最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

專欄文章
  • 薪水談判無果 法國工會呼吁育碧員工舉行罷工
    育碧 2024-02-14 14:10:27
    在最終談判“陷入困境”后,法國工會呼吁育碧在該國的員工舉行一日罷工,抗議工會成為旨在彌補管理失誤的超低加薪提議。電子游戲工人工會(LeSyndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo)在本月初發(fā)布的公告表示,育碧管理層連續(xù)兩年提出低于膨脹率的加薪,盡管該公司在最近的2023-24 年上半年財報中報告“第二季度業(yè)績出色,遠高于預(yù)期”。工會稱,育碧提出低于預(yù)期的工資是“為了實現(xiàn)獨斷的成本削減目標”。組織表示:“一家即使高管屢屢失敗但仍能盈利的公司,選擇讓員工付出代價來增加利潤顯然是不可接受的?!贝饲霸摴蚬ぷ鲌鏊}擾以及該公司對 NFT 的擁護與育碧管理層發(fā)生沖突,該工會此前也曾呼吁過罷工,并在推特上表示:“員工應(yīng)該得到真正的加薪,而不是老板留下的面
  • 《絕地潛兵2》大獲成功 開發(fā)商正在招聘更多員工
    絕地潛兵2 2024-02-14 13:06:40
    最近剛剛發(fā)售的合作射擊游戲《絕地潛兵2》所獲得的成功顯然出乎了開發(fā)商 Arrowhead 的預(yù)料,游戲服務(wù)器不僅經(jīng)?!癏old不住”導(dǎo)致玩家頻繁掉線,工作室在一番緊急修復(fù)后顯然意識到人力已經(jīng)跟不上需求了,因此決定招聘更多員工。在推特上,游戲的總監(jiān) JohanPilestedt 發(fā)文寫道:“隨著《絕地潛兵2》的成功,我們將開始尋找更多出色的開發(fā)人員來幫助我們加速和加強我們的內(nèi)容計劃。職位列表很快就會上線,但如果您是高級開發(fā)人員,總會有‘開放申請’。今天就入伍Arrowhead Games 吧!”Arrowhead 是索尼第一方開發(fā)商,也是為什么《絕地潛兵2》在主機平臺為 PS5 獨占的原因。這款游戲也將是一款實時服務(wù)型游戲,未來計劃添加更多內(nèi)容,包括已經(jīng)在預(yù)告中將在發(fā)布之后不久加入游戲的雙足武裝機器人。目前隸屬于
  • 日本地理定位AR手游去年收入超6億美元 占全球一半
    精靈寶可夢GO 2024-02-14 09:37:35
    根據(jù)手機市場調(diào)研公司 SensorTower 的一份最新報告稱,日本是 2023 年《寶可夢GO》、《怪物獵人Now》和《勇者斗惡龍Walk》等地理定位 AR 游戲全球最大消費者支出市場。報告稱日本去年在該游戲市場占全球總支出的50%,金額超過 6.2 億美元。6.2 億美元整體上均由該類型中排名前五的游戲創(chuàng)造。其中 SE 的《勇者斗惡龍Walk》在該地區(qū)以 3 億美元收入穩(wěn)坐榜首,其次是《寶可夢Go》、《怪物獵人Now》、《車站備忘錄!》(日本鐵道定位游戲)、《信長之野望:出陣》。相比日本,排名第二的美國市場在前五名游戲上花費僅 3.8 億美元,比日本少了近 40%。韓國支出不超過 1600 萬元,中國則不超過 200 萬美元。《勇者斗惡龍Walk》僅在日本是最受歡迎的游戲,其他地區(qū)《寶可夢Go》依然是更受歡
  • 《完美音浪》將是首批登陸第三方的Xbox游戲
    微軟 2024-02-13 15:50:11
    根據(jù) The Verge 報道,該媒體的消息人士稱,最近傳聞將登陸其他主機平臺的微軟第一方游戲中,首批游戲?qū)⑹恰锻昝酪衾恕泛秃陉资摹禤entiment》?!侗I賊之?!芬泊_認將在今年晚些時候登陸除 PC 和 Xbox 主機以外的平臺。在報道中,編輯 Tom Warren分析稱,微軟目前的計劃是“讓 Xbox 無處不在”。公司 2022年曾制定了 XGP 訂閱人數(shù)在 2030 年達到 1 億的目標,然而在從 2021 年 1800 萬增長至 2500 萬后,訂閱人數(shù)增長開始放緩,《星空》和《紅霞島》這樣的第一方大作不僅延期,也因為各種問題未能推動XGP 的增長。Xbox 老板菲爾·斯賓塞曾在發(fā)給各位高管的郵件中表示這是一場“災(zāi)難”。目前分析師估計 XGP 訂閱數(shù)量僅為 3300 萬左右。因此,微軟轉(zhuǎn)而更加關(guān)注 P
  • 《古惑狼》《小龍斯派羅》開發(fā)商受微軟裁員影響 關(guān)閉辦公室
    動視 2024-02-13 09:12:30
    根據(jù)《舊金山紀事報》報道,動視旗下《小龍斯派羅:重燃三部曲》開發(fā)商 Toys for Bob 受到了最近微軟裁員的影響,導(dǎo)致 86 個職位被裁。媒體引用的美國加利福尼亞州備案文件稱,這家工作室關(guān)閉了其線下的辦公室。這家公司最近推出的作品還包括《古惑狼4》以及在線多人對戰(zhàn)游戲《古惑狼團隊大對決(Crash Team Rumble)》。它還進行了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的更新內(nèi)容開發(fā)。報道稱,公司剩余員工將被安排在其他地方工作。
  • 《王國之心》作曲家下村陽子獲GDC終生成就獎
    游戲新聞 2024-02-10 14:12:48
    游戲開發(fā)者選擇獎組織者日前宣布了今年兩個特殊獎項——終生成就獎和大使獎的獲獎?wù)?。作曲家下村陽子獲得了終身成就獎,而育碧游戲設(shè)計師 Fawzi Mesmar 獲得了大使獎。游戲開發(fā)者選擇獎表彰了下村陽子從1988年開始的游戲作曲家職業(yè)生涯。在生涯早期,她曾為卡普空工作,,為《街頭霸王2》、《旋風(fēng)快打》和《龍王戰(zhàn)士》等游戲創(chuàng)作音樂。1993 年,她加入了 Square Soft(現(xiàn)在的 SE),在此期間她因《王國之心》、《最終幻想》和《寄生前夜》系列的配樂而聞名。她最近的作品包括《超級馬里奧RPG》和《時空勇士》。Fawzi Mesmar 的職業(yè)生涯跨越 20 年以上,曾在多家 3A 工作室就職。他曾擔任 Gameloft 首席游戲設(shè)計師,并在《糖果傳奇》開發(fā)商 King 擔任工作室制作和游戲設(shè)計總監(jiān)。他還曾在 E
  • Nexon財報:《潛水員戴夫》《The Finals》推動歐美收入
    廠商新聞 2024-02-10 13:34:33
    游戲發(fā)行商 Nexon 日前發(fā)布了公司 2023 年財務(wù)業(yè)績報告,公司去年地收入創(chuàng)下紀錄,增長了 19.7%。財報數(shù)據(jù):· 收入:4,230億日元,同比增長19.7%· 凈利潤:710億日元,同比下降29%財報重點:Nexon 的報告稱,盡管全球經(jīng)濟存在一些不確定性,但公司通過發(fā)布新游戲、現(xiàn)有游戲的更新以及收購更多內(nèi)容增加了收入。由于新的《冒險島》內(nèi)容更新,Nexon在韓國的 PC 在線業(yè)務(wù)收入有所增長。在中國,消費支出主要由《地下城與勇士》和《冒險島:楓之傳說》推動。Nexon 日本業(yè)務(wù)部門收入因《蔚藍檔案》手游的表現(xiàn)而有所增長。而在歐美,由于 MintRocket 的《潛水員戴夫》和 Embark Studios 的《TheFinals》,該地區(qū)的收入有所增長。公司預(yù)計新年第一季度收入將在 970 億至 1
  • 《死亡細胞》將結(jié)束更新支持 開發(fā)組專注于新項目開發(fā)
    死亡細胞 2024-02-10 09:26:18
    榮獲TGA 2018最佳動作游戲的《死亡細胞》,憑借著肉鴿類銀河惡魔城的玩法,深受玩家喜愛。本作自發(fā)行以來已推出5個DLC拓展包,包括與《惡魔城》、《空洞騎士》等游戲的聯(lián)動,其中Evil Empire作為開發(fā)商Motion Twin的子公司,為《死亡細胞》提供著長期更新支持。不過近日Evil Empire公開表示,在“服務(wù)接近5年后”,他們將停止對《死亡細胞》的更新支持,并認為“現(xiàn)在是時候閃亮推出一些新東西,或者不止一個的新內(nèi)容”。雖然結(jié)束《死亡細胞》的更新支持是一件讓玩家難過的事情,但Evil Empire已經(jīng)有一個甚至更多的“秘密項目”正在開發(fā)中,并且會很快揭曉,不過尚未透露是哪些項目。
  • 幻獸帕魯爆火,華為云何以成為幻獸帕魯服務(wù)器首選?
    幻獸帕魯 2024-02-09 20:26:34
    近期,Steam上出現(xiàn)一款爆火的現(xiàn)象級游戲《幻獸帕魯(Palworld)》,連續(xù)兩周穩(wěn)居榜首,掀起游戲玩家火熱討論。SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《幻獸帕魯》的Steam最高同時在線玩家數(shù)已經(jīng)超過210萬,躋身Steam歷史排行榜第二位。游戲爆火帶來的巨大流量,也對聯(lián)機服務(wù)器提出了更高的要求,很多玩家都選擇基于云服務(wù)器搭建私服,以提升聯(lián)機游戲體驗。針對有搭建專屬游戲服務(wù)器需求的玩家、游戲工會和游戲工作室,華為云特別帶來游戲服務(wù)器快速部署解決方案,助力游戲玩家盡興暢玩。 百人同服暢玩,性能強勁更穩(wěn)定 對于《幻獸帕魯》玩家來說,如何確保聯(lián)機游戲時的流暢度,是保障游戲體驗的關(guān)鍵。華為云游戲服務(wù)器快速部署解決方案以華為云彈性云服務(wù)器ECS C系列和云耀L實例為核心,以擎天架構(gòu)加持,軟硬協(xié)同結(jié)合頂尖AI算法智能調(diào)度,提供引領(lǐng)業(yè)
  • 微軟:大規(guī)模裁員1900人并非全因收購 動視本就有計劃
    暴雪 2024-02-09 16:44:49
    在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)對微軟在收購動視暴雪后進行了 1900人大規(guī)模裁員發(fā)出正式批評后,微軟現(xiàn)已做出了回應(yīng),表示此次裁員“不能完全歸因于合并”,而且動視暴雪實際上在收購?fù)瓿汕熬鸵呀?jīng)有計劃削減大量工作崗位。FTC 此前發(fā)出的批評稱,由于收購后微軟需要消除和動視暴雪合并后出現(xiàn)的冗余職位,因此如果監(jiān)管機構(gòu)認為有必要的話將,將禁止公司進一步剝離新業(yè)務(wù)。重要的是,微軟此前曾在法庭上陳諾,公司將保證動視暴雪能夠在“不太可能發(fā)生的情況下”分拆后繼續(xù)獨立運營?,F(xiàn)在微軟做出的回應(yīng)中,公司表示“FTC對事實斷章取義且具有誤導(dǎo)性。于游戲行業(yè)廣泛的趨勢一致,動視暴雪已經(jīng)計劃在仍以獨立公司運營的情況下裁減大量工作崗位。因此,(宣布裁員的)公告并不能完全歸因于合并。”此外,微軟表示“將汲取全力維護其向法庭的陳述”。公司表示:“雖然
  • Hidden Path工裁員 《龍與地下城》RPG項目被暫停
    廠商新聞 2024-02-09 15:05:50
    與V社緊密合作協(xié)助開發(fā)《反恐精英:起源》以及之后的《CS:GO》,協(xié)助了《求生之路2》、《傳送門》等游戲開發(fā)并推出了《帝國時代2:高清版》的開發(fā)工作室密道娛樂(Hidden Path)的創(chuàng)始人和創(chuàng)意總監(jiān) MichaelAustin 在領(lǐng)英上確認,工作室目前裁員了 44 名員工。 這可能意味著工作室大多數(shù)員工已被解雇,因為工作室網(wǎng)站上此前表示他們擁有“超過 65 名”開發(fā)者。 Austin 在領(lǐng)英上寫道:“六個多月來,我們密道娛樂的團隊一直在進行多次積極的討論,試圖為令人興奮的 RPG 項目尋找替代資金?!薄懊鎸Τ錆M挑戰(zhàn)的環(huán)境,我們別無選擇,只能暫停該項目的開發(fā)并縮小公司規(guī)模,知道有機會重返該項目?!痹?RPG 項目應(yīng)該是密道娛樂為威世智合作開發(fā)的一款《龍與地下城》游戲,這與最近熱門的《博德之門3》題材相同。 此
  • Stoke Games獲550萬美元融資 開發(fā)戰(zhàn)術(shù)射擊游戲
    廠商新聞 2024-02-09 14:51:41
    Stoke Games 日前宣布,它已獲得550 萬美元的資金來開發(fā)其首款作品:一款“類似射擊”的PvP 游戲。這個新成立的14 人獨立工作室由產(chǎn)品總監(jiān)Veigar Bouius 和創(chuàng)意總監(jiān)Jon Diesta 共同創(chuàng)立,他們此前多年大部分時間都在Player First Games 參與《華納大亂斗》的開發(fā)工作。其他工作室開發(fā)者還曾參與《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)。Bouius 表示:“StokeGames 正在打造一款讓來自傳統(tǒng)射擊游戲的玩家感到非常新鮮的游戲。這是一款節(jié)奏較慢的游戲,強調(diào)判斷力、游戲知識和策略,因此我們將其稱為戰(zhàn)略射擊游戲。”“我們發(fā)現(xiàn)有一大群玩家正是渴望這種風(fēng)格的游戲,我們很高興嘗試以游戲玩法為先的方法來提供他們所尋求的東西?!贝溯喨谫Y由Bitkraft Ventures 領(lǐng)投,RiotGames
  • Krafton年度財報:銷售額增長 主要還靠《絕地求生》
    絕地求生 2024-02-09 13:30:08
    《絕地求生》發(fā)行商 Krafton 發(fā)布了全年財務(wù)業(yè)績報告,公司去年銷售額增長了 3%。財報數(shù)據(jù):· 全年銷售額:1.9萬億韓元(同比增長3%)· 全年利潤:5000億韓元(同比增長30%)· 第四季度銷售額:5340億韓元(同比增長13%)· 第四季度利潤:6000億韓元(同比增長19%)財報重點:公司將銷售額的增長部分歸功于《絕地求生》在 PC 和主機上的表現(xiàn)。公司首席執(zhí)行官金昌漢表示:“去年主要通過《絕地求生》IP取得了穩(wěn)定的業(yè)績,我們能夠?qū)W⒂讷@得多個即將推出的游戲?,F(xiàn)在我們已準備好向前邁進?!薄敖衲陮酥局覀冮_始從這些努力中收獲回報,達到 Krafton 逐步發(fā)展的關(guān)鍵里程碑?!痹摴局赋?,隨著印度特供版的《絕地求生手游》去年恢復(fù)運營,12月份的月銷售額創(chuàng)歷史新高。 在特供版解決了用戶數(shù)據(jù)安全問題后
  • 育碧財報:預(yù)訂量大幅增加 對全年業(yè)績充滿信心
    育碧 2024-02-09 13:10:00
    育碧公布了本財年前九個月的財務(wù)業(yè)績,顯示凈預(yù)訂量略有上升,收入有所下降,但預(yù)計到本季度末將實現(xiàn)創(chuàng)紀錄的全年凈預(yù)訂量。發(fā)行商第三季度的業(yè)績受到《刺客信條:幻景》和《阿凡達:潘多拉邊境》的發(fā)行以及持續(xù)運營的熱門游戲《彩虹六號:圍攻》預(yù)訂量的急劇上升的推動。財報數(shù)據(jù):截至 2023 年 12 月 31 日的九個月· 收入:14.43億歐元(同比下降4.1%)· 凈預(yù)訂量:14.49億歐元(增長1.6%)· 數(shù)字凈預(yù)訂量:11.9億歐元(下降2.1%)· 過往產(chǎn)品凈預(yù)訂量:10.5億歐元(增長39.7%)第三季度(截至 2023 年 12 月 31 日)· 凈預(yù)訂量:6.262億歐元· 數(shù)字凈預(yù)訂量:4.68億歐元財報重點:在電話會議上,育碧詳細闡述了第三季度的業(yè)績,指出凈預(yù)訂額為6.262 億歐元,略高于之前預(yù)測的6
  • Take-Two辯稱:游戲內(nèi)貨幣是虛構(gòu)的 不屬于玩家
    Take Two 2024-02-09 12:54:40
    近日游戲發(fā)行商 Take-Two 在一場要求駁回訴訟的上訴中辯稱,虛擬貨幣是“虛構(gòu)的”,因此原本就不屬于玩家。該公司于 2024 年 2 月 2 日提出了駁回一此對其游戲服務(wù)器關(guān)閉后虛擬貨幣不可轉(zhuǎn)讓或退款是非法商業(yè)行為的指控的動議。根據(jù) GameFile 報道,公司辯稱游戲內(nèi)的貨幣并不是玩家所有物。公司律師說道:“VC(虛擬貨幣)不是原告的的財產(chǎn)。相反,游戲內(nèi)虛擬貨幣是游戲發(fā)行商創(chuàng)造的虛構(gòu)內(nèi)容,受發(fā)行商的服務(wù)條款和內(nèi)容協(xié)議約束。”“原告對游戲中虛擬貨幣財產(chǎn)所有權(quán)的主張,以及被告有義務(wù)退還未贖回的虛擬貨幣或?qū)⑻摂M貨幣從原告的一款游戲轉(zhuǎn)移至另一款游戲的建議,都僅僅是結(jié)論性的(并且完全是捏造的)?!痹撀蓭熝a充說,原告沒有指出“任何合同、法律、銷售/使用條款或任何文書”來支持他們擁有 Take-Two出售的虛擬貨幣的論
  • 據(jù)稱Xbox未來愿景極為機密 大多數(shù)內(nèi)部員工都不知道
    Xbox 2024-02-08 15:27:20
    作為對最近Xbox眾多傳聞的回應(yīng),Xbox負責人菲爾·斯賓塞將在下周舉行一場直播活動透露“Xbox未來的愿景”,而根據(jù)The Verge記者Tom Warren的消息稱,這個“Xbox未來的愿景”極為機密,以致于Xbox內(nèi)部大多數(shù)員工都不知道它是具體什么。Tom Warren表示:“我只是想說清楚,Xbox的大多數(shù)人并不知道微軟下周將討論內(nèi)容的全部細節(jié)”。 對于菲爾·斯賓塞所說的“Xbox未來的愿景”,有些粉絲猜測Xbox極有可能會步世嘉的后塵,退出主機游戲,而另一些粉絲則認為,它只是通過將第一方游戲移植到其他平臺來擴大其影響力,不過在官方正式宣布之前我們無法確定。
  • “XGP改名是零售商筆誤”推文獲斯賓塞點贊
    微軟 2024-02-08 13:25:30
    早些時候我們報道了游戲零售商 GameStop 推特上的一張宣傳圖,引發(fā)了玩家的激烈討論。這張圖中,微軟的游戲訂閱服務(wù) Xbox GamePass 被寫為“Microsoft Game Pass”,導(dǎo)致許多人認為這與最近泄露的Xbox 平臺獨占方針改變有關(guān)。然而,根據(jù)游戲媒體賬號 IdleSloth 在推特上發(fā)現(xiàn),微軟游戲部門 CEO 菲爾·斯賓塞對游戲媒體 WindowsCentral 編輯 Jez Corden 一條推文進行了點贊。Jez在推文中表示,他被告知是零售商 GameStop 自己設(shè)計了海報,“Microsoft”也是他們自己寫的。他說道:“品牌依然是 Xbox Game Pass / PC Game Pass 并且目前沒有計劃改變。”無論如何,最近微軟一項將其第一方游戲,包括《星空》和《奪寶奇兵
  • 報告稱索尼PS3處理器開發(fā)成本達17億美元 導(dǎo)致首發(fā)價過高
    PS3 2024-02-08 11:25:32
    索尼PS3于17年前發(fā)售,它是第一款支持藍光的游戲機,具有廣泛的在線功能,并增強了Cell Broadband引擎,現(xiàn)在據(jù)彭博社的一份報告稱,PS3處理器的開發(fā)成本高達17億美元,這使得PS3最初幾年對索尼來說非常艱難。該處理器由索尼、IBM和東芝聯(lián)合開發(fā),考慮到PS3與索尼最暢銷的游戲機相距甚遠,而且Cell架構(gòu)也沒有得到蓬勃發(fā)展,這是一項巨大的投資。這次合作無疑是雄心勃勃的,索尼希望使用Cell為各種硬件提供動力,包括電視、相機等。但盡管投入了大量資金,Cell Broadband引擎還是未能實現(xiàn)這一目標。這也成為了PS3首發(fā)價600美元的主要原因,并且由于CPU太難用了,使得Xbox 360更適合第三方開發(fā)團隊。索尼后來轉(zhuǎn)向了使用AMD為PS4制造的更理想的x86架構(gòu)處理器,而PS5當前使用的APU則是銳
  • 羅布樂思年度財報:收入增長但虧損加深至11.6億美元
    羅布樂思 2024-02-08 10:35:27
    游戲平臺運營商羅布樂思日前公布了截至 2023 年 12 月 31 日的第四季度和整個財政年度業(yè)績報告,顯示雖然平臺收入持續(xù)增長,但虧損上升趨勢并未緩解。財報數(shù)據(jù):第四季度· 收入:7.5億美元,同比增長30%· 預(yù)訂量:11.3億美元,同比增長25%· 凈虧損:3.25億美元,去年同期為2.88 億美元財政年度· 收入:28億美元,同比增長26%· 預(yù)訂量:35.2億美元,同比增長23%· 凈虧損:11.6億美元,去年同期為9.34 億美元財報重點:羅布樂思財務(wù)業(yè)績顯示,公司的情況并沒有發(fā)生太大變化。雖然持續(xù)增長:第四季度該公司單季度的預(yù)訂量首次突破 10 億美元,但它也持續(xù)出現(xiàn)重大虧損。羅布樂思創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 David Baszucki 表示:“隨著我們繼續(xù)推動《羅布樂思》平臺的創(chuàng)新和新體驗,我們在
  • 2K旗下Visual Concepts奧斯汀工作室再遭裁員
    廠商新聞 2024-02-08 10:18:52
    據(jù) Game Developer報道,2K Games 日前對開發(fā)商 Visual ConceptsAustin(美國德克薩斯州奧斯汀工作室)進行了一波裁員,受影響人數(shù)不詳。 工作室前藝術(shù)負責人 Brad Bowling 在領(lǐng)英上分享了該消息,并表示自己和“一群非常有才華的開發(fā)者”已被公司解雇。在領(lǐng)英上他寫道:“在過去幾年里,我與業(yè)內(nèi)一些最優(yōu)秀的游戲開發(fā)者一同工作,度過了一段愉快的時光。在過去的 23 年游戲藝術(shù)創(chuàng)作中,我經(jīng)歷過一些低谷,但都沒有像現(xiàn)在這么低?!?前軟件工程師助理Sydney F 也在領(lǐng)英上發(fā)帖稱,他們“和其他幾位出色的同事”一起被解雇。目前 2K Games 暫未回應(yīng)媒體的置評請求。這是 Visual ConceptsAustin 第二次裁員,去年 9 月該工作室制作、設(shè)計和 QA在內(nèi)多個部門
他們都在說 再看看
最新大作 更多+