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專欄文章
  • 《浣熊硬探》開發(fā)商Eggnut Games因資金問題宣布關(guān)閉
    游戲新聞 2024-03-07 09:18:58
    游戲開發(fā)商 Eggnut Games在社交媒體上宣布將關(guān)閉工作室。在公告中開發(fā)商表示,關(guān)閉是由于資金問題。工作室寫道:“我們無法繼續(xù)開發(fā)過去兩年一直在開發(fā)的新游戲。我們將利用剩余的預(yù)算,為我們 10 名才華橫溢的專業(yè)人士組成的團(tuán)隊(duì)提供一些帶薪時間來重組、尋找新工作,并盡可能繼續(xù)創(chuàng)作?!痹摴居?2017 年成立,推出了敘事游戲《浣熊硬探:前傳》和《浣熊硬探》。工作室表示將繼續(xù)支持這兩款游戲?!朵叫苡蔡健酚?2021 年 6 月發(fā)售,售價 80 元,由 Raw Fury 發(fā)行,Steam上整體用戶評價為“褒貶不一”。作為敘事游戲,許多玩家認(rèn)為游戲體量過小。
  • 網(wǎng)易2023年收入增長7.2% 游戲業(yè)務(wù)增長9.4%
    網(wǎng)易 2024-03-06 09:22:16
    網(wǎng)易日前發(fā)布了 2023 年財務(wù)業(yè)績,公司去年全面增長,特別是游戲部門。網(wǎng)易去年整體收入增長至了 1035 億元,同比增長 7.2%;利潤增長 19.5%,達(dá)到 631 億元。公司的游戲業(yè)務(wù)從 2022 年的 746 億元增長至了 816 億元,同比增長 9.4%。網(wǎng)易將游戲業(yè)務(wù)增長歸因于“網(wǎng)絡(luò)游戲”,主要是新推出的手游,包括《蛋仔派對》和《逆水寒》手游。2023 年,手游收入占該公司游戲業(yè)務(wù)的 75.2%。網(wǎng)易 CEO 兼動視丁磊表示:“2023年是網(wǎng)易游戲在品類創(chuàng)新突破上具有里程碑意義的一年,我們的游戲產(chǎn)品線更加豐富和多樣化,我們不僅延續(xù)了《蛋仔派對》的成功,更推出了《巔峰極速》和《全明星街球派對》等創(chuàng)新細(xì)分品類產(chǎn)品?!薄芭c此同時,我們在MMO領(lǐng)域繼續(xù)深耕,保持領(lǐng)先優(yōu)勢,《逆水寒》手游更是突破了傳統(tǒng)MMO游
  • 《物質(zhì)世界》開發(fā)商N(yùn)ine Dots成立游戲發(fā)行部門
    物質(zhì)世界 2024-03-06 09:03:50
    多人合作開放世界 RPG《物質(zhì)世界》開發(fā)商 Nine Dots Studio 日前宣布,業(yè)務(wù)將擴(kuò)展游戲發(fā)行,成立Nine Dots Publishing 發(fā)行部門,并將發(fā)行第三方游戲。工作室首席執(zhí)行官 GuillaumeBoucher-Vidal 在接受 GamesBeat 采訪時表示,工作室將繼續(xù)開發(fā)和發(fā)行自己的游戲,但同時也將與其他工作室合作發(fā)行他們的游戲。總部位于魁北克的 Nine Dots表示,計劃投資 100 至 250 萬美元用于發(fā)行項(xiàng)目,重點(diǎn)是主機(jī)和 PC 游戲。CEO 表示:“我以前作為開發(fā)者與發(fā)行商合作的經(jīng)歷清楚地表明,這種關(guān)系比他們應(yīng)該的更加痛苦和困難?!薄拔覄?chuàng)辦 Nine Dots 是為了證明我們可以以一種更尊重開發(fā)者和玩家的方式制作游戲,并且不會影響生產(chǎn)力或游戲質(zhì)量。”“現(xiàn)在,從發(fā)行商角
  • 不僅Yuzu受災(zāi) 因和解開發(fā)商3DS模擬器Citra也被下架
    任天堂 2024-03-05 09:40:01
    任天堂 Switch 模擬器 Yuzu 的開發(fā)商與任天堂近日達(dá)成了庭外和解,同意支付 240 萬美元的賠償金,并停止模擬器的開發(fā)和發(fā)行。不過不僅僅是 Switch 模擬器受到影響,開發(fā)商的另一款應(yīng)用,3DS模擬器 Citra 現(xiàn)也已下線。 在 Citra 的官方推特上,開發(fā)者發(fā)布了一條最初在 Yuzu 官方 Discord 聊天頻道中公布的消息。這篇消息面向“Yuz-ers 和 Citra 的粉絲”,表示開發(fā)商“對 Yuzu 和 Citra 的支持將被終止,立即生效?!蹦壳埃4?Citra 代碼的 Github 數(shù)據(jù)庫已經(jīng)被關(guān)閉。在 Yuzu 和任天堂的和接種,開發(fā)商同意“放棄并永久停止使用……被告或其他成員直接或間接擁有或控制的涉及由原告控制的任天堂 IP 的任何其他網(wǎng)站或系統(tǒng)。” 任天堂訴訟針對的是 Yu
  • 任天堂醫(yī)生對護(hù)士實(shí)施職權(quán)騷擾 被判賠償20萬日元
    任天堂 2024-03-04 14:52:07
    根據(jù)《日本每日新聞》報道,地方法院最近裁定任天堂公司的一位醫(yī)生對兩名臨時護(hù)士實(shí)施了職權(quán)騷擾,并責(zé)令任天堂支付總計20萬日元的賠償金。 報道稱,這兩名護(hù)士最初提起訴訟是因?yàn)椤八麄儽徊还降鼐芙^就業(yè),因?yàn)樗麄兣c老板的關(guān)系惡化,受到了老板的職權(quán)騷擾”。這兩位護(hù)士分別為30多歲和40多歲,于2018年4月開始在任天堂人力資源部工作,負(fù)責(zé)員工的健康檢查等職責(zé),但五個月后,任天堂告訴她們的中介機(jī)構(gòu)不會長期雇傭他們,因?yàn)樗齻兾茨芘c醫(yī)生建立順暢的合作關(guān)系。雖然地方法院承認(rèn)她們受到職權(quán)騷擾,但并不認(rèn)為他們的正常就業(yè)被不公平地剝奪了,這是因?yàn)槿翁焯玫木芙^并非沒有道理。同時,法院確實(shí)表示醫(yī)生在工作中忽視了原告,由于醫(yī)生對護(hù)士說他會通過電子郵件提供指示,但實(shí)際上他從未向護(hù)士打招呼,這構(gòu)成了職權(quán)騷擾。此外,還確定了任天堂作為雇主負(fù)有一定
  • 2023年巴西游戲產(chǎn)業(yè)增長3.2% 收入至2.5億美元
    廠商新聞 2024-03-02 09:41:20
    根據(jù)巴西游戲出口計劃與Abragames 和ApexBrazil 合作進(jìn)行的第二次全國游戲行業(yè)調(diào)查,巴西游戲行業(yè)的工作室數(shù)量在 2023 年增長了 3.2%,從 2021 年的 1,009 個工作室增加到 2023 年的1,042 個。此次調(diào)查包含了309 名開發(fā)者、214名自由職業(yè)者以及80 家數(shù)字游戲服務(wù)和開發(fā)支持組織。根據(jù)2022年至2023年收集的數(shù)據(jù),研究發(fā)現(xiàn)2022年巴西游戲產(chǎn)業(yè)的收入為2.516億美元。通過數(shù)字平臺銷售的游戲從2021 年的 54% 增長到 2022 年的 62%,而同期直接銷售則從30% 下降到 23%。 PC 產(chǎn)生的收入最高,為 44%,其次是移動設(shè)備(23%)和游戲主機(jī)(12%)。2020年至2022年間,巴西游戲公司制作的自營游戲數(shù)量達(dá)到2,600款,其中2022年發(fā)布的游
  • 手游開發(fā)商Wildlife宣布裁員133人 已連續(xù)3年縮減
    游戲新聞 2024-03-01 10:00:48
    開發(fā)了《狼人嫌疑:神秘大廈》和《網(wǎng)球傳奇:多人游戲》等手游作品的 Wildfire Studios 日前又宣布將裁員 21%。據(jù)報道,這一決定將影響 133 名員工。公司代表表示:“我們感謝那些離開人做出的貢獻(xiàn),我們將在這一變革時期為他們提供幫助。雖然我們專注于一家更小、更輕巧的公司,但我們對新游戲的投資不會受到影響。”裁員最早是因多名員工在社交媒體上確認(rèn)自己已被解雇后被發(fā)現(xiàn)的。這標(biāo)志著這家公司連續(xù)第 3 年裁員。2022 年,有報道稱公司裁員了 300 人;去年,彭博社報道稱工作室已裁員全部員工的 13%。
  • 《地平線》VR開發(fā)商員工:被索尼收購導(dǎo)致環(huán)境惡劣
    索尼 2024-03-01 09:50:19
    根據(jù) Eurogamer 報道,作為索尼本周宣布裁員之前對工作室展開調(diào)查的一部分,被索尼收購后開發(fā)了《地平線:山之呼喚》VR 游戲的工作室 Firesprite 員工表示,公司的“有毒”工作環(huán)境導(dǎo)致了許多大量人員出走。這家工作室于 2021 年被索尼收購,但收購后的加班以及公司高層領(lǐng)導(dǎo)層變動引發(fā)了工作室內(nèi)部的不滿,一位工作室消息人士稱工作室如同被“千刀萬剮而死”。公司內(nèi)部消息人士還有更令人擔(dān)憂的消息。據(jù)稱索尼支持工作室 XDev 的兩名高管在收購后被任命為 Firesprite 的領(lǐng)導(dǎo)人,但他們被指控存在性別歧視和年齡歧視。據(jù)稱,索尼隨后進(jìn)行的內(nèi)部調(diào)查將這些指控視為“誤解”并駁回。作為早些時候索尼互娛大規(guī)模裁員(受影響員工為全球 8%,大約 900 人)的一部分,F(xiàn)iresprite也宣布了裁員計劃。目前尚不清
  • 世嘉聘請前迪士尼高管 擔(dān)任全球跨媒體負(fù)責(zé)人
    世嘉 2024-03-01 09:20:43
    世嘉已任命迪士尼和Scopely 前高管 Justin Scarpone 為其新成立的全球跨媒體集團(tuán)執(zhí)行副總裁兼負(fù)責(zé)人。Scarpone 將于 4 月 1 日開始擔(dān)任新職務(wù),負(fù)責(zé)監(jiān)督世嘉產(chǎn)品組合的進(jìn)展,包括《女神異聞錄》、《如龍》和《憤怒的小鳥》等系列游戲。他在領(lǐng)英上寫道:“我期待與我們的團(tuán)隊(duì)和世界各地的合作伙伴合作,利用世嘉豐富的IP 的力量來提供新的故事、創(chuàng)新的消費(fèi)產(chǎn)品和新的娛樂服務(wù),同時繼續(xù)把我們的粉絲和社區(qū)放在第一位?!盨carpone 擁有三十年的娛樂行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)職位經(jīng)驗(yàn),其中包括在華特迪士尼工作了17 年,負(fù)責(zé)監(jiān)督《迪士尼松松》手機(jī)游戲、《王國之心》和《漫威未來之戰(zhàn)》的發(fā)行。他還曾在游戲開發(fā)發(fā)行商Scopely 工作。于2019 年加入該公司后,一直擔(dān)任亞洲區(qū)高級副總裁兼總經(jīng)理。此后,他一直擔(dān)任游戲開發(fā)
  • 發(fā)行商505 Games關(guān)閉德國、法國和西班牙辦公室
    游戲新聞 2024-03-01 09:05:21
    昨天我們報道了《心靈殺手2》開發(fā)商 Remedy 從其合作的發(fā)行商 505 Games 手中買回他們開發(fā)的《控制》游戲 IP 的消息,隨后又消息稱這僅僅是 505Games 諸多“壞消息的第一波”?,F(xiàn)在我們知道了這家發(fā)行商處境似乎非常不好。根據(jù)最新報道,505 Games已經(jīng)關(guān)閉了其在法國、德國和西班牙的辦事處。關(guān)閉辦公室是其母公司 Digital Bros 去年 11 月宣布的集團(tuán)審查的一部分。DigitalBros 當(dāng)時表示將裁員公司全球 30% 的員工,“以將高質(zhì)量和長期持久的成功作品作為重心”。目前暫不清楚有多少員工受到工作室關(guān)閉決定的影響。505 Games在發(fā)布了許多成功的作品,除了目前已經(jīng)被 Remedy 購回的《控制》外,還包括《死亡擱淺》、《幽靈行者》、《赤痕》等。
  • 除了被買走《控制》IP外 發(fā)行商505 Games或還有更多壞消息
    游戲新聞 2024-02-29 16:57:45
    今天早些時候,我們報道了游戲開發(fā)商 Remedy 從發(fā)行商 505 Games 手中花費(fèi)重金買下他們開發(fā)的游戲《控制》的IP 所有權(quán)的消息。這一新聞在許多行業(yè)內(nèi)人士駐留的游戲論壇 ResetEra 上獲得了許多用戶的慶祝,似乎許多玩家對 505 Games 心懷不滿。此前圍繞《控制》505 Games 做出了許多令人質(zhì)疑的決定,包括從 Steam 上移除單獨(dú)購買游戲本體和 DLC/季票的能力,只允許玩家購買終極版,甚至在意外情況下讓購買了數(shù)字豪華版玩家升級至了終極版,隨后卻特意撤回了升級——在此之前公司聲稱該升級“不可能”。在《控制2》上 505 和 Remedy 似乎也發(fā)生了矛盾,限制了Remedy 試圖打造的游戲宇宙的未來發(fā)展。這也是為什么 Remedy 選擇將 IP 買下的主要原因。在帖子中,常駐該論壇經(jīng)
  • 《星際公民》開發(fā)商回應(yīng)裁員報道:僅少量職位更換
    星際公民 2024-02-29 09:35:23
    昨天我們報道了《星際公民》開發(fā)商 Cloud Imperium Games 發(fā)生裁員并被指“環(huán)境惡劣”的消息。在媒體 MMORPG.com 報道并向工作室詢問后,官方已經(jīng)正式回應(yīng)了該媒體的置評請求。在回應(yīng)中 CIG 寫道:“作為我們正常流程的一部分,我們定期尋找提高運(yùn)營效率的方法,其中包括重組,以便讓職位更接近其支持的團(tuán)隊(duì)?,F(xiàn)在我們回到辦公室,看到了進(jìn)展和質(zhì)量當(dāng)我們的團(tuán)隊(duì)面對面工作時,我們決定將盡可能多的開發(fā)工作放在同一地點(diǎn),這導(dǎo)致了少量的人員配置變化,因?yàn)槲覀儗⒁恍╅_發(fā)職位移至更靠近核心團(tuán)隊(duì)的位置。通過整合裁減了少量職位,我們繼續(xù)招聘公司內(nèi)的關(guān)鍵職位。”這證實(shí)了我們此前報道中提到公司搬遷工作室并要求員工回歸辦公室并與公司一同搬遷是裁員主要原因之一的消息。開發(fā)商的回應(yīng)中并沒有明確說明裁員人數(shù)?!缎请H公民》因?yàn)槠?/div>
  • 《星際公民》開發(fā)商CIG辦公室搬遷 導(dǎo)致“大規(guī)?!辈脝T
    星際公民 2024-02-28 16:18:11
    據(jù)報道,《星際公民》開發(fā)商 Could Imperium Games(CIG)已解雇部分員工。據(jù)此前被 CIG 收購的合作開發(fā)商 Turbulent 制作人 Annie Bouffard 表示,這是以辦公室搬遷為理由的“大規(guī)模裁員”。 游戲媒體 MassivelyOP 在對《星際公民》感到不滿并以“星際公民退款”命名的的 Reddit 子版塊 r/starcitizen_refun 上發(fā)現(xiàn)了有關(guān)討論,稱幾位主要工作人員已經(jīng)不再在公司了,離開公司的人員包括游戲運(yùn)營總監(jiān) Todd Papy,他于 1 月離職。 Bouffard 在領(lǐng)英上表示,包括 Papy 在內(nèi),只有“極少數(shù)”員工有能力或愿意搬遷至英國曼徹斯特。CIG此前與 2021 年底公布了其新的辦公室。Papy此前已在 CIG 工作了近 10 年,其他離開公
  • “SEGA 三月特惠”活動火熱進(jìn)行中!《索尼克 超級巨星》、《雙點(diǎn)校園》加入促銷陣容
    世嘉 2024-02-28 14:17:43
    世嘉股份有限公司現(xiàn)正舉辦“SEGA 三月特惠”活動,在PlayStation?Store及Nintendo eShop中銷售的部分PlayStation?4/Nintendo Switch?游戲以限時特惠價回饋玩家。 以3D畫面表現(xiàn)精美、可在各具特色的區(qū)域中享受高速橫軸動作的《索尼克 超級巨星》數(shù)字豪華版以 6折優(yōu)惠加入促銷陣容。除此之外,描繪了桐生一馬踏上旅途,前往廣島尾道仁涯町尋找遙的孩子遙勇的父親線索的《人中之龍6 生命詩篇?!?,以及以經(jīng)營理想大學(xué)為目標(biāo)、包含游戲正片及下載內(nèi)容的模擬游戲套裝《雙點(diǎn)校園(Two Point Campus):腦洞同捆包》等游戲也推出特別優(yōu)惠價。此外,包含40個以上的追加內(nèi)容的ATLUS游戲《女神異聞錄5 皇家版》PS5?/PS4?版也奉上限時特價。促銷游戲陣容及優(yōu)惠折扣等具體
  • 被沙特收購 “全球最大電競公司”ESL確認(rèn)裁員15%
    電競 2024-02-28 09:56:36
    電競公司 ESL Faceit Group 日前宣布,將裁員公司全球員工的 15%,以確保公司的“可持續(xù)增長目標(biāo)和盈利能力”。該集團(tuán)于 2022 年在沙特阿拉伯公共投資資金旗下控股公司 Savvy Gaming Group 以 15 以美元收購了電子競技賽事組織者 ESL 和錦標(biāo)賽平臺 Faceit 后合并成立。在合并公告中,該集團(tuán)表示其目標(biāo)是“創(chuàng)建競技游戲的終極平臺”,使游戲發(fā)行商和開發(fā)生“能夠建立可持續(xù)的競技游戲社區(qū)和電競生態(tài)圈”。2023 年,Savvy Gaming將技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施公司 Vindex 以及其電子競技引擎部門并入了 ESL Faceit 集團(tuán),使其成為“世界上最大的電競公司”。但如此擴(kuò)展的后果似乎和近日的大量其他游戲公司一樣,不可避免地需要進(jìn)行縮減和裁員。在發(fā)布的聲明中,集團(tuán)聯(lián)席首席執(zhí)行官
  • 游戲引擎Unity公司去年收入增長57% 至21億美元
    Unity 2024-02-28 09:18:11
    游戲引擎和服務(wù)供應(yīng)商 Unity 日前發(fā)布了公司 2023 年第四季度和全年財務(wù)收益報告。公司第四季度和全年業(yè)績均實(shí)現(xiàn)增長,凈虧損減少。盡管取得了這些成果,但據(jù)報道該公司的股價仍然下跌了 17%。 財報數(shù)據(jù):2023 年第四季度· 收入:6.09億美元(同比增長35%)· 凈虧損:2.54億美元(去年為2.88 億美元)· CreateSolutions 收入:2.9 億美元(同比增長 47%)· Grow Solutions收入:3.19 億美元(同比增長 26%)2023財年· 收入:21 億美元(增長 57%)· 凈虧損:8.263億美元(下降10%)財報重點(diǎn):在第四季度財報中 Unity 指出,收入增長是由于去年 11 月終止了與 VFX 工作室 Weta 的服務(wù)協(xié)議所致,這是“公司重置”的一部分,導(dǎo)致
  • 密鑰:介紹一種更安全、更便捷的游戲方式
    索尼 2024-02-27 17:40:41
    SIE宣布在全球范圍內(nèi)發(fā)布密鑰作為密碼的替代選項(xiàng),以增強(qiáng)玩家社區(qū)的安全性 PlayStation的玩家群體可謂是藏龍臥虎,他們在索尼互動娛樂的成功之中起到了重要作用。每個玩家在PlayStation平臺上的賬戶及其相關(guān)身份都十分重要,是解鎖PlayStation所提供的精彩體驗(yàn)的關(guān)鍵和核心。購買和玩游戲、訪問媒體和服務(wù)、與朋友聯(lián)系、比賽競技、個性化體驗(yàn)和贏得游戲獎勵等等都必須要有玩家身份。我們意識到了玩家身份對每個人的價值,并不斷提升玩家身份的豐富內(nèi)涵,確保PlayStation始終都是“絕佳的游戲場所”。與此同時,我們還不斷加強(qiáng)改進(jìn)保護(hù)玩家身份的方法,包括兩步驗(yàn)證等面向客戶的安全功能,還有后臺方面的多層防護(hù)系統(tǒng)和服務(wù)。平衡安全與便捷 我們推出每項(xiàng)功能,都需要平衡易用性、快速訪問游戲和娛樂體驗(yàn),在加強(qiáng)安全措施的
  • 360軟件管家煥新來襲,創(chuàng)新模式引領(lǐng)端游行業(yè)合作升級!
    360軟件管家 2024-02-27 15:18:47
    2月26日,全網(wǎng)最大軟件分發(fā)平臺360軟件管家迎來重大升級,用更輕盈的產(chǎn)品形態(tài)和更強(qiáng)勁的軟件下載和管理功能,提升C端用戶使用體驗(yàn),觸達(dá)更廣泛用戶圈層。同時,商業(yè)合作層面的升級,也將使其作為軟件分發(fā)平臺的能量大增,極大擴(kuò)展行業(yè)合作伙伴的增長空間,優(yōu)化營銷效果。解鎖“Next level”級強(qiáng)勢資源多場景強(qiáng)勢觸達(dá)潛在端游玩家PC是客戶端游戲的核心載體,自然也是其營銷最重要的渠道。深耕PC端多年,360擁有強(qiáng)勢流量資源,作為核心用戶產(chǎn)品的360軟件管家覆蓋PC端主流用戶,與客戶端游戲玩家高度契合,作為權(quán)威軟件分發(fā)平臺,也是資深端游愛好者的最佳選擇。作為辦公場景下PC第一媒體,360 商業(yè)產(chǎn)品覆蓋職場用戶注意力高度集中的黃金8小時,這就意味著更高意愿和高消費(fèi)能力的客戶端游戲用戶。伴隨此次軟件管家煥新升級,客戶端游戲?qū)⒔?/div>
  • 卡普空宣布將為卡普空職業(yè)巡回賽2024冠軍提供100萬美元獎金
    卡普空 2024-02-27 11:49:05
    《街霸6》卡普空杯(Capcom Cup X)近日落下了帷幕,來自中國臺灣的選手UMA擊敗中國香港選手Chris Wong奪得冠軍,并收獲百萬美元的獎金。而卡普空官方也隨后宣布,將為卡普空職業(yè)巡回賽2024(Capcom Pro Tour 2024)的冠軍,提供高達(dá)100萬美元的獎金,比賽預(yù)計于2024年6月正式開啟?,F(xiàn)在看來卡普空職業(yè)巡回賽2023曾為了同年《街霸6》的發(fā)布,而提供了超過200萬美元的獎金,將成為有史以來獎金數(shù)額最高的一屆巡回賽。
  • 開發(fā)者稱:蘋果Arcade收入多年來一直在下降
    蘋果 2024-02-27 09:15:06
    據(jù)MobileGamer.biz 報道,蘋果訂閱服務(wù) Apple Arcade 的游戲開發(fā)商表示,自2020 年以來蘋果支付的預(yù)付款一直在下降。該媒體采訪的一些開發(fā)商消息人士稱,2019年該服務(wù)推出期間的預(yù)付款非??犊?,但很快就變少,此后一直持續(xù)下降。開發(fā)者補(bǔ)充說,蘋果已經(jīng)削減了新 Arcade游戲的前期費(fèi)用。報道還指出,2021年,蘋果取消了數(shù)量不詳?shù)捻?xiàng)目,因?yàn)樗D(zhuǎn)向更專注于基于現(xiàn)有IP 的全家可享類型游戲。此外開發(fā)商指出,蘋果尚未明確該服務(wù)的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略。報道寫道:“一位工作室老板告訴我們,在某款游戲獲得幾個月的熱烈反響后,Arcade 團(tuán)隊(duì)忽然拋棄了對這款游戲的興趣,理由是策略發(fā)生了變化。”“當(dāng)開發(fā)者尋求反饋提出減少預(yù)算并重新設(shè)計游戲以更好地滿足蘋果的需求時,Arcade 團(tuán)隊(duì)直接就不再回復(fù)他們的郵件了。”這
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