- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:靈游坊
- 發(fā)售:未知
- 開(kāi)發(fā):靈游坊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)
《影之刃零》制作人梁其偉談?dòng)螒蛑谱骼砟?“3A大作不一定是好游戲”
- 來(lái)源:pcgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
外媒PC Gamer在前幾日飛往北京受邀參加了國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《影之刃零》的試玩,并對(duì)其評(píng)價(jià)極佳,此后,他們對(duì)本作游戲制作人梁其偉進(jìn)行采訪(fǎng),并詢(xún)問(wèn)了梁其偉的游戲制作理念,并表示他的游戲制作理念似乎經(jīng)受住了向大型預(yù)算游戲開(kāi)發(fā)急劇擴(kuò)張的考驗(yàn),并未迷失在高層管理者的公司套話(huà)中。
梁其偉說(shuō):“自從《黑神話(huà):悟空》之后,中國(guó)所有的焦點(diǎn)都集中在中國(guó)制造的3A級(jí)大型動(dòng)作游戲,或者干脆就是‘大’游戲上,許多這樣的游戲即將問(wèn)世?!辈⑻寡裕骸皩?duì)于美國(guó)人來(lái)說(shuō),3A級(jí)大作并不是一個(gè)新概念。像《GTA》那樣的游戲大家相當(dāng)熟悉。但事實(shí)是,在中國(guó),有很多玩家甚至不認(rèn)識(shí)PlayStation或Xbox手柄上的按鍵圖標(biāo)?!?
梁其偉闡述了自己公司原來(lái)是做手游的,雖然質(zhì)量不錯(cuò)但沒(méi)法表達(dá)自己構(gòu)建這個(gè)'影境'世界的想法。并承認(rèn)之前對(duì)《影之刃零》這款游戲的前景感到渺茫,是《黑神話(huà):悟空》的首支預(yù)告片給他們繼續(xù)進(jìn)行的信心。
這聽(tīng)起來(lái)像是從移動(dòng)端轉(zhuǎn)向PC開(kāi)發(fā)的常規(guī)說(shuō)辭,但他接下來(lái)補(bǔ)充了一個(gè)觀點(diǎn)。他認(rèn)為現(xiàn)在中國(guó)的玩家們喜歡看到更大的游戲,但這不意味著“大游戲就是好游戲”,好游戲才是好游戲,大不等于好。
“我依然欣賞PlayStation 1和PlayStation 2時(shí)代的游戲。那些游戲并不大,但它們是好的游戲。”他說(shuō)到?!盀槭裁此鼈兒茫恳?yàn)樗鼈儗?zhuān)業(yè)。它們是由真正的創(chuàng)作者制作的。我認(rèn)為只要?jiǎng)?chuàng)作者是真正的玩家,他們知道玩家想要什么,并且他們有穩(wěn)定的能力來(lái)掌控一切和實(shí)現(xiàn)他們的想法,這才是最重要的。好的創(chuàng)作者可以制作小游戲或大游戲,任何類(lèi)型的游戲,但我認(rèn)為這(規(guī)模)并不必然影響游戲質(zhì)量?!?
最后,PC Gamer做了總結(jié),表示梁其偉并沒(méi)有否定規(guī)模的價(jià)值,他指出,如果"一款游戲的基礎(chǔ)素質(zhì)過(guò)硬",就像《艾爾登法環(huán)》那樣,那么擴(kuò)大規(guī)模有助于延續(xù)這種興奮感。并認(rèn)為《影之刃零》將會(huì)避開(kāi)注水內(nèi)容這個(gè)缺點(diǎn),因此成為更好的游戲。

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