最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 單機 > 原創(chuàng) > 專欄
最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 我對《植物大戰(zhàn)僵尸》的回憶非常模糊。大概是零幾年的暑假,我在城里上補習(xí)班,順手在小叔家借住。他的電腦里就有《植物大戰(zhàn)僵尸》——游戲的畫質(zhì)很粗糙,“大屁股”顯示器因為年限久遠,已經(jīng)出現(xiàn)了色素偏轉(zhuǎn),但我依舊玩得熱火朝天。太久遠了,過去的時光就像化作了琥珀,晶瑩剔透,視作珍寶但又模糊不堪,看不清里面到底藏的是什么。 實際上,在那之后我就再也沒有玩過《植物大戰(zhàn)僵尸》。一方面是家庭氛圍嚴(yán)厲,另一方面也是生活繁重。但毫無疑問,那是我最開心的時光之一,也是我在各式繁忙補習(xí)里偏安一隅的縮影。所以,當(dāng)我得知《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》即將推出,我不僅可以觀看一小段Demo演示,還能和游戲總設(shè)計師Jake,以及寶開工作室(Popcap)的總經(jīng)理Nick,一起坐下來聊一聊時,那種驚喜感與期待感,想必也無需過多贅述了。 Q:寶開工作室為何

    2025-09-02 17:44:02
    0 海星罐頭
  • 2025年8月29日,一場以“幀速之巔 鏈動未來”為主題的科技盛宴在深圳隆重上演。高端電競品牌螞蟻電競(ANTGAMER)在此舉行了2025年度新品發(fā)布會,不僅推出了包括全球首款750Hz刷新率電競顯示器在內(nèi)的多款革命性產(chǎn)品,更攜手產(chǎn)業(yè)鏈巨頭共同開啟了“千幀電競”新紀(jì)元。來自電競行業(yè)、科技媒體及眾多合作伙伴的業(yè)內(nèi)人士齊聚一堂,共同見證了這一高光時刻。 行業(yè)領(lǐng)袖齊聚,共繪千幀電競新藍圖 發(fā)布會伊始,中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會黨支部書記、會長劉強先生開場致辭。他指出,全國上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)正呈現(xiàn)出業(yè)態(tài)多元化、品牌連鎖化的新趨勢,經(jīng)營主體總量與營收規(guī)模穩(wěn)健增長,這為電競硬件的創(chuàng)新升級提供了廣闊的市場土壤。劉會長對螞蟻電競在推動行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新、構(gòu)建電競生態(tài)方面的努力給予了高度肯定,并表示協(xié)會將聯(lián)合螞蟻電競、AMD等生態(tài)伙伴,共

    2025-09-02 10:54:47
    0 廉頗
  • 事情是這樣的,三年多前我寫了篇推送,講彩虹社的一個叫勞倫·羅伊斯的虛擬主播,在直播的時候漏了電腦里的盜版AV文件夾,在一個“你小子也干這種事”的氛圍下社死加被“炎上”。 當(dāng)時這個事情的主要樂子在于:這位主播不僅偷看盜版AV被抓包,還在事情鬧大后,被AV的女主演松本一香發(fā)現(xiàn),在社交媒體上“親切”地叫他下次記得去FANZA買。 甚至,后來還被該片導(dǎo)演邀請參與下一部作品,稱要讓他成為AV和V之間的橋梁。 “虛擬主播偷看盜版AV后,被導(dǎo)演邀請參演下部作品”——這種被Pornhub加OnlyFans的大數(shù)據(jù)灌出來的AI,都想不出的逆天狠活,是當(dāng)時我寫那篇推送的立足點。平心而論,當(dāng)時我只把“虛擬主播下?!碑?dāng)個玩笑話,要當(dāng)真了我恐怕才是那個玩笑。但我沒想到的是,三年后的今天,“下?!本尤徽娴某闪艘粭l虛擬主播可以走的賽道——人

    2025-09-01 22:50:32
    0 Marvin
  • 想來早在十余年前,類似“機器人動畫衰退論”的觀點,就已經(jīng)零星在各類動畫討論板塊出現(xiàn),直到今天依舊經(jīng)久不衰。這類討論多以懷念“蓋塔”“古連泰沙”“0079”為開頭,就二十世紀(jì)九十年代末期,到二十一世紀(jì)初期機器人動畫總量的斷崖式下降、動畫工業(yè)流程轉(zhuǎn)變帶來的作畫工藝變化、作品主題的趨同性等問題展開討論,試圖辯證機器人動畫的衰敗已是大勢所趨。 “業(yè)界藥丸”盡管這些關(guān)于“機器人動畫衰退論”的話題者,大部分都自帶某些“以偏概全”的遺老氣質(zhì),但其引用的現(xiàn)象,卻也在無意中映射出了市場消費習(xí)慣的變化——如果將“0079”所打開的八十年代機器人熱潮,看作是蘿卜動畫發(fā)展的“全盛期”,那它的形成無疑受到了當(dāng)時背景下,過度膨脹的社會自信影響。這種屬于群體的自信,來自日本社會在戰(zhàn)后最大幅度的經(jīng)濟增長。金錢的充沛促成了精神生活的瘋狂生長,這

    2025-09-01 14:01:34
    0 廉頗
  • 在同人社團“Cut a Dash!!”所創(chuàng)作的漫畫《16bit的感動》(16bitセンセーション)中,有這么一個橋段讓我印象深刻:1997年5月,在美少女游戲制作公司Alcohol Soft內(nèi),漫畫的女主角上原芽衣子,正就剛剛發(fā)售的話題游戲,與同為原畫組的新同事們聊得熱火朝天。但就在她試圖將話題遞給作為前輩的下田香織時,卻從這名平常總是笑呵呵的資深美少女游戲愛好者臉上,看到了一種少有的糾結(jié)。 《16bit的感動》是以九十年代美少女游戲業(yè)界生態(tài)為主題的同人漫畫香織所煩惱的,是美少女游戲在“構(gòu)成形式”上的改變。對來自八十年代末期的香織來說,美少女游戲的形式早已完成了必要的硬件和價值觀迭代,在經(jīng)歷了從DOS到Windows、從“大男主時代”到“大女主時代”的轉(zhuǎn)換后,九十年代的美少女游戲,已然進入了一種極度理想的“完全

    2025-08-31 22:24:03
    0 伊東
  • 作為一家新興的獨立游戲發(fā)行商,Critical Reflex的眼光可謂獨到——成立以來,他們接連發(fā)行了包括《惡魔輪盤》《緘默禍運》在內(nèi)的超級“爆款”獨游,在即將發(fā)行的游戲清單中,也有諸如《尋找偽人》這類在發(fā)售前就積攢了極高人氣的作品。對中小規(guī)模的開發(fā)者而言,他們是難尋的伯樂;對玩家們而言,他們則是持續(xù)為我們發(fā)現(xiàn)驚喜的朋友。在本次北京核聚變上,Critical Reflex的運營負(fù)責(zé)人Julia Ogurtsova與Yuna來到了現(xiàn)場,我們也與他們共聚一堂,聊了很多關(guān)于獨游市場、游戲理解,以及中國玩家社區(qū)之類的話題……如果你也欣賞他們獨特的游戲品味,那這期采訪不容錯過。 Q:從去年的《惡魔輪盤》開始,我們一步步看著Critical Reflex精確地押寶諸多個性顯著的獨立游戲——你們是如何在獨立游戲的浩瀚海洋中,

    2025-08-31 22:22:53
    0 泥頭車
  • V圈不大,全是神話。打開VTuber的評論區(qū),你就捅了萌萌人反串人抽象人的老窩。關(guān)閉VTuber評論區(qū),你還是能時不時地看到一堆溢出來的抽象藝術(shù)。你可以只看直播,也可以瘋狂應(yīng)援,更能成為抽象樂子人。而如今,你還可以花上每小時3000日元的價格,與某些VTuber一對一連麥,向他們咨詢?nèi)松ㄗh,獲取各種經(jīng)驗之談,乃至得到如同長輩一般的情感支援。從表面來看,精致的虛擬形象與面部捕捉技術(shù)與大多VTuber無異,但這里沒有夾子,只有鉗子——她們一開口,就難掩歲月的滄桑。因為,這項一對一連麥服務(wù)給你匹配的,是一群中之人平均年齡超過80歲的真·奶奶級VTuber。沒人會對中之人的樣貌產(chǎn)生異議,因為她們的差異點主打一個慈祥。八十歲老奶也許不會在王者峽谷用趙云拿下五殺,但一定能在一對一租賃的有限時間里,給你家的溫暖。這便是前幾

    2025-08-30 22:44:23
    0 旌影
  • 當(dāng)尸山血海一樣的怪物涌過來時,我的瞳孔忽地放大,心臟怦怦直跳。手里緊緊攥著鼠標(biāo),把雙管霰彈槍的槍口對準(zhǔn)防線的唯一缺口。 友人A架著的重機槍早就開始噴吐炙熱的火舌,友人B積攢許久的終極技能被一股腦地傾瀉向尸潮。彈雨血肉和超能爆破混在一起,場面變得尤其混亂。我隱約從密集不斷的爆炸聲與機槍撕扯血肉的隆隆聲中,聽到了一句:要頂不住了,A點快破了!那是友人C,他的指揮音調(diào)顯然因為激情喊了半小時,而變得有些沙啞,但言語中那股子迫切,依舊清晰地傳了過來。我狠狠咽了口唾沫,掏出了當(dāng)寶貝捂住一整局的多管榴彈發(fā)射器。當(dāng)血肉和尸潮都被一連串驚天爆炸統(tǒng)統(tǒng)消融,我不由得舉起拳頭高呼一聲“戰(zhàn)斗,爽!” 老實說,在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)售后,不少玩家對軍刀社(Saber Interactive)制作潮類游戲的能力,都有了明顯的不滿。這

    2025-08-29 23:37:22
    0 海星罐頭
  • 是從什么時候開始,2D橫版游戲逐漸式微了呢——是隨著工業(yè)技術(shù)的進步,3D影像開始主導(dǎo)娛樂行業(yè)的90年代?還是老IP紛紛3D化,2D就會被調(diào)侃為“4399”的主機大戰(zhàn)?顯然,不少開發(fā)者已經(jīng)意識到了2D游戲與3D游戲的關(guān)系并非純粹的迭代取締,而是完全不同的兩個品類,即便3D游戲在今天已經(jīng)成為主流,2D游戲仍然不可或缺。就像“塞爾達”在17年驚艷全球后,依舊于19年推出了“織夢島”,24年又推出了“智慧的再現(xiàn)”。在越來越多的大廠先行,獨立廠商紛紛效仿的當(dāng)下,這也讓愈發(fā)多的玩家開始意識到,先鋒的技術(shù)并不完全與有趣綁定,2D游戲正重新煥發(fā)活力,迎來繁榮發(fā)展的第二個階段。你看,就連已經(jīng)3D化的“超級忍”,曾經(jīng)世嘉MD的招牌喬師傅,他卷土重來的選擇都是重塑黃金世代的2D形象。 可以說,在數(shù)十年的迭代里,被淘汰的不是2D橫版游

    2025-08-29 22:04:55
    0 廉頗
  • 黑暗奇幻風(fēng)格濃郁的十字木架、LED仿真篝火、散落在各處的維京人武器道具,以及四處飄蕩的干冰煙霧……如果沒有場內(nèi)設(shè)備的RGB光效和主舞臺大屏幕的提醒,你真的很容易以為自己誤入了什么北歐題材布景的影棚現(xiàn)場。但其實,這里是《霧影獵人》線下品鑒會的現(xiàn)場,一個氛圍感非常重的地方。我的不少同事和同行,喜歡那種“簡約電競風(fēng)”的試玩場地。他們覺得,不磨磨唧唧直接開干,更能體現(xiàn)制作團隊對游戲的自信。但在我看來,愿意在“場地布景”這種次要的地方下功夫,反而是一件好事情——首先,這說明游戲本身有著一個十分鮮明的主題,不存在首鼠兩端之嫌;其次,也說明了《霧影獵人》的制作團隊Bellring Games有著旺盛的表達欲,而有了這種表達欲,無論游戲本身質(zhì)量高低,它一定是有著足夠亮眼的新意的。而實際上,《霧影獵人》也的確是個非常Ego的游戲

    2025-08-29 14:47:43
    0 廉頗
  • 《戰(zhàn)地風(fēng)云6》Beta測試已經(jīng)落下帷幕,但粉絲們的心情卻久久無法平靜——相較于前作,此次Beta測試優(yōu)異的表現(xiàn),無疑讓人信心倍增。而我作為一名游戲媒體行業(yè)的從業(yè)者,也在此之際有幸和EA“戰(zhàn)地風(fēng)云”制作組的技術(shù)總監(jiān)克里斯蒂安·布勒,進行一場交談。我們會對此次測試中暴露出的種種問題進行討論,也會對游戲在未來的硬件合作與優(yōu)化工作進行展望。也希望《戰(zhàn)地風(fēng)云6》最終上線的成品,可以交出一份令玩家滿意的答卷。 Q:在最近的《戰(zhàn)地風(fēng)云6》Beta測試中,DLSS系統(tǒng)暴露出了非常多的問題。比如在第一輪測試期間,有玩家反饋開啟DLSS會內(nèi)存溢出。而在第二輪測試中,DLSS直接變得無法開啟。那在正式版上線之前,EA戰(zhàn)地制作組會對DLSS系統(tǒng),做出哪些改進?A:是的,你說的這些問題,我們都在第一時間發(fā)現(xiàn)了。我們在第一次測試期間看到了

    2025-08-29 09:42:57
    0 海星罐頭
  • 最近,幾乎每個月都能刷到這樣的內(nèi)容: “格斗游戲為什么沒落、小眾、沒人玩?” 距離現(xiàn)在越近,相關(guān)討論就越多,幾乎快成了熱門話題。 然而,與這種論調(diào)相反,格斗游戲的市場表現(xiàn)卻在一路走高。《龍珠斗士Z》銷量突破1000萬,《鐵拳7》銷量突破1100萬,《真人快打11》銷量突破1200萬,并且這三個IP近兩年推出的新作《七龍珠:電光炸裂!ZERO》《鐵拳8》《真人快打1》,銷量也先后突破了500萬大關(guān)——伴隨打折長賣,最終保持單作千萬級不是問題。 另外,還有電競價值更高的《街頭霸王6》,以及更出圈、狂賣3500萬份的《任天堂明星大亂斗:特別版》。這樣的成績放在買斷制游戲的框架內(nèi),恐怕也只有“使命召喚”“寶可夢”這種印鈔機IP,才有單作穩(wěn)過千萬的水平。如果翻閱行業(yè)報告,會發(fā)現(xiàn)這個賽道已達百億市值,且所有報告都給了一個相

    2025-08-29 09:36:23
    0 神堡薛師傅
  • 家人們,救我——我現(xiàn)在身上好像有螞蟻在爬,有種沖動要壓抑不住了。 事情還得從前些天說起:七月底,B站千萬粉絲UP主“影視颶風(fēng)”,推出了一檔類似MrBeast荒野求生的節(jié)目“上島挑戰(zhàn)”——他們先是把剛割完痔瘡的攝影師飛龍扔上了無人島,用幾十個無人攝影機位拍下了他扎營生火喂蚊子,痔如刀割上撤碩的受苦全程。 他們的老板Tim更是揚言,這視頻要是點贊百萬、全站榜一,他就親自上島生存一百小時,徹底成為“咸魚夢想家”的同分異構(gòu)體…… 喏,結(jié)果你也看到了,B站的網(wǎng)友總是喜歡助力這些個不知死活的夢想,區(qū)區(qū)兩天時間,百萬點贊的目標(biāo)光速達成——半個月后,Tim就被“報仇心切”的團隊捉住,在經(jīng)歷了極為嚴(yán)酷的搜身后,被扔到了島上,開啟現(xiàn)實版《楚門的世界》。 驅(qū)蚊液?沒收。保溫毯?沒收。蹲坑用的廁紙?全部沒收。哪怕是想要偷帶上去的《哆啦

    2025-08-27 22:02:21
    0 廉頗
  • 對國內(nèi)玩家而言,《守望先鋒》即將到來的第18賽季,格外引人矚目——這個賽季,游戲?qū)⑼瞥龅诙粊碜灾袊挠⑿邸盁o漾”。與第一位中國英雄,科學(xué)家“美”不同,“無漾”的形象更貼近中國傳統(tǒng)文化中的“武術(shù)家”,其背景故事的展開地亦在“無漾”的出生地,中國的歷史名城“成都”。 感謝網(wǎng)易雷火團隊的邀請,在第18賽季和“無漾”正式上線前,我們與《守望先鋒》的高級敘事設(shè)計師Joshi Zhang、首席角色概念師Daryl Tan、高級游戲制作人Kenny Hudson深入交流,聊了聊這位中國英雄背后的設(shè)計故事。如果你也好奇“無漾”是如何誕生的,不妨繼續(xù)往下看。 Q:為什么選擇將“無漾”設(shè)定為來自成都的英雄?這背后有什么特別的靈感來源? Joshi Zhang:大家都知道,成都是道教的發(fā)源地之一。在設(shè)計這個角色時,我們與暴雪和網(wǎng)易

    2025-08-27 21:45:12
    0 廉頗
  • 在上一篇采訪中,《守望先鋒》的高級敘事設(shè)計師Joshi Zhang、首席角色概念師Daryl Tan、高級游戲制作人Kenny Hudson,為我們分享了出生于成都的新英雄——“無漾”的幕后故事。但在“無漾”正式上線前,有關(guān)內(nèi)容的透露當(dāng)然是越多越好。所以,我們又采訪到了在《守望先鋒》有著七年半工作經(jīng)歷的副游戲總監(jiān)Alec Dawson,并從他那里獲知了有關(guān)“無漾”的更多細(xì)節(jié)。除了有關(guān)“無漾”的情報外,我們也與Alec Dawson討論了第18賽季的新玩法和設(shè)計改動,以及《守望先鋒》宇宙的方方面面。如果你想更加全面地了解第18賽季的內(nèi)容,不妨接著往下看。 Q:“無漾”是一位偏進攻的英雄,傷害很高,但主要射擊模式的彈道在《守望先鋒》中前所未見,需要較高熟練度才能掌握。因此,他在不同水平玩家手中的上下限差異很大。在設(shè)

    2025-08-27 21:44:40
    0 廉頗
  • 不知道大家還記不記得《天外世界2》的第一支預(yù)告片。沒錯,就是2021年的微軟發(fā)布會,跟《星空》一起首曝的那場。大家都知道,黑曜石是一家很老人味的工作室,不僅老,而且還很狡猾。這些人最喜歡干的事,就是盤外出招,人家上臺想跟他打擂,他就在臺下把臺柱子拆了,順便收一波門票。千呼萬喚始出來。終于,在4年之后,我玩到了《天外世界2》的序章。現(xiàn)在回頭再看游戲的第一支預(yù)告片,那些高大兇猛的外星野獸、酷炫激烈的爆炸槍戰(zhàn)、廣袤未知的異域世界,黑曜石真的做到了——這些東西有一個算一個,我全都沒玩到。這次試玩的內(nèi)容很短,有且僅有一個序章任務(wù),加上角色創(chuàng)建環(huán)節(jié),攏共一個小時不到。把整個序章打完,都不夠我升上一級?!短焱馐澜?》是一個RPG,你要說RPG有可能不用升級、加點,但RPG不升級、加點,有點不太可能。 然而,他們真能干出這種事

    2025-08-27 21:00:18
    0 太空熊
  • 2025年7月27日13時11分,我坐在西岸美術(shù)館附近的一家咖啡館里。雖然這家咖啡館貌似沒有主理人,但畢竟地段擺在那里,我點的這杯檸檬茶應(yīng)該會讓我被東方明珠視為友方單位。玻璃窗外,一只咕咕與我對視剎那,然后轉(zhuǎn)身飛遠。坐我對面的同事因困倦陷入昏迷。在那之前,他還問了我這樣一個問題——“難道你不困嗎?”確實,前一天晚上四點才入睡的我,照理來說是該有些麻木的。畢竟,逛展當(dāng)天早早出發(fā),上午購物、下午體驗,行程塞得滿滿當(dāng)當(dāng)。而中午這段空白期,正是找個地方休息一番,給下午活動積攢些體力的好時候?;蛟S大伙都是這么想的,因為我看到這家地理位置絕佳的咖啡館,聚集了無數(shù)提著黃色購物袋的《明日方舟》玩家——或者說,“博士們”——在這里小憩。我手里也提著巨大的黃色購物袋,這是上午逛完主題商店后的戰(zhàn)利品。里面裝著整盒的通行證和徽章,還有

    2025-08-26 22:27:18
    0 旌影
  • 重慶,賽博朋克之城,潮流與煙火氣之城。在白天,這里是立體結(jié)構(gòu)錯綜復(fù)雜的摩天樓叢林,你可以從七樓坐電梯直達十三樓,出門卻是一片車水馬龍的鬧市景象,再走出幾步,卻赫然發(fā)現(xiàn)自己還身處幾十米高的懸空樓頂;而當(dāng)夜幕降臨,高低錯落無數(shù)大廈的霓虹燈便會一齊閃爍,大幾十萬下班、散學(xué)的年輕男男女女,趁著微涼的夜幕涌入觀音橋不夜九街。 兩年前的2023,《無畏契約》的新英雄,冷酷而神秘的槍斗藝術(shù)家“壹決”正是在這樣的靈感刺激下設(shè)計而出。早在那時,《無畏契約》官方就與重慶文旅達成過深度合作,在原創(chuàng)美漫風(fēng)動畫短片《霧中來》中深度展現(xiàn)了重慶的形象,將長江索道、來福士廣場、李子壩、洪崖洞等招牌地標(biāo)全部融入了“瓦片”之中。 而就在剛剛過去的8月20日到8月24日,借著《無畏契約》手游正式上線的契機,“瓦”的狂風(fēng)又一次吹入了重慶——短短五天時

    2025-08-26 20:31:44
    0 廉頗
  • 你有想過在太平洋的某片群島里買下一棟別墅,精心裝點一番然后每天都愜意地躺在沙灘椅上曬太陽嗎?你有想過潛入深海自由自在地探索絢麗的海洋生物與神秘古跡嗎?你有想過拋開大城市里的喧囂,在寬闊的后院開辟一片農(nóng)場種種地澆澆水,過著簡單的生活嗎?這一切樸素而又充實的體驗都在《inZOI:海島假期》里。是的你沒有聽錯,大名鼎鼎的“新模擬人生”《inZOI》更新了。 而且,KAFTON信守游戲上線時給的承諾:所有在《inZOI》“搶先體驗”階段購買游戲本體的玩家,將會自動免費獲取所有DLC——這一次的“海島假期”DLC,自然也不例外。 這一次的“海島假期”可謂是誠意滿滿。制作組直接拋出了一整張全新的熱帶島嶼地圖——“Cahaya”,還順勢更新了農(nóng)耕、釣魚、采礦、寶石工藝等一堆新玩法。 首先,我們來說一說新地圖?!癈ahaya”

    2025-08-26 17:58:41
    0 廉頗
  • 在很長一段時間內(nèi),怎么做才能救活“真·三國無雙”,讓不少系列粉絲愁破了腦袋——自進入新世代后,光榮特庫摩對這個系列的探索,就好像陷入了某種迷茫,大量時髦元素的加入,不但沒有為系列帶來新的生機,反倒差點將老玩家們的耐心給消磨殆盡。 就在所有人都在為這個輝煌一時的老牌動作游戲系列唏噓時,光榮特庫摩找回了曾創(chuàng)下系列巔峰的制作人莊知彥,希望他能為這個系列重新找到正確的方向。2024年5月的PlayStation發(fā)布會上,由莊知彥接手的《真·三國無雙 起源》正式發(fā)布。但讓系列擁躉沒想到的是,這名老牌制作人一出手就是前所未有的改革——更加寫實的畫面風(fēng)格、原創(chuàng)的主人公、截然不同的敘事模式、可操作角色與武器類型減少……大量“離經(jīng)叛道”的設(shè)計,使得系列的命運更加撲朔迷離。 但很快,《真·三國無雙 起源》就用它的超乎想象的游戲完成

    2025-08-24 21:00:42
    0 伊東