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專欄文章
  • [模擬人生2:四季]代言美女寫真圖
    寫真 2007-03-12 21:04:24
    EA美國藝電簽約亞太地區(qū)最受歡迎的藝人Tata Young加盟《模擬人生2 繽紛四季》,該款游戲是史上最暢銷的電腦模擬游戲系列《模擬人生》的第五款資料片。Tata Young除了化身為游戲中的角色之外,還將用“模擬人生語”(游戲開發(fā)團隊所創(chuàng)造的模擬人生特有語言)為游戲重新翻唱流行單曲“Zoom”。Tata Young是泰國最受歡迎的流行巨星,并日漸成為具有國際影響力的藝人,1995年出道以來,她的專輯在全球范圍內(nèi)的銷量已經(jīng)超過1200萬張。Tata的父親是美國人,母親是泰國人。時尚新潮、美麗動人的她同時也在表演和模特界取得了不俗的成就,并在2001年作為歐亞成功人士的代表登上了時代雜志的封面。
  • [幻想三國志3]秘邑三大法器之存菁鼎
    幻想三國志3 2007-03-12 21:00:21
    傳說遠古涿鹿之戰(zhàn)黃帝大勝蚩尤,這場大戰(zhàn)之中有一對神匠兄弟扮演相當(dāng)重要的角色,他們分別是姜昊、禺昊,并稱為“兩昊”;他們是擅長制造各種兵器的神祗。而打造神兵利器的神秘工坊,正是他們的隱居地“秘邑”?!懊匾亍眳R聚了天地精華,里面存放3大法器。今天向大家介紹的是秘邑中起著“起始”功能的法器:存菁鼎。《幻想三國志2》中帝苑的起始點在七巧花,七巧花能將各種道具轉(zhuǎn)化為靈氣,而我們《幻想三國志3》游戲中的存菁鼎也是這種功能的載體。在秘邑生成或強化任何裝備和武器都離不開靈氣值,而將萬物轉(zhuǎn)化成靈氣值,則是存菁鼎最直接的能力。但不同于帝苑中的七巧花,只能將物品生成靈氣,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁過程中,還有可能蘊生出一些額外的變化,除了讓玩家得到靈氣值,還有可能隨機得到神秘寶物哦。窗口最上方顯示秘邑等級與目前的靈氣值,當(dāng)
  • [最高指揮官]制作人專訪
    最高指揮官 2007-03-12 20:59:21
    《最高指揮官(Supreme Commander,SC)》已于 2 月正式發(fā)行,而臺灣中文化也即將進入尾聲,為了讓愛好策略游戲的玩家更了解這款游戲,編輯部特別針對制作人克里斯‧泰勒進行專訪,想要知道游戲開發(fā)的原始精神和本作的內(nèi)容特質(zhì)嗎?現(xiàn)在就跟我們一起進入克里斯‧泰勒所塑造的游戲世界吧!克里斯‧泰勒(Chris Taylor)是何許人也?1997 年第一個將即時戰(zhàn)略游戲帶入 3D 特色,就是出自他的主意??死锼雇瑫r也是在游戲業(yè)界中 50 個具有影響力的人物。當(dāng)初他與 Cavedog 娛樂的團隊合作,開發(fā)頗受好評的《橫掃千軍(Total Annihilation , TA)》,雖然在 9 年之后的此刻,官方伺服器早已經(jīng)解散了,但《橫掃千軍》的玩家仍然在私人伺服器中進行游戲和公活
  • GDC07:[暗黑之門:倫敦]新圖和視頻
    暗黑之門 2007-03-12 20:57:14
    昨天晚上旗艦工作室在EA的GDC新聞發(fā)布會上展示了其RPG大作《暗黑之門:倫敦》(Hellgate:London)一些新的圖片和視頻。在視頻里演示了圣堂武士的不同技能。而在截圖里可以清楚看見人物裝備和屬性界面,這兩個系統(tǒng)都同《暗黑破壞神2》十分類似,人物的屬性分為Accuracy(準(zhǔn)確度)、Concentration(集中)、Stamina(耐力)和Willpower(意志力),和《暗黑》一樣,在升級以后玩家也可以將屬性點自由分配,而基本統(tǒng)計則包括Health/Power/Speed(健康/能量/速度)和其回復(fù)速度,還可以發(fā)現(xiàn)其有關(guān)鍵一擊的設(shè)定,關(guān)鍵一擊的機率和威力也同角色有關(guān)?!栋岛谥T:倫敦》將要在今年夏天發(fā)售。
  • [命令與征服3]日志之創(chuàng)造一個有挑戰(zhàn)的電腦對手
    早期的即時戰(zhàn)略游戲的模式都是相同的:盡可能快的收集資源,建造基地,制造部隊然后消滅對手。命令與征服系列就是這種即時戰(zhàn)略類型游戲的代表之一,而本月這個曾經(jīng)創(chuàng)造了一個即時戰(zhàn)略游戲先河的系列就要重返PC了(《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》同樣也將在Xbox 360上發(fā)售)。在最后一次的開發(fā)者日志中,游戲的首席設(shè)計師Jason Bender將向我們介紹創(chuàng)造一個聰明的人工智能(AI)的過程。創(chuàng)造一個有挑戰(zhàn)的電腦對手Jason BenderEA LA首席設(shè)計師當(dāng)我們開始制作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》的時候我們就知道游戲會吸引各種不同類型的玩家。這些玩家中的一些希望能在新作中玩到經(jīng)典的C&C單人戰(zhàn)役,例如刺激的任務(wù),全真人視頻演繹的劇情,與系列相近的單位等等。另外一些玩家則可能希望能投入游戲精彩的聯(lián)機模式當(dāng)中去,比
  • GDC07:[戰(zhàn)爭獵犬]首接觸
    GDC 2007-03-12 20:47:09
    《戰(zhàn)爭獵犬》是一款采用Chrome引擎設(shè)計的第一人稱射擊游戲,游戲中玩家扮演的是一名現(xiàn)在雇傭士兵。今天在舊金山召開的GDC(游戲開發(fā)者會議)中游戲的開發(fā)小組Techland很親切給我們送來了游戲開發(fā)中的試玩版本。雖然我們沒有立刻試玩這個游戲,但我們在隨后召開會議中獲得了游戲的許多相關(guān)信息,我們感到了巨大的震撼。游戲沒有太多的職業(yè)內(nèi)容,玩家面臨更多的將是競爭壓力。在《戰(zhàn)爭獵犬》中,玩家的目標(biāo)是成為世界上最優(yōu)秀的雇用士兵,所以玩家在執(zhí)行雇主的任務(wù)的同時還必須注意同樣身為雇用兵的對手的行動。雖然游戲擁有精彩的主線劇情,但這絕不意味著游戲的劇情將是單一的。玩家在完成第一個任務(wù)之后,就可以在世界地圖上自由選擇想執(zhí)行的任務(wù)。玩家只需要點擊地圖上的坐標(biāo)就會顯示關(guān)于這個任務(wù)的一些詳細信息,玩家可以仔細閱讀這些信息來選擇是否要接
  • 全美[PC游戲]單周銷量最新排行榜
    銷量排行榜 2007-03-12 20:28:28
    在最新榜單中,《燃燒的遠征》依然雄踞榜首,而THQ公司科幻即時戰(zhàn)略游戲《最高指揮官(Supreme Commander)》在北美單機游戲市場擊敗《魔獸世界》。以下是由國外知名的資料統(tǒng)計及分析公司NPD Techworld所公布2007年2月18日-24日的北美地區(qū)個人電腦游戲銷售周排行榜前十名,排名如下:1.《魔獸世界:燃燒的遠征》—— 暴雪2. 《最高指揮官》—— THQ3. 《魔獸世界》——  暴雪4. 《模擬人生2》—— Electronic Arts5. 《模擬人生2:生活物語》—— Electronic Arts6. 《模擬人生2:寵物》—— Electronic Arts7. 《戰(zhàn)地2142》—— Electronic Arts8. 《一擲千金》—— Global Star/Take 29
  • 誘惑無極限!最新版同人CG美女賞
    性感美女 2007-03-12 20:19:57
    希望能為大家的周末帶來一個不錯的心情!
  • 畫面無可挑剔![孤島危機]精彩新圖
    孤島危機 2007-03-12 18:30:46
    《孤島危機》(Crysis)可以在3年前的老機器上運行,但如果玩家想擁有精美的畫面,升級電腦還是不二選擇。當(dāng)被問及游戲什么時候會發(fā)售時,Crytek答復(fù)我們說游戲還沒有制作完善,發(fā)售時間仍沒有制定下來。游戲目前仍在測試階段,游戲仍有大量的BUG,需要大量優(yōu)化。
  • Epic官方確定推出[戰(zhàn)爭機器]PC版
    戰(zhàn)爭機器 2007-03-12 18:26:16
    在GDC 2007上,Epic Games高級副總裁Mark Rein公開表示Xbox 360動作射擊游戲《戰(zhàn)爭機器(Gears of War)》將登陸PC平臺。雖然之前Mark Rein在接受Team Xbox訪問時已經(jīng)明確表示《戰(zhàn)爭機器》將推出PC版,但此次是Epic Games官方首次證實PC版的存在。不過Mark Rein同時表示,Epic Games現(xiàn)階段的精力將集中在年度FPS大作《虛幻3》上,至于《戰(zhàn)爭機器》PC版的具體內(nèi)容、推出時間只能在一段時間之后再作確定。GOW銷量已經(jīng)直逼400萬
  • 名作改行![命令與征服]FPS新作浮現(xiàn)
    命令與征服 2007-03-12 18:23:48
    國外媒體披露,近日舉辦的一次公司內(nèi)部會議中,EA考慮在近期將使用德國Crytek公司的最新圖像引擎開發(fā)開發(fā)一款新的PC游戲。據(jù)稱。此游戲是用Cryengine 2開發(fā)一款以知名RTS游戲《命令與征服(Command & Conquer)》為題材的次世代FPS游戲。而這款游戲?qū)O有可能是一款《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer Renegade)》的續(xù)作,但也極有可能是一款全新的游戲。]
  • 稲船敬二透露[失落的星球]將登陸PC
    失落的星球:殖民地 2007-03-12 18:21:47
    CAPCOM百萬級銷量作品《喪尸圍城(Dead Rising)》和《失落的星球(Lost Planet: Extreme Conditions)》的開發(fā)者稲船敬二先生在GDC 2007上以《次世代的游戲開發(fā)》為題發(fā)表演講,并透露了一些關(guān)于Capcom的最新動向,其中最令PC玩家關(guān)心的消息莫過于PC版《失落的星球》的首次公布。稻船敬二表示,CAPCOM獨自開發(fā)的Frame work引擎不僅是針對于Xbox 360游戲制作而開發(fā),它同時還適用于PS3游戲和PC游戲的開發(fā),正在開發(fā)中的《鬼泣4》和《失落的星球》PC版(秘密開發(fā)中,這是首次公開發(fā)表)也正是使用該引擎。《失落的星球》在歐美推出當(dāng)日即締造單日合計出貨104萬套的佳績作為電視游戲一線大廠的CAPCOM此前已經(jīng)向PC平臺移植了不少重量級作品,包括《鬼武者1》、
  • [地球帝國3]游戲詳細資料首次披露
    地球帝國3 2007-03-12 18:16:10
    《地球帝國III》來了,忘掉以前你看到的那些以歷史發(fā)展作為主題的戰(zhàn)略游戲吧,即使是之前的地球帝國作品。Sierra與《地球帝國III》的開發(fā)者Mad Doc已經(jīng)決定將游戲引入一個全新的方向。當(dāng)然,游戲的基本三個元素還是一樣的,《地球帝國III》仍然是一款即時戰(zhàn)略游戲,玩家需要引導(dǎo)自己的文明從史前文明進化到未來文明,但是游戲的所有元素都會重新設(shè)計。前些日子我們參觀了Mad Doc Massachusetts的辦公事知道了這些。Mad Doc首席程序員兼游戲的項目負(fù)責(zé)人Matthew Nordhaus告訴我們,《地球帝國III》在《地球帝國II》2005年剛發(fā)售的時候就已經(jīng)進入了開發(fā)階段。這次,游戲的開發(fā)者們不想草草應(yīng)付,他們想做出一款與眾不同的作品。Mad Doc的發(fā)開人員基本與系列其他作品的開發(fā)人員相同。但新作
  • [夢幻之星 宇宙]最新續(xù)作公布
    夢幻之星:宇宙 2007-03-12 18:09:43
    SEGA近日正式公開了知名科幻題材線上角色扮演游戲(Phantasy Star Universe)》續(xù)篇新作《夢幻之星 宇宙 伊爾米納斯的野望》,并預(yù)定于春季實施PC版的網(wǎng)路試玩活動。本作與前作一樣將登陸X360、PS2以及PC平臺,也同時有單機故事模式和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機模式。  游戲承襲前作的 23 種武器并加以擴充,同時加入光鞭、飛劍、魔導(dǎo)具等新武器,昔日經(jīng)典《夢幻之星 網(wǎng)路版》的武器也將會出現(xiàn)在游戲中;游戲的冒險舞臺也追加了許多新地區(qū),甚至包括《夢幻之星 網(wǎng)路版》的拉古奧爾行星;之外包括怪物、光子技藝、SUV 兵器...等。新場地有冰之洞窟“格拉尼格斯礦山”、廢墟“舊洛杰諾姆城”等。本作的網(wǎng)絡(luò)測試將于2007年春季開始,玩家可以使用PSU ID和GAME KEY進行登陸。《夢幻之星 宇宙》的老用戶可以使用自己培養(yǎng)
  • 上市倒計時!回饋玩家癡心等待[伊蘇F]再添新贈品??!
    伊蘇 2007-03-12 17:29:51
    《伊蘇F》豪華版原定特典:·特典1:《伊蘇-菲爾蓋納之誓約》 (即《伊蘇F》)全彩設(shè)定集·特典2:《伊蘇-菲爾蓋納之誓約》 (即《伊蘇F》) “The Oath IN FFLGHANA Pre Arrange Version”音樂CD·特典3:伊蘇回憶MEMORIAL珍版中文復(fù)刻版·新增特典:游戲人物亞特魯以幾多奇掛件,合計2枚?!兑撂KF》普通版:普通版將隨機贈送游戲人物徹斯塔或愛蕾娜掛件1枚。(隨機即并非所有零售版都附贈該掛件)新增贈品樣品:上圖為樣品模型,最終外型請參照《伊蘇F》最終零售版實物。
  • NVIDIA在GDC展示最新DX10開發(fā)套件
    GDC 2007-03-12 17:25:48
    NVIDIA在GDC2007上演示了一套用于開發(fā)DirectX 10游戲的工具套件。該公司表示,經(jīng)過升級的套件允許游戲開發(fā)人員加速開發(fā)過程,并提供“最真實的圖像和物理特性”。這款免費提供的套件包括SDK 10,GPU加速材質(zhì)工具,除錯軟件PerfKit 5,ShaderPerf2,shader創(chuàng)作工具FX Composer 2和一個shader庫。該軟件針對NVIDIA的最新GPU平臺,包括8000系列GPU和680系列芯片組。shader庫、SDK 10、GPU加速材質(zhì)工具以及ShaderPerf 2目前已經(jīng)可以從NVIDIA網(wǎng)站下載,而FX Composer 2 beta版和PerfKit 5將在GDC之后很快推出。特性總結(jié):1.SDK 10:全新DirectX 10,OpenGL以及CUDA演示代碼,支持
  • [Commodore]歸來 重新殺回游戲PC
    游戲新聞 2007-03-12 17:23:36
    曾經(jīng)推出了經(jīng)典電腦主機“Commodore 64”也就是“C64”的Commodore Gaming公司宣布,將在3月15日召開的德國漢諾威CeBIT 2007大會上推出一系列新的優(yōu)秀PC產(chǎn)品,首先登陸歐洲市場。Commodore Gaming CEO Bala Keilman表示:“25年前,Commodore發(fā)布了20世紀(jì)晚期最暢銷的個人電腦C64,為全球數(shù)百萬玩家?guī)砹嗽缙陔娔X游戲體驗。我們很高興地宣布,Commodore品牌即將重回游戲領(lǐng)域,以其獨特的個性揭開新的歷史篇章。我們有信心它將滿足玩家的需要?!盉ala Keilman沒有透露過多細節(jié),但保證將在CeBIT上展示新產(chǎn)品“極其令人興奮”的地方。也許與Alienware或者Voodoo PC的產(chǎn)品差不多,但有了“Commodore”的牌子,相信一定
  • [DirectX10]游戲尚未作好準(zhǔn)備
    DirectX 2007-03-12 17:21:06
    Digitimes報道,在NVIDIA Vista驅(qū)動程序最終發(fā)布之后,這家圖形芯片廠商計劃在今年第2季度發(fā)布針對DirectX 10主流、低端市場的G86、G84圖形芯片。根據(jù)臺灣顯卡廠商透露,AMD屆時也將同時發(fā)布它自己的DirectX 10系列圖形芯片,即R600、R610和R630。在NVIDIA和AMD在準(zhǔn)備大批量投產(chǎn)DirectX 10圖形芯片之時,DirectX 10應(yīng)用程序還沒有作好廣泛的準(zhǔn)備。多家頂尖軟件和游戲廠商都還正在研發(fā)DirectX 10游戲,其中包括EA電子藝界Crytek正在研發(fā)《Crysis》(9月上市),F(xiàn)lagship Studio正在開發(fā)《地獄之門:倫敦》,Massive娛樂和Sierra正在開發(fā)《World In Conflict》等等。這些游戲都計劃在今年第3季度上市。
  • [命令與征服]+Crysis?
    命令與征服 2007-03-06 14:30:51
    在2月23日的EA洛杉磯的一次內(nèi)部會議中,項目經(jīng)理宣布談將要在近期用Crysis的引擎開發(fā)一款新的PC游戲,而本游戲是用Cryengine 2開發(fā)一款以知名RTS游戲《命令與征服》為題材的次世代FPS游戲,但現(xiàn)在還不知道本游戲是《變節(jié)者》的續(xù)作還是全新的游戲。
  • [模擬飛行10]面臨重大升級
    模擬飛行10 2007-03-06 14:26:12
    《模擬飛行10》的天空中會多一點競賽氛圍。微軟正計劃為此作帶來首個擴展資料片:《模擬飛行10:腎上腺素》,其中加入了多人競賽單元和其它一些新玩意兒。此升級計劃自去年圣誕期間開始策劃,將為游戲增添一系列新任務(wù)和新飛機,比如鼎鼎大名的P51“野馬”。此作符合“Games for Windows”標(biāo)準(zhǔn),同時還包括對DirectX10的支持。此資料片將在今年四月發(fā)布,目標(biāo)是“取得一系列在性能和游戲內(nèi)容上的改進,以期符合最普通用戶的需求”;當(dāng)然,為其增強DirectX10視覺特效也是工作重點之一。
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