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專欄文章
  • 《無主之地4》新BOSS官方稱史上最難 但CEO暗示還有高手!
    無主之地4 2025-06-27 09:54:15
    Gearbox Software內(nèi)部正就《無主之地4》的難度設(shè)定產(chǎn)生分歧。這款射擊游戲最新公布的BOSS戰(zhàn)被官方稱為"系列最難",但公司CEO Randy Pitchford卻透露,完整版游戲中還藏著更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。不過可以確定的是,《無主之地4》很可能將成為該系列最具難度的一作。Gearbox近期展示了"Primordial Vaults"玩法——本質(zhì)上是布滿敵人、寶藏和終極BOSS的副本。目前曝光的寶庫守護(hù)者之一是被稱作"Inceptus"的金屬怪物,它能用鋼尾突刺玩家后進(jìn)入繭化狀態(tài)。而爭議正是源于這個BOSS的難度設(shè)定。《無主之地》官方推特宣稱:"你們要求更強(qiáng)的BOSS,但沒有什么比Inceptus更難了"。這番豪言立即遭到Randy Pitchford的反駁:"其實(shí)...我能想到幾個更狠的。當(dāng)然Inc
  • 《幻想生活i》制作人自曝曾推翻重做?開放世界僅用兩月重塑成功!
    經(jīng)過多次延期后,Level-5終于在5月21日推出了休閑角色扮演RPG《幻想生活i轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時間的少女》。游戲發(fā)售僅三周全球銷量就突破100萬份,在Steam和Metacritic上獲得好評如潮。但Level-5社長兼《幻想生活i轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時間的少女》制作人日野晃博表示,游戲獲得積極反響的關(guān)鍵在于開發(fā)團(tuán)隊一年前開始實(shí)施的重要改動。 在接受媒體訪談時,日野晃博透露開發(fā)過程中曾一度感覺游戲體驗(yàn)非常"窒息",讓人想立刻放下手柄。他將最初的設(shè)計思路描述為"以犧牲舒適度為代價來延長游戲時間",特別是在限制玩家移動方面。最終團(tuán)隊認(rèn)為"幾乎重制整個游戲"才是唯一解決方案。日野晃博特別指出了地圖和移動系統(tǒng)的問題。直到一年前,《幻想生活i轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時間的少女》還沒有開放世界地圖,只有小型地圖,且不允許玩家跑酷穿
  • 《消逝的光芒2》丟失系列精髓! Techland表示新作將重拾初代核心體驗(yàn)
    消逝的光芒:困獸 2025-06-27 08:58:15
    近日,在接受GamesRadar采訪時,系列總監(jiān)Tymon Smektala在談及即將推出的《消逝的光芒:困獸》時表示,開發(fā)商Techland起初并未料到《消逝的光芒》初代能夠取得如此巨大的成功,獲得玩家的深厚喜愛。他回憶稱,那時Techland還是一家規(guī)模較小的工作室,將自身視作游戲行業(yè)的“黑馬”。  Tymon Smektala坦言:"當(dāng)我們推出《消逝的光芒》初代時,沒人預(yù)料到我們這個名不見經(jīng)傳的工作室能做出如此驚艷的作品"。他承認(rèn)在開發(fā)續(xù)作《消逝的光芒2》時,團(tuán)隊某種程度上遺失了初代作品的精髓。Tymon Smektala表示:“盡管二代取得了商業(yè)成功,但我們或許犯了些錯誤,比如為吸引更廣泛受眾而過度簡化游戲機(jī)制,犧牲了部分消逝的光芒的核心特質(zhì)”。玩家們的反饋一針見血:"這不是我們熱愛的那個特別
  • PS5會員增速超PS4時代!索尼高管:改革會員制度增加吸引力
    游戲新聞 2025-06-27 08:41:20
    索尼互動娛樂總裁西野秀明此前已談及PlayStation Plus訂閱服務(wù)的增長態(tài)勢,而PlayStation全球服務(wù)副總裁尼克·馬奎爾最新確認(rèn),PS5平臺的PS Plus用戶增速已超越PS4同期水平。 在接受Game File采訪時,馬奎爾透露PS Plus用戶參與度創(chuàng)歷史新高,其中高價位的Premium和Extra會員占比持續(xù)攀升。馬奎爾表示:"當(dāng)前Plus服務(wù)的用戶參與度達(dá)到前所未有的峰值。這項(xiàng)始于PS3時代的服務(wù),直到PS4時期才成為聯(lián)機(jī)游戲的必備訂閱,當(dāng)時主要通過免費(fèi)游戲庫吸引用戶。2022年推出的分級會員制改革超出了我們的預(yù)期?!瘪R奎爾解釋道:"新模式下我們既能觸達(dá)更廣泛的玩家群體,也為合作方提供了發(fā)掘新用戶的渠道,從月度游戲庫的持續(xù)使用率和用戶留存數(shù)據(jù)來看,市場反饋非常積極。" 馬奎爾表示:"精選
  • 竟是隱藏彩蛋?玩家熱議《馬里奧賽車:世界》p開關(guān)數(shù)量之謎
    馬里奧賽車:世界 2025-06-26 18:13:14
    《馬里奧賽車:世界》龐大的開放世界引發(fā)諸多爭議。游戲雖設(shè)有大量任務(wù),卻未記錄玩家已完成的具體任務(wù),僅顯示完成總數(shù)。玩家們不得不自發(fā)統(tǒng)計任務(wù)數(shù)量,并制作非官方地圖進(jìn)行追蹤。 根據(jù)多方數(shù)據(jù)統(tǒng)計,游戲中共有394個P開關(guān)任務(wù)嗎。這個任務(wù)量相當(dāng)驚人,其中多數(shù)較為簡單,但也不乏棘手挑戰(zhàn)。值得注意的是這些任務(wù)需要自行探索發(fā)現(xiàn):要全部完成可謂艱巨工程。為何是394個而非400個?任天堂為何不再多花半年湊個整?這個看似隨機(jī)的數(shù)字,在Reddit上正流傳著一個可愛的理論——如果懂日語,這或許是個隱藏彩蛋。 用戶Great_Staff6797解釋道:"數(shù)字3和9在日語中讀作'さん(san)'和'きゅう(kyuu)',連讀近似英語'Thank you',日本人常用這兩個數(shù)字組合表達(dá)感謝,既簡潔又易懂。若將這兩個數(shù)字與代表英語'for
  • Decima引擎太牛了!《死亡擱淺2》加載速度實(shí)測驚人!
    死亡擱淺2 2025-06-26 17:33:35
    隨著《死亡擱淺2》正式發(fā)售,其驚人的快速加載時間給玩家們留下了深刻印象。 一位玩家在Reddit上發(fā)布視頻稱:"《死亡擱淺2》擁有我見過最快的游戲加載速度,老實(shí)說,我覺得比《漫威蜘蛛俠2》還要快"。視頻顯示游戲從菜單到實(shí)際游玩場景的切換幾乎在瞬間完成。PS5首發(fā)時,索尼就將超高速SSD的加載速度作為主要賣點(diǎn)。而Decima引擎由《地平線:零之曙光》開發(fā)商Guerrilla Games打造,自PS4時代的《殺戮地帶:暗影墜落》便投入使用,始終展現(xiàn)出色表現(xiàn)。 實(shí)測視頻:盡管有人質(zhì)疑初始區(qū)域場景空曠,但通關(guān)玩家證實(shí),這種瞬時加載貫穿整個游戲流程——無論身處墨西哥荒漠還是澳大利亞海岸線,唯有進(jìn)入私人房間或跨大陸傳送時才會觸發(fā)加載界面。這種技術(shù)實(shí)現(xiàn)堪稱革命性,尤其考慮到游戲世界的龐大體量和畫面細(xì)節(jié)。此前,數(shù)字社分析指出,
  • 《巫師》作者官宣新作 并隔空diss喬治·R·R·馬丁”我說到做到“
    巫師4 2025-06-26 17:17:53
    安杰伊·薩普科夫斯基——《巫師》系列小說的作者,最近通過Redanian Intelligence證實(shí),他計劃為該系列創(chuàng)作更多小說,這讓所有粉絲欣喜不已。他還借此機(jī)會開玩笑地隔空diss了一下喬治·R·R·馬?。℅eorge R.R. Martin),說道:“而且和喬治·R·R·馬丁不同——順便說一句,我跟他本人認(rèn)識——我說要寫點(diǎn)東西,就一定會寫出來?!辈贿^,他解釋道,對馬丁其實(shí)懷有同情,尤其是因?yàn)殡娨晞〉倪M(jìn)度追上并超越了馬丁他的原著,這很容易影響并摧毀作者的想象力?!斑€有,聽著,咱們私下說,我完全理解他。因?yàn)槿绻腥藢ξ宜A诉@么一手——根據(jù)我的書拍了劇集,然后搶在了我打算寫的內(nèi)容前面——我也會懷疑是否還有必要再寫下去了。如果(故事)已經(jīng)被拍出來了,對吧?那就沒意義了。”安杰伊的最新著作《渡鴉十字路口》(Cro
  • 原班人馬重現(xiàn)經(jīng)典!《女神異聞錄5》大型爵士音樂會將于12月在日本舉行
    女神異聞錄5 2025-06-26 15:31:02
    Atlus官方宣布將于2025年12月舉辦《女神異聞錄5》特別大型爵士音樂會系列演出。這場音樂盛宴將在東京和大阪地區(qū)舉行,由格萊美獎得主查理·羅森擔(dān)任音樂總監(jiān),游戲原唱Lyn(稲泉りん)傾情獻(xiàn)聲。 曾憑《Last Surprise》爵士編曲獲得2025年格萊美最佳編曲提名的查理·羅森,此次將率領(lǐng)約30人編制的全明星樂團(tuán)。演出陣容包括小號手Eric Miyashiro(樂隊首席)、薩克斯演奏家Andrew Gould與Zac Zinger、鋼琴家Matthew Whitaker等頂尖音樂家,原班人馬將重現(xiàn)游戲中的經(jīng)典旋律。 演出詳情東京場日期:2025年12月2日-4日場館:新宿文化中心大劇場開場:17:30 / 演出:18:30主辦:ANY(J:COM集團(tuán))關(guān)西場日期:12月5日場館:神戶國際會館開場:17:3
  • 女子藏匿Switch卡帶入境被查 左腿綁60張右腿綁45張
    任天堂Switch主機(jī) 2025-06-26 15:18:22
    海關(guān)總署官方通報,近日廣東省深圳市皇崗海關(guān)查獲一名女性旅客用保鮮膜在兩條小腿上捆綁藏匿任天堂#switch#游戲卡共105張入境,涉及游戲《茶杯頭》《有氧拳擊3》。當(dāng)日,皇崗海關(guān)關(guān)員在福田口岸對進(jìn)境旅客及其行李物品進(jìn)行監(jiān)管時,發(fā)現(xiàn)一名女性旅客進(jìn)入海關(guān)監(jiān)管區(qū)未向海關(guān)申報,且神情緊張、步履匆忙。海關(guān)關(guān)員隨即對其進(jìn)行攔截檢查,在該旅客的左、右小腿處分別查獲用透明保鮮膜纏繞固定的任天堂Switch游戲卡60張、45張。經(jīng)問詢,該旅客自述是受他人委托攜帶上述物品進(jìn)境,并收取“帶工費(fèi)”。
  • 反復(fù)游玩!10款動作肉鴿游戲佳作推薦!
    恐龍小當(dāng)家 2025-06-26 14:45:57
    肉鴿游戲憑借其隨機(jī)生成的地圖、死亡機(jī)制和豐富的可重玩性,一直深受玩家喜愛。今天為大家推薦10款值得反復(fù)游玩的肉鴿作品。這些游戲不僅擁有扎實(shí)的核心玩法,還通過精妙的隨機(jī)要素設(shè)計,讓每次挑戰(zhàn)都充滿新鮮感??铸埿‘?dāng)家 《恐龍小當(dāng)家》是由XA Studio開發(fā)并發(fā)行的一款原始人題材的沙盒+肉鴿的游戲。你可以搜集各類迪諾獸在家園中一同建造,種植,工作建造一個完美家園。你也可以與他們一同戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各種難度的怪獸。 在家園中搜集各類資源,研究科技,自由建造,提升據(jù)點(diǎn)規(guī)模,與迪諾獸一同種植,澆水,施肥,收割。與恐龍隨從一起建造屬于自己的農(nóng)田。除此之外,還可以讓迪諾獸之間繁衍后代培育強(qiáng)大的隨從,一同前往秘境進(jìn)行探索,獲得大量稀有素材,面對更加強(qiáng)大的挑戰(zhàn)。本作即將開啟搶先體驗(yàn),demo試玩版已經(jīng)推出,歡迎進(jìn)行試玩!靈魂石幸存者 由
  • 《Peak》開發(fā)者悟出"短平快"真諦 短周期開發(fā)成抗倦怠良方
    PEAK 2025-06-26 11:34:34
    《PEAK》由Aggro Crab與Landfall工作室在韓國Airbnb即興開發(fā)一個月的合作攀爬游戲,發(fā)售不到一周銷量即突破百萬份,為深陷職業(yè)倦怠的兩家工作室上了生動一課:短周期開發(fā)往往更高效。在派遣團(tuán)隊赴韓進(jìn)行游戲創(chuàng)作馬拉松前,兩家工作室其實(shí)已就核心概念磨合數(shù)月。Aggro Crab創(chuàng)意總監(jiān)Caelan Rashby-Pollock透露,最初構(gòu)想更接近"開放世界生存類游戲",但在Landfall團(tuán)隊堅持下大幅縮減了規(guī)模。創(chuàng)意總監(jiān)回憶道:"經(jīng)過線上反復(fù)討論,我們最終聚焦于第一人稱攀爬這個核心機(jī)制,事實(shí)證明這個決策無比正確!我們壓縮了島嶼規(guī)模,把有限精力放在設(shè)計登山者間的趣味互動上。"這種小體量開發(fā)對Aggro Crab而言是全新嘗試。社區(qū)營銷主管Paige Wilson坦言:"《蟹蟹尋寶奇遇》和處女作《向下
  • 《最終幻想14》陷質(zhì)量危機(jī)?SE社長回應(yīng)玩家疑慮
    最終幻想14 2025-06-26 10:30:38
    據(jù)外媒報道,SE社長桐生隆司已注意到《最終幻想14》自去年推出《金曦之遺輝》資料片以來陷入困境,玩家們對制作人兼導(dǎo)演吉田直樹身兼多職的狀況也日益擔(dān)憂。在SE最新股東會議上,當(dāng)被問及是否知曉玩家群體認(rèn)為《最終幻想14:金曦之遺輝》質(zhì)量下滑導(dǎo)致用戶流失時,桐生隆司作出回應(yīng)。桐生隆司承認(rèn)公司清楚玩家的不滿情緒,同時強(qiáng)調(diào)該資料片標(biāo)志著MMO新篇章的開啟,團(tuán)隊將確保玩家在未來大型更新中持續(xù)獲得良好體驗(yàn)。針對吉田直樹分身乏術(shù)的質(zhì)疑,桐生隆司表示理解外界憂慮。過去幾年間,第三開發(fā)事業(yè)部不僅負(fù)責(zé)《最終幻想16》,還參與制作即將上市的《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯戰(zhàn)紀(jì)》,但社長認(rèn)為吉田直樹在其他項(xiàng)目積累的經(jīng)驗(yàn)最終將反哺《最終幻想14》。此番表態(tài)恰逢吉田直樹本人在直播中坦言"近期服務(wù)質(zhì)量有所下滑",游戲需要更多緊急補(bǔ)丁來修復(fù)激增的漏洞
  • 植松伸夫?qū)υ捽嗫诓┬?坦言“沒有你史克威爾崩潰了”
    史克威爾·艾尼克斯 2025-06-26 10:18:36
    近日,《最終幻想》系列之父坂口博信做客由作曲家植松伸夫主持的播客節(jié)目《與伸夫同行》(NOBIYO To Isshoni)。植松伸夫因創(chuàng)作《最終幻想》系列游戲配樂聞名,兩位長期合作伙伴在節(jié)目中暢談共事歲月。植松首次透露坂口離開史克威爾公司對自己及公司造成的沖擊,坦言"坂口離開后公司就崩潰了"。 "簡而言之——他是永遠(yuǎn)的領(lǐng)袖。"植松回憶道,當(dāng)年工作室還在日吉(Hiyoshi)的時候,史克威爾更像大學(xué)社團(tuán)而非正規(guī)企業(yè)。"但坂口能在這種環(huán)境下統(tǒng)籌全局。公司連基本架構(gòu)都沒有,大家卻都聽從他的指揮,這種天賦與生俱來。"他將坂口定義為"真正的領(lǐng)導(dǎo)者"——雖然有時嚴(yán)格又有點(diǎn)霸道,卻始終擁有凝聚人心的魅力。"或許坂口自己并未察覺,他辭職后公司狀況急轉(zhuǎn)直下。"植松繼續(xù)說道,"他離開后整個組織突然崩塌,我當(dāng)時心想:糟糕,我也該走了。
  • 索尼高管確認(rèn):第一方游戲仍不會首發(fā)加入PS+訂閱服務(wù)
    游戲新聞 2025-06-26 10:03:04
    據(jù)公司高管透露,PlayStation將繼續(xù)維持現(xiàn)行政策,不會在發(fā)售首日將第一方游戲納入PlayStation Plus訂閱服務(wù)。 近日,在接受媒體采訪時,PlayStation全球服務(wù)副總裁尼克·馬奎爾被問及是否考慮調(diào)整PS Plus政策,效仿微軟Xbox Game Pass的做法讓第一方作品在發(fā)售當(dāng)日登陸訂閱服務(wù)最高檔位。馬奎爾予以否認(rèn),強(qiáng)調(diào)公司當(dāng)前"首發(fā)至少一年后加入訂閱庫,同時每年精選4-5款獨(dú)立游戲"的策略運(yùn)行良好。馬奎爾解釋道:"我們始終貫徹著自己的戰(zhàn)略定位,不會追求首發(fā)當(dāng)日入庫。通過甄選4-5款獨(dú)立游戲?qū)崿F(xiàn)首發(fā)入庫,再配合12-18個月以上第一方大作的策略,這種平衡機(jī)制在整個平臺生態(tài)中成效顯著。" 回溯歷史,PS4首發(fā)時曾為Plus會員提供《光電戰(zhàn)機(jī)》作為首發(fā)福利,2021年2月又為PS5游戲《毀
  • 外設(shè)廠商回應(yīng)Switch2保護(hù)殼致手柄易脫落問題 設(shè)計特性并非缺陷
    游戲新聞 2025-06-26 09:44:55
    以"毒舌"營銷著稱的外設(shè)廠商Dbrand近日陷入產(chǎn)品設(shè)計風(fēng)波。部分收到Switch2專用Killswitch保護(hù)殼的用戶發(fā)現(xiàn),安裝該外殼后若以特定角度握持Joy-Con手柄,其脫離主機(jī)的難度顯著低于裸機(jī)狀態(tài)——這一現(xiàn)象在Reddit社區(qū)引發(fā)大量實(shí)測視頻瘋傳。實(shí)測視頻: 根據(jù)Dbrand在Reddit官方回復(fù)中引述的任天堂《歡樂之旅》游戲說明,Switch2主機(jī)與Joy-Con之間刻意保留了約0.5毫米的氣隙空間。這種工程設(shè)計能防止玩家在未按下釋放按鈕時,通過向后彎曲手柄的暴力操作導(dǎo)致意外分離。 Dbrand解釋稱Killswitch保護(hù)殼的凸緣結(jié)構(gòu)填平了這道氣隙:"當(dāng)Joy-Con與主機(jī)形成連續(xù)結(jié)構(gòu)時,支點(diǎn)位置隨之改變。用戶施加的扭力會直接傳導(dǎo)至卡扣機(jī)構(gòu),而非先壓縮氣隙緩沖層"。該公司強(qiáng)調(diào)這并非削弱連接強(qiáng)度,而
  • 任天堂也干了?《死亡擱淺2》制作名單現(xiàn)任天堂子公司身影?
    死亡擱淺2 2025-06-26 09:10:18
    當(dāng)購買豪華版并提前兩天開始游玩游戲的玩家通關(guān)《死亡擱淺2》時,或許會在游戲的結(jié)尾字幕里,發(fā)現(xiàn)一處顯得極為突兀的致謝——任天堂旗下公司竟赫然在列。據(jù)報道,共有 14 名來自任天堂全資子公司 Nintendo Pictures 的員工出現(xiàn)在《死亡擱淺2》的制作名單中。 任天堂影業(yè)(Nintendo Pictures)是一家位于日本東京的CG動畫與動作捕捉公司。2022年任天堂收購原名為Dynamo Pictures的該企業(yè)后將其更名,旨在"專注開發(fā)運(yùn)用任天堂IP的視覺內(nèi)容"。在前身Dynamo Pictures時期,該公司曾為多部影視作品制作CG,并參與過《最終幻想13-2》的游戲CG制作,還為《怪物獵人:世界》《女神異聞錄5》等游戲提供動作捕捉服務(wù)。除《死亡擱淺2》外,自2022年被收購以來,任天堂影業(yè)僅參與過任
  • 《開球》銷量突破一百萬!官方公布各項(xiàng)數(shù)據(jù)
    開球!REMATCH 2025-06-26 08:39:50
    《開球!Rematch》在發(fā)售首日便已掀起熱潮,其Steam玩家數(shù)據(jù)表現(xiàn)驚人。游戲發(fā)售首日24小時內(nèi)即吸引百萬玩家,如今更在五天內(nèi)達(dá)成百萬銷量新里程碑。近日,開發(fā)商Sloclap宣布,《開球!Rematch》全平臺(PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC)銷量已突破百萬份,玩家總數(shù)超250萬。官方同步披露了多項(xiàng)趣味數(shù)據(jù):門將撲救6912萬次、總進(jìn)球數(shù)5858萬次、助攻3354萬次、累計完成1178萬場比賽。這款足球題材多人游戲創(chuàng)新采用第三人稱視角,玩家僅操控單一角色而非整支球隊,操作水平直接決定賽場表現(xiàn)。游戲完美還原標(biāo)志性足球動作,帶來不間斷的多人對戰(zhàn)體驗(yàn)。對于游戲五日破百萬銷量的成績,你怎么看?歡迎在評論區(qū)留言。
  • 《最終幻想7》蒂法超美3D新圖 不愧3D區(qū)耶路撒泠
    最終幻想7:重生 2025-06-25 15:41:00
    《最終幻想7》蒂法一直深受粉絲喜愛,同人作品也不斷出現(xiàn)。最近3D區(qū)博主DRAYQ和Jammy分享了他們的新作品,蒂法姐身穿各種服裝很誘人,水手服配黑絲很吸睛。一起來欣賞下吧!DRAYQ作品: 分頁符Jammy作品:
  • 好玩有趣!10款2D游戲佳作推薦!
    恐龍小當(dāng)家 2025-06-25 15:26:28
    今天小編想和大家分享一些不錯的2D游戲。它沒有華麗的3D特效,但憑借精巧的關(guān)卡和獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,成功打造出了一個個令人沉浸的游戲世界??铸埿‘?dāng)家 《恐龍小當(dāng)家》是由XA Studio開發(fā)并發(fā)行的一款原始人題材的沙盒+肉鴿的游戲。你可以搜集各類迪諾獸在家園中一同建造,種植,工作建造一個完美家園。你也可以與他們一同戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各種難度的怪獸。 在家園中搜集各類資源,研究科技,自由建造,提升據(jù)點(diǎn)規(guī)模,與迪諾獸一同種植,澆水,施肥,收割。與恐龍隨從一起建造屬于自己的農(nóng)田。除此之外,還可以讓迪諾獸之間繁衍后代培育強(qiáng)大的隨從,一同前往秘境進(jìn)行探索,獲得大量稀有素材,面對更加強(qiáng)大的挑戰(zhàn)。本作即將開啟搶先體驗(yàn),demo試玩版已經(jīng)推出,歡迎進(jìn)行試玩!The Slormancer 由Slormite Studios開發(fā)的2d動作角色
  • 研究揭示:電子游戲能緩解壓力即使玩家主觀感覺緊張
    游戲新聞 2025-06-25 15:02:44
    最新研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)受試者游玩《瘟疫傳說:安魂曲》時,無論體驗(yàn)的是暴力還是非暴力章節(jié),其生理壓力指標(biāo)均顯著下降。但有趣的是,主觀感受卻呈現(xiàn)兩極分化——游玩暴力章節(jié)的玩家自述壓力與攻擊性上升,而非暴力章節(jié)玩家則感到放松。這項(xiàng)研究發(fā)表于《國際心理生理學(xué)雜志》。 全球超30億游戲玩家中,89%將游戲視為減壓方式。游戲不僅能提供逃離現(xiàn)實(shí)的出口,還能帶來社交機(jī)會、成就感和掌控感,從而緩解焦慮。但既往研究存在矛盾:過度游戲可能因影響睡眠社交而適得其反;快節(jié)奏競技游戲會引發(fā)心率加快等應(yīng)激反應(yīng);網(wǎng)絡(luò)毒性則可能加劇心理壓力。 由Gary L.Wagener領(lǐng)銜的研究團(tuán)隊招募了82名18-40歲玩家(平均23歲),通過“SECPT社會評價性冷水加壓測試”誘導(dǎo)壓力——受試者需將非慣用手浸入4℃冰水3分鐘,期間直面攝像頭并接受研究人員每2
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