我對《植物大戰(zhàn)僵尸》的回憶非常模糊。大概是零幾年的暑假,我在城里上補習(xí)班,順手在小叔家借住。他的電腦里就有《植物大戰(zhàn)僵尸》——游戲的畫質(zhì)很粗糙,“大屁股”顯示器因為年限久遠,已經(jīng)出現(xiàn)了色素偏轉(zhuǎn),但我依舊玩得熱火朝天。太久遠了,過去的時光就像化作了琥珀,晶瑩剔透,視作珍寶但又模糊不堪,看不清里面到底藏的是什么。 實際上,在那之后我就再也沒有玩過《植物大戰(zhàn)僵尸》。一方面是家庭氛圍嚴(yán)厲,另一方面也是生活繁重。但毫無疑問,那是我最開心的時光之一,也是我在各式繁忙補習(xí)里偏安一隅的縮影。所以,當(dāng)我得知《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》即將推出,我不僅可以觀看一小段Demo演示,還能和游戲總設(shè)計師Jake,以及寶開工作室(Popcap)的總經(jīng)理Nick,一起坐下來聊一聊時,那種驚喜感與期待感,想必也無需過多贅述了。 Q:寶開工作室為何