- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012年4月20日(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
昨天、今天、明天——寫在《三國(guó)志12》發(fā)售前的話
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
而且對(duì)于織田等戰(zhàn)國(guó)武將的亂入,使玩家也似乎覺得做來做去沒什么新花樣了,還不如直接搞個(gè)一勺燴,大亂斗的模式也不是第一天才有了,對(duì)于全面和信長(zhǎng)接軌的三國(guó)志12之頁游天下版本,單機(jī)黨可能又要開始無休止的噴口了。
但其實(shí)也改變不了網(wǎng)絡(luò)化的趨勢(shì),這已經(jīng)是無法改變的大勢(shì)所趨,三國(guó)志也不會(huì)是第一個(gè)做出這種改變的人,當(dāng)然也不是最后一個(gè),因?yàn)檫€有xx公司的xx據(jù)說5月份等著被單機(jī)噴子們爆菊呢。
可是風(fēng)雨過后,它還是堅(jiān)持到了12代,盡管試玩版有著這樣那樣的瑕疵,甚至是問題,但畢竟是試玩版,而且筆者相信,許多如戰(zhàn)斗兵種的多元化,布局的宏偉化,戰(zhàn)略的隨機(jī)性,戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)變性都會(huì)有更完善的提升。
對(duì)于許多新元素也有著更加詳細(xì)而準(zhǔn)確的介紹,至少秘策系統(tǒng)應(yīng)該會(huì)成為正式版的一大亮點(diǎn)。而暗榮想要做卻一直沒怎么做好的單挑系統(tǒng),這個(gè)就見仁見智,至少正式版出來之后,總會(huì)免不了被人口誅筆伐,但其本身應(yīng)該不會(huì)作為影響素質(zhì)的一個(gè)要點(diǎn),只能說玩家還不習(xí)慣這種看著電影猜拳的模式,不過相信大部分玩家會(huì)慢慢習(xí)慣的,而那少部分也就漸漸退出了三國(guó)志的舞臺(tái)了。

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