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專欄文章
  • 《明末:淵虛之羽》玩家熱議最難Boss:紅嵐花了兩天才過(guò)!
    明末:淵虛之羽 2025-08-01 08:58:39
    《明末:淵虛之羽》作為一款類魂游戲,其Boss戰(zhàn)自然具備一定難度。特別是“指揮使-紅嵐”,有不少玩家都認(rèn)為這是游戲中難度最高的Boss。 近日,在外網(wǎng)能看到不少討論《明末:淵虛之羽》Boss難度的帖子。其中一位玩家就分享了他通關(guān)游戲后的感受:“紅嵐依舊是全游戲最難Boss。” 對(duì)此,評(píng)論區(qū)有玩家說(shuō)道:“紅嵐只是老師,她在教你如何應(yīng)對(duì)后面的Boss,很高興制作組把她放在了前期。” 也有玩家認(rèn)為:“對(duì)我來(lái)說(shuō),永烈千秋-趙云難度明顯要更高。” 還有玩家表示:“紅嵐了我兩天才打過(guò)。其他Boss基本都只花了幾個(gè)小時(shí),大部分我第一次挑戰(zhàn)就過(guò)了。在我看來(lái),紅嵐絕對(duì)是目前最難的Boss。不過(guò)我不覺(jué)得她是必須的存在,但她確實(shí)讓你學(xué)到了很多關(guān)于這個(gè)游戲的重要機(jī)制。另外,喝藥和恢復(fù)時(shí)間確實(shí)該加強(qiáng)一下了。” 對(duì)此你怎么看?你認(rèn)為誰(shuí)是游
  • 父子網(wǎng)購(gòu)Switch2空箱到貨 快遞員涉嫌監(jiān)守自盜
    任天堂Switch主機(jī) 2025-08-01 08:41:11
    最近國(guó)外一位父親和他兒子訂購(gòu)了一臺(tái)Switch 2,等待送達(dá)時(shí)卻收到一個(gè)空箱子。所有證據(jù)都指向是一名快遞公司的員工盜竊,但無(wú)人承認(rèn)責(zé)任。在國(guó)外Reddit論壇上,用戶Content-Garage7634分享了他的Switch 2被快遞員涉嫌監(jiān)守自盜的遭遇。他和兒子從沃爾瑪訂購(gòu)了一臺(tái)Switch 2,由聯(lián)邦快遞配送。在運(yùn)送過(guò)程中可以實(shí)時(shí)查看包裹的重量信息。包裹到達(dá)配送中心時(shí)重約2公斤,但離開(kāi)時(shí)卻只有約230克,顯然貨物途中有問(wèn)題,但無(wú)人注意到損失。這位用戶聯(lián)系沃爾瑪和聯(lián)邦快遞尋求幫助,然而兩家公司都認(rèn)為包裹已按時(shí)送到,貨物沒(méi)有問(wèn)題。由于得不到幫助,他向警方報(bào)告了此事,并提交了證據(jù):快遞網(wǎng)站的重量信息和被打開(kāi)的包裹。雖然事件已過(guò)去三周,但他仍未確定能否從信用卡中拿回被盜Switch 2的款項(xiàng)。
  • 寶可夢(mèng)公司稱插圖一事責(zé)任全在己方 停止對(duì)插畫師的誹謗中傷
    寶可夢(mèng)公司于7月31日就《寶可夢(mèng)集換式卡牌 Pocket》(以下簡(jiǎn)稱《PTCG Pocket》)新主題擴(kuò)展包中部分卡片插圖出現(xiàn)問(wèn)題一事發(fā)布了新的說(shuō)明。聲明指出,盡管負(fù)責(zé)問(wèn)題插圖的插畫師完全沒(méi)有責(zé)任,卻仍遭受了批評(píng),因此公司呼吁停止對(duì)插畫師的指責(zé)和誹謗中傷。我們于昨天與前天報(bào)道過(guò)《PTCG Pocket》新擴(kuò)充包“天空與大海的指引”中“鳳王”卡面抄襲國(guó)內(nèi)畫師,此后寶可夢(mèng)公司次日發(fā)布公告向受害畫師道歉,并撤下“鳳王”與“洛奇亞”的卡面,待準(zhǔn)備工作完成后,將立即更換為正確的插圖。即使在官方發(fā)布上述說(shuō)明之后,仍有猜測(cè)認(rèn)為插畫師可能是根據(jù)官方提供的資料進(jìn)行了描圖創(chuàng)作,并因此導(dǎo)致了對(duì)該插畫師的誹謗中傷。因此,官方特別發(fā)表聲明解釋本次事件正是由于卡片制作團(tuán)隊(duì)向插畫師提供了錯(cuò)誤的企劃草稿所導(dǎo)致,插畫師方面僅僅是忠實(shí)地按照委托要
  • 中預(yù)算打造高品質(zhì)!《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》2A游戲模式或成標(biāo)桿
    在2025年CEDEC(計(jì)算機(jī)娛樂(lè)開(kāi)發(fā)者大會(huì))期間,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive接受了Automaton Japan的采訪。創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche與首席程序員Tom Guillermin分享了他們對(duì)當(dāng)前游戲開(kāi)發(fā)趨勢(shì)的看法,特別是在成本持續(xù)上升的背景下,行業(yè)如何尋找更加可持續(xù)的發(fā)展路徑。Sandfall Interactive因以中等預(yù)算、精干團(tuán)隊(duì)完成高質(zhì)量作品而備受好評(píng)。Broche表示,隨著開(kāi)發(fā)成本不斷上升,越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)商可能會(huì)效仿這一“2A級(jí)游戲”模式。“借助虛幻引擎,現(xiàn)在更容易根據(jù)項(xiàng)目規(guī)模評(píng)估所需資源,這使得小團(tuán)隊(duì)也能高效開(kāi)發(fā)出具備娛樂(lè)性的游戲?!彼f(shuō),并舉今年另一部中預(yù)算成功作品《多重人生》為例。Guillermin補(bǔ)充稱,如今對(duì)高制作水準(zhǔn)的
  • 索尼生命最新日本中學(xué)生調(diào)查報(bào)告 男生最具人生意義是游戲
    游戲新聞 2025-07-31 18:17:26
    索尼生命保險(xiǎn)株式會(huì)社日前公布了近期的社會(huì)調(diào)查數(shù)據(jù),其中邀請(qǐng)了1000名中學(xué)生(含800名高中生)參與統(tǒng)計(jì),中學(xué)男生在最具有人生價(jià)值意義事情的選項(xiàng)中,游戲以50%比例強(qiáng)勢(shì)登頂??傆?jì)·1000名中學(xué)生(含800名高中生)參與調(diào)查,部分重點(diǎn)項(xiàng)目數(shù)據(jù):·顏色標(biāo)識(shí):深藍(lán)色男女平均,淺藍(lán)色男生,粉紅色女生·感覺(jué)最具人生價(jià)值和意義的事情:(中學(xué)生上和高中生下)·將來(lái)最想從事的職業(yè):(中學(xué)生上和高中生下)
  • 一半國(guó)人都打游戲!我國(guó)游戲用戶近6.79億創(chuàng)歷史新高
    游戲新聞 2025-07-31 18:12:51
    在第22屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)CDEC高峰論壇上,《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布。數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模和銷售收入兩開(kāi)花,均創(chuàng)出歷史新高。從用戶規(guī)模來(lái)看,今年1-6月,我國(guó)游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長(zhǎng)0.72%,創(chuàng)歷史新高。這意味著,幾乎一半的中國(guó)人都在玩游戲,游戲已然成為大眾休閑娛樂(lè)的重要選擇。與此同時(shí),今年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入也達(dá)到了1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%,同樣刷新歷史紀(jì)錄。市場(chǎng)收入與用戶規(guī)模同步增長(zhǎng),主要得益于多個(gè)因素。一方面,多款游戲新品上市后表現(xiàn)優(yōu)異,超出預(yù)期;另一方面,多款長(zhǎng)青游戲持續(xù)運(yùn)營(yíng)良好,收入穩(wěn)中有升。此外,電子競(jìng)技和小程序游戲增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁,也為市場(chǎng)收入增長(zhǎng)注入了新動(dòng)力。細(xì)分市場(chǎng)中,手游已經(jīng)徹底成為主流。中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入
  • 《明末:淵虛之羽》女主3D渲染模型 美艷不可方物
    明末:淵虛之羽 2025-07-31 17:05:17
    《明末:淵虛之羽》已發(fā)售,好評(píng)也在增加中。近日游戲博主drayqin發(fā)文稱,他已成功提取了《明末》主角無(wú)常的3D建模,并分享了渲染后的3D效果。drayqin表示:“我還沒(méi)玩過(guò)《明末:淵虛之羽》,也不確定以后會(huì)不會(huì)玩。不過(guò)我還是想給她做個(gè)渲染”。此前他曾成功提取《黑神話》多位角色的建模,并進(jìn)行了3D渲染。此前作品:
  • 降低難度也不滿? 《馬里奧賽車:世界》更新削弱AI引爭(zhēng)議
    馬里奧賽車:世界 2025-07-31 15:18:44
    任天堂在《馬里奧賽車世界》上似乎諸事不順。就在昨天任天堂更新了新補(bǔ)丁改善了“委托挑選賽道”規(guī)則,引發(fā)玩家好評(píng),本以為有望重新成為大家夢(mèng)寐以求的游戲。但一天情況就變了,在更新說(shuō)明中,透露《馬里奧賽車世界》的電腦角色(CPU)在所有除對(duì)戰(zhàn)模式以外的單人模式中都被調(diào)低了難度,玩家抱怨任天堂現(xiàn)在“毀了單人模式”。 紅迪用戶Deibd98就是其中一位,他發(fā)布了幾張截圖,展示了他在一場(chǎng)比賽中完全碾壓對(duì)手的表現(xiàn)——他從頭到尾都保持第一,從未落后。他在帖子中說(shuō),他“不如去玩50cc(最低難度)”,并且覺(jué)得改動(dòng)前電腦角色那種“咄咄逼人”的狀態(tài)反而令人耳目一新。 在另一個(gè)帖子中,名為Suitable_Suit_1350的Reddit用戶認(rèn)為削弱電腦角色“有點(diǎn)過(guò)頭了”,現(xiàn)在他很沮喪,感覺(jué)電腦角色比以前“沒(méi)腦子”了。這兩個(gè)帖子的評(píng)論區(qū)
  • 真“蒸汽”博物館! 蒸汽火車博物館誤用Steam圖標(biāo)意外走紅
    Steam 2025-07-31 14:00:49
    近日,一名紅迪用戶報(bào)告稱“博物館在使用Steam的標(biāo)志”,此事引發(fā)熱議。此次成為話題焦點(diǎn)的,是位于捷克共和國(guó)揚(yáng)貝克的古舊機(jī)械博物館。該博物館利用昔日的紡織工廠建筑,展示古舊機(jī)械。展出的機(jī)械均被修復(fù)至可運(yùn)行狀態(tài),參觀者可以親眼目睹曾經(jīng)使用過(guò)的蒸汽機(jī)車等實(shí)際運(yùn)作的樣子。其官網(wǎng)上羅列了活動(dòng)項(xiàng)目、婚禮場(chǎng)地等內(nèi)容的頁(yè)面中,然而一個(gè)游戲玩家非常眼熟的“東西”卻混進(jìn)了——那就是Steam的標(biāo)志。 這次,據(jù)說(shuō)這個(gè)代表博物館的圖標(biāo),不小心使用了Steam的標(biāo)志?;蛟S是因?yàn)檫@家展示了許多使用蒸汽機(jī)機(jī)械的設(shè)施,導(dǎo)致對(duì)游戲不太熟悉的人無(wú)意中用錯(cuò)了。在先前提到的帖子中,另一位回復(fù)的Reddit用戶推測(cè),這可能是網(wǎng)站制作中常見(jiàn)的失誤所致。在網(wǎng)站制作中,可以使用設(shè)計(jì)模板庫(kù)“Bootstrap”或可像文字一樣處理的圖標(biāo)集“FontAwesom
  • 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》彈藥稀缺!刀戰(zhàn)如同生死對(duì)決
    四海兄弟:故鄉(xiāng) 2025-07-31 11:05:59
    盡管《四海兄弟》系列設(shè)定于虛構(gòu)世界,但一直以來(lái)都以忠實(shí)還原所處歷史時(shí)期的真實(shí)面貌為傲。系列新作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》也延續(xù)了這一傳統(tǒng),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在兼顧寫實(shí)與玩法之間尋求平衡,挑戰(zhàn)頗大。 Game Rant近日采訪了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》游戲總監(jiān)Alex Cox,了解團(tuán)隊(duì)如何在保持歷史真實(shí)性的同時(shí),打造有趣的游戲機(jī)制。他透露,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)20世紀(jì)初西西里地區(qū)的生活進(jìn)行了深入研究,許多玩法細(xì)節(jié)都源于對(duì)當(dāng)時(shí)社會(huì)的考證。例如,考慮到當(dāng)時(shí)西西里并不普遍使用湯米槍等自動(dòng)武器,游戲中的戰(zhàn)斗將更具策略性,彈藥也更為稀缺。盡管如此,Cox強(qiáng)調(diào)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》依然是一款以?shī)蕵?lè)為核心的游戲,必要的戲劇化處理仍會(huì)保留。他表示:“如果我們完全按照西西里黑手黨真實(shí)歷史去做,那就不可能像游戲里那樣主角能殺掉上千人?,F(xiàn)實(shí)中的西西里黑手黨是一個(gè)隱秘、通過(guò)
  • 另尋金主!Itch.io正尋求與成人游戲兼容的支付服務(wù)商
    游戲新聞 2025-07-31 10:31:30
    PayPal和Stripe的嚴(yán)苛政策迫使Itch大規(guī)模下架成人游戲,平臺(tái)現(xiàn)正緊急尋找替代支付方案。這場(chǎng)風(fēng)波始于Steam今夏秘密修改條款,將內(nèi)容裁決權(quán)交給金融機(jī)構(gòu),導(dǎo)致多款游戲遭突然下架。 Itch.io作為開(kāi)放平臺(tái)首當(dāng)其沖,數(shù)千款游戲一夜“被消失”。雖然平臺(tái)長(zhǎng)期要求合規(guī),但首次系統(tǒng)性審查仍引發(fā)混亂。官方聲明承認(rèn):相比Steam的事前審核機(jī)制,Itch的用戶自主標(biāo)記系統(tǒng)難以精準(zhǔn)識(shí)別違規(guī)內(nèi)容。國(guó)際游戲開(kāi)發(fā)者協(xié)會(huì)(IGDA)已公開(kāi)聲援,推薦成人行業(yè)專用支付方案。Itch.io緊急啟動(dòng)“游戲備份”預(yù)案,承諾已購(gòu)內(nèi)容永不刪除,更喊出“別讓企業(yè)決定你能玩什么”的硬核口號(hào)。 澳大利亞保守組織Collective Shout被曝是此次清洗的推手,該組織曾多次歪曲游戲內(nèi)容。這場(chǎng)博弈揭示了一個(gè)殘酷現(xiàn)實(shí):少數(shù)金融巨頭正通過(guò)支付渠道
  • 云玩家的末日?B站官方推出Steam綁定功能!
    Steam 2025-07-31 10:15:39
    近日,B站近期推出了名為「Steam小站」的新社區(qū)功能,玩家可以通過(guò)此功能將B站賬號(hào)與Steam賬號(hào)綁定。玩家可以在最新版本的APP上搜索‘Steam小站’加入,不過(guò)目前該功能正處于邀請(qǐng)制內(nèi)測(cè)階段。想要加入的玩家需要先獲得專屬邀請(qǐng)碼。您可以填寫官方發(fā)布的問(wèn)卷來(lái)申請(qǐng)內(nèi)測(cè)資格,審核通過(guò)后即可收到入站邀請(qǐng)碼。問(wèn)卷鏈接地址:點(diǎn)擊這里成功加入Steam小站后,您可以在嗶哩嗶哩App內(nèi)訪問(wèn)小站頁(yè)面,開(kāi)始綁定您的Steam賬號(hào)。綁定操作在嗶哩嗶哩App和網(wǎng)頁(yè)端均可進(jìn)行。不過(guò)值得注意的是,目前該功能中目前玩家只要不主動(dòng)分享,就算綁定成功其他用戶也看不到您的具體數(shù)據(jù),可以放心綁定。具體FAQ如下:
  • 全華班壓力最大的一集 多位韓國(guó)Coser確認(rèn)亮相上海CJ
    ChinaJoy 2025-07-31 10:09:20
    2025 ChinaJoy(中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì))即將于8月1日至4日在上海新國(guó)際博覽中心盛大開(kāi)幕。今年展會(huì)的一大亮點(diǎn)是多位韓國(guó)頂級(jí)Coser確認(rèn)參展,不少粉絲調(diào)侃:“這回全華班壓力拉滿了!”韓國(guó)Coser豪華陣容及行程 Yasal(@Yasal_170) · 代表作:《英雄聯(lián)盟》阿貍· 行程:    8月1日:上海英雄聯(lián)盟生日會(huì)(cos九尾妖狐阿貍)    8月2日:ChinaJoy騰訊游戲展區(qū)(DNF手游神秘角色)    8月3日:自由活動(dòng)(計(jì)劃cos《原神》阿蕾奇諾插畫版) Nariddyang(@nariddyang) · 代表作:《犬夜叉》珊瑚、《新月同行》梅· 行程:&nbs
  • 無(wú)法替代人類!前R星美術(shù)師談AI游戲開(kāi)發(fā):外強(qiáng)中干
    GTA6/俠盜獵車6 2025-07-31 09:48:08
    前R星環(huán)境美術(shù)師David O'Reilly近日在采訪中表示,盡管AI在自動(dòng)化游戲開(kāi)發(fā)中的重復(fù)性工作上可能具有一定價(jià)值,但它的能力“看起來(lái)很厲害,其實(shí)并不是”。奧賴?yán)鴧⑴c《荒野大鏢客2》《GTA6》等項(xiàng)目,于2023年離職。在接受YouTube頻道“Kiwi Talkz”采訪時(shí),O'Reilly回應(yīng)了前同事Obbe Vermeij關(guān)于“《GTA7》將因AI而更便宜”的看法。他指出,AI的確可以協(xié)助進(jìn)行如植被分布、地形拼接等“枯燥”的技術(shù)任務(wù),但它尚不足以獨(dú)立生成具備玩家視角下質(zhì)量的游戲地形?!澳氵€得手動(dòng)調(diào)整到幾乎等于自己做?!監(jiān)'Reilly強(qiáng)調(diào),AI在目前階段并不適合高質(zhì)量?jī)?nèi)容創(chuàng)作?!八梢钥焖俳o你一個(gè)初稿,但你還需要大量人工干預(yù)。”他還舉例稱自己曾向ChatGPT請(qǐng)教技術(shù)問(wèn)題,卻被“自信卻錯(cuò)誤的答案”誤導(dǎo)
  • G胖分享成功建議:信任與溝通勝過(guò)盲目熱情!
    V社 2025-07-31 09:36:58
    V社聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁G胖近日在接受YouTuber Zalkar Saliev采訪時(shí),罕見(jiàn)談及自己對(duì)“如何獲得成功”的看法。他指出,建立信任與坦誠(chéng)溝通的關(guān)系,比一味“追隨熱情”更為關(guān)鍵。 G胖表示:“我建議的策略是:確保你周圍有你信任的人,能夠進(jìn)行透明溝通的人,然后和他們一起思考如何讓自己不斷變得更好?!彼麖?qiáng)調(diào),在復(fù)雜的項(xiàng)目合作與企業(yè)運(yùn)營(yíng)中,可靠的團(tuán)隊(duì)與真實(shí)反饋遠(yuǎn)比空泛的熱情更有實(shí)際價(jià)值。對(duì)于流行的“追隨你的熱情”這一理念,G胖持保留態(tài)度。他指出,盡管聽(tīng)起來(lái)合理,但許多追隨熱情的人最后“跌進(jìn)了坑”。他強(qiáng)調(diào),熱情固然重要,但成功更需要冷靜的判斷和策略支持。 此外,G胖還提到“幸存者偏差”問(wèn)題。他舉例稱,一些成功人士可能會(huì)將自身成功歸因于偶然的習(xí)慣或行為,例如“穿了黃色襯衫”,但這僅是相關(guān)性,并非真正的因果關(guān)系。作
  • 日本人最喜歡的游戲竟是這? 日本綜藝排日本人心目中的游戲
    游戲新聞 2025-07-31 09:30:55
    日本最大的電視廣播網(wǎng)絡(luò)之一公布了一項(xiàng)關(guān)于日本人游戲喜好的大規(guī)模調(diào)查結(jié)果。在最近播出的一檔電視節(jié)目中,他們展示了基于調(diào)查結(jié)果的最受歡迎游戲前100名排行榜,并深入探討了不同年齡段人群的游戲偏好。 《あらあら井上ーー! あ?なたの家でゲームしたい!》是由東京電視臺(tái)每周一播出的一檔游戲主題綜藝節(jié)目。在7月27日播出的特別節(jié)目中,節(jié)目組進(jìn)行了一項(xiàng)調(diào)查,采訪了3000人關(guān)于他們最喜愛(ài)的游戲。樣本覆蓋了從10多歲到50多歲的男性和女性共五個(gè)年齡段,每個(gè)年齡段約有600人代表。 雖然榜單大部分無(wú)疑被本土(日本)游戲占據(jù),但有趣的是,奪得第一名的游戲?qū)嶋H上并非日本制造。根據(jù)3000名日本玩家的投票,最佳游戲是Mojang于2011年發(fā)行的熱門沙盒游戲《我的世界》。不出所料,《我的世界》的大部分票數(shù)似乎來(lái)自年輕玩家,因?yàn)樵撚螒蛞?/div>
  • 《棕色塵埃2》美女裸眼3D廣告 角色形態(tài)逼真
    游戲新聞 2025-07-31 09:26:18
    近日游戲博主Genki_JPN發(fā)布新視頻,展示了《棕色塵埃2》在日本投放的裸眼3D廣告。從視頻中可以看到角色形態(tài)逼真,仿佛真從屏幕里出來(lái)了。視頻欣賞: 《棕色塵埃2》現(xiàn)已正式開(kāi)放支付寶的支付方式,玩家想要購(gòu)買商品,可以更方便支付了。視頻截圖:
  • 小島秀夫自曝接受過(guò)軍事訓(xùn)練 批評(píng)游戲業(yè)缺乏真實(shí)與創(chuàng)新
    死亡擱淺2 2025-07-31 09:22:56
    一向擅長(zhǎng)語(yǔ)出驚人的小島秀夫最近在采訪中表示,如果他想的話,他有很多種“殺人方式”。 我自己也能想到幾種——比如經(jīng)典的“鋼琴?gòu)奶於翟翌^”,又或者TNT爆炸、奔跑中突然發(fā)現(xiàn)前方公路竟是偽裝的畫布,下方是萬(wàn)丈深淵……不過(guò),小島秀夫并不是在制作《貓和老鼠》。作為《合金裝備》和《死亡擱淺》的制作人,他是一個(gè)實(shí)打?qū)嵉摹坝埠擞螒蜷_(kāi)發(fā)者”,手下角色的名字都能叫出“Master Psycho”這種風(fēng)格。在接受時(shí)尚零售商SSENSE的采訪時(shí),小島秀夫表示,他對(duì)許多軍事游戲開(kāi)發(fā)者“不懂如何拆解或使用槍支”感到不滿,因此他選擇親自接受訓(xùn)練,學(xué)習(xí)了“各種殺人的方法”。 小島秀夫指出,他無(wú)法接受那些沒(méi)有使用槍支經(jīng)驗(yàn)的軍事游戲開(kāi)發(fā)者,認(rèn)為他們“有點(diǎn)可悲”。事實(shí)上,小島秀夫?qū)Ξ?dāng)前游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)的現(xiàn)狀也表示出失望。他在采訪中提到,在今年的夏日游
  • EA欲將《戰(zhàn)地》打造為平臺(tái) 《戰(zhàn)地6》為最大投資項(xiàng)目
    戰(zhàn)地6 2025-07-31 08:43:09
    在近日的財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜表示,EA正在將《戰(zhàn)地》系列打造成一個(gè)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的平臺(tái)型產(chǎn)品?!稇?zhàn)地6》將作為該戰(zhàn)略的重要一步,其投入規(guī)模已超過(guò)系列歷代作品。威爾遜表示:“這不僅僅是一個(gè)產(chǎn)品。我們實(shí)際上是在將《戰(zhàn)地》打造成一個(gè)平臺(tái)?!彼麖?qiáng)調(diào),《戰(zhàn)地6》將整合多個(gè)工作室的力量,目前已有四家開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)共同參與該項(xiàng)目的制作。在談及未來(lái)的發(fā)布計(jì)劃時(shí),威爾遜提到:“你將在兩天后聽(tīng)到更多消息,屆時(shí)我們過(guò)去四年來(lái)的投入就會(huì)更加清晰?!彼€透露,EA已邀請(qǐng)數(shù)百位創(chuàng)作者與網(wǎng)紅前往洛杉磯及其他地點(diǎn),提前體驗(yàn)游戲內(nèi)容并于本周晚些時(shí)候進(jìn)行全球直播展示。此次發(fā)布活動(dòng)的一部分還包括《戰(zhàn)地風(fēng)云》實(shí)驗(yàn)室,這是EA在開(kāi)發(fā)過(guò)程中與社區(qū)互動(dòng)的新嘗試,允許玩家搶先體驗(yàn)部分內(nèi)容并提供反饋。根據(jù)威爾遜的說(shuō)法,EA正在“全公司范圍內(nèi)”投入資
  • 皮卡丘曾被提案巨乳化?寶可夢(mèng)公司社長(zhǎng)回憶早期本地化設(shè)計(jì)
    寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A 2025-07-31 08:33:20
    近日,一則在Reddit上爆紅的貼文聲稱,在《寶可夢(mèng)》為海外市場(chǎng)進(jìn)行本地化時(shí),美國(guó)任天堂的員工曾提出過(guò)“給皮卡丘設(shè)計(jì)巨乳”的方案。然而,許多用戶指出該說(shuō)法可能源于誤譯。隨著該貼被版主以“信息無(wú)法證實(shí)”為由刪除,討論一度告一段落。不過(guò),日本媒體GameSpark隨后展開(kāi)調(diào)查,試圖厘清這個(gè)傳言的真實(shí)性。雖然Reddit用戶普遍認(rèn)為日語(yǔ)中的“胸”(mune)既可指“胸部”也可指“乳房”,可能在翻譯中產(chǎn)生歧義,但GameSpark找到了一個(gè)早期的采訪原文,顯示事情或許并非誤解。GameSpark所引用的內(nèi)容來(lái)自《精靈寶可夢(mèng):金》《精靈寶可夢(mèng):銀》時(shí)期的舊訪談,寶可夢(mèng)公司社長(zhǎng)石原恒和在其中回憶了寶可夢(mèng)本地化早期的一段插曲。他表示:“我第一次把寶可夢(mèng)拿給他們看時(shí),他們說(shuō)太可愛(ài)了。美國(guó)任天堂的員工隨后就提出了他們自己設(shè)計(jì)的角
他們都在說(shuō) 再看看
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