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  • 《最終幻想7:重生》移植受阻!Xbox內(nèi)存不足成難點(diǎn)
    最終幻想7:重生 2025-10-05 09:22:45
    Square Enix近日在東京電玩展透露,《最終幻想7》重制版三部曲的終章正在全力開(kāi)發(fā),且將首次實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)同步發(fā)售。與此同時(shí),系列第二部《最終幻想7:重生》也正在向Xbox及任天堂Switch2等平臺(tái)移植,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在適配過(guò)程中遭遇技術(shù)挑戰(zhàn)。 重制版三部曲導(dǎo)演濱口直樹(shù)在接受采訪(fǎng)時(shí)指出:"Xbox版本確實(shí)遇到內(nèi)存不足導(dǎo)致的開(kāi)發(fā)難題,這與許多廠商面臨的情況類(lèi)似。"盡管未明確提及具體機(jī)型,但從業(yè)內(nèi)既往案例來(lái)看,性能相對(duì)較弱的Xbox Series S顯然是主要瓶頸。值得注意的是,濱口直樹(shù)對(duì)Switch2版本則持樂(lè)觀態(tài)度,稱(chēng)"移植進(jìn)展非常順利,最終成果將令人滿(mǎn)意"。相較Xbox版本的內(nèi)存限制,Switch2的適配工作似乎更為順暢。此番表態(tài)與近期多位游戲開(kāi)發(fā)者的反饋形成呼應(yīng)——Xbox Series S的本代主機(jī)已成為
  • 曝《羊蹄山之魂》首日銷(xiāo)量突破130萬(wàn):超越對(duì)馬島!
    羊蹄山之魂 2025-10-05 09:12:17
    盡管發(fā)售前爭(zhēng)議不斷,但《羊蹄山之魂》仍成功獲得媒體與玩家的普遍好評(píng),市場(chǎng)表現(xiàn)尤為亮眼。最新數(shù)據(jù)顯示,該作首日銷(xiāo)量達(dá)130萬(wàn)份,較前作《對(duì)馬島之魂》首日125萬(wàn)份的紀(jì)錄更勝一籌。 這一成績(jī)對(duì)開(kāi)發(fā)商Sucker Punch而言堪稱(chēng)驚喜。此前該作因諸多原因遭玩家質(zhì)疑,市場(chǎng)前景曾被看衰。但實(shí)際表現(xiàn)不僅逆轉(zhuǎn)預(yù)期,更展現(xiàn)出長(zhǎng)期暢銷(xiāo)潛力。據(jù)悉,《對(duì)馬島之魂》截至2024年累計(jì)銷(xiāo)量已突破1300萬(wàn)份(含PC版),而《羊蹄山之魂》目前更為積極的市場(chǎng)評(píng)價(jià)暗示其后續(xù)走勢(shì)可期。值得關(guān)注的是,本作在PS5標(biāo)準(zhǔn)版主機(jī)上的優(yōu)化表現(xiàn)獲得廣泛稱(chēng)贊——畫(huà)面表現(xiàn)與運(yùn)行效果幾乎與更強(qiáng)悍的PS5 Pro版本持平。此外,該作在PS5平臺(tái)預(yù)售階段就已登頂榜單,加之制作預(yù)算與前作持平(相較大多數(shù) PlayStation 續(xù)作更為節(jié)制),預(yù)計(jì)將帶來(lái)可觀的利潤(rùn)回
  • 《羊蹄山之魂》摸狐貍玩法引爭(zhēng)議 日本玩家警告!
    羊蹄山之魂 2025-10-05 08:46:50
    備受期待的《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》已于10月2日登陸PS5平臺(tái)。這款以1603年北海道為背景的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲,因精細(xì)還原江戶(hù)時(shí)代風(fēng)貌獲得日本玩家普遍贊譽(yù)。然而系列標(biāo)志性的“撫摸狐貍”互動(dòng)機(jī)制,卻在北海道當(dāng)?shù)匾l(fā)公共衛(wèi)生安全擔(dān)憂(yōu)。 游戲中出現(xiàn)的赤狐形象萌動(dòng)可愛(ài),吸引玩家頻繁互動(dòng)。但現(xiàn)實(shí)中醫(yī)護(hù)人員長(zhǎng)期提醒:北海道野生赤狐攜帶的多房棘球絳蟲(chóng)可能引發(fā)棘球蚴病,接觸不當(dāng)或危及生命。該話(huà)題在日本社交平臺(tái)持續(xù)發(fā)酵,部分網(wǎng)友指出游戲可能向游客傳遞錯(cuò)誤安全信號(hào)。 對(duì)此,一位日本生物學(xué)家在社交媒體X上解答到:“游戲設(shè)定符合歷史考證。17世紀(jì)的北海道確實(shí)尚未出現(xiàn)這種寄生蟲(chóng)病?!?據(jù)史料記載,棘球絳蟲(chóng)是在明治時(shí)期之后才通過(guò)外來(lái)物種傳入北海道?,F(xiàn)代日本雖持續(xù)開(kāi)展野生動(dòng)物疫病防治,但當(dāng)前野外狐群仍存在寄生蟲(chóng)攜帶現(xiàn)象。
  • Steam硬件調(diào)查:8G顯卡遭冷落 16G顯卡成為新趨勢(shì)
    硬件 2025-10-05 08:32:54
    最新的(2025年9月)Steam硬件調(diào)查有很多值得關(guān)注的亮點(diǎn),從大批Windows 10用戶(hù)轉(zhuǎn)向Windows 11到RTX 4060移動(dòng)端顯卡重新霸榜GPU榜單。此外,外媒還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)另外一個(gè)值得關(guān)注的小細(xì)節(jié):8GB顯存的顯卡正在下降,玩家紛紛轉(zhuǎn)向16GB顯存。 8GB顯存顯卡逐漸遭到玩家冷落,而16GB顯卡成為新趨勢(shì) 根據(jù)最新的Steam硬件調(diào)查數(shù)據(jù),雖然8GB顯卡依舊是市場(chǎng)上最常見(jiàn)的顯存配置,但份額較8月下滑了1.37%,目前占比為33.66%。短期內(nèi)它仍將保持“最流行”位置,但逐步取而代之的顯然會(huì)是12GB或16GB型號(hào)。由于市面上12GB顯卡不算多,16GB顯卡在AMD與NVIDIA的新品中則更為常見(jiàn)。其中,16GB顯卡上月迎來(lái)最大漲幅,份額提升了0.72%,總占比達(dá)到7.52%。這也意味著玩家逐
  • Unity曝出安全漏洞 黑曜石緊急下架《禁閉求生2》等四款游戲
    Unity 2025-10-05 08:18:07
    近日Unity游戲引擎曝出一項(xiàng)隱藏多年的安全漏洞,消息一出便令眾多開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)緊急應(yīng)對(duì),不少游戲被迫更新,甚至直接下架。周五,Unity發(fā)布聲明,敦促所有游戲開(kāi)發(fā)者“立即采取措施”以應(yīng)對(duì)這一漏洞。據(jù)悉,自2017年以來(lái)發(fā)行的所有Unity游戲版本均受影響。不過(guò),Unity強(qiáng)調(diào),目前尚無(wú)證據(jù)顯示該漏洞遭到利用,也沒(méi)有出現(xiàn)用戶(hù)或客戶(hù)受害的情況。公司表示:“我們已經(jīng)主動(dòng)推出修復(fù)方案,開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在即可獲取更新?!迸c此同時(shí),Unity的合作伙伴也紛紛出手補(bǔ)救。微軟Defender已完成更新,可自動(dòng)檢測(cè)并攔截相關(guān)威脅;Valve則將通過(guò)Steam客戶(hù)端追加保護(hù)措施。受此影響,開(kāi)發(fā)者們不得不加班加點(diǎn)為新舊作品打補(bǔ)丁。熱門(mén)游戲《漫威Snap》和《Among Us》已率先完成更新。而黑曜石則采取更為激進(jìn)的做法,一口氣將《禁閉求生2》《
  • 《明末:淵虛之羽》無(wú)DLC的消息 讓老外非常難過(guò)
    明末:淵虛之羽 2025-10-05 06:37:26
    最近B站UP主中年玩家張小夏透露,夏思源明確表示《明末:淵虛之羽》不會(huì)推出DLC,而且未來(lái)也不打算涉足歷史題材。該消息也被轉(zhuǎn)至Reddit論壇,引來(lái)眾多老外圍觀。網(wǎng)友Lexrios發(fā)帖稱(chēng),如果《明末:淵虛之羽》沒(méi)DLC消息是真的話(huà),那將是一件讓人很難過(guò)的事情。Lexrios說(shuō):“我看到關(guān)于《明末:淵虛之羽》的新消息,好像不會(huì)有DLC了。開(kāi)發(fā)者似乎太傷心了,沒(méi)法繼續(xù)做任何與歷史相關(guān)的內(nèi)容。這真的很令人難過(guò),自《血源》之后,該作是我最喜歡的類(lèi)魂游戲。”
  • 《惡霸魯尼2》未能面世原因揭秘:時(shí)間和資源不足
    惡霸魯尼2 2025-10-05 06:27:08
    R星《惡霸魯尼》受到許多玩家的喜愛(ài),他們希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)暫時(shí)擱置《GTA》和《荒野大鏢客》,專(zhuān)注于制作《惡霸魯尼2》。近日R星前編劇Dan Houser接受采訪(fǎng),他談到為何《惡霸魯尼2》從未問(wèn)世:因?yàn)闆](méi)有足夠的時(shí)間和資源來(lái)開(kāi)發(fā)。 他對(duì)此解釋道:“我認(rèn)為這只是資源分配的問(wèn)題,如果你的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)規(guī)模都很小,那么你無(wú)法實(shí)現(xiàn)所有想開(kāi)發(fā)項(xiàng)目?!薄稅喊贼斈?》曾計(jì)劃于2010年開(kāi)發(fā),但R星最終將資源集中到《給他愛(ài)5》上。在其正式發(fā)售后,《惡霸魯尼2》再次被擱置,Dan Houser和團(tuán)隊(duì)則專(zhuān)注于《荒野大鏢客2》。
  • 《巫師》小說(shuō)作者透露葉奈法靈感來(lái)源:來(lái)自多位女神
    巫師3:狂獵 2025-10-05 06:24:13
    近日《巫師》系列小說(shuō)作者安杰伊·薩普科夫斯基揭露了他創(chuàng)作的女性角色葉奈法的靈感來(lái)源。最近安杰伊接受采訪(fǎng)時(shí)被問(wèn)及葉奈法是否有具體原型,他承認(rèn)借鑒了許多不同的靈感。 安杰伊說(shuō):“葉奈法的靈感來(lái)源很多,多到我現(xiàn)在無(wú)法一一回憶。所以我只提下我記得的幾個(gè)人物,每個(gè)都在某種程度上影響了葉奈法的塑造?!睋?jù)介紹,啟發(fā)他創(chuàng)造葉奈法的人物包括:荷馬《奧德賽》中的巫術(shù)女神喀耳刻;愛(ài)爾蘭神話(huà)中的魔女摩瑞甘;北歐女神芙蕾雅;亞瑟王傳奇中的桂妮維亞王后與女巫妮妙;約翰·濟(jì)慈詩(shī)作《無(wú)情的妖女》中的女士;亨利·萊德·哈格德小說(shuō)中的艾莎;弗朗索瓦·維庸《大遺言集》中的凱瑟琳。 所以葉奈法成為一個(gè)綜合性的角色,融合了神話(huà)人物、文學(xué)女主角以及古典詩(shī)歌意象的特質(zhì)。
  • R星被曝存在用戶(hù)數(shù)據(jù)黑市交易 或威脅玩家安全
    R星 2025-10-05 06:17:28
    近日油管頻道HazardousHDTV透露,Rockstar Games平臺(tái)(前Social Club)存在長(zhǎng)期數(shù)據(jù)濫用漏洞。黑客涉嫌賄賂平臺(tái)客服人員,獲取內(nèi)部管理工具權(quán)限,從而實(shí)施賬號(hào)劫持、社區(qū)標(biāo)簽盜取等行為,最終形成黑產(chǎn)鏈條。據(jù)悉,這一黑市鏈條最初由外包客服人員引發(fā):他們被說(shuō)服或收買(mǎi),在系統(tǒng)中安裝惡意軟件,從而繞過(guò)防火墻與雙重驗(yàn)證。此后黑客便能重置密碼、更改郵箱和出生日期,實(shí)施封禁操作,甚至篡改玩家社群的領(lǐng)袖權(quán)限?;诖诵纬闪艘粋€(gè)高額牟利的黑市:·稀有的幫會(huì)標(biāo)簽據(jù)稱(chēng)售價(jià)在150–300美元;·內(nèi)部管理工具的訪(fǎng)問(wèn)權(quán)甚至被標(biāo)價(jià)數(shù)萬(wàn)美元;·部分黑客每月可賺錢(qián)1萬(wàn)美元以上。此外黑客清空了知名戰(zhàn)隊(duì)的成員名單(包括一些主播團(tuán)隊(duì)),甚至有次疑似劫持了官方幫會(huì)并索要贖金。雖然部分漏洞后來(lái)被悄然修復(fù),Take-Two近年來(lái)也
  • 索尼斥資1.9萬(wàn)億日元狂購(gòu)IP 布局大娛樂(lè)版圖
    索尼 2025-10-05 06:13:08
    近日《日經(jīng)亞洲》報(bào)道稱(chēng),索尼集團(tuán)計(jì)劃加大對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的收購(gòu),以在娛樂(lè)貿(mào)易領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟。作為知名游戲機(jī)制造商,索尼近年來(lái)逐漸增加了對(duì)現(xiàn)有IP的投資,而不是從零開(kāi)始創(chuàng)造新IP,并且這一策略也擴(kuò)展到了游戲之外的領(lǐng)域。例如,該公司在角川書(shū)店擁有投資,后者擁有大量青少年小說(shuō)作品。在過(guò)去的七年中,索尼在游戲、電影和動(dòng)漫等領(lǐng)域的IP投資達(dá)到了1.9萬(wàn)億日元。索尼旗下的美國(guó)動(dòng)畫(huà)流媒體平臺(tái)Crunchyroll計(jì)劃在美國(guó)和加拿大推出新的Crunchyroll Manga平臺(tái),提供《海賊王》《咒術(shù)回戰(zhàn)》等日本漫畫(huà)作品。此戰(zhàn)略目標(biāo)是通過(guò)與網(wǎng)飛、迪士尼和亞馬遜等大型企業(yè)競(jìng)爭(zhēng),提升其國(guó)際市場(chǎng)價(jià)值。索尼一位資深人士將這種通過(guò)收購(gòu)、開(kāi)發(fā)和整合公司和知識(shí)產(chǎn)權(quán)來(lái)創(chuàng)造附加價(jià)值的模式描述為“娛樂(lè)貿(mào)易公司”。分析師指出,公司當(dāng)前的價(jià)值與其股價(jià)之間存在差
  • 復(fù)刻版要來(lái)?《荒野大鏢客2》Steam頁(yè)面描述變動(dòng)
    荒野大鏢客:救贖2 2025-10-04 21:29:44
    近日,推主@SynthPotato發(fā)現(xiàn)《荒野大鏢客2》的Steam頁(yè)面描述發(fā)生了變化,似乎在為新的PS5/Xbox Series復(fù)刻版做準(zhǔn)備。值得一提的是,《上古卷軸4:湮滅》在官宣推出復(fù)刻版之前也做了同樣的事情。據(jù)悉,《上古卷軸4:湮滅》頁(yè)面描述改動(dòng)僅僅幾周后,B社就官宣了復(fù)刻消息。因此,@SynthPotato認(rèn)為有理由相信R星很快就會(huì)公布《荒野大鏢客2》的“重制版”,而在現(xiàn)代主機(jī)上也很快迎來(lái)60FPS的《荒野大鏢客2》。
  • 玩家翻舊賬!微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪時(shí)曾承諾Game Pass不會(huì)漲價(jià)
    Xbox Series X 2025-10-04 21:14:21
    微軟不受歡迎的Game Pass大漲價(jià)引起了前聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) (FTC) 負(fù)責(zé)人琳達(dá)·卡恩(Lina Khan)的關(guān)注。周五在社交媒體上Lina Khan再次批評(píng)微軟收購(gòu)《使命召喚》開(kāi)發(fā)商動(dòng)視暴雪。 就在Game Pass Ultimate上漲至每月30美元的第二天,她說(shuō):“當(dāng)大公司變得‘大到不在乎’時(shí),它們就可以在不擔(dān)心后果的情況下讓顧客遭殃?!?。正是琳達(dá)·卡恩在拜登政府時(shí)期領(lǐng)導(dǎo)的FTC對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪提出了訴訟,試圖阻止這筆700億美元的交易。監(jiān)管機(jī)構(gòu)認(rèn)為,游戲市場(chǎng)進(jìn)一步整合會(huì)損害消費(fèi)者利益,并最終將此案提交法院。法官最終做出了有利于微軟的裁決,但這并沒(méi)有阻止卡恩和其他人多年來(lái)對(duì)這一結(jié)果的批評(píng)。她在X上發(fā)布了一張圖表,顯示自法院裁定結(jié)束以來(lái),Game Pass價(jià)格翻倍:“微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,發(fā)生了大規(guī)模的
  • 《仁王3》登場(chǎng)人物介紹 邪馬臺(tái)國(guó)女王卑彌呼
    仁王3 2025-10-04 20:51:52
    光榮發(fā)布了《仁王3》登場(chǎng)女角色“卑彌呼”的人物介紹。卑彌呼CV:土屋太鳳卑彌呼是擁有神秘力量的古代女王。在男性君主沉溺于戰(zhàn)亂時(shí),取而代之成為邪馬臺(tái)國(guó)的女王。天生擁有被稱(chēng)為「鬼道」的咒術(shù)才能,并以此引領(lǐng)人民。其名雖記載于中國(guó)史書(shū)《三國(guó)志》中的《魏志倭人傳》,但出身背景依然充滿(mǎn)了謎團(tuán)。土屋太鳳:此外,《仁王3》官網(wǎng)還發(fā)布了其他角色的日文配音演員:柳生宗矩CV 內(nèi)田直哉德川將軍家的劍術(shù)指導(dǎo)。柳生宗矩出身劍術(shù)名門(mén),其父柳生石舟齋曾因向德川家康展示“無(wú)刀取”絕技而深受賞識(shí),以此為契機(jī)父子二人出仕德川麾下。宗矩在關(guān)原之戰(zhàn)中建立戰(zhàn)功,不僅重振家聲,收復(fù)舊領(lǐng),更創(chuàng)立柳生新陰流,成為德川將軍家的劍術(shù)指導(dǎo)。竹千代自幼隨他修習(xí)劍術(shù)。服部半蔵CV 森川智之效忠於德川家的忍者,本名為正就。通稱(chēng)“半藏”——是伊賀國(guó)(現(xiàn)今三重縣西部)忍者首
  • 《文明7》本周迎來(lái)了大更新 但好評(píng)率還是沒(méi)上去
    文明7 2025-10-04 20:37:21
    《文明7》在本周迎來(lái)了大更新,1.2.5版本帶來(lái)了一系列調(diào)整和改進(jìn),包括地圖調(diào)整、用戶(hù)界面(UI)優(yōu)化以及對(duì)城邦戰(zhàn)略選擇的擴(kuò)展。此外,這次更新也為拿破侖做了“正名”。1.2.5更新的主要目標(biāo)是地圖生成,F(xiàn)iraxis回應(yīng)了玩家對(duì)于游戲中地形可預(yù)測(cè)而且枯燥乏味的抱怨。為了修復(fù)這個(gè)問(wèn)題,F(xiàn)iraxis表示他們“從頭開(kāi)始創(chuàng)建了一個(gè)新的地圖生成算法”,并同時(shí)增加了兩種額外的地圖類(lèi)型?!按箨懪c島嶼”成為單人游戲的新默認(rèn)地圖,結(jié)合了各種大小的大陸和島嶼,而“泛大陸與島嶼”則將主要戰(zhàn)斗區(qū)域設(shè)置在一個(gè)巨大的地理圖案上,四周散布著若干獨(dú)立的地形。至于UI方面的改進(jìn),主要集中在定居點(diǎn)發(fā)展上。這些改動(dòng)為生產(chǎn)菜單提供了更詳細(xì)的信息,添加了更清晰的建筑物放置產(chǎn)出指示,改善了“增長(zhǎng)事件”的視覺(jué)語(yǔ)言,幫助玩家在選擇改善或?qū)<視r(shí)作出決策,同時(shí)
  • 因?yàn)镚ame Pass 去年Xbox損失了3億美元《使命召喚》銷(xiāo)售額
    Xbox Series X 2025-10-04 20:24:16
    彭博社近日采訪(fǎng)了動(dòng)視7名前任和現(xiàn)任員工,這些員工暗示Game Pass頻繁漲價(jià)以及不斷地改版,表明Xbox大力推廣的Game Pass在其推出8年后仍然沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的營(yíng)收。微軟正在將一些熱門(mén)游戲帶到Game Pass串流服務(wù)中,但同時(shí)也會(huì)影響這些高利潤(rùn)率游戲的銷(xiāo)量,比如動(dòng)視的《使命召喚》系列。 一名匿名員工爆料稱(chēng),Xbox去年在主機(jī)和PC平臺(tái)一共損失了超過(guò)3億美元的《使命召喚》銷(xiāo)售額,而這也是Game Pass大漲價(jià)的主要原因之一,微軟首席財(cái)務(wù)官Amy Hood已要求Xbox尋找其他方法來(lái)提高利潤(rùn)。 游戲分析公司Aldora的創(chuàng)始人Joost Van Dreunen表示:“Game Pass并沒(méi)有帶來(lái)微軟在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后所預(yù)期的爆炸性增長(zhǎng),他們已經(jīng)意識(shí)到自己的基礎(chǔ)設(shè)施成本與定價(jià)模式不匹配?!睂ⅰ妒姑賳尽贩湃?/div>
  • 卡普空稱(chēng)《鬼武者》新作啟用宮本武藏是考慮全球玩家
    鬼武者:劍之道 2025-10-04 17:37:41
    在時(shí)隔二十載后,《鬼武者:劍之道》將成為卡普空這款經(jīng)典動(dòng)作系列自2006年《新鬼武者:夢(mèng)之覺(jué)醒》后的首部正統(tǒng)續(xù)作。定于2026年發(fā)售的本作將以傳奇劍客宮本武藏為主角,呈現(xiàn)黑暗幻想風(fēng)格的江戶(hù)時(shí)代日本。在接受AUTOMATON聯(lián)合采訪(fǎng)時(shí),導(dǎo)演二瓶賢與制作人門(mén)脅章人透露了選擇歷史人物宮本武藏作為新作主角的緣由。 “坦率地說(shuō),在開(kāi)發(fā)初期我們并未計(jì)劃讓宮本武藏?fù)?dān)任主角。原本設(shè)定的主人公是'無(wú)名武士'?!遍T(mén)脅章人解釋道,“但由于我們致力于拓展全球市場(chǎng),希望讓游戲最具吸引力的部分更易于傳播。在與二瓶賢導(dǎo)演商討后,最終決定借用宮本武藏這個(gè)傳奇名號(hào)?!?從無(wú)名武士到日本史上最負(fù)盛名劍客的轉(zhuǎn)變,正完美契合卡普空將新作打造為“讓全球玩家都能樂(lè)在其中”的理念。門(mén)脅補(bǔ)充道:“我們認(rèn)識(shí)到他是極具國(guó)際知名度的文化符號(hào),不僅在多部經(jīng)典文藝作品
  • 《反恐精英2》女子職業(yè)聯(lián)賽ESL Impact停止運(yùn)營(yíng)
    反恐精英2 2025-10-04 17:15:57
    ESL Impact是專(zhuān)為女性打造的《反恐精英2》職業(yè)聯(lián)賽,該聯(lián)賽宣布將在11月第八賽季結(jié)束后暫停運(yùn)營(yíng)?!氨M管投入巨大,ESL Impact雖已成功實(shí)現(xiàn)提升女子《反恐精英》項(xiàng)目關(guān)注度的使命,但當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)模式根本無(wú)法持續(xù),”該聯(lián)賽在今日的聲明中表示。“對(duì)打造多元化、包容性電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)的投入,仍是EFG的核心價(jià)值觀,我們也將繼續(xù)為該社區(qū)提供支持。鑒于即將到來(lái)的賽季是當(dāng)前ESL Impact模式下的最后一個(gè)賽季,我們要感謝所有選手、戰(zhàn)隊(duì)和粉絲的投入,以及ESL Impact所取得的一切成就?!盓SL Impact自2022年投入運(yùn)營(yíng)以來(lái)便舉步維艱:正如HLTV所指出的,該聯(lián)賽在2024年取消了卡托維茲錦標(biāo)賽,且在2025年賽事開(kāi)始前有多家機(jī)構(gòu)退出。但Ninjas in Pyjamas Impact戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)克塞妮婭·“
  • 《消逝的光芒:困獸》趣味數(shù)據(jù) 被干掉的喪尸超22億
    消逝的光芒:困獸 2025-10-04 17:08:30
    《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)發(fā)售僅約兩周,但對(duì)玩家而言,這段時(shí)間已足夠他們以破紀(jì)錄的數(shù)量將喪尸砍殺至“再無(wú)生機(jī)”。據(jù)開(kāi)發(fā)商Techland透露,這款生存恐怖游戲發(fā)售的前12天里,玩家擊殺的喪尸數(shù)量已超過(guò)22億。沒(méi)錯(cuò),是“億”,帶“億”字的那個(gè)量級(jí)。 換算一下就能明白:22億(精確數(shù)字為22.89451369億)約占全球人口的27%還要多——前提是全球人口全都是發(fā)出咕嚕聲、蹣跚行走的喪尸。嗯……這數(shù)量確實(shí)驚人。不過(guò),這感覺(jué)也合情合理!目前我們尚未看到《消逝的光芒:困獸》確切的銷(xiāo)量數(shù)據(jù),但結(jié)合其在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)來(lái)看,我猜測(cè)它在PC端的銷(xiāo)量已遠(yuǎn)超100萬(wàn)份;再加上PlayStation、Xbox平臺(tái)的銷(xiāo)量,以及那在Epic Games商店購(gòu)買(mǎi)該游戲的玩家,總玩家
  • 網(wǎng)飛招聘游戲領(lǐng)域生成式人工智能總監(jiān) 薪資高達(dá)84萬(wàn)美元
    Netflix 2025-10-04 17:01:45
    網(wǎng)飛的游戲戰(zhàn)略尚未形成清晰框架,但生成式AI最終可能成為其中的重要組成部分。至少?gòu)淖罱囊粍t招聘啟事來(lái)看,該公司似乎是這么期望的。這家出品《魷魚(yú)游戲》與《怪奇物語(yǔ)》的流媒體巨頭,正計(jì)劃招聘一名游戲領(lǐng)域生成式AI總監(jiān),該職位可能負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)在其旗下各游戲工作室推行這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)性技術(shù)。擔(dān)任該職位的薪資最高可達(dá)84萬(wàn)美元。這則招聘啟事由漫畫(huà)作家兼藝術(shù)家肯德拉·威爾斯發(fā)布在Bluesky平臺(tái)上,其中提到,公司游戲部門(mén)的這位潛在負(fù)責(zé)人將“制定并領(lǐng)導(dǎo)網(wǎng)飛游戲部門(mén)的生成式AI戰(zhàn)略,協(xié)助構(gòu)建從基礎(chǔ)架構(gòu)到面向玩家的功能的完整體系”,并“發(fā)掘并評(píng)估在我們的游戲產(chǎn)品組合及各工作室應(yīng)用生成式AI的機(jī)會(huì),無(wú)論是用于打造全新游戲體驗(yàn),還是優(yōu)化我們的工作流程與開(kāi)發(fā)流程”。該職位于9月發(fā)布,工作地點(diǎn)在加利福尼亞州洛杉磯,需現(xiàn)場(chǎng)辦公;得益于該州的薪資披
  • 《絕地潛兵2》安裝體積為何如此巨大 開(kāi)發(fā)商給出答案
    絕地潛兵2 2025-10-04 16:54:06
    在近期的一篇“技術(shù)博客”中,Arrowhead的副技術(shù)總監(jiān)解釋了為何我們?cè)赑C上安裝或重新安裝《絕地潛兵2》時(shí),都會(huì)對(duì)其巨大的存儲(chǔ)需求感到咋舌。原來(lái)是那些老舊的、基于盤(pán)片的存儲(chǔ)介質(zhì)——也就是轉(zhuǎn)速緩慢的機(jī)械硬盤(pán)——惹的禍?,F(xiàn)代固態(tài)硬盤(pán)已不再需要機(jī)械活動(dòng)部件,而機(jī)械硬盤(pán)則速度很慢。通過(guò)復(fù)制不同的數(shù)據(jù)片段,可以提升使用老舊硬件玩家的游戲性能。所以沒(méi)錯(cuò),這個(gè)龐大的安裝體積,實(shí)際上是構(gòu)成《絕地潛兵2》的各類(lèi)代碼片段的多份副本。博客中提到,這樣做是為了讓關(guān)鍵數(shù)據(jù)“在物理位置上靠近游戲中需要調(diào)用它們的地方”。這能縮短機(jī)械硬盤(pán)加載內(nèi)容時(shí)所需的“尋道時(shí)間”。博客接著解釋道:“例如,我們的構(gòu)建系統(tǒng)會(huì)確保樹(shù)木紋理的副本與關(guān)卡幾何數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在磁盤(pán)的同一區(qū)域。當(dāng)游戲加載關(guān)卡時(shí),讀取頭只需一次連續(xù)掃描就能獲取所有必要信息,無(wú)需‘尋道’到其他
他們都在說(shuō) 再看看