- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:靈游坊
- 發(fā)售:未知
- 開發(fā):靈游坊
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:國產(chǎn)
為避免優(yōu)化問題?《影之刃零》未使用虛幻五所有特性
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
《影之刃零》在近期的實(shí)機(jī)展示中繼續(xù)獲得玩家關(guān)注,在先前的線下試玩活動中廣受玩家和媒體好評。
根據(jù)數(shù)毛社的最新分析,《影之刃零》在使用虛幻引擎5開發(fā)時(shí),并未全面采用引擎的所有前沿特性。為了避免當(dāng)前一些3A游戲常見的性能優(yōu)化問題,開發(fā)團(tuán)隊(duì)放棄了Lumen與虛擬陰影貼圖,轉(zhuǎn)而依靠烘焙光照。光線追蹤效果僅在水坑與水面等場景中應(yīng)用,而非更復(fù)雜的材質(zhì)上,以降低性能消耗。同時(shí),分析未發(fā)現(xiàn)游戲使用Nanite,但整體光照與材質(zhì)質(zhì)量仍被認(rèn)為自然且具吸引力。
測試演示在高端PC(搭載RTX 5090并開啟DLSS)環(huán)境下運(yùn)行,幀率未設(shè)上限,但仍出現(xiàn)少量卡頓現(xiàn)象。游戲還計(jì)劃提供極限模式,取消預(yù)設(shè)連招,以增加挑戰(zhàn)性。
《影之刃零》目前尚未公布發(fā)售日期與具體定價(jià),更多內(nèi)容待后續(xù)報(bào)道。

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