2025是忍者年,這可能是屬于動作游戲愛好者的共識,只因為動作領域的忍界雙壁,都選擇了在同一時間揭棺而起……可能,這里用王者歸來會更好一些?誰能想到,2025年的今天還能看到隼龍龍師傅與喬武藏喬師傅一同大展拳腳。而隨著新“忍龍”的鞠躬謝幕,游戲圈的下一個焦點自然來到了尚未推出的“超級忍”完全新作。就算我此前從未接觸過這個系列,也深知它是世嘉MD的扛鼎之作。合著您都沒玩過,那也配聊“超級忍”?倒也未必,因為《超級忍 反攻的斬擊》專門為我這樣的玩家提供了一個試玩Demo——哥們的哥們說過,動作游戲你只管玩,沒見過誰家動作游戲也能隔代難。 那倒也是,相較于數(shù)個系列才能講明白一個故事的RPG,動作游戲在隔代入坑這一塊確實有著天然優(yōu)勢。但和我預想中的觀感呈現(xiàn)稍有不同的是,新“超級忍”的濾鏡使用會更加明艷,這意味著游戲并沒