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專欄文章
  • 十款單機(jī)游戲中的經(jīng)典語錄
    單機(jī)游戲 2010-10-12 10:03:49
    要有夢想。 想成為英雄的話—— 就一定要有夢想。 ---扎克斯(《FF7cc》)當(dāng)扎克斯為了保護(hù)克勞德,而獨(dú)自迎面沖向漫山遍野的神羅士兵的時(shí)候,其實(shí)一切早已經(jīng)注定了。隨著那把斬鐵劍,如同宿命的傳承一般,從安吉爾傳承給扎克斯,再從扎克斯傳承給克勞德的,還伴隨著那一句話:要有夢想。 想成為英雄的話—— 就一定要有夢想。雨,何時(shí)停?----彩花(《秋之回憶》)雨,何時(shí)停?這句普通的話語,伴隨著《秋之回憶》這么一個(gè)普通的故事,卻在那個(gè)暖洋洋的下午,或是那寂靜的深夜,就那么淺淺的進(jìn)入了你的內(nèi)心,讓你不由自主的,就隨著這句話而感到了說不出的一份疼痛。心中的那場雨,何時(shí)才能夠停啊……異議あり!——成步堂龍一(《逆轉(zhuǎn)裁判》)其實(shí)在《逆轉(zhuǎn)裁判》中有很多經(jīng)典臺(tái)詞,諸如御劍的“法律是沒有界限的,使用法律的人決定了法律的界限”,比如戈
  • 再見,傳奇——十年關(guān)口之際的WCG中國總決賽
    游戲新聞 2010-09-27 10:20:05
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》9月上)    本刊記者  冰河    2010年7月23日,依舊是上海光大中心400多平米的大廳,依舊是彩燈閃爍人潮洶涌,一群又一群人從不同的地點(diǎn)向這里集中,一雙又一雙手在舞臺(tái)下高高舉起。這不是搖滾演唱會(huì)現(xiàn)場,也不是什么明星的見面會(huì)。這是一場體育盛事的現(xiàn)場,這里是WCG,這里是“三星電子杯”世界電子競技大賽的中國總決賽現(xiàn)場,這是它在中國的第十個(gè)年頭,這也是它告別過去走向未來的關(guān)口。7月23日清晨,來自全國各地的電競愛好者開始在這里聚集,WCG2010中國總決賽拉開戰(zhàn)幕    十年是一個(gè)容易讓人傷感的數(shù)字,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間足以容納很多變化,卻還來不及
  • 評獨(dú)舉“戰(zhàn)旗”的《風(fēng)色幻想》系列
    風(fēng)色幻想6 2010-09-20 13:29:54
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月下)    北京 呼吸機(jī)    曾幾何時(shí),日式的戰(zhàn)略角色扮演游戲(俗稱戰(zhàn)棋)在國內(nèi)擁有極大的玩家群體,但時(shí)過境遷,這個(gè)游戲類型已經(jīng)極其萎縮,這是一個(gè)默默無聞的殘酷現(xiàn)實(shí)。即時(shí)戰(zhàn)略代替了回合戰(zhàn)略,動(dòng)作角色扮演代替了戰(zhàn)略角色扮演,真正喜歡戰(zhàn)棋的玩家也只能重溫一下過去的經(jīng)典,然后找個(gè)小眾的論壇抱怨幾句。畢竟,能夠塌下心來做戰(zhàn)棋的公司像能夠塌下心來玩戰(zhàn)棋的玩家一樣少得可憐。    面對雙重萎縮的困境,我們依然有一個(gè)國產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲系列在這個(gè)盜版猖獗、市場蕭條的環(huán)境下與重重困難搏擊,并以獨(dú)特的系統(tǒng)、細(xì)膩的劇情和各異的人物征服了大批死忠玩家--這就是弘煜科技的《風(fēng)色幻想
  • 從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》兩部曲看電影化FPS劇情
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月下)    湖北 FAL    “今天,俄羅斯政府發(fā)表聲明,證實(shí)了在其中部進(jìn)行的一系列核導(dǎo)彈實(shí)驗(yàn),盡管各國領(lǐng)導(dǎo)人對此發(fā)表聲明進(jìn)行強(qiáng)烈譴責(zé),但俄羅斯官方堅(jiān)持此實(shí)驗(yàn)是嚴(yán)格遵守聯(lián)合國章程的?!?nbsp;                                 ——
  • 大眾軟件精華:席德·梅爾的文明V
    文明5 2010-09-20 12:34:41
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月下)    游戲類型: 回合策略    游戲平臺(tái): PC    游戲制作: Firaxis Games    游戲發(fā)行: 2K Games    游戲語種: 英文    發(fā)售時(shí)間: 2010年9月1日    點(diǎn)題:策略游戲的殿堂級作品又回來了!    內(nèi)蒙古 葬月飄零除了遠(yuǎn)程兵種還會(huì)賦予某些近戰(zhàn)兵種遠(yuǎn)程攻擊的能力    在今年4月下的“前線地帶”中我們介紹了《席德·梅爾的文明
  • 大眾軟件精華:子彈風(fēng)暴
    子彈風(fēng)暴 2010-09-20 12:27:46
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月下)    制作:People Can Fly、Epic Games    發(fā)行:EA    類型:射擊    發(fā)售日期:2011年第一季度    期待度:4星皮鞭可以讓主角在場景中上下翻飛    點(diǎn)題:要暴力,更要美學(xué)!    江蘇 老黑    提到美式科幻題材射擊游戲,玩家們首先想到的就是重金屬外觀、丑陋的異形生物、火爆的對射,以及肉塊和鮮血交織在一起的瘋狂景象。由Epic和People Can Fl
  • 再見,Dancing Zombie
    游戲新聞 2010-09-20 12:18:00
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》9月中)    ■北京 紅黑軍團(tuán)“跳舞僵尸”的人物圖鑒上清楚地寫著:跳舞僵尸與現(xiàn)有活人如有相似,純屬巧合!    PopCap Games永遠(yuǎn)會(huì)帶給你驚喜,也永遠(yuǎn)不缺乏圈錢的手段,《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plants vs. Zombies)可以讓你在辦公室的電腦前消磨時(shí)間,也可以讓蘋果青們在地鐵里手忙腳亂。自從它的第一版本在2009年5月5日首發(fā),一年多過去了,于是就有了《植物大戰(zhàn)僵尸年度版》(Plants vs. Zombies Game of the Year Edition)。它試圖喚起你曾經(jīng)的美好記憶,也試圖抹去一些讓自己麻煩纏身的“歷史遺留問題”。大頭貼模式創(chuàng)造的大漠小蝦,比起左
  • 《星際爭霸2》不值60美元的10大原因
    星際爭霸2 2010-09-13 20:41:02
        《星際爭霸2》昨天上市就在即時(shí)戰(zhàn)略游戲市場上捲起一陣旋風(fēng)。但說真的,《星際爭霸2》這款游戲的表現(xiàn)只能說是差強(qiáng)人意,若跟《星際爭霸》初代相比,《星際爭霸2》的進(jìn)步時(shí)在相當(dāng)有限。從Blizzard讓玩家等待十年看來,這樣的進(jìn)展真的值得玩家砸下60美金嗎? 讓我們來看看《星際爭霸2》這游戲究竟哪里還需改進(jìn)。    原因10) 畫面水準(zhǔn)停留在3年前    《星際爭霸2》的3D特效水準(zhǔn)比起美商藝電(EA)與THQ,水準(zhǔn)至少落后了三年。以爆炸與蒸氣效果為例,《星際爭霸2》的貼圖,過濾與光影效果都還需改進(jìn)。詳見以下畫面截圖:終極動(dòng)員令3 (2007)紅色警戒3 (2009)戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2 (2009)星際爭霸2 (201
  • 大眾軟件精華:為了愛的《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》9月中)    ■吉林 靈魂刺青擎天柱大哥的這張面孔我們曾經(jīng)是何等的熟悉    賽伯坦星球上生活著一群高智慧的機(jī)械生命體——變形金剛。一個(gè)原本安靜祥和的鋼鐵星球,因?yàn)樽冃谓饎偟膬?nèi)部的決裂導(dǎo)致爆發(fā)了博派與狂派的慘烈戰(zhàn)爭,這便是《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》。    自從《變形金剛》動(dòng)畫片風(fēng)靡世界,據(jù)此改編的電子游戲不在少數(shù)。以《變形金剛》電影的公映為起點(diǎn),發(fā)行的最近兩款改編游戲,只能用慘不忍睹來形容,2007年的《變形金剛游戲版》(Transformers: The Game)以及《變形金剛2:卷土重來》(Transformers: Revenge of the
  • 盛夏里的一點(diǎn)餿味兒——有關(guān)E3的若干反思
    E3 2010-09-10 11:39:57
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月上)    本刊編輯部策劃    是的,是我們策劃了這個(gè)不介紹E3大展里的任何游戲、任何展會(huì)、任何機(jī)型、任何Showgirl和任何明星制作人,而只是要針對E3這個(gè)東西發(fā)發(fā)牢騷的專題。有人可能問,E3有那么多漂亮的 Showgirls,有那么多超牛的新游戲CG可看,還有那么多新游戲的消息,你們有什么可牢騷的?這里我們想問的就是,游戲這個(gè)產(chǎn)業(yè)和其他傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)之間最大的區(qū)別是什么?是它的創(chuàng)意、它的創(chuàng)意所帶來的夢想以及這些夢想對無數(shù)年輕人生活的改變(哪怕這改變是默默的)。但當(dāng)新一屆的E3大展光環(huán)退去后,我們發(fā)現(xiàn)它開始變得越來越?jīng)]有新意。我們看到E3成了幾大主機(jī)廠商的爭奪競技場,我們看到了太多
  • 將兵者前線浴血,將將者運(yùn)籌帷幄——淺談明日戰(zhàn)場
    游戲新聞 2010-09-09 10:02:03
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月上)    易水寒風(fēng)在《博德之門》中,玩家可以操控最多6人在敵人近身拼殺    小學(xué)的自然常識課本上就告訴我們:人類是一種高級動(dòng)物。既然是動(dòng)物,就和其他低級動(dòng)物一樣,人類血液里就流淌著爭斗的原始本性。縱觀人類文明史,從原始時(shí)期為了食物和交配而沖突,到古典時(shí)期為了政治宗教而戰(zhàn)爭,乃至現(xiàn)代為了資源利益而較量,人類的文明發(fā)展始終與爭斗相隨,我們身上與他人競技博弈的本性并沒有消失——相比其他低等動(dòng)物,我們只是用更文明的方式來發(fā)泄我們體內(nèi)蘊(yùn)藏的野性和過剩的荷爾蒙,比如競技體育,比如競技游戲。    在文明社會(huì)我們有著道德和法律的約束,自然不能隨心所欲實(shí)用暴力,但
  • 《大眾軟件》精華:游戲的人,不快樂
    游戲新聞 2010-09-09 09:50:46
        (發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月中)    策劃 本刊編輯部    執(zhí)筆 小明斯基 大漠小蝦 基督山敗狗 辰烽沒人能在一生中的每時(shí)每刻都能看清通往未來或歸宿的道路,有些時(shí)候只能憑著感覺隨波逐流    高中時(shí),我的生活可以用這樣一個(gè)例子來做說明。同學(xué)拿著我們班的集體照給他們父母看,如果隨口說了一句“我們班有個(gè)傻子叫小明,都沒人跟他一起玩,你猜他是誰?”的話,90%沒見過我的的家長們都能馬上指著照片上一個(gè)人,問道“是不是他?”,并在之后得到肯定的答復(fù)。我與周圍的環(huán)境是如此格格不入,就好像一只會(huì)說話的、能站著走路的豬,卻生活在人類世界。不管我穿上什么衣服,戴上什么帽子,也無法遮掩住我的長鼻
  • 中國動(dòng)漫界十大美麗Cosplayer
    CosPlay 2010-09-06 10:34:58
        第一名:小夢    職業(yè):化妝師    身高:175CM    最喜愛的水果:草莓    最喜愛的顏色:粉色、黑色    愛好:看漫畫、動(dòng)畫、cosplay、吃東西、化妝。    他獲得的獎(jiǎng)項(xiàng)不計(jì)其數(shù)。看上去很溫柔很美麗啊~~不知道真實(shí)性格是怎樣的。    第二名:木葉烏鴉    大學(xué):西安歐亞    特長:模仿SD娃娃    社內(nèi)身份:專用洋娃娃  &nbs
  • 蛋疼巨作!《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》版口袋妖怪
        國外的某蛋疼玩家又有新作推出,這次被惡搞的作品依然是《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,而我們這次看到的將是口袋妖怪版的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。其中的口袋妖怪被換成了狙擊手、戰(zhàn)斗機(jī)、英國娘娘腔,而攻擊方式也換成了閃光彈、導(dǎo)彈、RPG、砸墻、罵街等等。    游戲視頻:標(biāo)題的名字已經(jīng)改了口袋妖怪——狙擊手招式詳情手中的口袋妖怪一覽,人人均有典故鷂式噴氣戰(zhàn)機(jī)中毒了……鷂式噴氣戰(zhàn)機(jī)進(jìn)化了…………英國娘娘腔的經(jīng)典招式:砸墻和罵街    說到英國娘娘腔,這段視頻的作者沒想到這個(gè)人物的加入引來了諸多英國網(wǎng)友的圍攻,只得在視頻中作出解釋,這個(gè)“娘娘腔”指的只是這個(gè)小孩。就是下面視頻中這個(gè)小孩,因?yàn)檫B續(xù)玩了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《
  • 細(xì)數(shù)游戲中十大遠(yuǎn)程武器 距離不是問題
    TOP 10 2010-07-05 19:58:10
    游戲武器中有一種遠(yuǎn)程武器,可謂殺人不見血,武器的厲害之處在于人的運(yùn)用,手法好的人沾花飛葉皆可傷人,什么東西到了他的手里都可以做為殺人的利器,都可以引起血流成河,尸積成山。1.弓箭——啪嗒砰在《啪嗒砰》系列游戲中,弓箭手的存在對于燒餅軍團(tuán)來說至關(guān)重要,雖然他的攻擊力不如長矛高,但因?yàn)槲涣嘘囆秃蠓?,所以可以有效躲避BOSS的各種大招,F(xiàn)EVER還能制造“亂箭齊發(fā)”的壯觀效果,是戰(zhàn)斗中不可或缺的靈魂兵種。2.重弩——怪物獵人怪物獵人里面的遠(yuǎn)程武器之一,表面上似乎確實(shí)沒有弓和輕弩那樣輕便,略顯笨重,所以似乎不被獵人們所青睞,首選程度也不高。但是實(shí)際上,重弩可以通過加裝盾等附加設(shè)備來彌補(bǔ)不足,操作熟練后配合滅龍彈將是狩獵高級怪物的一大利器。3.Tiny Bee——最終幻想Ⅹ-2溫柔恬靜的召喚士變身成為性感凌厲的神槍手,當(dāng)
  • 性感無法抵擋 盤點(diǎn)史上十大最胸險(xiǎn)游戲
    盤點(diǎn) 2010-06-10 13:37:44
    隨著游戲畫面的進(jìn)步,游戲里的胸部也跟著發(fā)達(dá)。從當(dāng)年的灰雞場到現(xiàn)在會(huì)乳搖的球,游戲中(豐滿)的女性角色逐漸成為了吸 引玩家的要素之一。就讓我們來看一下,這么多年來最震撼我們的胸部有哪些。哪些游戲的女主角堪稱“偉大”?  死或生Xtreme2平臺(tái):Xbox360發(fā)行商:Tecmo年份:2006再次證明他們是乳搖的專家,Tecmo在DOAX2里面再下重本,令兩邊的胸部能獨(dú)立的晃動(dòng),好像它們可以獨(dú)立思想似的。死或生4平臺(tái):Xbox360發(fā)行商:Tecmo年份:2005Xbox360強(qiáng)勁的機(jī)能使制作者板垣伴信將乳搖推至極限,游戲的女郎也更加暴露更加性感拳皇不知火舞平臺(tái):復(fù)數(shù)發(fā)行商:SNK年份:1994說到2D的胸,沒有誰的胸能比《拳皇》系列中最公認(rèn)的尤物,不知火舞的美。她跳躍的雙球不知道引起多少年輕人的遐想。死或生2平臺(tái)
  • 2010年E3上最受期待的十大游戲
    TOP 10 2010-06-04 19:30:26
    子彈風(fēng)暴BulletstormPC/XBOX360/PS32011本作以由一個(gè)稱為Dead Echo的傭兵集團(tuán)所守護(hù)的國家聯(lián)盟為舞臺(tái),玩家將扮演被Dead Echo質(zhì)疑,有背叛司令官之嫌的成員Grayson Hunt及Ishi Sato而成為集團(tuán)追捕對象。藉著名為“Skillshot”的游戲系統(tǒng)來累積分?jǐn)?shù),并可用來強(qiáng)化玩家本身并解除新款武器的鎖定等。戰(zhàn)爭機(jī)器3Gears Of Wars 3XBOX3602011《戰(zhàn)爭機(jī)器3》隨著最后一個(gè)人類城市被毀滅、玩家將再度扮演D小隊(duì)隊(duì)長-戰(zhàn)爭英雄馬可斯菲利,在人類最后的城市淪陷18個(gè)月后,再次對抗獸族大軍。但在地底下,潛藏的危險(xiǎn)也同時(shí)進(jìn)逼整個(gè)星球。星球幸存者只能茍延殘喘于廢墟之間,馬可斯與同伴們能拯救整個(gè)人類種族的時(shí)間已經(jīng)不多…。合金裝備:崛起Metal Gear Sol
  • 強(qiáng)勢推倒正太 十大游戲中的御姐大盤點(diǎn)
    盤點(diǎn) 2010-06-03 16:40:20
    引言:御姐本意是對姐姐的敬稱,這里引申為成熟的強(qiáng)勢女性。一般泛指比自己年齡稍大,性感成熟的女性。御姐是以御姐美德為處世觀念,以御姐禮儀為行為規(guī)范的女性形象。御姐精神是御姐宣言、御姐美德和御姐禮儀所涵蓋的意義的總和。御姐的性感和強(qiáng)勢,既是她的標(biāo)志,也是吸引所有玩家喜歡的特質(zhì),看慣了蘿莉橫行的玩家們對于御姐也是相當(dāng)?shù)挠袗邸=駜盒【幘蛶Т蠹乙黄饋砜纯从螒蛑械挠銈?,御姐控們請擦亮眼睛?zhǔn)備歡呼吧!壹原侑子游戲名稱:《XXXHOLiC(四月一日の十六夜草話)》游戲平臺(tái):PS2外號有“次元之魔女”及“極東之魔女”等等,是一間“只要能付出相應(yīng)的代價(jià),便能實(shí)現(xiàn)任何愿望”的商店的主人。舉手投足之間給人以領(lǐng)導(dǎo)者的感覺,蘊(yùn)涵哲理的話是她的獨(dú)特標(biāo)志,而身上永遠(yuǎn)解不完的謎團(tuán)則是吸引所有人關(guān)注她的原因。壹原侑子瑪瓊琳·朵游戲名稱:《灼眼的
  • 看誰更牛:Gametrailers的有史以來十大FPS游戲的所屬平臺(tái)及其銷量
    TOP 10 2010-06-03 11:50:50
    第一名: 黃金眼------------------平臺(tái):N64; 銷量:  809萬第二名:光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化----------------平臺(tái):XBOX/PC; 銷量:643萬(XBOX版)第三名:使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭-----------平臺(tái):PC/XBOX360/PS3; 銷量: 1400萬以上Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out第四名:德軍總部3D-----------------------平臺(tái):PC/MAC/3DO/GBA/超任/美洲豹/XBOXL/PSN/IPHONE; 銷量: 不詳?shù)谖迕? 雷神之錘--------------------------平臺(tái):PC/MAC/N64/SS/ &n
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