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專欄文章
  • 《使命召喚:黑色行動7》對于SBMM匹配的態(tài)度開始松動
    使命召喚:黑色行動7 2025-10-05 17:12:13
    《使命召喚:黑色行動7》測試版開啟三天后,動視公布了一則補(bǔ)丁說明,涉及一款新多人模式,該模式采用的基于技能的匹配系統(tǒng)SBMM要求不再那么嚴(yán)格。這種后臺運(yùn)行的在線匹配機(jī)制旨在將玩家與技能水平相近的人配對,在部分競技類FPS玩家中爭議漸增,而這是動視首次在此問題上做出讓步?!芭c測試版中的所有內(nèi)容一樣,我們的共同目標(biāo)是收集重要的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)和反饋,讓《黑色行動7》成為最佳體驗(yàn)?!眲右曉谘a(bǔ)丁說明中寫道,“我們正在關(guān)注社區(qū)中關(guān)于匹配機(jī)制的討論,并將對我們的游戲列表計(jì)劃進(jìn)行一些更新?!苯袢眨?0月4日),測試版將為玩家提供兩個可排隊(duì)進(jìn)入的游戲列表——Moshpit和Open Moshpit——兩者包含相同的地圖和模式。補(bǔ)丁說明繼續(xù)提到:“在Open Moshpit中,匹配時對技能的考量大幅減少,目的是提供更多樣化的比賽體驗(yàn)和
  • GameStop承諾維持XGP Ultimate的舊有訂閱價格
    GameStop 2025-10-05 16:42:22
    GameStop公開無視微軟Xbox Game Pass Ultimate的漲價決定,承諾在線上及線下門店繼續(xù)以每月19.99美元的舊價銷售該訂閱服務(wù)。本周早些時候微軟宣布漲價后,GameStop曾調(diào)侃“一無所有”,而此次承諾僅在一天后就推出。周三,GameStop在X平臺上發(fā)布聲明稱:“我們將在線下門店及線上平臺,繼續(xù)以每月19.99美元的價格銷售Xbox Game Pass Ultimate。”帖子中附帶的一張圖片還補(bǔ)充道:“不客氣?!盙ameStop究竟如何能繼續(xù)以舊價提供Xbox Game Pass Ultimate,目前尚不清楚。但可以確定的是,GameStop聽取了關(guān)于漲價的不滿聲音。與之相反,據(jù)稱微軟正試圖通過考慮推出帶廣告支持的免費(fèi)版Xbox Cloud Gaming來平息事態(tài)。本周早些時候微軟
  • 《惡霸魯尼》被誤認(rèn)為霸凌游戲 工作室對此一笑置之
    惡霸魯尼:獎學(xué)金版 2025-10-05 16:14:32
    R星在其游戲引發(fā)爭議方面并不陌生。這家開發(fā)工作室盡管常登上引發(fā)爭議的新聞頭條,卻似乎依舊能蓬勃發(fā)展,因?yàn)檫@類新聞往往只會帶動更多銷量。然而當(dāng)年,在憑借GTA6系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)的身份打響名聲后,媒體對《惡霸魯尼》進(jìn)行了大肆報(bào)道。這款新游戲僅憑其名稱,就引發(fā)了多個群體的不滿。如今回頭看,這款游戲其實(shí)相當(dāng)溫和,并非大多數(shù)人當(dāng)初預(yù)想的樣子。它并非一款以“當(dāng)惡霸”為目標(biāo)的游戲,相反,它旨在終結(jié)一所學(xué)校內(nèi)的霸凌現(xiàn)象。但在當(dāng)時,沒人知道實(shí)情。好在這并沒有困擾到開發(fā)團(tuán)隊(duì)。《惡霸魯尼》的環(huán)境設(shè)計(jì)師安德魯·伍德談到了這款游戲的開發(fā)過程。安德魯·伍德表示,面對所有爭議,工作室當(dāng)時其實(shí)一笑置之。因?yàn)樗麄冎?,等《惡霸魯尼》發(fā)售,人們就會明白這是一款圍繞反霸凌展開的游戲。簡單回顧一下:R星的《惡霸魯尼》講述了一個名叫吉米·霍普金斯的少年的故
  • 為保效率放棄!《女神異聞錄3:Reload》原計(jì)劃登錄Switch
    女神異聞錄3:Reload 2025-10-05 15:51:11
    隨著Atlus與世嘉宣布《女神異聞錄3:Reload》將于10月23日登陸Switch 2平臺,這款在2024年初發(fā)售的JRPG終于將登陸任天堂主機(jī)。創(chuàng)意制作人和田和久近日接受日媒4Gamer采訪時透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)最初曾希望同步登陸任天堂雙平臺,但因技術(shù)限制與開發(fā)效率最終決定專注Switch 2版本。 作為Atlus P-Studio工作室負(fù)責(zé)人,和田坦言:"長期以來我們收到大量移植請求,國內(nèi)外玩家的積極反響令團(tuán)隊(duì)深感欣喜。"盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)從一開始就懷有將游戲帶給任天堂玩家的強(qiáng)烈意愿,但"同步開發(fā)在當(dāng)時實(shí)在困難重重"——這一現(xiàn)實(shí)因素至今仍在產(chǎn)生影響?!杜癞惵勪?:Reload》總監(jiān)小森義雄補(bǔ)充說明,團(tuán)隊(duì)曾實(shí)際測試過原版Switch的適配可能,但很快發(fā)現(xiàn)"直接移植在性能層面面臨挑戰(zhàn)"。若要堅(jiān)持適配舊機(jī)型,不僅需要"
  • 《堡壘:獵鷹戰(zhàn)紀(jì)》更新加入巨型飛艇和多種功能
    堡壘:獵鷹戰(zhàn)紀(jì) 2025-10-05 15:31:22
    《堡壘:獵鷹戰(zhàn)紀(jì)》是一款輕松向城市建造游戲,而且絕對不是策略游戲,它里面已經(jīng)充斥著大量飛艇??梢坏┻_(dá)到了創(chuàng)意表達(dá)的巔峰,接下來該往哪走呢?答案當(dāng)然是:造更大的飛艇。巨型飛艇是《壁壘》最新更新的主打特色,這次更新帶來了托馬斯·薩拉這款主打山地防御工事管理的輕松向游戲中迄今為止最大的氣球飛行器。Behemoth是一艘龐大且全副武裝的空中旗艦,擁有三個不同的升級等級,玩家在探索《壁壘》那片高聳的世界時可以逐步解鎖。玩家可以通過尋找位于《壁壘》寂靜海域某處的“彈藥大師”,來獲得這座飛行堡壘。雖然這次更新的Steam帖子沒有詳細(xì)說明Behemoth的功能,但明確表示這艘飛艇“超強(qiáng)”。大多數(shù)開發(fā)者通常不會拿這種事炫耀,但薩拉多次強(qiáng)調(diào),《壁壘》并非為打造節(jié)奏緊湊的策略游戲而設(shè)計(jì),他甚至曾一度為避免誤解而給游戲改名。相反,這款
  • 發(fā)售五年的生存游戲《Arctico》突然添加手柄支持
    Arctico 2025-10-05 15:22:35
    《Arctico》有點(diǎn)像《深海迷航》,只是少了水下的恐懼感。走進(jìn)《Arctico》里的一片水域,你會突然坐上皮劃艇,在平靜的藍(lán)色水面上朝著釣魚點(diǎn)航行。它或許是一款關(guān)于在孤寂且惡劣的環(huán)境中擴(kuò)建研究基地的游戲,但氛圍要輕松得多——從一開始,就有一群可撫摸的狗拉著你的雪橇陪在你身邊。盡管該游戲在2020年就脫離了搶先體驗(yàn)階段,但從那以后仍推出了幾次重大更新。今年6月有一次基地建造更新,對基地建造機(jī)制進(jìn)行了大量改進(jìn)、調(diào)整與優(yōu)化;如今又突然推出了一次更新,新增了手柄支持和Steam Deck驗(yàn)證功能。 建造和查看背包的菜單均已重新設(shè)計(jì),更適配手柄操作;Steam Deck版本調(diào)整了字體大小,新增了游戲內(nèi)鍵盤;雪橇的輸入系統(tǒng)也“經(jīng)過調(diào)整,能更好地支持搖桿輸入”?;旧希F(xiàn)在用拇指操控?fù)u桿玩這款游戲,會和用鼠標(biāo)鍵盤操作一樣順
  • 由玩家揭曉!濱口植樹稱《最終幻想7:重生》結(jié)局伏筆是刻意為之
    最終幻想7:重生 2025-10-05 14:52:45
    《最終幻想7:重生》及其備受期待的第三部續(xù)作導(dǎo)演濱口直樹近日透露,團(tuán)隊(duì)在重制版三部曲的第二部中刻意將愛麗絲的命運(yùn)設(shè)置為懸而未決的敘事謎題,旨在讓玩家通過游戲過程自行揭開真相。 近日,在接受外媒Game Developer專訪時,濱口直樹表示深知眾多粉絲對愛麗絲命運(yùn)的關(guān)切——這位角色在1997年原版《最終幻想7》中的死亡堪稱游戲史上最令人難忘的場景之一。"正因如此,我們著力構(gòu)建了一種直到最終時刻才能揭曉的敘事方式,讓玩家始終無法預(yù)知愛麗絲的結(jié)局。"(以下內(nèi)容涉及劇透) 《最終幻想7:重生》結(jié)局確實(shí)延續(xù)了愛麗絲死亡的經(jīng)典設(shè)定,但呈現(xiàn)方式更具朦朧感——相較于原版薩菲羅斯明確下手的場景,爭議性的結(jié)局通過暗示克勞德可能成功干預(yù)的瞬間,使角色的死亡蒙上敘事迷霧。濱口直樹認(rèn)為,玩家對第三部中"隕石"等關(guān)鍵情節(jié)的好奇程度將不亞
  • 好評如潮!《羊蹄山之魂》PS商店評分近滿分!
    羊蹄山之魂 2025-10-05 14:23:38
    PlayStation平臺近日再迎口碑佳作,《羊蹄山之魂》發(fā)售僅兩日即在PS商店獲得近滿分用戶評價。截至發(fā)稿時,該作已收獲1.3萬條評價,綜合評分達(dá)4.88/5星(滿分5星),成為目前平臺評分第二高的獨(dú)占游戲,僅次于《死亡擱淺2》的4.89分。 這一成績延續(xù)了PlayStation自2024年以來的強(qiáng)勢表現(xiàn)。繼《宇宙機(jī)器人》與《最終幻想7:重生》獲得市場認(rèn)可后,今年《死亡擱淺2》與《羊蹄山之魂》接連推出,持續(xù)鞏固了平臺的內(nèi)容優(yōu)勢。值得注意的是,《羊蹄山之魂》發(fā)售前已創(chuàng)下全球預(yù)購紀(jì)錄,目前的市場反響進(jìn)一步印證了該IP的號召力。2025年P(guān)S商店評分榜(截至發(fā)稿)《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》以4.9分暫居榜首《死亡擱淺2》保持4.89分(3.8萬條評價)《羊蹄山之魂》獲4.88分(1.5萬條評價) 業(yè)內(nèi)觀察人士指出,雖
  • 官方宣布《NBA 2K24》將于今年年底正式停止服務(wù)
    NBA 2K24 2025-10-05 14:17:07
    熟悉感是我們生活中必不可少的東西。例如,我們喜歡有某種固定流程來幫我們度過一天,尤其是在當(dāng)天有大量工作要做的時候。不過,說到電子游戲這類事物,你可能會覺得,只要有最新、最棒的游戲推出,我們就會“迫不及待”地去玩。當(dāng)然,很多人確實(shí)會這樣做,但也有同樣多的人總會回到一款自己真正喜歡的“慰藉游戲”身邊,因?yàn)樗麄兪煜み@款游戲的玩法。遺憾的是,《NBA 2K24》的粉絲們正逐漸面臨他們的“慰藉游戲”被部分剝奪的情況。在社交媒體上,負(fù)責(zé)NBA系列游戲的2K官方賬號提醒粉絲,截至今年年底,《NBA 2K24》的在線服務(wù)將停止。他們提及了發(fā)布該公告的網(wǎng)站,在該網(wǎng)站上,他們指出:“注意了,截至2025年12月31日,《NBA 2K24》將停止服務(wù)。截至2025年10月30日,該游戲?qū)⒉辉偬峁┵徺I。若你已擁有該游戲,仍可重新下載并
  • 《惡霸魯尼》使用大量罪惡都市代碼 但也導(dǎo)致了很多問題
    惡霸魯尼:獎學(xué)金版 2025-10-05 11:58:26
    R星以其精彩的犯罪題材系列作品和西部題材游戲而聞名,堪稱傳奇,但他們也曾多次嘗試其他創(chuàng)意,打造出風(fēng)格迥異的佳作?!稅喊贼斈帷繁闶瞧渲兄?,時至今日,仍有許多人期待它的續(xù)作,也有不少人在探尋這款游戲真正的傳承意義。發(fā)售當(dāng)時,不少家長認(rèn)為它會給玩家“傳遞錯誤信息”,但事實(shí)并非如此。要證明這一點(diǎn),只需聽聽開發(fā)者的說法——因?yàn)樗麄冊陂_發(fā)過程中,不得不對最初的游戲代碼內(nèi)容進(jìn)行淡化處理。感到困惑嗎?當(dāng)時R星同時推進(jìn)多款游戲的開發(fā),而他們之所以能做到這一點(diǎn),是因?yàn)椴捎昧恕秱b盜獵車:罪惡都市》的代碼基礎(chǔ)來構(gòu)建新作品。這一巧妙的做法為他們節(jié)省了大量時間。不過,環(huán)境設(shè)計(jì)師安德魯·伍德在接受采訪時透露,盡管這些代碼幫了大忙,但為了讓校園場景下的某些行為顯得更“合適”,他們不得不對部分內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整:“RenderWare引擎和代碼中,
  • 《GTA 6》首支預(yù)告片的播放量是第二支預(yù)告片的兩倍
    GTA6/俠盜獵車6 2025-10-05 11:49:15
    在當(dāng)今現(xiàn)代社會,技術(shù)以及我們與技術(shù)“互動”的方式有著多種衡量標(biāo)準(zhǔn),而我們往往僅以觀看次數(shù)來衡量某類成功。當(dāng)你把內(nèi)容發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上,諸如社交媒體、YouTube之類的平臺時,這點(diǎn)更是如此——在這些平臺上,觀看量、點(diǎn)贊數(shù)和分享數(shù)能決定你的內(nèi)容有多“走紅”。今天,我們要聊的是《GTA 6》及其目前已發(fā)布的預(yù)告片。玩家們正在等待第三支預(yù)告片發(fā)布之際,論壇上的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),該游戲首支預(yù)告片的觀看次數(shù)確實(shí)是第二支的兩倍。但情況本就該是這樣嗎?簡單來說,答案是“是的”,但其中存在細(xì)微差別。而且,這絕不是“首支預(yù)告片發(fā)布時間早了一年而已”這種情況!時間實(shí)際上并非這里的最大影響因素,尤其是第二支預(yù)告片本身也已發(fā)布近一年了。正如許多網(wǎng)友在評論中指出的,首支預(yù)告片能成為“極具觀看吸引力的內(nèi)容”,最大原因在于熱度。這可是《GTA 6》的首
  • 《無主之地4》首月下載量達(dá)310萬次 分析師看好長期表現(xiàn)!
    無主之地4 2025-10-05 11:45:53
    近日,據(jù)外媒gamesradar+報(bào)道,根據(jù)市場分析機(jī)構(gòu)Alinea最新數(shù)據(jù)顯示,Gearbox公司推出的《無主之地4》在發(fā)售首月實(shí)現(xiàn)全平臺下載量310萬次,位列九月游戲下載榜單第五位。該機(jī)構(gòu)分析總監(jiān)瑞斯·埃利奧特指出,雖然該作未能復(fù)制系列前作的爆發(fā)式開局,但其在Steam平臺的強(qiáng)勢表現(xiàn)與主機(jī)端的穩(wěn)定銷量,預(yù)示著可能具備長期市場潛力。 埃利奧特在報(bào)告中表示:"折扣策略將成為影響該作長期表現(xiàn)的關(guān)鍵因素?!稛o主之地》系列歷來以快速降價著稱,這一特點(diǎn)在《無主之地4》的市場表現(xiàn)中或?qū)⒀永m(xù)。"這一分析與此前游戲論壇上的調(diào)查結(jié)果相吻合,多數(shù)玩家曾表示將等待促銷活動而非直接以70美元全價購買。外媒表示,若能通過分批推出的折扣活動持續(xù)吸引新玩家入場,同時配合豐富的終局內(nèi)容與持續(xù)更新維持核心玩家活躍度,該作有望實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的長期銷售
  • 《虛幻Redux》發(fā)布新預(yù)告 展示全新互動與特效
    虛幻 2025-10-05 11:44:32
    《虛幻Redux》如今又有了新預(yù)告片。該預(yù)告片展示了它的最新版本,而且,盡管它并不能代表最終版本,但能讓你大致了解這款作品的預(yù)期呈現(xiàn)效果。 《虛幻Redux》是初代《虛幻》的高清重制版。它并非旨在成為一款重制作品,相反,可以將其理解為類似Nightdive工作室會打造出的風(fēng)格?!短摶肦edux》承諾在忠實(shí)還原經(jīng)典游戲的同時,帶來大量便利性優(yōu)化。這款模組將新增一些功能,例如將“抓取”鍵用作“使用”鍵,同時屏幕上會顯示脈沖式覆蓋層。玩家還將能夠搜刮人類尸體,并以新的方式與納利族(Nali)互動。此外,模組制作者Krull0r還將添加一些酷炫的全新NVIDIA PhysX特效裝飾,讓游戲更具鮮活感。玩家還將體驗(yàn)到全新的敵人投射物特效,以及令人驚艷的全新玩家武器特效與全新爆炸特效。該模組還承諾加入沉浸式全新音效,且將根
  • 《寂靜嶺f》Mod作者美化主角引爭議:她只是個孩子!
    寂靜嶺f 2025-10-05 11:07:26
    近日,科樂美旗下新作《寂靜嶺f》陷入輿論漩渦。有關(guān)游戲中14歲日本少女主角深水雛子的角色形象爭議在玩家社區(qū)持續(xù)發(fā)酵,部分模組作者對未成年角色進(jìn)行"顏值優(yōu)化"的行為,引發(fā)對虛擬角色倫理邊界的熱議。 一款在Mod平臺獲得超3000次下載的修改補(bǔ)丁,宣稱通過“調(diào)整面部對稱性、柔化下頜線、縮短下巴”來增強(qiáng)角色吸引力。在相關(guān)討論區(qū),既有用戶要求"進(jìn)一步細(xì)化鼻形與頜骨",也存在大量反對聲音,Reddit用戶直指"對未成年角色進(jìn)行審美物化已觸及道德底線"。 這并非首次出現(xiàn)類似爭議——《生化危機(jī)4:重制版》中艾什莉的服裝調(diào)整就曾被部分玩家指責(zé)為“西方市場審查”。而《寂靜嶺2:重制版》的安吉拉也曾被批評“不夠性感”。 目前相關(guān)討論已在論壇形成輿論反擊,多數(shù)用戶對“未成年角色顏值改造”行為表示強(qiáng)烈厭惡。有網(wǎng)友直言:“當(dāng)這群人開始對
  • PvPvE掠奪式射擊游戲《HUNGER》公布新預(yù)告
    HUNGER 2025-10-05 10:47:29
    GOOD FUN CORPORATION為其即將推出的PvPvE掠奪式射擊游戲《HUNGER》發(fā)布了新預(yù)告片。該預(yù)告片展示了來自其預(yù)阿爾法版本的12分鐘實(shí)機(jī)游戲畫面。因此,如果你是這類游戲的愛好者,絕對值得一看。 據(jù)開發(fā)者透露,游戲劇情將通過多人掠奪式射擊游戲的高風(fēng)險循環(huán)逐步展開。玩家將通過完成任務(wù)、在探險任務(wù)中存活下來,以及掌握一套隨選擇不斷進(jìn)化的完善技能系統(tǒng),從1級升級到100級。掠奪循環(huán)將幫助你變得更強(qiáng)并建立聲望,還能讓你獲取高級武器、稀有裝備、背包、護(hù)甲、外觀裝飾、材料以及其他重要資源。玩家還可以選擇獨(dú)特的制作或采集職業(yè)。這能讓他們制作有價值的物品——無論是供個人使用、幫助朋友,還是在玩家驅(qū)動的市場中出售。制作系統(tǒng)還將為游戲增添一層經(jīng)濟(jì)和策略深度,獎勵專精能力與社區(qū)互助。值得注意的是,該游戲不會包含掠奪
  • 《怪物獵人:荒野》提名金搖桿遭玩家嘲諷:你也配?
    怪物獵人:荒野 2025-10-05 10:46:54
    此前我們報(bào)道過,2025年英國金搖桿獎提名名單正式公布。本次,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》獲得6項(xiàng)大獎提名,領(lǐng)跑全場。其他獲得多個提名的大作還有《空洞騎士:絲綢之歌》、《死亡擱淺2》、《天國拯救2》和《羊蹄山之魂》。 值得注意的是,《怪物獵人:荒野》也獲得了主機(jī)游戲年度最佳提名,將與《咚奇剛:蕉力全開》《死亡擱淺2》《馬里奧賽車:世界》《索尼克賽車交叉世界》以及《羊蹄山之魂》展開競爭。 近日,《怪物獵人》官方在社交平臺X上發(fā)文慶祝入選,卻遭到玩家的質(zhì)疑與吐槽。有玩家表示:“《怪物獵人》一直是我最喜歡的系列游戲,但《怪物獵人:荒野》中的性能問題意味著它不配得上這個稱號。”也有玩家直言:“這玩意兒能在主機(jī)上運(yùn)行還真走運(yùn)。PC 上的表現(xiàn)卻糟透了,畢竟都發(fā)布 8 個月了。而且 12 月之前都沒指望能修復(fù)。在我看來,這游戲配
  • IGN試玩《影之刃零》:在刀光血影中淬煉而生的“受虐”美學(xué)
    影之刃零 2025-10-05 10:05:12
    在今年的東京電玩展上,IGN試玩了國產(chǎn)動作RPG影之刃零,并發(fā)布了試玩報(bào)告,一起來看看吧! 以下為試玩報(bào)告原文: 精密的劍戟交響 玩家將扮演遭人構(gòu)陷的組織刺客"魂",在demo中從峽谷底部開啟征程。游戲核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)圍繞生命值與"殺氣"槽展開——后者兼具體力、技能與特殊攻擊能量的復(fù)合屬性。雖然不似《黑暗之魂》般嚴(yán)格受制于耐力條,但施展重?fù)襞c格擋均需消耗殺氣。當(dāng)角色或敵人煞氣耗盡時將陷入"破煞"狀態(tài),防御崩潰任人宰割。最精妙之處在于戰(zhàn)斗節(jié)奏的把握:既非《忍者龍劍傳》般狂亂揮砍,也非《只狼》式回合制格擋,而是兩種風(fēng)格的融合。完美格擋不僅能無損化解攻擊,更會削減對方殺氣。面對強(qiáng)敵或群毆時,這種攻防轉(zhuǎn)換帶來獨(dú)特的戰(zhàn)斗韻律:前進(jìn)誘敵→格擋反擊→致命處決。 死亡只是開端 首次死亡發(fā)生在demo開始15分鐘時。與《黑暗之魂》系
  • 任天堂出手:游說日本政府限制生成式AI使用
    任天堂 2025-10-05 09:56:24
    任天堂正積極介入日本政府的AI政策討論。據(jù)日媒報(bào)道,日本國會議員、國民民主黨成員淺野聰近日在社交媒體上透露,任天堂已開始向政府進(jìn)行游說,以抵制日益增長的生成式AI的使用。 淺野在發(fā)言中指出,生成式AI固然帶來便利,但對創(chuàng)作者權(quán)益的威脅正逐步擴(kuò)大。他列舉了多起備受關(guān)注的日本國內(nèi)訴訟案,例如2025年《讀賣新聞》起訴Perplexity AI,要求其賠償21.7億日元,理由是Perplexity AI未經(jīng)授權(quán)使用文章。包括《日經(jīng)新聞》和《朝日新聞》在內(nèi)的其他日本報(bào)紙也因類似問題提起了法律訴訟。在海外,《紐約時報(bào)》已起訴OpenAI,而Getty Images則與Stability AI陷入法律糾紛,顯示這一矛盾正在全球范圍內(nèi)發(fā)酵。 日本政府已開始考慮采取措施解決這些問題。經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)?。∕ETI)最近發(fā)布了《內(nèi)容創(chuàng)作生
  • 依舊無敵!《荒野大鏢客2》vs《羊蹄山之魂》對比視頻
    羊蹄山之魂 2025-10-05 09:29:06
    油管頻道Realistic GameZ發(fā)布了2025年最新開放世界游戲《羊蹄山之魂》和R星2018年《荒野大鏢客2》的對比視頻。對比視頻: 0:08 - 水面物理 0:55 - 雪地 1:48 - 樹葉物理 3:01 - 馬的細(xì)節(jié) 4:21 - 冰面跑步 5:02 - 生火質(zhì)量 5:16 - 射箭 6:15 - 游泳 6:47 - 打獵 評論區(qū)玩家評價:也許能打敗R星的(荒野大鏢客2)只有R星自己(GTA6) 但也有玩家指出,實(shí)際上這種對比并不公平,《荒野大鏢客2》的開發(fā)時間更長(6年),開發(fā)者更多(2000人)和更高的預(yù)算(3億美元),而Sucker Punch的《羊蹄山之魂》只開發(fā)了4年,開發(fā)人員只有250人,預(yù)算就更低了,僅7000萬美元。
  • 《毀滅全明星》開發(fā)商Lucid Games在利物浦開設(shè)新辦公室
    毀滅全明星 2025-10-05 09:28:51
    《毀滅全明星》開發(fā)商Lucid Games正與設(shè)計(jì)公司Oktra合作,在利物浦開設(shè)新辦公室,旨在將自身打造成這座英國城市內(nèi)的頂尖創(chuàng)意力量。該工作室還參與開發(fā)過《Apex英雄》和《盜賊之海》等作品,其表示新辦公場所將于11月啟用,并將取代目前位于該市的總部。值得注意的是,該工作室稱新選址的設(shè)計(jì)旨在滿足其不斷壯大的250人團(tuán)隊(duì)的需求。Lucid首席運(yùn)營官尼克·戴維斯表示:“過去15年間,隨著工作室不斷發(fā)展,如今擴(kuò)大業(yè)務(wù)版圖對我們而言變得十分重要,但同時我們也需堅(jiān)守在利物浦波羅的海三角區(qū)的根基?!?/div>
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