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專欄文章
  • 一條路走到黑?微軟創(chuàng)始人稱裁員因AI可代替大部分人!
    微軟 2025-07-10 09:37:20
    人工智能的迅猛發(fā)展引發(fā)了廣泛擔憂,許多人認為其將取代人類工作崗位,而近期微軟公司近期裁減約9000名員工以聚焦AI發(fā)展,便是這一趨勢的體現(xiàn)。微軟聯(lián)合創(chuàng)始人比爾·蓋茨近期就AI的影響發(fā)表了看法。他指出,AI確實將取代人類執(zhí)行大部分任務。據(jù)悉,此次微軟裁員旨在削減成本,涉及多個部門,甚至導致備受期待的游戲項目如《完美黑暗》被取消。 現(xiàn)在AI被眾多企業(yè)視為未來發(fā)展的關鍵,巨額投資紛紛涌入。不過這也加劇了公眾對AI取代就業(yè)的憂慮,微軟的裁員行動成為了這種擔憂的現(xiàn)實依據(jù)。比爾蓋茨雖然認為AI將在大部分領域取代人力,但他強調,至少在一個關鍵領域,AI無法完全替代人類:編程。他特別指出,“編程將100%掌握在人類手中”。比爾蓋茨承認AI的快速進步已引發(fā)恐慌,并認為在新時代,多數(shù)任務將無需人類參與。他甚至提出一個頗具
  • 人才外流 《最后的生還者OL》總監(jiān)赴日創(chuàng)立新工作室
    頑皮狗 2025-07-09 10:31:19
    前頑皮狗資深游戲總監(jiān)維尼特·阿加瓦爾(Vinit Agarwal)于7月8日宣布,將在日本成立全新游戲工作室。這位參與開發(fā)《神秘海域》《最后生還者》系列的元老,曾主導已夭折的《最后生還者Online》項目,在2023年12月該項目被取消后,于今年初離開效力十年的頑皮狗。 阿加瓦爾在社交平臺透露:“明日啟程赴日,同時正在組建游戲工作室——詳情即將公布!”據(jù)其領英檔案顯示,這位資深開發(fā)者曾受教于頑皮狗創(chuàng)意總監(jiān)尼爾·德魯克曼等業(yè)界傳奇人物。值得注意的是,其提及的五位頑皮狗元老中,目前僅德魯克曼仍在職。 2023年工作室聯(lián)合總裁埃文·威爾斯離職后,德魯克曼成為唯一掌舵人。當前團隊正全力開發(fā)科幻新作《星際異攻隊:異端先知》,德魯克曼為此甚至退出了HBO劇集《最后生還者》第三季的制作。業(yè)內推測另有一款未公開項目正在開發(fā),可
  • 育碧Red Storm裁員19人 稱系“全球成本削減計劃”所致
    育碧 2025-07-09 09:17:27
    育碧近日對其Red Storm工作室進行了裁員。該工作室近期主要參與多個VR項目開發(fā),并為《XDefiant》等游戲提供開發(fā)支持。據(jù)報道,育碧以“持續(xù)進行的針對性重組和全球成本削減計劃”為由,裁撤了Red Storm的19個崗位。 育碧發(fā)布的完整聲明稱:“今日育碧決定裁減Red Storm娛樂的19個職位。此舉屬于我們持續(xù)開展的針對性重組及全球成本優(yōu)化計劃,旨在適應該工作室項目需求。雖然這是個艱難的決定,但基于運營優(yōu)先級考量實屬必要。我們將為受影響員工提供全面離職補償、延長醫(yī)療保險以及職業(yè)過渡援助。衷心感謝他們的辛勤付出和對育碧的貢獻?!蹦壳吧胁磺宄@次裁員對Red Storm的具體影響程度。該工作室近年來已轉型為VR及輔助開發(fā)工作室,其進行中項目是否會受波及仍不明確。不過育碧公關確認,此次重組不意味著這家法國
  • 年賺95億卻克扣獎金!《DNF》開發(fā)商員工集體罷工抗議
    地下城與勇士 2025-07-08 10:00:35
    韓國游戲巨頭Nexon旗下子公司Neople(《地下城與勇士》《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》開發(fā)商)自6月26日起爆發(fā)罷工。 據(jù)ThisIsGame報道,工會先發(fā)起為期三日的全面罷工,后轉為部門輪替罷工。這家坐擁全球最賺錢游戲之一(《地下城與勇士》系列累計營收220億美元)的工作室,員工正因獎金分配問題與資方激烈對峙。 ChosunBiz披露,員工指控管理層單方面削減“GI激勵金”(根據(jù)新游表現(xiàn)發(fā)放的年度獎金)。2024年因《DNF手游》中國版上線推動公司年收達9.51億美元創(chuàng)歷史新高,但受中國版延期影響,GI金額反降至上年三分之二。工會更指出,Neople員工加班時長居Nexon韓國所有工作室之首,長期過勞現(xiàn)象嚴重。綜合各類獎金削減,員工總損失預估達800億韓元(約4.19億人民幣)。 公司方強調其采用“里程碑激勵”替
  • 拒絕流水線戰(zhàn)士!任天堂高管重申公司“開發(fā)文化”
    任天堂 2025-07-07 14:10:08
    近期游戲行業(yè)關于“是否還有人真正關心如何正確制作游戲”的討論甚囂塵上。值得慶幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是堅守這一理念的代表企業(yè)。 繼宮本茂建議年輕開發(fā)者“優(yōu)先考慮消費者而非上司”后,同一場股東問答會中統(tǒng)管公司所有軟件開發(fā)的高橋伸也發(fā)表了自己的深度見解。任天堂的“開發(fā)文化”核心在于“與開發(fā)者協(xié)作釋放創(chuàng)意潛能——無論職能層級,鼓勵自由交流想法與意見”。高橋伸也表示期待年輕從業(yè)者能在此過程中“獲得成長”,并透露這種理念甚至延伸至硬件研發(fā)領域,這與業(yè)界其他公司做法形成鮮明對比。 雖然高橋伸也不如其他任天堂高管那樣頻繁亮相,但顯然正是他推動著這家公司所有良性發(fā)展的齒輪運轉。
  • 微軟Xbox的豪賭:120億美元投資與巨額虧損
    微軟 2025-07-07 09:12:54
    微軟如今已是游戲行業(yè)的巨頭之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未誕生之時,其游戲版圖截然不同。塑造今日的Xbox,微軟投入了巨大的努力與資金。歷史報告顯示,微軟為Xbox投入了高達120億美元。在主機開發(fā)和銷售過程中,公司曾累計虧損超過20億美元。彼時,微軟堅信這項投資將在未來獲得回報。在2000年代初斥此巨資進軍主機市場,尤其是在索尼PlayStation和任天堂已然占據(jù)主導地位的情況下,無疑是一步險棋。2005年,Gale Power Search的一份報告曾披露當時新發(fā)布的索尼PS3細節(jié),以及微軟的應對策略。索尼意圖通過PS3模糊現(xiàn)實世界與計算機生成的虛擬世界之間的界限。該報告亦指出,微軟在開發(fā)和銷售Xbox上已耗資120億美元,并蒙受了超過24億美元的虧損。微軟的目標是將其“世界上最大的軟件產品”推
  • 卡普空發(fā)布玩家不當行為應對聲明 堅決維護社內員工權益
    卡普空 2025-07-04 17:50:35
    7月4日今天,卡普空發(fā)布玩家針對會社員工的不當行為應對聲明,堅決維護社內員工權益。根據(jù)行為嚴重程度采取法律措施。 ·卡普空表示,弊社一直都在奉行顧客至上的原則,認真聽取玩家的合理意見,認真對應玩家的各種投訴建議,努力提升服務品質?!さ豢杀苊獾陌l(fā)生針對社內員工的各種不當行為,主要包括誹謗、中傷、人格侮辱、威脅、傷害預告、工作妨礙等等,公司將根據(jù)行為嚴重性程度采取法律措施,維護員工的合法權益。
  • Altus轉虧為盈 世嘉稱Altus是最成功的收購之一
    世嘉 2025-07-04 17:11:04
    世嘉于7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的財年恢復了盈利。Atlus公布的凈利潤為8.54億日元(約合人民幣4200萬),與前一年7.57億日元(約合人民幣3800萬)的虧損相比,實現(xiàn)了重大逆轉。 事實上,Atlus此前已連續(xù)多年報告虧損,但這并非由于公司表現(xiàn)不佳或游戲銷量不好。當世嘉在2013年收購Atlus及其破產母公司Index Corporation時,其支付的價格高于當時公司市值(這通常與被收購公司擁有高“無形資產”價值有關,例如品牌聲譽、內部專業(yè)知識、忠實粉絲群等)。因此,這筆交易產生了商譽,Atlus多年來不得不逐步攤銷這筆商譽。正是這一會計處理在過去的幾年里人為地降低了其報告的利潤(盡管公司實際運營表現(xiàn)良好)。這一攤銷過程似乎已經完成,因此現(xiàn)在終于能看到Atlus的實際業(yè)績了。
  • 虧損擴大!SE歐洲分部2025財年凈損126億日元
    史克威爾·艾尼克斯 2025-07-04 09:03:50
    史克威爾艾尼克斯有限公司(Square Enix Ltd.)歐洲分部在截至2025年3月31日的財年中,財務虧損進一步擴大。 該公司總部位于英國倫敦,負責在歐洲及其他PAL電視制式地區(qū)開發(fā)、發(fā)行、分銷和授權SE的內容。在上一財年,歐洲分部營業(yè)虧損達125.7億日元(超過8700萬美元,約合人民幣6億),凈虧損126.4億日元。營收同比下滑7%。相較于上一財年(2023年4月至2024年3月),其虧損幅度顯著擴大。當時史克威爾艾尼克斯歐洲分公司報告的營業(yè)虧損約為5000萬美元,凈虧損約為4700萬美元。2024年,史克威爾艾尼克斯的歐洲和美國分公司進行了重組,在發(fā)行和IT崗位上有未透露人數(shù)的員工被裁減。這波裁員發(fā)生在史克威爾艾尼克斯因游戲項目取消而公布大規(guī)模虧損,并宣布改革中期商業(yè)計劃之后。
  • 光榮特庫摩去年財報公布 Steam顯著上漲移動端收入最高
    光榮特庫摩 2025-07-03 08:50:22
    光榮特庫摩控股公司宣布,在上一財年,通過Steam平臺產生的收入達到了863億日元(超過6000萬美元)。這占公司總收入的10.4%,相比前一財年有所增長(當時因占比低于10%而未在報告中單獨披露)。 盡管光榮特庫摩近期的一些PC移植作品在發(fā)售初期存在優(yōu)化問題,但公司一直積極拓展其在Steam平臺的存在,這與其作為日本電腦游戲先驅的根基相符。上一財年,他們在Steam上發(fā)布了八款游戲,包括銷量突破百萬份的《真三國無雙:起源》、《優(yōu)米雅的煉金工房》以及《無雙深淵》。另一方面,與其他日本主要發(fā)行商相比,光榮特庫摩在這方面仍有發(fā)展空間??ㄆ湛蛰^早開始拓展PC生態(tài)系統(tǒng),近期報告稱其年收入的30%以上來自Steam,相比前一財年增長了61.1%。 目前,光榮特庫摩通過PlayStation平臺的銷售表現(xiàn)依然更強,在截至2
  • 騰訊否認收購韓國巨頭Nexon 相關傳聞并非事實
    騰訊 2025-07-02 14:33:32
    針對近期外媒風傳的騰訊計劃收購韓國游戲業(yè)巨頭Nexon的消息,7月2日今天據(jù)韓媒報道,騰訊宣布否認收購計劃,相關傳聞并非事實?!loomberg于6月12日忽然曝出騰訊計劃以約150億美元(約合人民幣1076億元)收購韓國游戲開發(fā)商Nexon的消息,目標是通過控股Nexon強化其在全球游戲市場的競爭力,引發(fā)熱議和關注?!ぴ?月19日時騰訊相關人士就已經否認了傳聞,但根據(jù)過去的報道,騰訊曾在2019年時就已經考慮過計劃收購Nexon,引發(fā)當時多家媒體爭相分析預測收購可能性。
  • 聚焦全球!世嘉總裁宣布戰(zhàn)略轉型稱:不會日本優(yōu)先!
    世嘉 2025-07-02 09:28:54
    世嘉在 2000 年代初期曾憑借豐富的游戲 IP 和主機產品占據(jù)重要市場地位。然而,盡管其部分核心系列游戲仍在全球范圍內持續(xù)推出,但公司在西方市場的影響力已顯著減弱。面對當今競爭激烈的游戲行業(yè),世嘉總裁內海州史正致力于重振公司。他近期明確指出,若公司繼續(xù)堅持“日本優(yōu)先”的策略,其復興目標將難以實現(xiàn)。內海州史深刻認識到,忽視全球市場將使世嘉無法與行業(yè)巨頭競爭。他強調,全球玩家都應是世嘉的目標受眾。在接受外媒采訪時,內海州史闡述了世嘉的新方向:公司將把重心轉向全球市場,確保不遺漏任何地區(qū)的粉絲。他指出,雖然許多日本游戲工作室過去長期更側重本土市場,但這一趨勢正在快速轉變。內海州史表示:“盡管世嘉深受西方玩家喜愛,但我們過去對這一群體的關注度嚴重不足,因此我們改變了觀念,明確全球所有玩家都是我們的受眾。”為實現(xiàn)這一目
  • 不想撕破臉?任天堂與亞馬遜均否認Switch2銷售爭端
    任天堂Switch主機 2025-07-01 09:42:34
    近期嘗試通過亞馬遜購買任天堂產品的消費者都會發(fā)現(xiàn)異?,F(xiàn)象:許多本該上架的新游戲不見蹤影,在售商品也常帶有歐洲等地區(qū)的區(qū)域編碼標識。甚至連創(chuàng)下銷售紀錄的Switch2,在發(fā)售近一個月后仍缺席亞馬遜平臺。對此,任天堂與亞馬遜均堅稱“一切正?!?。 兩家公司的否認聲明是針對彭博社最新報道作出的。該報道指出,任天堂因第三方賣家通過東南亞渠道低價傾銷而撤下亞馬遜商品。據(jù)悉亞馬遜曾試圖通過改進商品標簽區(qū)分官方與第三方貨源,但未能挽回合作關系?!皥蟮琅c事實不符。我們不會透露與零售商的談判細節(jié)?!比翁焯冒l(fā)言人向彭博社表示。亞馬遜則稱報道“不準確”,并強調“始終致力于為消費者提供最豐富的任天堂產品選擇”。 目前亞馬遜仍銷售初代Switch及其第一方游戲,以及《賽博朋克2077》等Switch2第三方作品。但Switch2主機及其獨
  • 我們聯(lián)合! 索尼克和邁凱倫30年再次合作
    世嘉 2025-06-27 14:43:20
    本周,2025年F1賽歷將迎來新階段,各車隊將前往奧地利的紅牛環(huán)賽道展開一輪激烈的角逐。在明天練習賽拉開帷幕之前,邁凱倫車隊與世嘉公司及其標志性角色索尼克達成了一項重要的合作伙伴協(xié)議。、 沒錯,這位“藍色閃電”將在他的刺上增添一抹帕派雅橙(邁凱倫標志色)的條紋。此次合作正值埃爾頓·塞納(Aryton Senna)作為邁凱倫車手在歐洲大獎賽(亦稱索尼克大獎賽)上捧起著名的世嘉F1獎杯30周年之際。 至于此次合作的具體內容和成果,我們獲悉它將“融合賽車運動與游戲世界,吸引賽道內外各個年齡段的觀眾”。此外,預計合作還將延伸至明年的索尼克35周年慶典以及邁凱倫的第1000場F1大獎賽。 談及此次合作,邁凱倫車隊首席執(zhí)行官路易絲·麥克尤恩(Louise McEwen)表示:“此次合作匯聚了兩個速度界的標志性名字,并向更廣
  • 游戲巨頭跨界!《InzoI》開發(fā)商Krafton斥資750億日元收購日本老牌動畫公司ADK
    游戲新聞 2025-06-25 16:59:30
    藍洞母公司、《InzoI》開發(fā)商Krafton近日宣布,計劃以 750 億日元(約合人民幣37億)收購日本廣告與動畫公司ADK Holdings。通過此項收購,Krafton希望將ADK集團在動畫企劃與制作方面的技術訣竅與其自身在游戲開發(fā)與發(fā)行領域的全球化經驗相結合。 雖然 ADK 集團自身不制作游戲,但在其69年的運營歷史中,參與制作并推廣了超過300部動畫作品,其中包括《哆啦A夢》、《蠟筆小新》和《游戲王》等知名系列。根據(jù)官方新聞稿,Krafton旨在“拓展動畫與游戲之間的合作可能性,并加強其(在日本)內容與媒體業(yè)務的基礎”。通過合作,兩家公司希望在保留各自特色的同時,為各自的領域“創(chuàng)造新的附加值”。 Krafton 近來在游戲工作室收購方面動作頻頻,已收購了PUBG Studios、Striking Di
  • 梅開二度 《白色相簿》開發(fā)商Aquaplus遭母公司拋售
    白色相簿2 2025-06-25 10:34:26
    日本Pole To Win控股集團6月24日發(fā)布公告,宣布正就旗下子公司Aquaplus的股權轉讓事宜與多家外部企業(yè)展開談判。這家以《ToHeart》《傳頌之物》《白色相簿》系列聞名的美少女游戲開發(fā)商,即將迎來第二次所有權變更。 Aquaplus前身為Leaf品牌,以視覺小說游戲見長。2022年并入Pole To Win集團旗下CREST公司后,又隨2023年CREST與集團內其他公司合并重組為HIKE。此次出售的直接誘因是母公司決定退出內容產業(yè),公告中指出:“隨著內容產業(yè)規(guī)模擴大與競爭激化,必須持續(xù)投入巨額前期成本才能維持競爭力”。重組詳情: · HIKE管理層通過MBO(管理層收購)獨立,成立新實體HIKE Holdings· Aquaplus被剝離為單獨公司待售,以提高收購匹配度· 目
  • 突然詐尸! Xbox 360獲得意外更新
    Xbox 360 2025-06-25 10:23:52
    Xbox 粉絲們發(fā)現(xiàn),Xbox 360 主機近日收到了一個包含儀表盤更改的新更新。這次 Xbox 360 更新距離微軟于2024年7月29日關閉該主機市場還不到一年時間。外網用戶trackwalker發(fā)現(xiàn),Xbox 360的儀表盤在6月24日收到了更新,美國地區(qū)的其他玩家似乎也注意到更新已推送至他們的主機。此次儀表盤更新似乎修復了玩家在瀏覽Xbox 360用戶界面時遇到的畫面拉伸問題。這個問題主要影響用戶在將游戲光盤插入 Xbox 360 時顯示的游戲縮略圖。雖然儀表盤更新似乎沒有帶來其他變化,但許多Xbox 360玩家對微軟在市場已無法訪問的情況下仍為該主機提供一定支持表示欣慰。一些 Xbox 360粉絲希望微軟不要再對主機儀表盤進行更多改動,因為他們認為當前的儀表盤已處于最佳狀態(tài);另一些玩家則在等待更新推送
  • 索尼因PlayStation商店定價策略面臨荷蘭集體訴訟
    索尼 2025-06-25 09:19:37
    荷蘭消費者組織“Massaschade&Consument基金會”近日對游戲巨頭索尼提起集體訴訟,指控其通過壟斷行為抬高PlayStation商店數(shù)字游戲售價并限制消費者選擇權。 通過二月發(fā)起的“公平PlayStation”倡議,該組織在數(shù)日內便獲得超兩萬名參與者支持?!霸S多消費者發(fā)現(xiàn),自最新PS5世代主機推出以來,他們正被逐步推向'純數(shù)字版'游戲機,”基金會主席露西亞·梅爾徹茨指出,“這類主機完全依賴數(shù)字游戲而非實體光盤。但經濟研究顯示,消費者為數(shù)字版游戲支付的費用平均比實體光盤版高出47%,而索尼的分銷成本實際上更低。” 索尼因PlayStation商店政策引發(fā)的法律糾紛早有先例。2022年英國就曾發(fā)起涉案金額50億英鎊的集體訴訟,指控索尼通過限制性條款違反競爭法,該案預計2026年開庭。此次荷蘭訴
  • 亞克系統(tǒng)宣布舉辦游戲展示會 全新作品和露西聯(lián)動詳情!
    賽博朋克2077 2025-06-24 09:23:23
    格斗游戲開發(fā)商 Arc System Works(亞克系統(tǒng)亞洲)已正式宣布,將于北京時間6月 28日上午 9點舉辦專場游戲發(fā)布會。本次發(fā)布會將重點介紹旗下即將推出的游戲作品,其中包含由工作室“自行開發(fā)和發(fā)行的全新作品”,并會公布一項由《罪惡裝備》系列創(chuàng)始人石渡太輔參與的全新項目。 除此以外,由 Arc System Works、Marvel Games 與 PlayStation Studios 三方合作開發(fā)的 4v4組隊格斗游戲《漫威斗魂》有望在發(fā)布會上亮相。這款集結了漫威標志性英雄的作品,計劃于 2026年登陸 PS5和 PC平臺。發(fā)布會還可能包含以下內容:·公布《賽博朋克:邊緣行者》角色“露西”在《罪惡裝備:STRIVE》中的上線日期及詳情。 露西預計將于今年夏季作為可玩角色
  • Xbox宣布參加科隆游戲展!Xbox Fan Fest同步回歸
    微軟 2025-06-24 09:04:34
    夏季發(fā)布會結束之后,Xbox現(xiàn)在正展望將于8月20日至24日在德國科隆舉行的科隆游戲展。并且除了確認參展外,它還透露Xbox Fan Fest將于8月20日回歸。 目前為止,Xbox已確認《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》將于8月27日發(fā)售,《奪寶奇兵:古老之圈》DLC“巨人教團”將于9月4日發(fā)售,《天外世界2》將于10月29日發(fā)售?!妒姑賳荆汉谏袆?》也將在年內發(fā)售。鑒于Xbox游戲工作室是發(fā)行方,Team Ninja的《忍者龍劍傳4》也可能在其10月21日發(fā)售前亮相。隨著科隆游戲展臨近,敬請期待更多詳情的公布。
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