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專欄文章
  • 《羊蹄山之魂》美麗2D圖 女主拜訪小島工作室曬美照
    羊蹄山之魂 2025-09-30 14:00:39
    Fami通將在10月2日發(fā)布新一期雜志,封面是《羊蹄山之魂》游戲精美插畫。本期將深入探討《羊蹄山之魂》的核心玩法和攻略建議等。此外《羊蹄山之魂》女主演員石井恵梨香(Erika Ishii)在網(wǎng)上分享新照,展示了她和小島工作室標(biāo)志性角色“Ludens?(游戲人)”的合影。她表示:“我遇到了某人。感謝小島工作室邀請(qǐng)我參觀工作室,并見到Ludens先生?!?/div>
  • 《黑神話:悟空》四姐1/6收藏級(jí)可動(dòng)人偶詳情公布:后天開啟預(yù)售!
    黑神話:悟空 2025-09-30 13:30:12
    近日,INART-《黑神話:悟空》-四姐1/6收藏級(jí)可動(dòng)人偶完整信息公布?!鞍蝿ο蚯嘞?,敵血染皂袍。幸得女兒身,嬌娥勝俊豪?!薄逗谏裨挘何蚩铡废盗挟a(chǎn)品:四姐1/6收藏級(jí)可動(dòng)人偶敬上。 【開定周期】2025年10月02日(GMT+8)--2025年11月30日(GMT+8)內(nèi)限時(shí)不限量作品材質(zhì):PVC、ABS、金屬、真實(shí)布料、羊毛等作品比例:1/6(H:34cm,D:19cm,W:21cm)預(yù)售時(shí)間:2025年10月02日10:00(GMT+8)--2025年11月30日20:00(GMT+8)交貨方式:順豐包郵預(yù)計(jì)首批發(fā)貨時(shí)間:26年第四季度(發(fā)貨周期參考實(shí)際預(yù)定數(shù)量,發(fā)貨前公布準(zhǔn)確時(shí)間)作品售價(jià):1680元作品預(yù)付款:330元作品配件:INART可動(dòng)素體、劉海&鬢角植發(fā)可動(dòng)眼頭雕、放松手手型*1對(duì)、握
  • 罵歸罵吃歸吃!《怪物獵人:荒野》在線人數(shù)重回Steam前十
    怪物獵人:荒野 2025-09-30 11:48:23
    近日,卡普空推出了《怪物獵人:荒野》×《最終幻想XIV》特別聯(lián)動(dòng),其中的超高難度活動(dòng)任務(wù)“零式游星歐米茄驗(yàn)證戰(zhàn)”將有追加怪物“游星歐米茄”登場,除此之外還有“暗黑騎士”裝備以及繪靈魔法等等!根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,在本次更新上線后,《怪物獵人:荒野》的24小時(shí)在線人數(shù)現(xiàn)已突破十萬人,為127,993人,重回Steam在線人數(shù)榜前10,目前除免費(fèi)游戲外,竟僅次于《空洞騎士:絲之歌》排名第二!不過,值得注意的是,本次更新并沒有挽回《怪物獵人:荒野》的差評(píng),目前仍為差評(píng)如潮,甚至因?yàn)楸敬胃轮袊?yán)重的游戲崩潰問題和新加入的怪物難度過大等原因,差評(píng)不降反正,真可謂是罵歸罵,玩歸玩。你們對(duì)此怎么看呢,還在玩《怪物獵人:荒野》嗎?歡迎來評(píng)論區(qū)討論。
  • 《怪獵:荒野》高玩挑戰(zhàn)成功無受傷擊殺白熾龍 自稱生涯最難
    怪物獵人:荒野 2025-09-30 11:44:10
    對(duì)于游戲高玩?zhèn)儊碚f,各種自定義條件挑戰(zhàn)(自虐?)總是充滿趣味,日前《怪獵:荒野》高玩主播Shincry又發(fā)起絕對(duì)難度挑戰(zhàn),嘗試不受一點(diǎn)傷害擊殺白熾龍,耗時(shí)長達(dá)10小時(shí),深感這是自己游戲歷史上最艱辛的挑戰(zhàn)。 ·盡管Shincry在挑戰(zhàn)開始前對(duì)游戲中白熾龍任務(wù)過程中大大小小的怪物已經(jīng)極其熟悉,本人信心十足,但是過程依然難度高到難以想象,只要一受到任何傷害,隨即退出重來,這讓Shincry承受了巨大的精神集中壓力?!そ?jīng)歷了長達(dá)10小時(shí)的反反復(fù)復(fù),Shincry終于實(shí)現(xiàn)了一點(diǎn)不受傷完整擊殺白熾龍的任務(wù)挑戰(zhàn),看樣子已經(jīng)筋疲力竭,本人直呼簡直是地獄難度,表示太過艱辛,絕不建議其他高玩模仿。
  • 時(shí)間線收束!《最終幻想7》最終章將是史詩般的高潮
    最終幻想7:重生 2025-09-30 11:41:04
    近日,在SE官方博客的最新采訪中,《最終幻想7:重制版》制作人濱口直樹表示,團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是讓更多玩家能夠體驗(yàn)這兩款作品?!拔覀兿MM可能多的人都能玩到這些游戲,因此正在努力將《最終幻想7重生》和三部曲第三部作品帶到更廣泛的平臺(tái),比如Xbox和Switch 2?!睘I口同時(shí)強(qiáng)調(diào),從《最終幻想7重制版》開始游玩的玩家無需擔(dān)心,整個(gè)三部曲都將完整登陸多種系統(tǒng)。 他還解釋了為何采用三部曲形式。由于原版《最終幻想7》規(guī)模龐大,如果僅制作一部重制版將難以完整呈現(xiàn)。拆分為三部作品,使開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠在不同的敘事階段展現(xiàn)克勞德及其同伴的成長。第一部《最終幻想7重制版》聚焦于米德加篇章,主要介紹了克勞德和盟友;第二部《最終幻想7重生》擴(kuò)展了世界觀,突出角色間的情感與羈絆;第三部作品則被定位為終結(jié)篇,將把所有故事線收束,形成一次完整的敘事
  • Steam秋促現(xiàn)已正式開啟!諸多3A大作史低推薦
    Steam 2025-09-30 11:14:39
    今日,Steam秋季特賣活動(dòng)現(xiàn)已正式開始!從今天起到10月7日,多款熱門經(jīng)典大作以及精品獨(dú)立佳作均迎來史低價(jià),包括《刺客信條:影》、《怪物獵人:荒野》、《博德之門3》、《劍星》、《荒野大鏢客2》、《霍格沃茨之遺》等,一起來看看吧! 秋季特賣活動(dòng)地址:點(diǎn)擊這里 部分優(yōu)秀大作推薦:《荒野大鏢客2》平史低 《荒野大鏢客2》是Rockstar Games打造的一款以美國西部拓荒史為背景的史詩級(jí)游戲?,F(xiàn)在Steam原價(jià)279元,現(xiàn)優(yōu)惠75%,僅需69.75元。玩家將扮演范特林幫成員亞瑟?摩根,置身于1899年虛構(gòu)化的美國西部世界。游戲擁有廣袤且逼真的開放世界,細(xì)膩地還原了大戈壁、大草原、城鎮(zhèn)等多樣場景。玩家可體驗(yàn)刺激的槍戰(zhàn)、緊張的狩獵、瀟灑的騎馬,還能與眾多非玩家角色互動(dòng)。其道德值與賞金系統(tǒng),讓玩家的每一個(gè)選擇都影響著
  • 《黑神話:悟空》聯(lián)動(dòng)麥當(dāng)勞桌游禮盒正式上線!簡單易上手
    黑神話:悟空 2025-09-30 11:13:15
    今日(9月30日),《黑神話:悟空》與麥當(dāng)勞聯(lián)名推出的中秋限定桌游禮盒正式上線! 禮盒內(nèi)含游戲經(jīng)典角色和三小福角色,可以個(gè)人戰(zhàn)也可以團(tuán)戰(zhàn)!有6款還原度超高的角色指偶包含4類機(jī)制卡牌,技能多多,機(jī)遇多多。今天10:45起任意消費(fèi)+68元能入手。 你會(huì)買《黑神話:悟空》聯(lián)名禮盒嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)分享。
  • 聯(lián)動(dòng)更新大翻車!《怪物獵人:荒野》再遭差評(píng)狂潮
    怪物獵人:荒野 2025-09-30 11:08:09
    昨日,《怪物獵人:荒野》推出了與《最終幻想14》的聯(lián)動(dòng)更新。然而,此次更新卻導(dǎo)致了嚴(yán)重的游戲崩潰問題。大量玩家報(bào)告稱,更新后游戲在啟動(dòng)或進(jìn)行“著色器編譯”階段便會(huì)異常終止,即便嘗試重裝游戲、驗(yàn)證文件完整性、更新驅(qū)動(dòng)等多種方法也無法解決,致使游戲“根本無法游玩”。 本次更新將游戲長期存在的優(yōu)化與穩(wěn)定性問題再次放大。有玩家反饋,在一天內(nèi)經(jīng)歷了多達(dá)8次崩潰,最終不得不放棄游戲。許多憤怒的玩家在評(píng)論中直斥其為“垃圾優(yōu)化”,并坦言此前只是因?yàn)橛螒蚝诵耐娣ㄓ腥げ拧氨犚恢谎坶]一只眼”。目前,不少玩家已發(fā)出警告,建議新玩家在卡普空解決這些問題之前不要購買游戲。 除了技術(shù)問題,本次聯(lián)動(dòng)的核心內(nèi)容——與《最終幻想14》合作的“歐米茄”怪物討伐戰(zhàn),其設(shè)計(jì)也引發(fā)了巨大爭議。玩家們主要抱怨以下幾點(diǎn):技能難以回避:聯(lián)動(dòng)怪物的許多攻擊,
  • 《墻世界2》Steam試玩發(fā)布 經(jīng)典肉鴿采掘續(xù)作
    墻世界2 2025-09-30 10:50:35
    Alawar工作室制作并發(fā)行,經(jīng)典肉鴿采掘游戲續(xù)作《墻世界2》Steam試玩發(fā)布,本作支持中文?!秹κ澜?》:Steam地址《墻世界2》延續(xù)了輕度肉鴿挖礦模擬游戲的傳統(tǒng),加入了新的系統(tǒng)和機(jī)制,同時(shí)拓展了現(xiàn)有內(nèi)容。礦井由程序隨機(jī)生成,危險(xiǎn)叢生又充滿新發(fā)現(xiàn)。開采資源,運(yùn)用找到的技術(shù),升級(jí)機(jī)械蜘蛛和外骨骼戰(zhàn)衣,抵御成群肆虐的怪物并生存下來。探索令人驚嘆的生物群落,揭開巨墻深處的秘密!
  • 《天月麻雀》Vtuber聯(lián)動(dòng)開跑!新雀士、新活動(dòng)陪你賞月慶中秋~
    天月麻雀 2025-09-30 10:42:05
    二次元麻將游戲《天月麻雀》(PC/iOS/Android) 于今天(9/30)推出1.4.6 大型版本更新。除了公布與 Vtuber 白露仔聯(lián)動(dòng)推出禮包,更迎來中秋節(jié)主題幻裝及限時(shí)中秋活動(dòng)。全新雀士「莉莉安娜?葛蘭緹亞】及社團(tuán)「共同任務(wù)」玩法亦隨本次更新的豐富內(nèi)容登場。此外,天月麻雀與 Striking 爆炸糖的聯(lián)乘商品將于 10 月份推出,玩家可通過此次聯(lián)乘搶先解鎖「九條瑠璃」萬圣節(jié)主題幻裝、表情及相關(guān)裝飾物。[千金大小姐「莉莉安娜」駕到]為此次更新打響頭炮,《天月麻雀》全新雀士「莉莉安娜?葛蘭緹亞」(CV:根本優(yōu)奈(日)、灰妲 DaDa(國)、白露仔(粵))正式登場。作為千金小姐,莉莉安娜性格爽朗但高傲。自小已精通多項(xiàng)才能的她,開始涉獵麻將后更開拓出吸引「寶牌」的神秘天賦。雖然時(shí)常以完美姿態(tài)出現(xiàn)在人前,但卻
  • CDPR總監(jiān)坦言《賽博朋克》資料片是團(tuán)隊(duì)生死轉(zhuǎn)折點(diǎn)
    賽博朋克2077 2025-09-30 10:41:03
    在《往日之影》發(fā)售兩年后,首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko坦言這部資料片對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)意義重大,它讓開發(fā)者們實(shí)現(xiàn)了“涅槃重生”。 2023年9月26日,玩家們第一次體驗(yàn)到了《賽博朋克2077》的《往日之影》資料片。伴隨著此前發(fā)布的2.0版本更新,這部資料片成功彌補(bǔ)了本體首發(fā)時(shí)的遺憾。如今兩年過去,當(dāng)CD Projekt Red已重回正軌投入《巫師4》與《賽博朋克2》開發(fā)時(shí),部分開發(fā)者開始回顧這個(gè)至關(guān)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。 游戲官方賬號(hào)發(fā)布了一段簡短籠統(tǒng)的周年紀(jì)念推文,而首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko決定以更真誠的方式慶祝《往日之影》周年——他直接向玩家社區(qū)敞開心扉:“《往日之影》是一次信念的飛躍,是對(duì)不離不棄者的感恩禮,更是對(duì)自我極限的突破(考慮到《巫師3》的《石之心》與《血與酒》已將標(biāo)準(zhǔn)定得極高)。我們需要向自
  • 動(dòng)作肉鴿獨(dú)游《夢(mèng)之形》全球下載量突破50萬次,領(lǐng)感謝禮券得游戲內(nèi)特別飾品
    夢(mèng)之形 2025-09-30 10:32:43
    韓國獨(dú)游團(tuán)隊(duì)Lizard Smoothie融合MOBA元素打造的差異化動(dòng)作肉鴿游戲《夢(mèng)之形》近日宣布,游戲全球下載量已突破50萬次。為感謝玩家們的熱情支持與反饋,團(tuán)隊(duì)現(xiàn)已上線「50萬下載紀(jì)念禮券」。在10月12日以前,只要在游戲內(nèi)使用兌換碼:500KDREAMS,玩家即可獲得特別道具獎(jiǎng)勵(lì)「崇高飾品」。《夢(mèng)之形》是一款集硬核割草戰(zhàn)斗、MOBA團(tuán)隊(duì)協(xié)作與無限策略變化于一體的動(dòng)作肉鴿作品。游戲以夢(mèng)境為舞臺(tái),將MOBA游戲的技能體系拆分為可以自由組合的「記憶」和「精粹」。每名角色的基礎(chǔ)技能以「記憶」的形式獲取,而技能搭配體系中復(fù)雜的進(jìn)階部分則轉(zhuǎn)移到了可附加在「記憶」之上的「精粹」。只要不處在戰(zhàn)斗狀態(tài),玩家隨時(shí)可以調(diào)整角色的「記憶」與「精粹」組合,盡情探索各種奇妙搭配所創(chuàng)造出的瘋狂流派。此前在測試階段,《夢(mèng)之形》通過「3
  • 競爭是好事!《生化危機(jī)9:安魂曲》制作人談《寂靜嶺f》:現(xiàn)在就想玩!
    生化危機(jī)9:安魂曲 2025-09-30 10:27:20
    卡普空旗下恐怖游戲新作《生化危機(jī)9:安魂曲》將在明年發(fā)售,而在此之前,科樂美的《寂靜嶺f》已率先上市。對(duì)此,《生化危機(jī)9:安魂曲》導(dǎo)演中西晃士在接受VGC采訪時(shí)表示,系列間的競爭有助于推動(dòng)生存恐怖類型的發(fā)展。 “競爭能讓所有人保持警惕,這是推動(dòng)整個(gè)行業(yè)進(jìn)步的動(dòng)力。在3A生存恐怖領(lǐng)域出現(xiàn)更多作品是一件積極的事情?!敝形髡f道。他還透露,自己十分期待游玩《寂靜嶺f》,“我真的很想買《寂靜嶺f》,會(huì)馬上開玩?!薄渡C(jī)》和《寂靜嶺》一直保持著互動(dòng)與交流。早在三年前,《生化危機(jī)》系列創(chuàng)作者三上真司與《寂靜嶺》系列創(chuàng)作者外山圭一郎便曾進(jìn)行過一場關(guān)于恐怖游戲創(chuàng)作的對(duì)談,凸顯了兩大系列間的聯(lián)系。 《寂靜嶺f》目前在Steam平臺(tái)獲得“特別好評(píng)”,Metacritic評(píng)分為86分,全球銷量突破百萬套,表現(xiàn)亮眼。中西的表態(tài)也顯示
  • 收錄大量未公開設(shè)計(jì)原型!PlayStation三十周年藝術(shù)典藏輯26年春發(fā)售
    索尼 2025-09-30 10:23:53
    為慶祝PlayStation品牌誕生三十周年,索尼正式宣布將推出一部記錄三十年發(fā)展歷程的400頁藝術(shù)典藏輯。這部厚重之作將于2026年春季問世,目前已在Read_Only Memory平臺(tái)開啟預(yù)購。普通版定價(jià)125美元(約890元人民幣),另有"創(chuàng)始三十年"豪華版售價(jià)325英鎊(約2315元人民幣),全球限量1994套。索尼在PlayStation官方博客中闡述該書價(jià)值:"玩家將首次窺見塑造索尼互動(dòng)娛樂硬件開發(fā)的未公開原型、概念草圖與設(shè)計(jì)模型。從大膽的早期設(shè)計(jì)到定義數(shù)百萬人游戲文化的標(biāo)志性主機(jī),《PlayStation:創(chuàng)始三十年》將以400頁視覺旅程,帶領(lǐng)粉絲見證該品牌跨越世代的演變歷程。"本書主打?qū)layStation歷史的深度視覺探索,將呈現(xiàn)"前所未見的主機(jī)、控制器與設(shè)計(jì)研究——從未曾離開工作室的實(shí)驗(yàn)性
  • 90歲“天際奶奶”宣布正式告別《上古卷軸5:天際》:感到疲憊!
    上古卷軸5:天際特別版 2025-09-30 10:15:19
    被玩家們親切稱為“天際老奶奶”的Shirley Curry,在連續(xù)15年游玩并上傳不同角色故事后,終于決定徹底告別B社經(jīng)典RPG《上古卷軸5:天際》。她在最新視頻《我對(duì)天際的告別》中表示:“我不再上傳《天際》相關(guān)內(nèi)容了?!?現(xiàn)年接近90歲的Curry指出,除了“一些年長的、常駐的老觀眾”外,大多數(shù)觀看她視頻的觀眾“似乎都是很年輕的孩子”,而她并未從這些年輕觀眾中獲得有價(jià)值的反饋。評(píng)論區(qū)里充斥著“奶奶好”“我愛你奶奶”這樣的留言,雖然偶爾能得到她的點(diǎn)贊并收獲大量支持,但Curry表示,這并不是她花時(shí)間制作和上傳視頻的初衷。她強(qiáng)調(diào),未來仍會(huì)偶爾上傳一些vlog,主要是“當(dāng)我有事情想對(duì)老觀眾說的時(shí)候”。這里的“老觀眾”是指“青少年及以上的觀眾,那些真正經(jīng)常評(píng)論并和我交流的人”。她還提到自己的宗教博客,以及由玩家制作的
  • 玩家歡呼EA的gay時(shí)代將終結(jié) 更專注于游戲本身
    EA公司 美商藝電 2025-09-30 10:07:14
    EA官宣賣身后,在海外社交媒體上引起了軒然大波。有玩家擔(dān)憂EA將背負(fù)巨額債務(wù),導(dǎo)致公司將專注于使用AI開發(fā)游戲,縮減成本,進(jìn)一步裁員,砍掉一些游戲。而也有玩家彈冠相慶,慶祝EA同性戀時(shí)代的終結(jié)。在X上,知名反DEI推主Grummz發(fā)帖,認(rèn)為EA完成私有化這一交易意味著“EA的同性戀時(shí)代結(jié)束了”。 他說:“EA的同性戀時(shí)代結(jié)束了!收購已經(jīng)正式敲定。在一筆高達(dá)550億美元的交易中,EA現(xiàn)已歸屬于一個(gè)由賈里德·庫什納和沙特方面參與的財(cái)團(tuán)。幾乎可以肯定,EA不會(huì)再繼續(xù)那些所謂的“政治正確”和DEI(多元、公平與包容)噱頭。這并非單純因?yàn)樯程鼗驇焓布{的個(gè)人信念,而是因?yàn)檫@些戰(zhàn)略并不能帶來利潤。這筆交易是杠桿收購,也就是說EA為完成交易背上了債務(wù),這將迫使公司把重心極端聚焦在盈利與增長上。進(jìn)行這種收購的核心邏輯就在于,投資
  • 《最終幻想7重制版》總監(jiān)為XSS正名:性能相當(dāng)扎實(shí)
    最終幻想7:重制版 2025-09-30 10:03:11
    游戲開發(fā)者常批評(píng)Xbox Series S性能不足導(dǎo)致移植困難,但業(yè)界也存在不同聲音。近期Ripple Effect工作室(前DICE洛杉磯分部)就表示因團(tuán)隊(duì)為這款平價(jià)主機(jī)優(yōu)化,《戰(zhàn)地6》反而實(shí)現(xiàn)了更佳優(yōu)化效果。 在接受Windows Central采訪時(shí),史克威爾艾尼克斯程序員兼總監(jiān)浜口直樹表示,Xbox Series S整體性能扎實(shí),《最終幻想7重制版Intergrade》移植過程中除內(nèi)存(該機(jī)型僅10GB內(nèi)存)外未遇太多難題。 “從硬件規(guī)格來看,Xbox Series S的性能其實(shí)相當(dāng)可靠。我們幾乎沒有遇到處理能力方面的挑戰(zhàn),更多困難集中在內(nèi)存優(yōu)化。在開發(fā)PC版本時(shí)我們就高度重視性能優(yōu)化。針對(duì)《最終幻想7重制版》,我們借鑒了虛幻引擎5中Nanite技術(shù)的設(shè)計(jì)理念,為虛幻引擎4創(chuàng)建了專屬解決方案。最終不僅實(shí)
  • 試金石!《真三國無雙2復(fù)刻版》銷量決定光榮后續(xù)重制計(jì)劃
    光榮特庫摩在宣布推出《真·三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》后,于9月26日舉行系列25周年制作人談話會(huì)。據(jù)報(bào)道,當(dāng)被問及后續(xù)作品重制可能性時(shí),ω-Force團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人莊知彥明確表示,目前除已公布的《真·三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》外,暫無其他作品的復(fù)刻或重制規(guī)劃。 莊知彥透露,選擇《真·三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》完全基于玩家群體的強(qiáng)烈呼聲。盡管工作室注意到玩家對(duì)系列其他作品移植PC的期待,但他坦言"實(shí)現(xiàn)該作重制確實(shí)面臨巨大挑戰(zhàn)"。系列IP總制作人鈴木亮浩進(jìn)一步解釋道:"重現(xiàn)PS2時(shí)代游戲需要投入驚人成本。"本次復(fù)刻版不僅采用虛幻引擎5全面提升畫質(zhì)與游戲引擎,還針對(duì)操作性進(jìn)行了系統(tǒng)優(yōu)化,這些改進(jìn)均需要大量資金支持,公司期望通過作品發(fā)售后的市場表
  • 《萬智牌》×FF聯(lián)動(dòng)卡包新品12月5日發(fā)售 陸行鳥新主題
    萬智牌游戲 2025-09-30 09:44:38
    威世智公司日前宣布,備受玩家喜愛的《萬智牌》×《最終幻想》聯(lián)動(dòng)卡包將推出新品,預(yù)定12月5日發(fā)售,本次的主題主要來自系列4部作品,以及可愛陸行鳥主題等。 ·《萬智牌》×FF聯(lián)動(dòng)卡包新品是該系列的第二彈產(chǎn)品,內(nèi)容來自《最終幻想1、8、9、15》4部作品,收錄了游戲中的經(jīng)典角色和場面,能力各異,精美無比?!ち硗膺€會(huì)發(fā)行可愛陸行鳥主題卡包,邀請(qǐng)日本插畫家精心繪制,共計(jì)20種新卡,每組卡包會(huì)必定隨機(jī)收錄2種,想要集齊的玩家們需要努力了。
  • 《最終幻想7》第三章將吸取玩家意見:讓體驗(yàn)更加完善!
    最終幻想7:重生 2025-09-30 09:37:58
    Square Enix正在開發(fā)的《最終幻想7 重制版》第三部作品雖尚未公布正式標(biāo)題,但幕后制作已“進(jìn)展順利”。聯(lián)合導(dǎo)演、同時(shí)也是《重生》導(dǎo)演的濱口直樹(Naoki Hamaguchi)近日在接受 ntower 采訪時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)會(huì)“傾聽大量玩家反饋”,并希望借此讓最終章的體驗(yàn)“更加完善”。不過,他也強(qiáng)調(diào),并非所有意見都會(huì)被采納。 濱口解釋道,制作人北瀨佳范曾指出,作為三部曲的優(yōu)勢(shì)在于:團(tuán)隊(duì)可以在前兩部推出后觀察市場反應(yīng),并將反饋反映到后續(xù)開發(fā)中。然而,濱口也明確表示,他希望避免因反饋而“改變游戲的核心體驗(yàn)”。他強(qiáng)調(diào):“核心主題、根本基調(diào)和創(chuàng)作愿景必須來自創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)本身。我們必須非常明確自己想要做什么樣的游戲,想要打造怎樣的體驗(yàn)。這部分不會(huì)受到玩家反饋的影響,而完全取決于我們的決定與創(chuàng)作愿景?!敝劣谀男┓矫嬖敢飧鶕?jù)
他們都在說 再看看
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