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專欄文章
  • 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》創(chuàng)作思路 尊重玩家的游戲時(shí)間
    日前爆火黑馬游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》官方宣布銷量突破500萬(wàn),引發(fā)熱議,媒體采訪了Sandfall Interactive工作室的CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche,談到了部分游戲創(chuàng)作思路,一路了解下。·Guillaume Broche的訪談紀(jì)要:根據(jù)實(shí)際的成就推算,本作的通關(guān)率在40¥左右。玩家反映深入玩法中類似Only Up!(只能向上)的迷你游戲很驚喜。開(kāi)發(fā)商當(dāng)初的確是想要給玩家驚喜才在游戲開(kāi)發(fā)的末期加入的這種游戲。30人的小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)這種大作是得到了虛幻5引擎的極大幫助。外部的協(xié)同也很重要,包括本地化、音樂(lè)制作等等。即使當(dāng)初得到無(wú)限開(kāi)發(fā)資源,我們也不會(huì)無(wú)限增容游戲。我們的開(kāi)發(fā)理念是“尊重玩家的時(shí)間”,是玩游戲而不是拖延游戲。敬請(qǐng)期待不久之后的大型更新!
  • 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》總監(jiān):無(wú)限經(jīng)費(fèi)不可取!有限資源讓游戲更有趣
    盡管《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》并沒(méi)有龐大的3A級(jí)預(yù)算,但根據(jù)開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive的說(shuō)法,這或許正是游戲能夠吸引玩家的重要原因。 在近日接受Automaton采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,團(tuán)隊(duì)從未希望擁有“無(wú)限”的資源?!拔也徽J(rèn)為我們會(huì)想要在資源無(wú)限的情況下,去添加那些不必要的內(nèi)容,或者徹底改變游戲的整體規(guī)模?!盉roche坦言。正是因?yàn)轭A(yù)算有限,團(tuán)隊(duì)才得以聚焦核心體驗(yàn),打造出一款“沒(méi)有冗余”的RPG,讓玩家的時(shí)間得到尊重?!拔艺J(rèn)為,部分玩家喜歡我們的游戲,是因?yàn)槲覀儽M力尊重他們的時(shí)間,沒(méi)有通過(guò)人為拉長(zhǎng)流程來(lái)延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng),”Broche解釋道,“在某種意義上,有限的預(yù)算和資源反而有助于我們明確游戲的范圍,并將愿景提煉成最核心、最有魅力的部分。也許如果預(yù)算和規(guī)模無(wú)限,
  • 打造頂級(jí)破壞效果 《戰(zhàn)地6》團(tuán)隊(duì)稱秘訣就是拋棄PS4
    戰(zhàn)地6 2025-10-09 14:17:01
    作為系列暌違四年的新作,即將于本周五正式發(fā)售的《戰(zhàn)地6》被寄予厚望。在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2042》發(fā)售初期的波折后,DICE工作室此次的目標(biāo)明確:打造一部能夠在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的射擊游戲市場(chǎng)中重新定義系列的經(jīng)典之作。 對(duì)于《戰(zhàn)地6》中破壞系統(tǒng)出色的表現(xiàn),技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl道出了其中一個(gè)簡(jiǎn)單而關(guān)鍵的原因:“或許唯一的‘魔法’就是,我們不再受限于PS4或Xbox One平臺(tái)了?!彼M(jìn)一步解釋,擺脫上代主機(jī)束縛后,開(kāi)發(fā)在內(nèi)存和CPU速度方面的基礎(chǔ)門檻得以提升,這顯然有助于整體性能的改善。 除了硬件平臺(tái)的升級(jí),Buhl強(qiáng)調(diào),驚人的破壞效果更多源于大量艱苦的基礎(chǔ)工作?!斑@背后是大量的測(cè)試、優(yōu)化和迭代。我們使用的是專為《戰(zhàn)地》和破壞效果而生的寒霜引擎,這些都是引擎的核心部分。沒(méi)有什么‘魔法’,有的只是測(cè)試、迭代和大
  • 《方舟:生存飛升》瓦爾蓋羅DLC現(xiàn)已發(fā)布,遠(yuǎn)古之爪同步登場(chǎng)
    方舟:生存進(jìn)化 2025-10-09 14:16:12
    摘要:《方舟:生存飛升》正式推出重制地圖《瓦爾蓋羅》,這片63平方公里的土地包含十大生態(tài)群落與錯(cuò)綜復(fù)雜的洞穴系統(tǒng),新增巨盜龍、巖龍等危險(xiǎn)生物。同步上線的遠(yuǎn)古之爪作為超自然守護(hù)者,需通過(guò)培育稀有樹苗的獨(dú)特方式馴服。本次重制在提升畫質(zhì)與拓展荒野范圍的同時(shí),增強(qiáng)了環(huán)境威脅性,為玩家?guī)?lái)更具挑戰(zhàn)的生存體驗(yàn)?!锻郀柹w羅》DLC &《奇幻生物:遠(yuǎn)古之爪》現(xiàn)已上線!經(jīng)典地圖瓦爾蓋羅重制版現(xiàn)已發(fā)布 《方舟:生存飛升》正式推出重制地圖《瓦爾蓋羅》。這片土地承載著中古傳說(shuō)與失落帝國(guó)的遺跡,延綿的高地與幽影白崖構(gòu)成了既狂野又瑰麗的景觀。從金色薄霧中的冰封苔原到幽暗峽谷間的熔巖長(zhǎng)河,每個(gè)生態(tài)區(qū)域都見(jiàn)證著王朝更迭與幸存者的抗?fàn)?。本次重制在保留原版精髓的基礎(chǔ)上,全面提升了畫面表現(xiàn)、拓展了荒野范圍,并增強(qiáng)了環(huán)境的威脅性,為玩家?guī)?lái)更
  • 太難了!《如龍》因題材敏感導(dǎo)致審查超常規(guī)十倍甚至二十倍!
    《人中之龍》與《如龍》系列作品雖未涉及過(guò)度露骨的內(nèi)容,但其對(duì)日本黑社會(huì)與成人社會(huì)題材的寫實(shí)刻畫,使該系列長(zhǎng)期面臨嚴(yán)格的審查與監(jiān)管。近日,系列總制作人、RGG Studio(人中之龍工作室)總監(jiān)橫山昌義在與聲優(yōu)宮迫博之的對(duì)談中,談及了游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中所面臨的倫理與法律挑戰(zhàn)。 宮迫博之將在即將推出的《如龍:極3》中重新飾演《如龍3》中的反派角色神田強(qiáng)。他在訪談中提到角色初登場(chǎng)時(shí)的“臭名昭著場(chǎng)景”,笑稱那是一段“難以置信的*消音*片段”。對(duì)此,橫山昌義則回應(yīng)稱:“那是按摩場(chǎng)景啦。那只是神田獨(dú)特的愛(ài)好——給別人按摩,可別誤會(huì)?!彼蔡寡?,這一說(shuō)法實(shí)際上是“臨時(shí)編出的托詞”,因?yàn)樵谟螒蛑猩裉锏男袨閹в懈嚯[晦暗示。橫山解釋道,由于《如龍》系列題材涉及黑社會(huì)、成人主題及現(xiàn)實(shí)社會(huì)議題,團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中必須經(jīng)歷遠(yuǎn)超一般項(xiàng)目的合規(guī)
  • 新預(yù)告片要來(lái)了? 《GTA6》PS商店評(píng)分頁(yè)面上線
    GTA6/俠盜獵車6 2025-10-09 13:57:51
    一位紅迪用戶的近期發(fā)現(xiàn)顯示,《GTA 6》的評(píng)分與評(píng)論區(qū)已在PS5版PlayStation商店中顯現(xiàn),引發(fā)了玩家們的熱烈猜測(cè)。這一全球同步更新可能預(yù)示著官方即將發(fā)布新消息,許多玩家堅(jiān)信第三支預(yù)告片或發(fā)售日期的公布已近在眼前。 最近在GTA 6版塊有玩家發(fā)帖分享了他的發(fā)現(xiàn),引發(fā)了廣泛猜測(cè)和熱烈討論。據(jù)該帖子稱,PS5版PlayStation商店中《GTA 6》的評(píng)分與評(píng)論區(qū)現(xiàn)已可見(jiàn),而此前這一部分一直處于隱藏或無(wú)法訪問(wèn)狀態(tài)?!斑@是最近才添加的,因?yàn)橹皬奈纯梢?jiàn),”該用戶指出,并補(bǔ)充說(shuō)在多個(gè)國(guó)家的PlayStation商店網(wǎng)站上也觀察到了這一更新。這表明這是一次全球協(xié)調(diào)行動(dòng),暗示Rockstar Games和索尼可能正在為重大公告或即將到來(lái)的發(fā)布做準(zhǔn)備。 該帖子一經(jīng)發(fā)布,便引發(fā)了玩家們的熱議。一位用戶寫道:“我能感
  • 正面硬剛?cè)翁焯梅▌?wù)部! 山寨《動(dòng)森》上架PS商店
    近日,PlayStation商店上架了一款與任天堂熱門IP《動(dòng)物森友會(huì)》極其相似的爭(zhēng)議游戲。該作不僅美術(shù)風(fēng)格高度雷同,游戲描述也與《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的設(shè)定如出一轍。甚至有傳聞稱任天堂將于2025年7月公布《動(dòng)物森友會(huì)》系列新作。近年來(lái)數(shù)字分發(fā)平臺(tái)上的山寨游戲?qū)乙?jiàn)不鮮,部分作品僅徒有其名,也有些確實(shí)復(fù)刻了原作玩法,但開(kāi)發(fā)商無(wú)疑都在利用玩家誤認(rèn)正版的心理牟利。但這款名為《Anime Village Online》的PS5游戲在商店頁(yè)面的宣傳圖與《動(dòng)物森友會(huì)》的美術(shù)風(fēng)格相似度驚人:卡通風(fēng)格少女在丘陵樹林間跳躍的場(chǎng)景,令人極易誤解為《動(dòng)物森友會(huì)》新作的宣傳圖。游戲描述中強(qiáng)調(diào)支持最多10人單機(jī)/合作游玩,核心玩法包含建造房屋、裝飾家居、種植作物和釣魚等,還宣稱2027年發(fā)售時(shí)將支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。值得注意的是,該作與20
  • 《羊蹄山之魂》已發(fā)售一周 有九成玩家仍只擊殺了教學(xué)關(guān)第一個(gè)BOSS
    羊蹄山之魂 2025-10-09 13:30:35
    開(kāi)放世界游戲做的好不好玩,就看大多數(shù)玩家是否熱衷于急著推主線?當(dāng)初《上古卷軸4:重制版》發(fā)售后很久仍有大批玩家門都不去開(kāi),日前備受期待的《羊蹄山之魂》已發(fā)售一周 ,仍然有九成玩家只擊殺了第一個(gè)BOSS“蛇”,而且還是教學(xué)關(guān)附贈(zèng)的?!び型婕胰涨鞍l(fā)帖,稱自己已經(jīng)玩了《羊蹄山之魂》33個(gè)小時(shí)了,仍然沒(méi)有去繼續(xù)女主角的復(fù)仇大業(yè),成就記錄顯示止步于第一個(gè)教學(xué)模式附贈(zèng)的“蛇”BOSS,沒(méi)想到引發(fā)熱議共鳴,最新成就記錄顯示有高達(dá)92.4的玩家都只有這一個(gè)BOSS成就?!た磥?lái)和這位玩家的想法一樣的玩家真的很多,不著急推主線,而是慢慢探索美麗世界體驗(yàn)更多玩法,這或許就是開(kāi)放世界游戲的最大樂(lè)趣了。
  • 世嘉為“暗影”索尼克注冊(cè)新商標(biāo) 新游戲項(xiàng)目或?qū)?dòng)
    世嘉 2025-10-09 13:22:44
    根據(jù)2025年10月8日公布的官方文件,世嘉已在日本為暗影索尼克-夏特(Shadow the Hedgehog)注冊(cè)了新商標(biāo)。 該項(xiàng)商標(biāo)于2025年9月30日正式提交,覆蓋范圍廣泛的商品類別,暗示著這位知名反英雄角色或?qū)⒂瓉?lái)新企劃或周邊商品開(kāi)發(fā)。商標(biāo)涵蓋多個(gè)國(guó)際分類,包括:第9類:家用主機(jī)與便攜式游戲機(jī)的游戲軟件、可下載程序,以及耳機(jī)、音箱、手機(jī)掛繩和保護(hù)殼等配件第16類:紙制品(可能涵蓋包裝、印刷品及周邊商品)第18類:皮革制品第25類:服裝與服飾用品第28類:玩具第41類:教育與娛樂(lè)服務(wù) 注冊(cè)文本明確提及“家用游戲機(jī)內(nèi)容”、“電腦及手機(jī)游戲軟件”及“通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)下載內(nèi)容”。此舉或預(yù)示世嘉正為去年在《刺猬索尼克3》電影中亮相的“暗影刺猬”夏特籌備新游戲,或計(jì)劃推出系列營(yíng)銷活動(dòng)。雖然單憑商標(biāo)注冊(cè)無(wú)法確認(rèn)具體項(xiàng)目,
  • 深挖現(xiàn)有內(nèi)容!《第一后裔》透露11月更新內(nèi)容與未來(lái)更新方向
    第一后裔 2025-10-09 13:15:58
    在《第一后裔》接連推出第三賽季更新(包括全新懸浮摩托與休息區(qū)元素)后,玩家們對(duì)Nexon Games這款刷寶射擊游戲的未來(lái)規(guī)劃充滿期待。開(kāi)發(fā)商并未打算持續(xù)增加非戰(zhàn)斗內(nèi)容,而是希望基于現(xiàn)有游戲內(nèi)容進(jìn)行深度拓展。游戲總監(jiān)朱珉析在接受外媒AUTOMATON Japan采訪時(shí)透露,近期的更新計(jì)劃將著重優(yōu)化懸浮摩托與休息區(qū)等新元素。在此前某次更新中,懸浮摩托已新增碰撞機(jī)制,玩家可撞擊敵人并將其擊退。朱珉析表示,這類更新證明Nexon并非"簡(jiǎn)單堆砌新內(nèi)容",而是通過(guò)持續(xù)完善來(lái)提升玩家體驗(yàn)。新推出的艾克西溫平原地圖也將注入更多內(nèi)容以提升玩法密度?,F(xiàn)有區(qū)域(如地下城)將作為特殊活動(dòng)等玩法的舞臺(tái)。這并不意味著《第一后裔》將停止新增內(nèi)容。10月1日上線的1.3.6版本就推出了可深化戰(zhàn)斗與配裝體系的劍類近戰(zhàn)武器。同樣,計(jì)劃于11月更
  • 全球唯一黃金版RTX 5090D!6公斤黃金 神秘大佬買走
    英偉達(dá) 2025-10-09 11:50:16
    華碩曾在BW 2025上展出了一款黃金顯卡,基于ROG RTX 5090D夜神版打造,散熱器外殼、保護(hù)蓋、背板都是24K純金,據(jù)稱用了足足5公斤,整卡重量也達(dá)到了驚人的7.24公斤。那么,你想知道這塊黃金顯卡是怎么做出來(lái)的嗎?最后又去了哪里?來(lái)看Tony大叔的揭秘。視頻欣賞: 該卡由B站著名UP主“才疏學(xué)淺的才淺”手工打造,并得到了金主爸爸、B站聯(lián)合創(chuàng)始人與技術(shù)和伙伴“MagicBear”的支持,也就是提供所需黃金。制作過(guò)程說(shuō)起來(lái)也簡(jiǎn)單,無(wú)非是倒模、雕刻、拋光,但操作起來(lái)的難度高的驚人。畢竟RTX 5090D顯卡是個(gè)龐然大物,黃金這種材料又極為特殊,也不能有損耗(都是錢啊),整個(gè)過(guò)程還涉及大量專業(yè)加工設(shè)備和材料,最后失敗了十幾次才得到大家看到的成品。 因?yàn)闀r(shí)間倉(cāng)促,BW上展出的其實(shí)并不完美,之后又進(jìn)行了反復(fù)的
  • 《索尼克賽車:交叉世界》聯(lián)動(dòng)MC上線 史蒂夫參戰(zhàn)
    索尼克賽車 交叉世界 2025-10-09 11:47:02
    10月9日今天,世嘉宣布《索尼克賽車:交叉世界》聯(lián)動(dòng)《我的世界》新DLC上線,方塊大佬史蒂夫等跨時(shí)空參戰(zhàn),共同開(kāi)啟“我的世界新世界”大冒險(xiǎn)。本DLC為收費(fèi)DLC。在《索尼克賽車:交叉世界》聯(lián)動(dòng)《我的世界》新DLC中,“史蒂夫”“艾莉克斯”“苦力怕”將作為賽車手參戰(zhàn)。還有以“Minecraft”為主題的賽道“MINECRAFT WORLD”以及賽車“minecart”也將亮相!請(qǐng)?jiān)凇癕inecraft”的世界里體驗(yàn)競(jìng)速的樂(lè)趣!
  • 《光環(huán)》多名老員工相繼出走?外界質(zhì)疑領(lǐng)導(dǎo)層狀況!
    曾長(zhǎng)期參與《光環(huán)》系列開(kāi)發(fā)的資深美術(shù)總監(jiān)Glenn Israel近日宣布離開(kāi)Halo Studios(前身為343 Industries),引發(fā)外界對(duì)該工作室領(lǐng)導(dǎo)層與內(nèi)部管理問(wèn)題的新一輪質(zhì)疑。據(jù)Rebs Gaming報(bào)道,Israel在離職聲明中提到“正直與健康不可妥協(xié)”,并暗示離職原因與工作環(huán)境有關(guān)。Glenn Israel于2008年加入Bungie,2010年轉(zhuǎn)至343 Industries,在《光環(huán)》系列中任職近17年。本次離職發(fā)生在Halo Studios計(jì)劃于10月24日《光環(huán)世界錦標(biāo)賽》上公布新項(xiàng)目前夕。他在LinkedIn上表示:“從今天起,我將不再為《光環(huán)》宇宙做出貢獻(xiàn)。我會(huì)在明年、當(dāng)一切安全時(shí),完整講述這段經(jīng)歷?!彼€寫道:“沒(méi)有任何安全感或名利值得用健康、尊嚴(yán)、道德和價(jià)值觀去交換?!盧eb
  • 《戰(zhàn)地6》媒體評(píng)測(cè)解禁時(shí)間曝光?預(yù)載現(xiàn)已開(kāi)啟!
    戰(zhàn)地6 2025-10-09 11:23:11
    Electronic Arts與Battlefield Studios的最新第一人稱射擊游戲《戰(zhàn)地6》評(píng)測(cè)解禁日期現(xiàn)已公布。根據(jù)知名爆料賬號(hào)charlieINTEL在X(原Twitter)平臺(tái)發(fā)布的消息,游戲媒體評(píng)測(cè)的解禁時(shí)間定于2025年10月9日——也就是正式發(fā)售前一天,時(shí)間為太平洋時(shí)間上午8點(diǎn)、美國(guó)東部時(shí)間上午11點(diǎn)、英國(guó)夏令時(shí)下午4點(diǎn)、歐洲中部夏令時(shí)下午5點(diǎn)。 《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役背景設(shè)定于2027年,描繪分裂的北約聯(lián)盟與私人軍事組織“和平軍團(tuán)(Pax Armata)”之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。多人模式則提供突擊兵、工程兵、支援兵與偵察兵四大兵種,每個(gè)兵種擁有獨(dú)特的武器配置與戰(zhàn)術(shù)定位。目前,數(shù)字版玩家可在PlayStation與Xbox平臺(tái)預(yù)載游戲,預(yù)購(gòu)版本將包含最新更新內(nèi)容。實(shí)體版玩家則需在安裝后下載首日更新。PS
  • 蘋果取消附贈(zèng)USB數(shù)據(jù)線 其他手機(jī)廠商又跟進(jìn)
    蘋果 2025-10-09 11:18:16
    話說(shuō)之前蘋果在iPhone 12系列包裝中取消了充電適配器,此舉讓許多用戶感到不滿。但隨后,大多數(shù)主流手機(jī)制造商(OEM)也紛紛效仿,逐步取消在手機(jī)盒中附送充電器,現(xiàn)在已成為行業(yè)常態(tài)。隨后,蘋果又開(kāi)始取消了附贈(zèng)的數(shù)據(jù)線,而不少?gòu)S商也已經(jīng)在跟進(jìn)的路上了。有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),索尼新發(fā)布的Xperia 10 VII手機(jī)已經(jīng)不再附帶充電頭和數(shù)據(jù)線。這一做法并非疏忽,索尼在包裝設(shè)計(jì)中就已明確標(biāo)注“不含充電配件”。有供應(yīng)鏈表示,未來(lái)手機(jī)廠商可能都會(huì)采取這個(gè)策略,因?yàn)樵趶S商看來(lái),多數(shù)消費(fèi)者家中已有足夠多的充電頭和數(shù)據(jù)線,無(wú)需每買新機(jī)都獲得新配件。此外,為了修飾自己的行為,不少?gòu)S商認(rèn)為這樣的行為是減少電子垃圾、縮小包裝體積、減輕環(huán)境負(fù)擔(dān)。目前,精簡(jiǎn)包裝、減少附件已成為手機(jī)廠商的環(huán)保宣傳重點(diǎn),與此同時(shí),消費(fèi)者需要對(duì)購(gòu)買新機(jī)時(shí)附帶配件情況
  • 告別"刮痧"!《忍者龍劍傳4》誓要讓BOSS戰(zhàn)迎來(lái)重生
    忍者龍劍傳4 2025-10-09 11:17:44
    《忍者龍劍傳4》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近日透露,新作將在保留系列精髓的基礎(chǔ)上,全面優(yōu)化前作中備受爭(zhēng)議的BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)。與系列核心玩法中行云流水的雜兵割草體驗(yàn)不同,歷代部分BOSS戰(zhàn)常被玩家詬病為“需要耐心磨血的鐵壁”。據(jù)制作人安田文彥透露,《忍者龍劍傳4》將汲取系列教訓(xùn),打造更具趣味性的BOSS戰(zhàn)。在接受《Fami通》專訪時(shí),安田指出新作與《忍者龍劍傳2》的相似感尤為突出,這源于白金工作室總監(jiān)兼制作人中尾裕治。盡管系列前作的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)廣受好評(píng),BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)卻始終未能贏得玩家青睞。安田坦言這確屬Team Ninja過(guò)往的不足,并觀察到玩家普遍更享受與小兵交戰(zhàn)的過(guò)程?;谶@些洞察,Team Ninja在開(kāi)發(fā)中期特邀白金工作室協(xié)助提升雜兵遭遇戰(zhàn)頻率。安田笑稱這個(gè)接近完工階段的調(diào)整請(qǐng)求或許會(huì)讓白金團(tuán)隊(duì)感到頭疼,但通過(guò)增強(qiáng)軌道戰(zhàn)斗
  • 頑皮牛團(tuán)隊(duì)首作恐怖游戲《窒愛(ài)SUFFOCATE》宣布發(fā)售日期
    游戲新聞 2025-10-09 10:57:47
    由獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)頑皮牛打造的生存恐怖游戲《窒愛(ài)SUFFOCATE》公開(kāi)新宣傳影片,并宣布游戲?qū)⒂?北京時(shí)間10 月 23 日 16:00正式登陸 Steam 平臺(tái)。游戲介紹《窒愛(ài)SUFFOCATE》是一款3D寫實(shí)風(fēng)格的第一人稱生存恐怖游戲,游戲發(fā)生在現(xiàn)代,劇情圍繞著家庭關(guān)系、神秘宗教、人性貪婪,創(chuàng)造出前所未見(jiàn)的臺(tái)式生存恐怖,讓玩家慢慢揭露故事背后的真相,見(jiàn)證這個(gè)和樂(lè)融融的家庭如何遭逢巨變,玩家不僅需要克服恐懼,也被考驗(yàn)逃跑、躲藏及解謎等能力。。在游戲過(guò)程中,玩家將被似曾相識(shí)的怨靈追逐,體驗(yàn)立場(chǎng)差異所引發(fā)的沖突與隔閡,通過(guò)探索、解謎與躲藏推進(jìn)劇情,親身經(jīng)歷一個(gè)以“家”為核心的驚悚故事。游戲靈感《窒愛(ài)SUFFOCATE》的靈感來(lái)源于多部經(jīng)典恐怖游戲與電影,并參考了臺(tái)灣近代重要事件如無(wú)殼蝸牛運(yùn)動(dòng) 、劉邦友案等作為背景設(shè)
  • 小島秀夫:沒(méi)有大阪世博會(huì)就沒(méi)有《合金裝備》和《死亡擱淺》!
    死亡擱淺2 2025-10-09 10:48:43
    知名游戲?qū)а菪u秀夫近日在日本雜志《an-an》上發(fā)表隨筆,回顧自己在1970年大阪世博會(huì)的經(jīng)歷,并表示若非當(dāng)年的參展體驗(yàn),《合金裝備》與《死亡擱淺》兩部代表作或許都不會(huì)誕生。 小島秀夫以其跨文化的創(chuàng)作風(fēng)格著稱?!逗辖鹧b備》系列深受美國(guó)動(dòng)作電影影響,《狙擊手》(Snatcher)則幾乎是對(duì)《銀翼殺手》的致敬,而他近年的作品更展現(xiàn)出對(duì)好萊塢文化與明星的濃厚興趣?!端劳鰯R淺2》尤其探討了“全球互聯(lián)”的概念,并以后疫情時(shí)代為背景,反思人與人之間的聯(lián)系。在隨筆中,小島表示,童年時(shí)參觀1970年大阪世博會(huì)是他人生的分水嶺,是“個(gè)人意義上的公元前與公元后”?!拔矣H眼見(jiàn)證了‘未來(lái)與世界和諧’的景象,”他說(shuō),“那次經(jīng)歷讓我感受到不同國(guó)家、種族、宗教、習(xí)俗與歷史的共存,仿佛‘過(guò)去與未來(lái)’、‘世界與和諧’的具象化?!?他進(jìn)一步指出
  • 《沖就完事模擬器2》10月23日多平臺(tái)發(fā)售 好評(píng)解壓繼續(xù)
    沖就完事模擬器2 2025-10-09 10:47:35
    開(kāi)發(fā)發(fā)行商FuturLab宣布,旗下好評(píng)解壓游戲名作續(xù)篇、《沖就完事模擬器2》確定2025年10月23日發(fā)售,登陸PC(Steam/Epic Games/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S平臺(tái)?!稕_就完事模擬器》強(qiáng)勢(shì)回歸,帶來(lái)嶄新地點(diǎn)、登峰“皂”極的清潔設(shè)備和亮點(diǎn)四射的特色玩法。無(wú)論是獨(dú)自工作還是與小伙伴共事,都能輕松將臟污環(huán)境變得清爽宜人。想獲得滿足感?灑灑水啦!   
  • 《紅色沙漠》12分鐘演示 Steam國(guó)區(qū)268元、支持中配
    紅色沙漠 2025-10-09 10:45:40
    IGN帶來(lái)了韓國(guó)開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》的12分鐘演示,該作設(shè)定在奇幻大陸Pywel,這段實(shí)機(jī)包含一個(gè)完整的任務(wù):玩家操控的主角Kliff潛入一座城堡,擊倒大Boss?!都t色沙漠》的這段實(shí)機(jī)最令人稱贊的地方在于主角Kliff在空中的變身飛行動(dòng)畫效果,非常炫酷,而且戰(zhàn)斗確實(shí)有點(diǎn)東西。12分鐘實(shí)機(jī):在戰(zhàn)斗中玩家可以不用武器徒手戰(zhàn)斗,比如在下面這段視頻中,演示者使用雙腳踢倒敵人,然后抱起敵人,轉(zhuǎn)了幾圈,將其拋飛。但也有玩家不以為意,稱其是低配版的《龍之信條》:《紅色沙漠》將于2026年3月19日正式發(fā)售,登陸PS5, Xbox Series X|S, Steam, Mac平臺(tái)。Steam國(guó)區(qū)3月20日上線?!都t色沙漠》Steam國(guó)區(qū)售價(jià)268元,豪華版328元:支持中文配音 視頻畫面:
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