì)測(cè)試多久,但每一次測(cè)試開始前,你又都會(huì)對(duì)它抱有更多期待的作品。我們都知道,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游在正式公測(cè)前,大多都會(huì)給自己搞幾輪封閉測(cè)試,限號(hào)刪檔,卻又一號(hào)難求。往好了說(shuō),這是在幫助開發(fā)團(tuán)隊(duì)及時(shí)優(yōu)化游戲,為正式上線做準(zhǔn)備,而往壞了說(shuō),這類測(cè)試也有一定的饑餓營(yíng)銷嫌疑,對(duì)于那些沒有獲得測(cè)試資格的玩家來(lái)說(shuō),測(cè)試時(shí)間越久,他們對(duì)游戲的耐心,也就流失得越快。但《生死狙擊2》大概是這其中的一個(gè)另類。我的意思是,雖然它前后也經(jīng)歷了數(shù)輪測(cè)試,但如今你在玩家社群里看到的,是即便那些沒有得到測(cè)試資格的玩家,也仍舊在期待著游戲能早日上線,哪怕只能通過視頻“云”游玩,他們對(duì)《生死狙擊2》的熱情,卻是有增無(wú)減的。

    2022-01-25 11:36:59
    0 廉頗
  • 在感染者橫行的末世中,人們會(huì)選擇怎樣的生存方式?在大部分創(chuàng)作者的設(shè)想中,這些可憐的幸存者們抱在一起,建立起易守難攻的人類據(jù)點(diǎn),過著拮據(jù)與原始的生活,每一次為了生存而進(jìn)行的探索,都是與死亡相伴左右。但是面對(duì)近乎同質(zhì)化的回答,一群來(lái)自波蘭的游戲制作人所做的構(gòu)想,卻讓人覺得有趣得多——憑著人類靈活的四肢,將充滿死亡氣息的城市,變?yōu)榕芸嵴叩挠螛穲?chǎng)。 距離《消逝的光芒》初代發(fā)售,已經(jīng)過去了將近六年時(shí)間,在這段時(shí)間里,游戲的制作方Techland一直在對(duì)有限的游戲內(nèi)容,進(jìn)行著不同方向的更新,其中甚至包括一只可以媲美本體大小的劇情DLC,憑著充實(shí)的內(nèi)容和成熟的玩法,到目前為止,它已經(jīng)在Steam上獲得了95%的好評(píng)率。在前作大獲成功的前提下,《消逝的光芒2》會(huì)受到玩家和媒體的著重關(guān)注,自然也就成了一件理所當(dāng)然的事。就在上周,

    2022-01-24 10:00:00
    0 伊東
  • 在百度貼吧中,除了一些受眾面更為廣泛、體量龐大的貼吧,還有會(huì)一些由這些大吧內(nèi)容進(jìn)一步細(xì)分,而誕生出來(lái)的體量相對(duì)偏小的分支貼吧。其中,最常見的例子就是各種各樣的游戲吧,比如地下城與勇士吧是游戲DNF的大吧,但游戲中的不同職業(yè),會(huì)被進(jìn)一步細(xì)分成“DNF紅眼吧”“DNF藍(lán)拳吧”等小吧;又比如英雄聯(lián)盟吧是LOL的大吧,針對(duì)游戲里不同的英雄,也會(huì)衍生出“放逐之刃吧”“刀鋒意志吧”等小吧。這次靠澀圖引發(fā)熱度的主角,就是從LOL英雄中,分支出來(lái)的靈羅娃娃吧。 這些針對(duì)英雄的貼吧,一般都聚集著喜歡該英雄的玩家們,同時(shí)也吸引著對(duì)該英雄的玩法、背景感到好奇的玩家。多數(shù)時(shí)候,貼吧內(nèi)的帖子都以交流英雄攻略、分享戰(zhàn)績(jī)和傳播二創(chuàng)內(nèi)容為主。不過,隨著英雄的熱度與貼吧管理人員的不同,每個(gè)英雄貼吧的風(fēng)氣和狀態(tài)都不盡相同。并且,相比于新英雄,老英

    2022-01-23 21:20:07
    0 果脯
  • 去年雙十一的時(shí)候,我從某購(gòu)物平臺(tái)買了一盤NS版的《勇氣默示錄II》,準(zhǔn)備趁著2021年還沒結(jié)束,再多玩一個(gè)游戲,別到了第二年,又積了一堆游戲沒玩。但我顯然高估了自己的時(shí)間分配能力。整個(gè)十一月,我都因?yàn)閯e的游戲或工作,忙得騰不出手,再拿起這張游戲卡帶的時(shí)候,已經(jīng)過去了一個(gè)多月了。其實(shí)仔細(xì)想想,光是從“沒在發(fā)售時(shí)第一時(shí)間入手”這點(diǎn)來(lái)看,這種結(jié)果就已經(jīng)顯而易見了。 近幾年來(lái),我總是對(duì)那些以“西方幻想”為主題的JRPG,有些提不起興趣。這其中的很大一部分原因,來(lái)自它們過于同質(zhì)化的背景設(shè)定:一片獨(dú)立的虛構(gòu)大陸、幾個(gè)文化風(fēng)情各不相同的國(guó)家、企圖對(duì)外擴(kuò)張的軍事帝國(guó)、在背后蠢蠢欲動(dòng)的巨大黑幕。玩得多了,誰(shuí)都會(huì)感到發(fā)膩??赡芤彩且?yàn)檫@樣的原因,《勇氣默示錄》的前兩部作品,始終沒有出現(xiàn)在我的待玩游戲清單中,但憑著對(duì)于NDS上《光之

    2022-01-22 18:26:11
    0 伊東
  • 廣大國(guó)區(qū)Steam玩家,大多都對(duì)《Mirror》有著特殊的情感。這種情感的來(lái)源是多方位的。首先,《Mirror》是為數(shù)不多的幾款,你能在國(guó)區(qū)Steam正常購(gòu)買并玩到的黃油之一。雖然游戲也內(nèi)置了人神共憤的“小白兔”,來(lái)守護(hù)少女身體的最后一道防線,但對(duì)于神通廣大的LSP們來(lái)說(shuō),這點(diǎn)反色色措施,并沒有起到多好的效果,相反,隨便逛逛游戲的評(píng)測(cè)區(qū),就能收獲一堆好心人留下的神秘鏈接,找到游戲的正確打開方式。從玩家的角度來(lái)看,《Mirror》不光有著質(zhì)量過得去的“色色”內(nèi)容,而且作為一款黃油,它還有著超高的性價(jià)比。只要11元,你就能將其喜加一,碰上打折,更加是賣到了三四元的白菜價(jià)。如此親民的定價(jià),讓《Mirror》在發(fā)售后的一年時(shí)間里,就登上了當(dāng)年“Steam最受好評(píng)游戲”榜的第二名。對(duì)于中國(guó)玩家而言,《Mirror》還有

    2022-01-22 18:25:34
    0 萬(wàn)物皆虛
  • 游戲的運(yùn)營(yíng),是一場(chǎng)官方與玩家之間曠日持久的甜蜜戰(zhàn)爭(zhēng)。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)早在游戲正式上線運(yùn)營(yíng)之前,就已然打響。甚至可以說(shuō),游戲正式上線前,運(yùn)營(yíng)要比游戲本身更重要,因?yàn)樵谕婕疫€沒有真正看到游戲的具體樣貌時(shí),其對(duì)于游戲的認(rèn)知與理解,完全依賴于官方放出的消息。如果官方能夠在這段時(shí)間內(nèi),通過持續(xù)的消息輸出,保持住玩家對(duì)游戲的期待與熱情,那么他們就獲得了階段性的勝利。 反之,若官方在這段時(shí)間內(nèi)保持沉默,遲遲沒有新的消息出現(xiàn),玩家們的熱情很快就會(huì)消散,甚至?xí)驗(yàn)槠诖淇斩躺T多不滿。這是人之常情,也是游戲運(yùn)營(yíng)方應(yīng)極力避免的事情。2018年上線的《太吾繪卷》,以其出色的創(chuàng)意和優(yōu)質(zhì)的玩法,在當(dāng)年度拿下超過一百萬(wàn)的銷量,同時(shí)在有著1.5萬(wàn)篇評(píng)測(cè)的情況下仍然保持著“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià),堪稱叫好又叫座的國(guó)產(chǎn)“奇跡”。 《太吾繪卷》銷量突破百萬(wàn)時(shí)

    2022-01-21 16:15:23
    0 Marvin
  • 如果問一月質(zhì)量最高的番劇有哪些,索尼旗下Aniplex的《明日同學(xué)的水手服》和《更衣人偶?jí)嬋霅酆印方^對(duì)都能排得上名號(hào)。不過,與《明日同學(xué)的水手服》中,展現(xiàn)出來(lái)的青春期少女的元?dú)馀c可愛不同,《更衣人偶?jí)嬋霅酆印愤x擇了少見的Cosplay題材,展現(xiàn)了二次元“鮮為人知”的一面,走清純戀愛番的路線。然而,當(dāng)我以為它又是一部與《月色真美》《堀與宮村》之流相類似,在高技術(shù)力的支撐下,展現(xiàn)男女主甜甜愛戀,讓一干觀眾吃狗糧羨煞之余又欲罷不能的戀愛番時(shí),《更衣人偶?jí)嬋霅酆印废仍诰W(wǎng)上掀起了一輪事關(guān)“男性凝視”的罵戰(zhàn)。 《更衣人偶?jí)嬋霅酆印肥侨毡韭嫾腋L飼x一于2018年,開始連載的一部青年向漫畫。它在2021年4月宣布動(dòng)畫化,由負(fù)責(zé)過《青春豬頭少年不會(huì)夢(mèng)到兔女郎學(xué)姐》《堀與宮村》的CloverWorks制作,于2022年1月播出。

    2022-01-20 21:10:37
    0 果脯
  • 要說(shuō)科技產(chǎn)業(yè)新貴現(xiàn)在最喜歡掛在嘴邊的詞是啥,那肯定是元宇宙。您瞧瞧那Facebook,哦不,現(xiàn)在應(yīng)該叫它“Meta”了,直接就改成了元宇宙英文(MetaVerse)的前四位,擺明想要當(dāng)?shù)谝粋€(gè)吃螃蟹的人。 關(guān)于元宇宙的新聞更是鋪天蓋地,動(dòng)不動(dòng)就給我推送什么某某企業(yè)靠元宇宙概念獲得了幾個(gè)億的風(fēng)投,某某人又靠虛擬地產(chǎn)收了幾百萬(wàn)的米等等,無(wú)時(shí)無(wú)刻拐著彎告訴你:元宇宙現(xiàn)在就是賺錢的風(fēng)口,人傻錢多速來(lái)!但是咱就是一臭打游戲的,新聞就算把元宇宙吹上了天,哥們兒最多也就關(guān)心關(guān)心在里面能不能以“高達(dá)形態(tài)出擊”罷了。 以目前的技術(shù)來(lái)說(shuō),我應(yīng)該能得到一個(gè)否定的答案,甚至目前的元宇宙概念所能承載的內(nèi)容,還比不上《我的世界》給游戲玩家?guī)?lái)的虛擬生活體驗(yàn)。不過游戲也不能說(shuō)和元宇宙毫無(wú)關(guān)系,甚至還在其中占有很大的比重,現(xiàn)

    2022-01-20 18:58:06
    0 廉頗
  • 幾天前,我們有幸受邀參加了世嘉與Creative Assembly(以下簡(jiǎn)稱CA)組織的試玩活動(dòng)?;顒?dòng)中,CA官方展示了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的大致戰(zhàn)役劇本,并在已公布的10位傳奇領(lǐng)主的基礎(chǔ)上,向我們公開了第11個(gè)神秘的初始派系。展示環(huán)節(jié)結(jié)束之后,我們針對(duì)一些內(nèi)容更新與玩法機(jī)制上的問題,和《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的游戲監(jiān)督Ian Roxburgh與首席文本作者Andy Hall簡(jiǎn)單地聊了聊,隨后便緊鑼密鼓地開始了8個(gè)小時(shí)的試玩體驗(yàn)。 左為首席文本作者Andy HallIan,右為游戲監(jiān)督Ian Roxburgh首先是一條非常振奮人心的消息,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的多人模式,迎來(lái)了一次重大革新。戰(zhàn)役合作的回合流程大改,現(xiàn)在聯(lián)機(jī)玩家可以在同一回合內(nèi)獨(dú)立操作,不用再眼巴巴地等待對(duì)方結(jié)束回合,或者進(jìn)行戰(zhàn)斗了。之前《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)

    2022-01-19 23:59:50
    0 太空熊
  • 700億美元級(jí)的并購(gòu),是個(gè)什么概念?最近幾年,跟互聯(lián)網(wǎng)新興經(jīng)濟(jì)有關(guān)的新聞,計(jì)量單位動(dòng)輒就以億起步,看得多了,很容易讓人失去對(duì)數(shù)字的價(jià)值判斷。很多時(shí)候,我們意識(shí)不到發(fā)生在虛擬世界里的事,到底有多么得離譜。按照美聯(lián)儲(chǔ)官方的印鈔規(guī)章,每張美元重一克,長(zhǎng)156毫米,寬66.3毫米,厚一毫米,所有幣值的參數(shù)相同。以最大面額100計(jì)算,每一億美元的體積大致為1立方米,重量大致一噸。那么,如果把并購(gòu)用的680億換成美鈔,這些錢可以填滿12個(gè)40英尺的大型集裝箱(916立方米),重量大概等同于600輛大眾桑塔納。更恐怖的是,微軟給的全是現(xiàn)金,沒有債務(wù)抵押,沒有融資操作,甚至在談完并購(gòu)之后,微軟手頭上還有大幾百億的現(xiàn)金流沒有花出去。在這種程度的“鈔能力”面前,就算沒有之前的性騷擾丑聞,沒有一連串的罷工事件,動(dòng)視暴雪的CEO Bo

    2022-01-19 22:57:48
    0 太空熊
  • 剛剛步入2022年,B站的官方賬號(hào)“嗶哩嗶哩社區(qū)小管家”,就發(fā)布了《關(guān)于社區(qū)內(nèi)低俗表達(dá)的治理公告》,直指部分用戶使用的一些低俗詞匯,違反了社區(qū)規(guī)則,破壞了社區(qū)氛圍。B站官方所點(diǎn)名的低俗表達(dá)中,“牛子”“燒杯”“導(dǎo)管”等詞匯,赫然在列。 B站官方所列部分違規(guī)詞匯B站這份公告一出,一時(shí)間風(fēng)聲鶴唳。大家首先想到的,就是這些詞匯將會(huì)被“一刀切”地屏蔽掉,再也無(wú)法在B站的評(píng)論區(qū)或者彈幕區(qū)出現(xiàn)了。仔細(xì)看,官方所給出的例子中,不乏一些日常使用率頗高的詞,比如“燒雞”“開導(dǎo)”以及“導(dǎo)管”。誠(chéng)然,在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)的語(yǔ)境下,這些詞在某些場(chǎng)合所表達(dá)的意思,已經(jīng)和原來(lái)的詞義相去甚遠(yuǎn),有的甚至十分低俗。就拿“導(dǎo)管”來(lái)說(shuō),近兩三年,逐漸有人用其來(lái)形容男性手淫,尤其是在B站的某些分區(qū),過去該詞被使用的次數(shù)十分之多,甚至?xí)孶P主感到難堪。但“導(dǎo)

    2022-01-18 20:14:26
    0 貞酒歌
  • 如果你不僅玩過《億萬(wàn)僵尸》,還了解過近期發(fā)售的《黑暗時(shí)代》,那么,你對(duì)類似的生存塔防+RTS運(yùn)營(yíng)的玩法組合,應(yīng)該不會(huì)陌生。這類游戲普遍制作扎實(shí),單局時(shí)間超長(zhǎng),戰(zhàn)斗如排山倒海,節(jié)奏緩慢,卻又爭(zhēng)分奪秒。對(duì)于喜歡RTS,卻又苦于攻防節(jié)奏的玩家而言,這類游戲的樂趣是普遍且持久的。而《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》就是這樣一款游戲。它保留了從《億萬(wàn)僵尸》開始的波次塔防框架,加入了《帝國(guó)時(shí)代》式的資源互動(dòng)采伐,以及《要塞》式的物流運(yùn)輸網(wǎng)絡(luò)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果《黑暗時(shí)代》是魔獸版的《億萬(wàn)僵尸》,那么《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》就是它們的中世紀(jì)版本。 但與前兩者相比,《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》有著一份格外明亮的胡鬧氣質(zhì)。在這個(gè)游戲里,玩家面對(duì)的不是想要吃掉你腦子的僵尸,也不是會(huì)在入夜后把你撕成碎片的野獸,而是一群不服管教的逆民。他們從鄉(xiāng)村、樹林、群山里源源不斷地冒出來(lái),誓要讓你下

    2022-01-18 18:09:52
    0 太空熊
  • 要說(shuō)近幾年火起來(lái)的動(dòng)漫題材,異世轉(zhuǎn)生類無(wú)疑是其中最受觀眾追捧的之一。大伙兒可能對(duì)其火的程度沒有什么概念,就這么說(shuō)吧,《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》,《轉(zhuǎn)生成蜘蛛又怎樣》,《世界頂尖的暗殺者,轉(zhuǎn)生為異世界貴族》這幾部動(dòng)漫在B站都是破億播放的存在。  而播放量和它們不相上下的都有誰(shuí)呢?是《國(guó)王排名》,《鬼滅之刃》,《咒術(shù)回戰(zhàn)》這類現(xiàn)象級(jí)動(dòng)漫。就連無(wú)敵的承太郎和徐倫父女上陣的《JOJO石之?!?,目前的播放量也才到9000多萬(wàn)而已。 這還沒算上被叔叔下架了的某轉(zhuǎn)生以及不認(rèn)識(shí)蕾姆你都不好意思說(shuō)你是二次元的《RE:0》,這么說(shuō)足以證明異世轉(zhuǎn)生的題材有多火熱了吧?而這些異世轉(zhuǎn)生題材的動(dòng)漫,大部分都是由輕小說(shuō)改編而來(lái)。那說(shuō)到小說(shuō),中國(guó)網(wǎng)文作者可就有發(fā)言權(quán)了。日本人搞的這套異世轉(zhuǎn)生,大部分都是廢柴轉(zhuǎn)

    2022-01-18 16:56:17
    0 廉頗