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專(zhuān)欄文章
  • 《吸血鬼幸存者》制作者:見(jiàn)過(guò)很多不喜歡的發(fā)行商
    吸血鬼幸存者 2025-09-14 09:54:41
    《吸血鬼幸存者》的開(kāi)發(fā)商Poncle最初僅有一名設(shè)計(jì)師——盧卡·加蘭特,他傾盡所有投身于自己夢(mèng)寐以求的roguelike游戲開(kāi)發(fā)。憑借這款游戲一夜爆紅的成功(它催生了一整波“類(lèi)幸存者”游戲熱潮),Poncle已發(fā)展為一支擁有專(zhuān)屬發(fā)行部門(mén)Poncle Presents的團(tuán)隊(duì)。加蘭特表示,就像《我們之中》背后的Outersloth工作室以及《幻獸帕魯》投資方旗下的Pocketpair Publishing一樣,他希望借助自己這款爆款游戲“回饋”行業(yè),助力更多獨(dú)立游戲問(wèn)世。在接受采訪(fǎng)時(shí),仍在適應(yīng)大型團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的各類(lèi)商業(yè)事務(wù)及發(fā)行職責(zé)的加蘭特,對(duì)當(dāng)今游戲發(fā)行商的角色與責(zé)任發(fā)表了看法?!拔乙?jiàn)過(guò)很多我不喜歡的發(fā)行商,”他開(kāi)篇說(shuō)道,“或許這正是我界定‘優(yōu)秀發(fā)行商應(yīng)具備何種特質(zhì)’的方式。我看到許多發(fā)行商一心只想利用平臺(tái)賺錢(qián),本質(zhì)
  • 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》實(shí)際銷(xiāo)量已經(jīng)突破440萬(wàn)份
    《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》仍是今年最受矚目的游戲之一,一經(jīng)推出便斬獲出色銷(xiāo)量。此前,開(kāi)發(fā)商已公布項(xiàng)目取得成功:如今已知該游戲銷(xiāo)量突破440萬(wàn)份。相關(guān)作者在接受采訪(fǎng)時(shí)就此作出了報(bào)道。據(jù)開(kāi)發(fā)商透露,“官方公布銷(xiāo)量超330萬(wàn)份,而實(shí)際銷(xiāo)量已逾440萬(wàn)份”。需提及的是,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》這款游戲僅在Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平臺(tái)發(fā)售。目前,開(kāi)發(fā)商尚未宣布該項(xiàng)目的DLC計(jì)劃,但已表示,在該游戲的世界觀(guān)中仍有更多故事可講,這暗示著其系列作品的開(kāi)發(fā)正在推進(jìn)。
  • 和風(fēng)恐怖《零~紅蝶~重制版》和之前版本畫(huà)面對(duì)比
    零紅蝶:重制版 2025-09-14 09:00:22
    最近,光榮公布了和風(fēng)恐怖冒險(xiǎn)游戲《零~紅蝶~重制版》,2026年初發(fā)售,登陸PC Steam、Xbox Series、PS5、Switch 2等平臺(tái)。 《零~紅蝶~重制版》是2003年首次于PS2平臺(tái)發(fā)售的《零》系列第2作《零 ~紅蝶~》的完全重制版,故事描述一對(duì)誤入怨靈徘徊的廢村的雙胞胎姐妹,需要在推進(jìn)故事劇情的同時(shí),使用能拍下超乎常理的事物,并將其封印的照相機(jī)「射影機(jī)」來(lái)對(duì)抗無(wú)數(shù)幽靈。 本次重制不僅大幅提升了畫(huà)面與音效,還對(duì)游戲的系統(tǒng)與操控性進(jìn)行了全面翻新。在承襲了運(yùn)用「射影機(jī)」拍攝靈體,以將其擊退的固有系統(tǒng)的同時(shí),本作也強(qiáng)化了「射影機(jī)」在探索與戰(zhàn)斗中的角色。此外還新增了「和繭牽手」的新動(dòng)作,讓玩家更能感受姐妹間深厚的情感?!读恪t蝶~重制版》和之前游戲的畫(huà)面對(duì)比: 《零~紅蝶~重制版》:
  • 國(guó)產(chǎn)競(jìng)速游戲《全速以赴》先行預(yù)告 以天津?yàn)樵?/a>
    Steam 2025-09-14 08:40:58
    國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界駕駛游戲《全速以赴》先行預(yù)告公開(kāi),該作同時(shí)融合了RPG和模擬經(jīng)營(yíng)元素。玩家將在以天津?yàn)樵偷哪弈翁厥?,施展高超駕駛技術(shù),探索城市的每一條街道,發(fā)掘最快的駕駛路線(xiàn),為客戶(hù)爭(zhēng)取寶貴的時(shí)間?!度僖愿啊穼⒃?025年內(nèi)登陸Steam。這是一款帶有角色扮演與模擬經(jīng)營(yíng)元素的開(kāi)放世界駕駛游戲,送貨、跑商、地下競(jìng)速。改裝你的車(chē)輛,漂移過(guò)彎、特技駕駛、展開(kāi)滑翔翼掠過(guò)霓奈特市上空,利用一切可能與時(shí)間賽跑,體驗(yàn)獨(dú)一無(wú)二的駕駛快感。 關(guān)于此游戲在《全速以赴》中,你將在架空世界觀(guān)下的霓奈特市(Nijnait)成為一名超級(jí)速遞員,駕駛各類(lèi)高性能載具穿梭于大街小巷,合理利用城市地形與道具,使用特技駕駛技巧完成一次又一次的驚險(xiǎn)送貨挑戰(zhàn),體驗(yàn)獨(dú)一無(wú)二的駕駛快感。豐富有趣的開(kāi)放世界 探索以天津?yàn)樵偷哪弈翁厥校∟ijnait),在繁
  • 腦回路清奇!任天堂干的這些“壞事兒”實(shí)則保護(hù)游戲行業(yè)
    任天堂 2025-09-13 21:30:07
    Switch 2的“游戲鑰匙卡”(Game-Key Cards)自公布以來(lái)就一直飽受批評(píng)。這種卡片并不能直接存儲(chǔ)游戲軟件本體,而是保存了一個(gè)供玩家下載游戲的數(shù)字許可證。由于消費(fèi)者對(duì)實(shí)體媒體和游戲保存的需求比以往任何時(shí)候都更加強(qiáng)烈,任天堂最近的決定引起爭(zhēng)議也就不足為奇了。然而,作曲家、前卡普空開(kāi)發(fā)者杉森雅和(Masakazu Sugimori)近日卻公開(kāi)為任天堂辯護(hù),認(rèn)為任天堂的許多做法其實(shí)是為了“保護(hù)整個(gè)游戲和數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)”。 在9月9日的推文中,杉森認(rèn)為關(guān)于“游戲鑰匙卡”提出的一個(gè)合理批評(píng)是,它們最終可能導(dǎo)致你合法購(gòu)買(mǎi)的游戲因發(fā)行商的決定而變得無(wú)法玩,但他也反問(wèn)道:“非數(shù)字商品真的能永遠(yuǎn)使用嗎?大多數(shù)情況下并不能。實(shí)體物品都有壽命,它們遲早會(huì)損壞;而數(shù)字商品則沒(méi)有壽命?!?在他看來(lái),這種“沒(méi)有自然壽命”的特性
  • 《塞爾達(dá)無(wú)雙:封印戰(zhàn)記》成光榮3A工作室首個(gè)游戲
    《塞爾達(dá)無(wú)雙:封印戰(zhàn)記》將是光榮特庫(kù)摩新成立的“AAA游戲工作室”的首款游戲!此前,光榮曾確認(rèn)AAA工作室將在今年(2025年)發(fā)售首款游戲,優(yōu)先考慮PC和主機(jī)市場(chǎng)。 《塞爾達(dá)無(wú)雙:封印戰(zhàn)記》是《薩爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》前傳,玩家將透過(guò)薩爾達(dá)公主的視角,回到海拉魯王國(guó)剛剛成立的過(guò)去,與海拉魯王國(guó)初代國(guó)王勞魯和初代王后索尼婭等人共同抵御加儂多夫的侵略。任天堂表示,薩爾達(dá)穿越時(shí)空后遇到的是海拉魯最初的國(guó)王勞魯與王妃索尼婭,為了對(duì)抗魔王加儂多夫的野心,薩爾達(dá)投身被后人稱(chēng)為「封印戰(zhàn)爭(zhēng)」的戰(zhàn)役,并與伙伴正面迎戰(zhàn)無(wú)數(shù)大軍。伙伴當(dāng)中包括克洛格!玩家得掌握每位伙伴的能力,按戰(zhàn)況切換人選相當(dāng)重要。玩家可以透過(guò)分割畫(huà)面享受雙人游玩,而透過(guò)「游戲分享」 只要有一份軟體,就可以在各自的畫(huà)面游玩。《塞爾達(dá)無(wú)雙:封印戰(zhàn)記》將于11月6日登陸
  • 《星際公民》內(nèi)容總監(jiān)強(qiáng)調(diào)自己并非暗示“42中隊(duì)”跳票
    星際公民 2025-09-13 17:45:31
    《星際公民》或許不是史上最著名的跳票游戲,但必定能躋身前五,尤其是考慮到它目前的眾籌金額已接近8.65億美元(沒(méi)錯(cuò),數(shù)字沒(méi)有多寫(xiě)一個(gè)零,就是8.65億美元)。開(kāi)發(fā)商Cloud Imperium Games近期重申,《星際公民》的單人戰(zhàn)役模式《42中隊(duì)》——匯聚了加里·奧德曼、吉蓮·安德森與馬克·哈米爾等演員的作品——將于2026年推出,然而開(kāi)發(fā)商近期的一則言論卻引發(fā)了部分粉絲的質(zhì)疑。這一令人不安的消息由內(nèi)容總監(jiān)賈里德·赫卡比在近期的《星際公民》直播展示活動(dòng)中公布,他表示“《42中隊(duì)》不會(huì)在10月11日舉行的兩小時(shí)線(xiàn)上展示活動(dòng)‘CitizenCon Direct’中亮相”?!伴_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正全力以赴,”赫卡比稱(chēng),“我們當(dāng)初定下2026年的目標(biāo),就已經(jīng)明確了底線(xiàn)。我不知道我們能否如期完成,但我知道我們會(huì)拼盡全力去實(shí)現(xiàn)它。
  • 《最終幻想7:重制版 INTERGRADE 》細(xì)節(jié) 搭載數(shù)值拉滿(mǎn)速攻模式
    最終幻想7:重制版 2025-09-13 17:44:49
    9月12日晚間,《最終幻想7:重制版 INTERGRADE》公布了部分細(xì)節(jié),預(yù)定2026年1月22日登陸Switch 2和Xbox Series X|S平臺(tái),官方同時(shí)公開(kāi)了游戲部分細(xì)節(jié),本作將搭載游戲數(shù)值全拉滿(mǎn)的加速模式。 ·所謂的游戲加速模式并非只是簡(jiǎn)單加速字幕、演出、或者戰(zhàn)斗速度等,而是提供具體玩家數(shù)值上改動(dòng),包括最大HP、最大MP以及最大限度槽三大常規(guī)改動(dòng)設(shè)定,另外還有更變態(tài)設(shè)定,傷害拉滿(mǎn)9999,物資等級(jí)最高等等,所有游戲?qū)傩阅軌蛉坷瓭M(mǎn)。 ·SE開(kāi)發(fā)者表示,這個(gè)加速模式并非官方設(shè)定的“開(kāi)掛”,意在讓玩家忽視數(shù)據(jù),專(zhuān)心投入到體驗(yàn)游戲劇情方面,屆時(shí)玩家可以根據(jù)個(gè)人需求自行開(kāi)啟。
  • 《無(wú)主之地4》終于加入了單獨(dú)讓小吵鬧靜音的功能
    無(wú)主之地4 2025-09-13 17:07:35
    盡管《無(wú)主之地4》顯然仍有一些小毛病亟待解決,但它確實(shí)帶來(lái)了該系列中最出色的功能之一:終于有機(jī)會(huì)讓小吵鬧閉嘴——而且只針對(duì)小吵鬧。 沒(méi)錯(cuò),《無(wú)主之地4》專(zhuān)門(mén)為這個(gè)“招牌失敗機(jī)器人”設(shè)置了音量滑塊,你可以通過(guò)它徹底屏蔽小吵鬧自2009年以來(lái)就強(qiáng)迫我們?nèi)淌艿募饨?、大喊,以及種種讓人難以忍受的言行。從技術(shù)層面來(lái)說(shuō),這算不上什么新鮮消息:早在發(fā)行前的演示版本中,就有人注意到了這個(gè)滑塊。但這一天終究還是來(lái)了——時(shí)代已經(jīng)發(fā)展到不再需要小吵鬧的階段。其實(shí)根據(jù)部分玩家反饋來(lái)看,這一作里的小吵鬧其實(shí)還挺不錯(cuò)的。或許從一開(kāi)始,那個(gè)音量滑塊就沒(méi)必要存在。無(wú)論如何,這個(gè)設(shè)計(jì)本身倒是挺有意思的。
  • 《戰(zhàn)地6》測(cè)試版標(biāo)記功能過(guò)于強(qiáng)大 正式版功能將削弱
    戰(zhàn)地6 2025-09-13 16:40:05
    《戰(zhàn)地6》測(cè)試版在諸多方面都給人一種回歸《戰(zhàn)地》系列早期風(fēng)格的感覺(jué),其中很重要的一點(diǎn)便是其寬松的標(biāo)記機(jī)制:朝著敵人大致方向按下Q鍵,對(duì)方頭上就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)鮮紅色標(biāo)記,全隊(duì)成員都能看到這個(gè)暴露且脆弱的目標(biāo)。 三維標(biāo)記是《戰(zhàn)地》系列的標(biāo)志性機(jī)制,《戰(zhàn)地》工作室并無(wú)再次棄用的打算,但他們也認(rèn)同玩家的看法——認(rèn)為測(cè)試版中的標(biāo)記功能(尤其是偵察兵的自動(dòng)標(biāo)記能力)過(guò)于強(qiáng)力。在近期接受IGN采訪(fǎng)時(shí),主機(jī)平臺(tái)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師馬修·尼科爾森表示,正式版游戲?qū)?duì)此作出調(diào)整。“我們確實(shí)縮短了標(biāo)記范圍,整體上削弱了這一功能的強(qiáng)度,”尼科爾森說(shuō)道,“從公開(kāi)測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn),就像玩家們說(shuō)的那樣,這個(gè)功能顯然太強(qiáng)了。實(shí)際上,玩家最后都變成了‘對(duì)著標(biāo)記開(kāi)槍’——無(wú)論在明亮還是昏暗環(huán)境里,大家都會(huì)想‘只要瞄準(zhǔn)那個(gè)三角形標(biāo)記,總歸能擊中目標(biāo)’?!庇?jì)劃中的調(diào)
  • EA Steam周末特惠 《星球大戰(zhàn)絕地》狂降80%
    重生娛樂(lè)打造的兩部《星球大戰(zhàn)絕地》游戲日前正在Steam開(kāi)啟周末特惠,2019年11月發(fā)售的特別好評(píng)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》目前僅2.5折,售價(jià)49.5元,而2023年4月發(fā)售的最新作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》也降到了同樣價(jià)格:53.64元,但簡(jiǎn)體中文評(píng)價(jià)不太好,先前評(píng)價(jià)“褒貶不一”,最近評(píng)價(jià)“多半好評(píng)”。兩部《星球大戰(zhàn)絕地》游戲加起來(lái)正好百元左右:此次促銷(xiāo)時(shí)EA在Steam開(kāi)展的“9月Showcase”特惠的一部分,多款EA旗下游戲都有著不小的折扣:《極品飛車(chē):不羈》:-88%,29.76元《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》:-80%,39.6元《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》:-90%,24.8元《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》:-55%,134.1元《不朽者傳奇》:-90%,24.8元《極品飛車(chē):熱度》:-92%,23.04元《死
  • 《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》2026年3月發(fā)售 新中文預(yù)告
    在今年7月底舉行的任天堂合作伙伴直面會(huì)上,Capcom公布了《怪物獵人物語(yǔ)》系列RPG最新作《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》,當(dāng)時(shí)只是稱(chēng)2026年發(fā)售。而在昨晚的直面會(huì)上,Capcom更新了該作的發(fā)售時(shí)間:2026年3月13日,登陸PC Steam,Switch 2,PS5和Xbox Series X|S。 Capcom官博消息:【《Monster Hunter Stories 3: 命運(yùn)雙龍》將于2026年3月13日推出!】 “Monster Hunter”系列RPG第三作!——雙龍降世,命運(yùn)于此刻交織。讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的“騎士”,體驗(yàn)“Monster Hunter”世界的RPG第三作登場(chǎng)。亞茲拉爾和畢尤里恩,這兩個(gè)國(guó)家正走向毀滅。就在這面臨終焉的存亡之際,原本被認(rèn)為已經(jīng)滅絕的
  • 《小丑牌》作者發(fā)布1.1更新進(jìn)展 今年內(nèi)不會(huì)推出
    小丑牌 2025-09-13 15:57:22
    好評(píng)人氣游戲《小丑牌》作者LocalThunk今天發(fā)布1.1更新進(jìn)展部落格,題名“I’m Slow”,稱(chēng)進(jìn)度已經(jīng)延后,具體發(fā)布日期未定,而且是今年內(nèi)不會(huì)推出?!ぁ缎〕笈啤纷鳛閾淇擞螒蝾?lèi)型獲得了罕見(jiàn)的成功和好評(píng),2024年2月發(fā)售,今年1月時(shí)銷(xiāo)量已經(jīng)突破了500萬(wàn)?!ocalThunk今天表示,原計(jì)劃2025年內(nèi)發(fā)布的1.1更新已經(jīng)不可能了,向玩家們致歉,具體發(fā)布日期無(wú)法確定,因?yàn)檎w開(kāi)發(fā)進(jìn)度遲緩中。
  • 《戰(zhàn)地6》主機(jī)版分辨率公開(kāi) PS5 Pro支持4K/60幀
    戰(zhàn)地6 2025-09-13 15:32:38
    據(jù)《戰(zhàn)地6》開(kāi)發(fā)商之一Ripple Effect,《戰(zhàn)地6》主機(jī)版分辨率如下:PS5 Pro畫(huà)質(zhì)模式運(yùn)行分辨率4K/60FPS性能模式運(yùn)行分辨率1620p,幀數(shù)超60FPSPS5和Xbox Series X畫(huà)質(zhì)模式運(yùn)行分辨率2K(1440p)性能模式運(yùn)行分辨率1280p,幀數(shù)70-110fps(平均85fps)Xbox Series S運(yùn)行分辨率1080p,為了達(dá)到60 fps,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了一些調(diào)整和改動(dòng),但仍然能夠“非常穩(wěn)定地”運(yùn)行“我們降低了Xbox Series S中的一些畫(huà)面設(shè)置,以達(dá)到我們的性能目標(biāo)并降低內(nèi)存量。 老實(shí)說(shuō),對(duì)我們來(lái)說(shuō)最大的挑戰(zhàn)是內(nèi)存——比其他主機(jī)少得多,也比我們的中等規(guī)格PC少——所以,這是我們最大的挑戰(zhàn):確保我們所有的級(jí)別都能適應(yīng)Series S的內(nèi)存?!?/div>
  • 《戰(zhàn)地6》從立項(xiàng)之初就將主機(jī)玩家納入核心考量
    戰(zhàn)地6 2025-09-13 15:14:23
    在近期接受IGN采訪(fǎng)時(shí),《戰(zhàn)地》工作室的開(kāi)發(fā)者表示,《戰(zhàn)地6》從立項(xiàng)之初就將主機(jī)玩家納入核心考量,甚至將其開(kāi)發(fā)理念描述為“暗中以主機(jī)為優(yōu)先”。時(shí)代變化真大?。〗Y(jié)合上下文來(lái)看,《戰(zhàn)地6》的開(kāi)發(fā)者們似乎是想糾正一種失衡狀態(tài),而非忽視PC版本。“顯然,我們不想破壞《戰(zhàn)地》系列的任何傳統(tǒng)——它本質(zhì)上是一款起源于PC的游戲,”主機(jī)平臺(tái)高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師馬修·尼科爾森表示。他在采訪(fǎng)中透露,“暗中以主機(jī)為優(yōu)先”這個(gè)說(shuō)法是他在Ripple Effect工作室提出的?!暗f(shuō)到底,我們必須重視主機(jī)玩家的體驗(yàn)?!薄稇?zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)克里斯蒂安·布爾也表達(dá)了類(lèi)似觀(guān)點(diǎn)?!帮@然,我們也會(huì)考慮PC玩家,但坦白說(shuō),過(guò)去的《戰(zhàn)地》游戲都是先以PC版為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā),再移植到主機(jī)平臺(tái),成品體驗(yàn)也確實(shí)帶有這種痕跡,”布爾告訴IGN,“《戰(zhàn)地6》的開(kāi)發(fā)方式完全不
  • 英國(guó)主機(jī)收藏家喜獲世嘉原型游戲 卻遭警方上門(mén)沒(méi)收
    游戲新聞 2025-09-13 15:09:24
    英國(guó)有位收藏家,手中持有大量安裝了世嘉原型游戲的任天堂掌機(jī)。此人原本計(jì)劃轉(zhuǎn)售這些主機(jī),而電子游戲保護(hù)博物館也正為此開(kāi)展籌款活動(dòng)。然而,這些開(kāi)發(fā)套件最終未能到手——某天,警方突然造訪(fǎng)賣(mài)家家中,將其逮捕并沒(méi)收了所有設(shè)備。這位收藏家認(rèn)為,整起行動(dòng)的執(zhí)行可能并未完全合乎法律規(guī)定(消息來(lái)源:《Time Extension》)。今年7月初,電子游戲保護(hù)博物館曾試圖籌集資金,用于收購(gòu)一批搭載了多款游戲原型的任天堂主機(jī),涉及的游戲包括《索尼克編年史》《索尼克色彩 任天堂DS版》《索尼克世代 任天堂3DS版》以及《節(jié)奏怪盜R》,適配機(jī)型為任天堂3DS與任天堂DS。但這筆交易最終未能完成,原因是警方突襲了賣(mài)家的公寓并沒(méi)收了相關(guān)設(shè)備。此事的蹊蹺之處在于,三個(gè)月前,世嘉公司搬遷至新總部后,一名負(fù)責(zé)清理世嘉舊辦公室閑置物品的人員聯(lián)系了這
  • 《消逝的光芒:困獸》玩家突破100萬(wàn)!發(fā)售日期提前1天
    消逝的光芒:困獸 2025-09-13 14:32:33
    Techland工作室今日宣布,《消逝的光芒:困獸》在正式上線(xiàn)前的玩家數(shù)量已突破 100 萬(wàn)。同時(shí),工作室決定將全球發(fā)售日期提前一天。受時(shí)差影響,游戲依然將在北京時(shí)間2025年9月19日凌晨0點(diǎn)解鎖,PC與主機(jī)平臺(tái)同步上線(xiàn),全球玩家將同時(shí)進(jìn)入游戲。此外,所有已預(yù)購(gòu)《困獸》的玩家、《消逝的光芒 2》終極版玩家,以及在發(fā)售前購(gòu)買(mǎi)游戲的玩家,都將獲得一份額外獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的具體信息將在下周公布。 《消逝的光芒:困獸》故事發(fā)生在卡斯特森林區(qū)域,玩家將扮演經(jīng)歷多年囚禁后逃脫的凱爾·克蘭,踏上對(duì)神秘?cái)橙恕澳芯簟闭归_(kāi)復(fù)仇的旅程。主角將具備感染者般的特殊能力,但夜晚依舊需要尋找安全地點(diǎn)棲身。逃出生天之后,你的復(fù)仇計(jì)劃逐步實(shí)施。但男爵對(duì)你的影響依然存在,喪尸DNA也在你體內(nèi)翻涌,就快控制不住了… 管你這那的!越是接近失控之時(shí),越會(huì)得
  • 《勇者斗惡龍7:Reimagined》Switch 2版僅7GB
    SE昨晚在任天堂直面會(huì)上公布的《勇者斗惡龍7:Reimagined》,根據(jù)日版封面,該作在Switch 2上只有7GB大小。 曾在2000年發(fā)售的《勇者斗惡龍7》,將重新構(gòu)筑(Reimagined)后重獲新生!與以「人偶風(fēng)」全新呈現(xiàn)的魅力伙伴們,一同啟程踏上壯闊的冒險(xiǎn)之旅!中文版宣傳片:故事的開(kāi)端,源自少年們的一份單純好奇。「海的另一邊,一定有更廣闊的世界——我們會(huì)去證明給大家看!」就這樣,他們帶著冒險(xiǎn)的憧憬,踏上命運(yùn)的旅途。在神祕(mì)石板的引導(dǎo)下,失落的世界逐一重現(xiàn)于眼前。冒險(xiǎn)途中,將面對(duì)強(qiáng)大的敵人與難以想像的挑戰(zhàn),也將經(jīng)歷各種數(shù)奇的邂逅與命運(yùn)。在這段跨越時(shí)空的旅程盡頭,等待著他們的究竟是什么?「那么,出發(fā)啰!」屬于少年的勇氣與希望,將再次展開(kāi)嶄新的冒險(xiǎn)篇章?!队抡叨窅糊?:Reimagined》將于2026年2
  • 《最終幻想7:重制版》第三部將登陸全平臺(tái)
    最終幻想7:重生 2025-09-13 14:16:32
    《最終幻想7:重生》制作人浜口直樹(shù)近日在X上宣布,《最終幻想》系列游戲未來(lái)將是多平臺(tái)策略,疑似放棄了之前的SIE限時(shí)獨(dú)占戰(zhàn)略,暗示《最終幻想7:重制版》第三部也會(huì)登陸Xbox Series和Switch 2。 他說(shuō):“《最終幻想》系列未來(lái)將拓展到主要平臺(tái):PS5、Xbox Series X|S、Switch 2、PC。我們正致力于讓玩家以一種適合他們生活風(fēng)格的方式享受《最終幻想7》的每一個(gè)重制。隨著最終章的臨近,越來(lái)越多的玩家將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)這個(gè)系列,對(duì)此我感到非常高興。”如果《最終幻想7:重制版》第三部仍舊是和SIE保持了合作關(guān)系,那么顯然SIE并不允許浜口直樹(shù)說(shuō)出多平臺(tái)這樣的話(huà)。值得一提的是,《最終幻想7:重制版》第一部在昨晚的直面會(huì)上宣布登陸Xbox Series和Switch 2,已經(jīng)在貫徹全平臺(tái)戰(zhàn)略。
  • Gb工作室CEO發(fā)玩家調(diào)查《無(wú)主之地4》主機(jī)版是否需要FOV設(shè)定
    無(wú)主之地4 2025-09-13 14:09:45
    《無(wú)主之地4》剛剛發(fā)售,不少玩家表示出現(xiàn)很多問(wèn)題,日前Gearbox Entertainment的CEO蘭迪發(fā)文,咨詢(xún)玩家本作主機(jī)版是否需要FOV(視野角度)設(shè)定,玩家們斷然表示當(dāng)然需要?!C版尚存在優(yōu)化問(wèn)題,主機(jī)版也不是就萬(wàn)事順利,其中最讓玩家不解不滿(mǎn)的是系統(tǒng)方面主機(jī)版竟然沒(méi)有FOV設(shè)定,工作室高層也注意到了這個(gè)反饋,調(diào)查問(wèn)卷已經(jīng)發(fā)布,截止本文發(fā)稿現(xiàn)在已經(jīng)一邊倒投票需要FOV設(shè)定,高達(dá)12000+票數(shù)?!ぬm迪同時(shí)回復(fù)稱(chēng),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是基于游戲的公平性考慮才做出的決定,目前并未確定該設(shè)定會(huì)在何時(shí)實(shí)裝更新,而針對(duì)玩家關(guān)于主機(jī)版動(dòng)作模糊、撕裂的畫(huà)面問(wèn)題則表示并非游戲的問(wèn)題,建議玩家檢查電視機(jī)的設(shè)定。
他們都在說(shuō) 再看看