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專欄文章
  • 選美![生化危機]系列美女角色大比拼
    生化危機1 2007-02-16 17:35:42
    吉兒這位漂亮阿姐,是生化中當之無愧的頭牌花旦,也是CAPCOM公司的兩朵霸王花之一(另一就是春麗。)偶曾記得,在國內的某次游戲美眉評選中,吉兒就獨撈了6000多張選票。游戲的設定者或許沒有想到,他設定的藍色束胸,黑色短裙,棕色皮靴的女主角會令如此多的玩家追捧, 其實嚴格說來吉兒的服裝很平常,很生活化。相比其他花里胡哨的游戲女主角,吉兒的形象更顯真實,但正是這套露得恰到好處的衣服,成就了一個性感游戲女角色,也許就是這種來于生活的性感,更能為玩家所接受,性幻想起來也似乎沒有那么遙遠(當然,這里不能不提另一個大紅大紫的游戲女角色:不知火舞 ,那令人無法相信的豪乳,不得不冠以“性感”二字,而使得她這個配角為眾多男性玩家津津樂道,本人倒是覺得其‘性誘惑’的成份更大一些,在她的形象里,色情與性的暗示來得更赤裸裸)。大伙可能
  • 日本[惡搞游戲]大販賣!我國名著隨便踩!
    游戲新聞 2007-02-12 14:59:54
    發(fā)售的“妄想滿載煩惱爆發(fā)純愛歷史”AVG游戲《戀姬無雙》相信各位摯愛美少女的galgame迷們應該都有所耳聞。與《一騎當千》同樣,本作也是以惡搞中國歷史上的三國題材,也是將武將描繪成女性,只不過在《戀姬無雙》眾多美少女的面前,《一騎當千》首先便敗在了人數(shù)上。讓我們先來看看這些萌化了的三國武將們而此次日本的周邊大販賣,更加體現(xiàn)了日本人BT精神,甚至部分周邊還被踩在腳下。我們的三國人物被日化后,又被隨便踩踏!小日本很強啊!這樣YY我們的三國
  • [暴雪]高層聲稱5年內PC將取代家用游戲機
    游戲機 2007-02-09 19:22:18
    《魔獸世界》資料片《燃燒遠征》上市后火爆無比,而暴雪娛樂商務開發(fā)副總裁Itzik Ben Bassat亦底氣十足,接連作出了頗為驚人的言辭。首先,Ben Bassat在接受歐洲知名游戲媒體GamesIndustry網(wǎng)站采訪時表示,暴雪不會考慮將《魔獸世界》這塊“大金磚”移植到其它平臺上,他認為家用機平臺的網(wǎng)絡連線技術仍未成熟。兩日后,Ben Bassat在記者面前再次語出驚人:“現(xiàn)在像PS3這樣的家用游戲主機會在5年內失去吸引力,因為現(xiàn)在的家用機在許多方面都越來越接近PC。照此趨勢發(fā)展下去,用不了五年,電視游戲主機就和PC沒什么區(qū)別了,而家用游戲機也沒有存在的必要了?!?Consoles soon obsolete, becoming one with PCs)Ben Bassat進一步解釋說:“現(xiàn)在的家用計算
  • [生化危機4]偷窺女性角色方法大全
    生化危機4 2007-02-04 10:59:18
    1:原來本人已經(jīng)發(fā)過,救到女主角后回到小村子。教堂右側有個高塔,男主角先上去,到頂后立刻回身跳下去。這時女主角會跟爬上后就傻傻的站著不動。不要猶豫,換上狙擊放大看吧!2:在后面男女主角走到一段纜車前,練槍過后會到達另一頭。下了鐵梯,有個山洞,男主角先進去把里面的3個寶寶洗白。上2層開寶,然后召喚女主角上來。同樣方法,再看到女主角爬梯子后跳下。同樣女主角回站著不動,換出狙擊。天?。?!那短裙~~~在~~~在隨風飄動。(本人最愛這一段,太刺激了。同樣也是看的最清晰的一段)3:這里~~~就看各位大大的技術了。在把最終BOSS強暴了之后男主角帶領女主角逃離。路上有一個大斷層,男主角毫不猶豫的跳下后老動作,換狙偷窺??粗鴷r間一點點過去,男主角還在欣賞迷人的風景。這讓本人有種化身為神的感覺。 其實本人很喜歡玩游戲,
  • 中國沒入選[實況足球10]的真正原因
    實況足球2010 2007-02-02 16:17:12
    1,停球把球停到自己腳下10毫米的后衛(wèi),是巴西球員。把球停到自己腳下10厘米的后衛(wèi),是西班牙球員。把球停到自己腳下10分米的后衛(wèi),是德國球員。把球停到自己腳下100米,并形成射門,迫使對方門將做出撲救的后衛(wèi),是中國球員。2,傳球能夠做出50米外精確長傳,找到場上隊友的球員,是英國球員。能夠做出5米內精巧二過一的球員,是阿根廷球員。能夠做出5米內短傳傳丟,并且后衛(wèi)前鋒隔著50米就玩二過一的球員,是中國球員。3,射門能夠在30米外勁射破門的球員,是德國球員。能夠通過精妙配合在門前3米打空門得手的球員,是葡萄牙球員。能夠在罰點球時把角旗打翻的球員,是中國球員。4,帶球能夠把球從本方底線帶到對方半場的球員,是荷蘭球員。能夠把球從本方底線帶到對方底線的球員,是巴西球員。能夠把球從本方球員腳下?lián)寯?,并帶到本方球門里的,是中
  • 這才是真實網(wǎng)球游戲![上旋高手2]點評
    上旋高手2 2007-01-30 14:59:18
    中文名稱:上旋高手2英文名稱:Top.Spin.2開發(fā):Power and Magic Development    發(fā)行:Aspyr Media / digital tainment pool / 2K Games   容量:1DVD語種:英文平臺:PC類型:Sports測試環(huán)境:CPU:Amd Athlon XP 2800+內存:1 GB顯卡:ATI Radeon 9800Pro系統(tǒng):Windows XP+SP2Direct X:9.0c硬盤安裝空間:3.50G體育游戲一直都是游戲產業(yè)的主流類型,在我們的記憶中,許多游戲大公司都有自己的招牌體育游戲作品,比如EA公司的FIFA足球,2K Games的NBA系列。而在網(wǎng)球方面則由世嘉公司推出
  • 一起來談談[實況足球10]的進步
    實況足球2010 2007-01-30 14:46:58
    pes6終于出版了,比實況10晚了半年。玩了幾天,總的來說覺得新版還是大有進步的。說是大有進步,倒不如說是大量的修改了pes5,也就是實況9的不合理的地方。下面就以和pes5相比較來談談我的體會。先看看pes5,剛出來時,大家的反映是防守明顯加強了。但是為什么射門機會一點也不少,原因就在于傳球太準了,傳球能力太強了。比如說突然截斷對方的傳球的同時,能直接準確的傳給隊友,后衛(wèi)頭球解圍總是頂?shù)角〉购锰幍奈恢?。防守也一樣,防守隊員"腿太粗",搶截能力太強。這樣的結果就造成攻防轉換太快,太頻繁,比賽過于精彩。傳球與盤帶比例不協(xié)調,過于偏向傳遞。創(chuàng)造出好的射門機會相對容易,而把握機會卻相對難。超強的守門員和頻繁的越位是減少好機會情況下進球的重要原因。這樣設計也許趣味性不差,但總給人感覺不太合理。而pes6在傳球上,更加貼
  • [生化危機4]PC版第一時間游戲簡評
    生化危機4 2007-01-28 13:09:18
    以下內容均為臺灣某友人提供測試配置:CPU:AthlonXP 2500+ OC 3200+顯卡:顯卡6200 刷成6600內存:DDR400  512mb安裝完畢:4.6GB先說分辨率:游戲最高分辨率為1600X1200,同時支持寬屏。游戲操作為鍵盤/手柄鍵盤操作很不適應,并不支持鼠標手柄操作,玩過PS2的玩家很快就能熟悉,但是MS不支持震動。CG只能以慘淡形容,并非是即時演算和PS2一樣,都是預錄影片,而且只有640X480,如果你游戲分辨率開到1600X1200,和CG對比,你會感覺受不了…硬件足夠的話開1600X1200 分辨率很精致,細膩。游戲時很流暢,全無掉禎現(xiàn)象,而且配置要求應該并不高?!≡谟螒蜻^程中感覺是畫面稍偏灰暗有攙雜著飛沙。另外說一下:之前發(fā)出的游戲圖片和實際畫面有很大的區(qū)別,用的
  • [軒轅劍伍]制作人解析主角人物設定之陸承軒篇
    軒轅劍5 2007-01-26 15:36:25
    陸承軒,軒轅劍系列中的另類男主角。雖然從小擁有強大的力量,但卻與我們習慣的于游戲中開篇就已注定的英雄式角色不同,同樣的英雄出少年,其陰郁、猶疑的性格卻遠不像李逍遙那么灑脫、歡快。為什么會設置出這樣的陸承軒呢,就這個問題我們采訪了《軒轅劍伍》的制作人。給我們解答了人物性格設置的初衷。作為《軒轅劍伍》的制作人,他也十分認同本作主角設定的跳脫,因為歷代作品的主角除了獨特的個性之外,通常也會擁有與眾不同的背景,象陸承軒這樣平凡、沒自信、又沒有明確生活目標的普通人,真的是軒轅劍系列的異類。但之所以選擇非英雄式的人物,是希望各位玩家在游戲的過程中,感受到作為一般人要經(jīng)歷的種種歷練――自己吞下因為挫折帶來的淚水,經(jīng)由周遭朋友的幫助、扶持,克服一個接著一個的困難,在這個過程中成長起來,即使成就不了了不起的人,也要做到令自己驕傲
  • 質疑品質?[幻想三國志3]游戲BUG大全
    幻想三國志3 2007-01-26 12:51:32
    1、無法存檔,存了會發(fā)生錯誤,自動關閉游戲。2、如果再有限時的隱藏任務要清光敵人,在剛好打完所有敵人時剛好倒數(shù)完,而且要打第2場敵人時。比如說雜兵限時打光~接下來打一只魔王時,就會發(fā)生無法進行下去游戲。不管怎么行動一直重復回合,然后魔王不出現(xiàn)。暫時只是在回合模式下會出現(xiàn),即時模式下不知道。游戲才剛出,就已經(jīng)有那么多BUG了3、我方人物勝利有BUG,出現(xiàn)的頭像會多出一人。4、戰(zhàn)斗有支援人員時候,怪物都消失了,還跑出來打空氣打到出血XD有一些點會卡卡、頓頓。5、NPC人物消失,還有主角會跑到左上方,地圖有時候也會消失。無法記錄這個BUG屬于絕對致命的一類
  • 游戲史上十大[猥瑣游戲]超震撼評選
    TOP 10 2007-01-24 18:37:42
    國外媒體評選出了史上最下流的十大游戲排行,大家熟悉的土星野球拳也只排在第7的位置,而且我們還發(fā)現(xiàn)ATARI主機很有下流潛力,不愧引發(fā)了雅達利震蕩。10: Bubble Bath Babes來自8位機的誘惑!09: Strip Fighter 2摔交玫瑰的前輩?08: Burning Desire簡單的猥瑣07: The Yakyuken Special這個游戲的名氣相信不用我說了呵06: Gigolo05: Cho Eniki來自32位機的猥瑣04: Beat 'Em & Eat 'Em
  • 一個深度電子海洛因中毒玩家的自述
    游戲新聞 2007-01-17 16:56:20
    電腦單機游戲如今正是處于最黑暗的時期,不講各大知名公司的相繼滅門,即使是單機游戲的支持者也越來越少(至少國內是這樣的)。   回想一下,自己是什么時候開始離開電腦單機游戲這個領域的。這還是從比較早點的時候說起吧。老玩家一定都還記得仙劍為大家?guī)淼母袆影? 電腦還是386、486時代的時候,那時電腦單機上有款游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》,一下就吸引了我。那時才知道,電腦原來也可以當游戲機來玩(汗),而且游戲也很好玩~~。于是一下就迷上了電腦游戲。當時比較紅火的還有《大富翁3》,那時能體會到多人同樂的感覺,比現(xiàn)在網(wǎng)絡游戲所宣傳的交互性、溝通性還要強?,F(xiàn)在的大富翁,已經(jīng)達不到當年的高度了   后來漸漸發(fā)現(xiàn),電腦上不光光是有《仙劍》,還有其他許多優(yōu)秀的游戲?!都t色警戒》是一個很好的例子。不管是一個人
  • 游戲中10大令你心動的[漂亮MM]大評選
    游戲美女 2007-01-13 13:58:07
    伴隨著游戲的發(fā)展,游戲中的人物也是越來越繁多。其中更是不乏另許多男性玩家神魂顛倒的各類女性覺得。今天小編就為大家找來了一篇關于游戲中10大女性的評選??靵砜纯?,你心目中的女神是否名列其中呢?PS:以下排名不分先后次序,以避免不必要的爭端優(yōu)雅大方---蒂法《最終幻想7》每一次微笑都能令你心跳許久!冷艷孤傲---尼娜《鐵拳》美艷性感的殺手!月下櫻花---塔姬《靈魂能力》清除鬼魂的少女!嫵媚之忍---霞《生與死》劍與美人的完美結合!烈焰女兒---不知火舞《拳皇》她格斗起來,真得讓人浮想連篇格斗女皇---春麗《街霸》女性格斗家的始祖!純情樸實---玲莎花《莎木》異族風情,出塵脫俗善良活潑---尤娜《最終幻想10》魃力無限的魔法師!人間天使---阿婭《寄生前夜》此女只應天上有,人間哪得幾回聞!端莊嫻靜---利諾婭《最終幻
  • 2007年最值得期待的20大[PC游戲]
    電腦游戲 2007-01-12 21:01:49
    2006年已經(jīng)過去,游戲業(yè)的年度總結、評選也是層出不窮,不過既然已經(jīng)2007年了,我們也應該更多地向前看,看看今年有哪些值得期待的新游戲。今年,PC游戲業(yè)的重頭戲莫過于Windows Vista和DirectX 10的到來。這無疑將成為一針強心劑,給新一年的PC游戲帶來全新的變化,比如震撼的《Cysis》。不過很顯然,今年還不是DX10爆發(fā)的時候,絕大多數(shù)游戲仍會基于DX9。蘿卜白菜各有所愛,所以FiringSquad選出的這20款游戲并不一定是你心目中最好的,但總體上說,絕對值得期待。各游戲的代表截圖依次附后(第20款《Left 4 Dead》暫無)。排序:游戲名稱(英文、中文)、開發(fā)商-發(fā)行商、發(fā)布日期。20、《Left 4 Dead》Turtle Rock Studios、待定。19、《Pirates o
  • Vista=游戲業(yè)的累贅?!
    游戲產業(yè) 2007-01-12 20:59:50
    INQ報道——雖然微軟對DX10充滿信心,游戲業(yè)內人士卻將擔憂的目光投向Vista另一方面——Vista安全系統(tǒng)。WildTangent的Alex St.John撰文指出,Vista所做的很多安全性改進將對PC游戲業(yè)帶來巨大挑戰(zhàn)——換句話說,障礙。John認為,Vista的用戶賬戶管理系統(tǒng)將會對在線分布游戲帶來巨大沖擊,原先的數(shù)據(jù)傳輸模式在Vista下需要通過嚴格權限系統(tǒng)才可以正常進行。而Vista自帶的Game Explorer組件對家長控制功能改進過于完善,通過ESRB評定系統(tǒng)來決定是否可以運行游戲——很多小規(guī)模游戲開發(fā)工作室并不具備申請ESRB評級的能力,這對于他們的沖擊是致命性的。St.john的其他抱怨和普通用戶如出一轍——甚至進入iTunes都要輸入Windows用戶名和密碼。當然,考慮到美國安全局
  • 不容樂觀!深入探討我國游戲產業(yè)的現(xiàn)況
    游戲產業(yè) 2006-12-30 16:56:54
    繼上周金山“挖”走網(wǎng)易游戲人才后,許多游戲公司也開始進行招聘。記者了解到,目前全國游戲產業(yè)人才缺口高達60萬,其中設計、開發(fā)類核心人才缺口在20萬左右。 而優(yōu)秀游戲設計師的年薪已開到30萬元左右, 即使這樣仍是“賢才難求”。核心人才缺20萬左右中國社科院發(fā)布的《2006年文化藍皮書》中預測,2006年我國網(wǎng)絡游戲的市場規(guī)模將達到83.4億元,占到全球網(wǎng)游營業(yè)額的近兩成,支撐這個數(shù)字必然缺少不了專業(yè)游戲人才的支持。 據(jù)剛剛出爐的游戲產業(yè)報告顯示,目前全國游戲產業(yè)人才缺口高達60萬,需求量最大的是設計、開發(fā)等核心類人才,缺口高達20萬左右。 記者粗略統(tǒng)計了前程無憂、中華英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘三大網(wǎng)站近期對于游戲人才的招聘數(shù)量,已經(jīng)超過3000人?!?006年文化藍皮書》優(yōu)秀設計師年薪30萬記者了解到,一些獵頭公司接到的挖
  • 暢享二戰(zhàn)空戰(zhàn)樂趣 3D People[空中沖突]精彩回顧
    空中沖突:太平洋航母 2006-12-22 15:01:49
    和講究模擬真實飛行駕駛但稍顯復雜的《伊爾2:捍衛(wèi)戰(zhàn)鷹(IL-2 Sturmovik)》、《捍衛(wèi)雄鷹4.0(Falcon 4.0)》和《鎖定:皇牌空戰(zhàn)(Lock On)》不同,F(xiàn)rogster Interactive/3D People的《空中沖突(Air Conflicts)》是一款控制簡單但效果華麗的快節(jié)奏空戰(zhàn)游戲。最大限度提升的空戰(zhàn)體驗《空中沖突》以二戰(zhàn)西線戰(zhàn)場英德“不列顛大空戰(zhàn)”和東線戰(zhàn)場蘇德空戰(zhàn)為主要故事背景。類似強調真實性的飛行模擬游戲,一般都需要玩家花費較長時間才能掌握游戲的主要操作;而《空中沖突》則簡單得多。雖然玩家在游戲中可以選擇的飛機類型主要分為戰(zhàn)斗機、俯沖轟炸機和遠程戰(zhàn)略轟炸機三種,但是不同飛機的很多操作設定都是相同的。完成游戲最初的教程關卡,任何一名玩家就可以駕駛各種二戰(zhàn)著名戰(zhàn)斗機翱翔在危
  • [新絕代雙驕前傳]人物評析之黑緒風
    經(jīng)典PC電腦游戲《新絕代雙驕前傳》已經(jīng)自2006年10月上市以來,在市場中獲得了積極的反響。目前,該游戲產品已經(jīng)陸續(xù)推出了經(jīng)典標準版、超值豪華版和精編資料設定三款產品組合。隨著產品的上市,原來關于游戲的很多猜測也隨即解開了謎團。筆者也是在通關之后才解開了“黑緒風”是不是“黑蜘蛛”的疑問。原來,從“跑腿風”到“黑蜘蛛”經(jīng)歷了這么多的坎坷經(jīng)歷和愛恨情愫。想當初,“黑緒風”只是奇晶門的一個普通弟子,所有的師兄們都沒有把他當成一回事兒。總是指使他干這干那,從來沒有把他當成一個小師弟來看。只有游戲的主角之一張青玉和張紅玉兩姐妹例外,把他當成弟弟一般看待?!昂诰w風”自小沒有情人,青玉兩姐妹自然成了他唯一的至親。但造化弄人,當青玉愛上了燕南天。他們一下子成了奇晶門的叛徒,但是個中的是是非非玩家自有公斷。從此,他們開始成為奇晶
  • RTS新作[世界沖突]制作人談游戲特性
    沖突世界 2006-12-07 14:37:45
    《地面控制》系列開發(fā)商Massive Entertainment目前正在開發(fā)大受關注的《世界沖突》(World in Conflict),該作描述了假想的世界沖突,虛構了冷戰(zhàn)升級的世界。在游戲中,玩家將會控制蘇聯(lián)或美國的軍隊,為了爭奪世界霸權而戰(zhàn)斗。游戲中采用的武器都是80年代的標準配備。近日Massive的創(chuàng)始人兼總裁Martin Walfisz接受了記者的訪問。問:本作的開發(fā)進度如何,現(xiàn)在團隊正在做什么?Martin Walfisz:游戲開發(fā)到現(xiàn)在已經(jīng)有18個月了,我們現(xiàn)在還有很多要做的內容,不過一切都很順利。從一開始,我們就非常重視多人部分,現(xiàn)在它已經(jīng)非常有趣和刺激了,就像我們期待的一樣。我們還有很多工作要做,新內容、新模式等等,不過目前我們的重點是讓單人部分更加有趣。團隊的一大部分正在對劇情進行潤色,執(zhí)
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