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專欄文章
  • 《Project Shadowglass》把AI概念畫面做成了游戲
    游戲新聞 2025-10-07 17:26:49
    你見過它們,我們都見過——那些在網(wǎng)絡(luò)上走紅的AI生成內(nèi)容,展示著角色扮演游戲中從未真正存在過的像素風(fēng)格“藝術(shù)畫面”……但《Project Shadowglass》證明,用這種美學(xué)風(fēng)格制作一款真正的游戲,終究不是不可能的事。 Starhelm工作室的獨(dú)立開發(fā)者多米尼克·約翰明確表示,《Project Shadowglass》在任何環(huán)節(jié)都未使用AI生成,這款游戲正用Godot引擎開發(fā)——而且效果驚艷。它借鑒了那些在網(wǎng)絡(luò)上流傳的AI“游戲”畫面(比如最近在網(wǎng)上走紅的某類畫面),并將其內(nèi)容拓展了十倍。從約翰過往發(fā)布的內(nèi)容能看到這款在開發(fā)中作品的多個片段,該游戲被描述為“一款以潛行玩法為核心、設(shè)定在黑暗奇幻王國中的沉浸式模擬游戲”。想象一下:王國邊緣的村莊、泛著微光的黃昏光影、布滿星辰的夜空、鮮紅的月亮,還有更多諸如此類
  • 《十三號星期五》第十三部電影制作中 還有一部游戲
    十三號星期五 2025-10-07 15:38:48
    杰森·沃赫斯將回歸新作《十三號星期五》電影——告訴你個巧事兒,這部影片將是該恐怖系列的第十三部作品。不僅如此,制片人羅伯特·巴薩米安還暗示,未來還會有更多故事和意外轉(zhuǎn)折?!拔覀冋诜e極制作一部新電影——這將是該系列的第十三部作品——同時也在開發(fā)一款新電子游戲,”巴薩米安在最新一期《SFX》雜志中表示。這位制片人還透露,杰森·沃赫斯“將以其他意想不到的方式回歸”,如今我們已經(jīng)迫不及待想知道這位標(biāo)志性血腥殺手接下來會有怎樣的劇情安排。目前,據(jù)Horror, Inc.首席營銷官謝里·康恩透露,杰森那標(biāo)志性的面具正在進(jìn)行重新設(shè)計?!霸谝延械?2部電影里,杰森的造型有過多次變化。所以我們希望從其中幾個最經(jīng)典的造型中汲取靈感,”她告訴《SFX》雜志?!拔覀冎匦略O(shè)計了面具上的眼部輪廓,讓杰森看起來更具威懾力;同時,面具上還設(shè)
  • 《戰(zhàn)地6》累計游戲市場9200萬小時 首日補(bǔ)丁含大量改動
    戰(zhàn)地6 2025-10-07 15:26:14
    距離《戰(zhàn)地6》的發(fā)售僅剩幾天時間,EA迫切希望讓玩家了解,在8月公開測試階段收集到所有反饋后,這款萬眾期待的第一人稱射擊游戲?qū)⒂瓉砟男└膭?。目前官方已公布發(fā)售時將包含數(shù)百項改動,而開發(fā)團(tuán)隊也已暗示,未來還可能推出更重要的功能——包括海戰(zhàn)以及該系列其他曾有的經(jīng)典元素。EA表示,在測試期間,玩家“累計游戲時長達(dá)92351578小時”,并在最新的社區(qū)更新中詳細(xì)列出了職業(yè)選擇率、武器使用率、比賽時長及其他關(guān)鍵數(shù)據(jù)的統(tǒng)計情況。開發(fā)團(tuán)隊還具體介紹了主菜單將迎來的部分改動——在測試階段,該主菜單曾遭到玩家的嚴(yán)厲批評。發(fā)售當(dāng)日的補(bǔ)丁將包含“超過200項改動,重點(diǎn)涉及BUG修復(fù)、平衡性優(yōu)化及細(xì)節(jié)打磨”。關(guān)鍵改動細(xì)節(jié)包括“移動操作的響應(yīng)更為靈敏”“自動武器的后坐力已重新調(diào)整”,以及“網(wǎng)絡(luò)代碼優(yōu)化減少了數(shù)據(jù)不同步問題,讓擊殺耗時更公
  • 《馬拉松》還在繼續(xù) 甚至已經(jīng)準(zhǔn)備開始進(jìn)行封閉測試了
    游戲新聞 2025-10-07 14:23:28
    憑借令人驚嘆的毅力展現(xiàn),Bungie旗下那款未完成、口碑不佳且最終延期的撤離射擊游戲《馬拉松》,在數(shù)月來看似已夭折后,終于浮出水面,目前將開啟封閉測試。在宣布這場定于10月22日至10月27日進(jìn)行的測試前,開發(fā)商Bungie一直對《馬拉松》的命運(yùn)采取戰(zhàn)略性沉默。該開發(fā)商在其歷史上至少已第四次被指控抄襲另一位藝術(shù)家的作品,隨后還承認(rèn)在《馬拉松》中不慎犯下了這一錯誤;據(jù)報道,這一事件對團(tuán)隊重啟1994年同名射擊游戲的士氣造成了打擊??紤]到這一點(diǎn),Bungie此次宣布《馬拉松》技術(shù)測試報名開啟的公告,聽起來毫無勝利感,反而有些不情愿。開發(fā)商客觀冷靜地表示:“對我們而言,這是一個重要節(jié)點(diǎn)——我們將借此測試阿爾法測試后的各項改進(jìn)內(nèi)容,包括三張地圖、五種潛行者外殼、近距離語音聊天、調(diào)整后的戰(zhàn)斗節(jié)奏、單人匹配隊列、更深入的環(huán)
  • 《零號使者》上市前三天才做完 一不小心賣了15萬套
    零號使者 2025-10-07 11:27:15
    合作恐怖游戲《零號使者》(Emissary Zero)在Steam平臺收獲了超1700條用戶評價,好評率達(dá)82%,銷量已突破15萬份——這一成績遠(yuǎn)超其獨(dú)立開發(fā)者的預(yù)期。而在開發(fā)者口中,這款游戲的開發(fā)過程堪稱一連串倉促卻堪稱奇跡的經(jīng)歷。 獨(dú)立開發(fā)者羅恩·瓦因在游戲開發(fā)主題的論壇版塊發(fā)布了一篇長文,標(biāo)題為《我是如何無意間做出一款銷量15萬份的恐怖游戲的》?!读闾柺拐摺纷畛醯亩ㄎ皇恰昂蛇x多人模式的線性恐怖游戲”,靈感源自《玩具熊的五夜后宮》系列,借鑒了其中“監(jiān)控攝像頭、動態(tài)障礙、漫游怪物”等設(shè)計元素。最終呈現(xiàn)的成品則是一款“含環(huán)境互動與解謎元素的步行模擬器”:玩家可獨(dú)自或與最多三名好友組隊,在充滿怪物的神秘建筑中探索,期間可拾取并操作各類物品。瓦因表示,他此前開發(fā)的類魂游戲《Estencel》“耗時過長”,因此20
  • 雖然現(xiàn)在的狐貍不能摸 但《羊蹄山之魂》是有考據(jù)的
    羊蹄山之魂 2025-10-07 10:32:02
    在《對馬島之魂》及其新作《羊蹄山之魂》中,能撫摸狐貍是開發(fā)商“ sucker Punch ”在這款基調(diào)殘酷的日本歷史題材游戲里,為數(shù)不多留給玩家的慰藉——但可別被狐貍們軟萌的小臉和橘色絨毛騙了。在17世紀(jì)(游戲背景時代),撫摸它們的絨毛本是無傷大雅之事,可到了《羊蹄山之魂》故事發(fā)生的時空之外,現(xiàn)實(shí)中日本的狐貍已變得碰不得,甚至可能致命。因?yàn)樗鼈兩砩嫌屑纳x!寄生蟲啊!據(jù)日本媒體報道,正是這一現(xiàn)實(shí)中的“悲劇”,讓部分北海道居民擔(dān)心《羊蹄山之魂》可能會讓外人對真實(shí)的蝦夷赤狐產(chǎn)生誤解。更何況,現(xiàn)實(shí)中的蝦夷赤狐臉更小巧精致,皮毛顏色比鮮榨橙汁還要鮮亮……(哦,抱歉,我剛才被可愛動物迷惑了。你看——問題就出在這。)蝦夷赤狐在冬天尤其像個小蛋糕似的可愛,但現(xiàn)實(shí)中絕對不能摸它們。不幸的是,它們是棘球絳蟲的宿主,這種寄生蟲會傳
  • 《鏟子騎士》開發(fā)商新作《挖洞鼠米娜》再次跳票
    Mina the Hollower 2025-10-07 10:28:57
    # 九月“絲之歌熱潮”已悄然落幕,但獨(dú)立游戲開發(fā)商們?nèi)栽谂Ρ荛_十月的擁擠檔期——不過此次,某款游戲的延期似乎與這密集的發(fā)售日程毫無關(guān)聯(lián)。游艇俱樂部游戲工作室(Yacht Club Games)宣布,其致敬《惡魔城》與Game Boy版《塞爾達(dá)傳說》的新作《挖洞鼠米娜》(Mina the Hollower)將推遲發(fā)售,用于完成額外開發(fā)工作(延期時長未定,但似乎不會太久)?!氨局埽覀儓F(tuán)隊做出了一個艱難的決定:決定推遲《挖洞鼠米娜》的發(fā)售,”開發(fā)商在公告中表示,而這則公告的標(biāo)題也頗具巧思——《“延期盛宴II:未完待續(xù)”》?!盀榱四茉?0月31日完成開發(fā)并上線,整個團(tuán)隊夜以繼日地不懈工作,但我們目前還沒完全準(zhǔn)備好。這并非重大延期,只是需要一些時間進(jìn)行最終打磨與平衡性調(diào)整,讓游戲真正煥發(fā)光彩?!薄霸谟螒蛱峤恢粮髌脚_審
  • 《戰(zhàn)地6》內(nèi)容遠(yuǎn)超其他任何《戰(zhàn)地》游戲 將加入海戰(zhàn)
    戰(zhàn)地6 2025-10-07 10:08:40
    《戰(zhàn)地6》即將于10月10日正式發(fā)售,但EA已經(jīng)在準(zhǔn)備發(fā)售后的內(nèi)容更新計劃了。除了免費(fèi)大逃殺模式外,《戰(zhàn)地6》第一賽季過后,似乎還將迎來海戰(zhàn),《戰(zhàn)地》系列經(jīng)典載具AH-6小鳥直升機(jī)等內(nèi)容。戰(zhàn)地官推今天在社交媒體上發(fā)布了《戰(zhàn)地6》正式版游戲即將到來的多項改動,當(dāng)討論到即將于10月28日開啟的第一賽季之后有什么計劃時,官方刻意進(jìn)行了有意暗示?!啊?zhàn)的呼聲我們已經(jīng)聽到,同樣被關(guān)注的還有粉絲們最喜歡的某款小型直升機(jī)、排等等?!遍_發(fā)團(tuán)隊還補(bǔ)充說,《戰(zhàn)地6》的內(nèi)容量將“超過歷代所有《戰(zhàn)地》游戲“。雖然這是唯一一次提到可能加入海戰(zhàn)的地方,但官方特意提到這一點(diǎn),似乎透露出團(tuán)隊的計劃方向。《戰(zhàn)地》系列上一次出現(xiàn)海上戰(zhàn)斗,還是在《戰(zhàn)地1》中——這也讓老玩家對這一潛在更新內(nèi)容充滿期待。EA在X上發(fā)布消息稱,首日補(bǔ)丁包含200多項
  • 《鬼泣5》總監(jiān):對薯片的思考幫助我設(shè)計了游戲節(jié)奏
    鬼泣5 2025-10-07 09:38:37
    在Archipel Caravan活動上,《鬼泣5》總監(jiān)伊津野英昭透露,他在設(shè)計《鬼泣5》的節(jié)奏時,居然是以“薯片時間”為靈感!他說自己在設(shè)計游戲場景時,會刻意安排節(jié)奏,讓玩家能清楚地知道什么時候可以“吃薯片休息一下”。他希望通過劇情動畫(過場)讓玩家有機(jī)會從激烈的戰(zhàn)斗中稍作放松,順便吃點(diǎn)薯片。伊津野還提到,他在制作游戲時設(shè)想玩家每天下班回家后大概只有一個小時可以玩游戲,因此他特別調(diào)整了游戲節(jié)奏,讓玩家在這一個小時的游戲時間里也能獲得充實(shí)、愉快的體驗(yàn)。
  • 《數(shù)碼寶貝物語》表現(xiàn)優(yōu)異 玩家喊話Game Freak
    《寶可夢傳說:Z-A》一周后即將發(fā)售,但對許多RPG愛好者而言,更出色的收集養(yǎng)成類游戲早已登場——它就是《數(shù)碼寶貝物語:時空異客》。一些對寶可夢感到失望的玩家將這款新數(shù)碼寶貝游戲視為甜蜜的慰藉,不過也有部分玩家意識到一個更深層的事實(shí):這兩個系列本就不同,而且——說出來可能有點(diǎn)意外——你其實(shí)完全可以同時喜歡它們。 “《數(shù)碼寶貝物語:時空異客》比我玩過的任何一款寶可夢游戲都強(qiáng)太多了,”主播DansGaming在推文中表示,“想到寶可夢系列本有機(jī)會達(dá)到這樣的高度,結(jié)果卻落在另一家工作室手里,我就覺得挺遺憾的?!薄皩毧蓧敉婕铱赡軙搿疀_’我,但我真心覺得這款新數(shù)碼寶貝游戲,是同類型里最棒的怪物馴服/對戰(zhàn)游戲,”主播Mightykeef在另一條推文中寫道,“它的水準(zhǔn)真的上了一個臺階?!薄稊?shù)碼寶貝物語:時空異客》在Stea
  • 任天堂起訴Reddit知名盜版版主 賠償450萬美元
    任天堂 2025-10-07 09:27:40
    據(jù)外媒My Nintendo News報道,任天堂最近又開始對Switch盜版份子展開新一輪法律行動,這次的目標(biāo)是Reddit盜版版主——James Williams,也就是網(wǎng)友熟知的“Archbox”。按照慣例,任天堂一開始給了他“善意撤退”的機(jī)會,但他選擇了無視。2024年7月,任天堂曾向Archbox發(fā)出多封停止侵權(quán)函,要求他關(guān)閉相關(guān)社區(qū)、刪除內(nèi)容,但他一直置之不理。最終,任天堂正式將他告上法庭——而他連法院文件都沒回應(yīng)。如今,任天堂正申請缺席判決(default judgment),要求他賠償450萬美元。任天堂對任何涉及盜版、破解或非法分發(fā)游戲的個人一向毫不手軟。雖然這些訴訟幾乎都贏不了真金白銀,但顯然公司更在意震懾效果。就在上個月,任天堂剛剛在針對Modded Hardware創(chuàng)始人Ryan Dal
  • 《使命召喚:黑色行動7》誤將其它游戲名屏蔽 現(xiàn)已修復(fù)
    使命召喚:黑色行動7 2025-10-07 09:20:03
    《使命召喚:黑色行動7》測試版已上線數(shù)日。上周末,論壇上一篇帖子開始流傳,內(nèi)容顯示在《使命召喚》的聊天大廳中,“Arc Raiders”一詞僅顯示為星號。這一情況已得到媒體的證實(shí):他們發(fā)現(xiàn)分別發(fā)送“arc”和“raiders”這兩個詞時完全正常,但將兩者組合輸入時,就會被屏蔽。很自然地,人們會認(rèn)為這是動視故意屏蔽競爭對手新作名稱的大膽舉動——這種可能性確實(shí)存在。但如果真是如此,為何不屏蔽《戰(zhàn)地6》(Battlefield 6)呢?顯然,《戰(zhàn)地6》才是《黑色行動7》最直接、最強(qiáng)大的競爭對手。對此,動視方面表示,此次屏蔽僅是大廳文本過濾器出現(xiàn)的一則錯誤。與此同時,該屏蔽問題已通過補(bǔ)丁修復(fù),現(xiàn)在在《黑色行動7》中輸入“Arc Raiders”已無任何問題。無論是否為錯誤,Embark工作室都從容應(yīng)對了此事。他們在 X
  • 《戰(zhàn)地6》開場動畫泄露 官方稱避免首發(fā)當(dāng)天服務(wù)器排長隊
    戰(zhàn)地6 2025-10-07 09:07:05
    《戰(zhàn)地6》還有三天就要正式發(fā)售了,BETA公測開服當(dāng)天服務(wù)器排隊長龍至今讓玩家還記得,對于這個問題,制作人David Sirland在X上回復(fù)玩家時表示,避免在首發(fā)當(dāng)天出現(xiàn)漫長排隊是團(tuán)隊要解決的首要任務(wù)之一。 《戰(zhàn)地6》開場動畫泄露:《戰(zhàn)地6》已在10月3日在PC和PlayStation平臺開啟了預(yù)載,PC Steam版22.3GB左右 完整容量(安裝高清素材包后)PC Steam版71GB,EA App版75.9GB 《戰(zhàn)地6》已是Steam上熱度最高游戲: 登頂Steam全球銷量榜: 《戰(zhàn)地6》已為DualSense、Xbox無線手柄做出終極調(diào)試優(yōu)化,支持PS5 Pro強(qiáng)化,性能模式最高支持120FPS 視頻畫面:
  • 《刺客信條:幻景》大型免費(fèi)DLC官宣 11月18日上線
    刺客信條:幻景 2025-10-07 08:00:38
    巴辛姆的冒險仍在延續(xù)。已經(jīng)發(fā)售兩年的《刺客信條:幻景》,在今天官宣了大型免費(fèi)DLC“回憶山谷”,將于11月18日正式上線。更新將包含全新游戲場景游戲新劇情特殊玩法機(jī)制前所未有的游戲體驗(yàn)在DLC中,官方將揭秘巴辛姆父親的故事,并對跑酷等系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。在更新后,游戲內(nèi)將允許在一定程度調(diào)整游戲難度、傷害數(shù)值、體力消耗等游戲規(guī)則,讓玩家能自定義游戲難度;對此,育碧提供重新體驗(yàn)“巴格達(dá)合約”以及“主線任務(wù)”等內(nèi)容的機(jī)會,希望本次更新真正給玩家?guī)怼叭隆斌w驗(yàn)。
  • 《墮落之主2》好身材新女角公布 官方讓你取名字
    墮落之主2 2025-10-07 06:23:45
    《墮落之主2》將于2026年發(fā)售,本作以精彩的處決動作為賣點(diǎn),并新增粉絲們一直要求的武器類型,戰(zhàn)利品系統(tǒng)也將得到改進(jìn)。近日《墮落之主2》官方公布了新美女角色——黑暗女巫,并希望玩家們給她取個名字,未來會公布最終選定的名字。評論區(qū)里許多人取了有趣名字,有叫“凱倫”“布蘭妮”“海因茨?!薄澳吕飦喣确蛉恕钡鹊?。《墮落之主2》將登陸PC(Epic),PS5和XSX/S平臺。本作是一款黑暗奇幻動作角色扮演游戲,融合了硬核的類魂戰(zhàn)斗與瀕臨崩壞的世界觀。在一片支離破碎的王國中,踏上對抗黑暗的史詩冒險。一界雙域,絕無仁慈。
  • 《暗黑破壞神4》淬煉機(jī)制被玩家怒噴:最糟糕的設(shè)計
    暗黑破壞神4 2025-10-07 06:18:30
    《暗黑破壞神4》玩家對游戲中淬煉機(jī)制越來越失望,并呼吁暴雪在后續(xù)更新中優(yōu)化該機(jī)制。采用實(shí)時服務(wù)與賽季模式的《暗黑4》始終保持著調(diào)整節(jié)奏,因此淬煉機(jī)制未來確有改進(jìn)可能?!栋岛谄茐纳?》第四賽季通過玩法與戰(zhàn)利品系統(tǒng)重構(gòu),顯著提升了游戲體驗(yàn)。淬煉機(jī)制是當(dāng)時新增的核心內(nèi)容——其允許玩家通過鐵匠為裝備附加特殊詞條。然而隨著時間推移,該機(jī)制因?yàn)椴僮鞣爆崳呀?jīng)被玩家們視為負(fù)擔(dān)。淬煉機(jī)制設(shè)計初衷是讓玩家更自主地定制裝備,使其更契合特定流派。但實(shí)際運(yùn)行中,其隨機(jī)性設(shè)定引發(fā)大量爭議,甚至有玩家稱它是“最糟糕的設(shè)計”。Reddit用戶stormalong128的遭遇堪稱典型:他使用自然配方淬煉裝備時連續(xù)5次獲得"屏障生成"詞條,最終以"荊棘"屬性收尾。這展現(xiàn)了淬煉機(jī)制的不可控性,也讓玩家非常沮喪。許多人抱怨運(yùn)氣不佳,還有人不滿重置次
  • 《噬血代碼2》新情報 美女身材妝容等隨便調(diào)整
    噬血代碼2 2025-10-07 06:10:05
    近日外媒4gamer公布了《噬血代碼2》新情報。本作搭檔系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)雙重操作模式,玩家可召喚AI盟友發(fā)動組合技,也可在對抗Boss時切換為附身狀態(tài)強(qiáng)化主角單體屬性。 在角色定制方面,玩家可通過組合體型、發(fā)型、表情和妝容等打造專屬角色。本作新增了身體比例調(diào)整與服裝部件自定義等功能。與前作相比,更能實(shí)現(xiàn)玩家對理想形象的塑造。 《噬血代碼2》將于2026年1月29日發(fā)售,登陸PC/XSX|S/PS5平臺。本作以因?yàn)樯衩氐摹皩徟兄背霈F(xiàn)而崩壞的近未來世界為舞臺,敘述人類為了生存下去而蛻變?yōu)槲?,仰賴“吸血”來維持僅存的理性。但一旦血液攝取不足,吸血鬼將會喪失自我而成為為了渴求些微血液而互相殘殺的“墮鬼”。玩家將扮演吸血鬼獵人,與擁有時空操縱能力的神秘少女露共同穿越歷史關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),通過改寫過去阻止現(xiàn)世崩壞。時間旅行機(jī)制的引
  • 馬斯克:AI打造的上乘佳作將在2026年底前發(fā)售
    埃隆·馬斯克 2025-10-06 21:29:10
    埃隆·馬斯克宣布,他的人工智能公司xAI正在開發(fā)一款電子游戲,并承諾這將是一款“由AI生成的杰出游戲”,預(yù)計將在2026年底前推出。 迄今為止,xAI最為人熟知的產(chǎn)品是其聊天機(jī)器人——Grok,但該公司已經(jīng)開始招募與游戲相關(guān)的人才,將xAI的業(yè)務(wù)從聊天機(jī)器人拓展到新的互動媒體形式。 據(jù)《商業(yè)內(nèi)幕》10月3日報道,xAI正在招聘“電子游戲?qū)煛?,以?xùn)練其模型學(xué)習(xí)游戲設(shè)計理念、玩法機(jī)制和敘事技巧。據(jù)報道,這些職位的薪資最高可達(dá)每小時100美元,顯示出xAI在為進(jìn)軍游戲市場做準(zhǔn)備時愿意投入巨資。早在去年,馬斯克就曾暗示過要建立一個由AI驅(qū)動的游戲工作室,而他最新的帖子則是迄今為止最明確的信號,表明xAI確實(shí)計劃推出一款完整的游戲。 “AI生成游戲”這一概念至今尚未在大規(guī)模上得到驗(yàn)證。盡管許多開發(fā)者已經(jīng)使用AI工具來輔
  • 《使命召喚:黑色行動7》B測Steam峰值僅10萬 不及《戰(zhàn)地6》五分之一
    使命召喚:黑色行動7 2025-10-06 20:34:28
    在稱霸FPS市場多年后,今年最大的多人射擊游戲發(fā)行似乎不再屬于《使命召喚》,而是將被《戰(zhàn)地6》奪走這個桂冠。繼搶先體驗(yàn)首日表現(xiàn)令人失望后,《黑色行動7》BETA公測正式開服后的情況依然不容樂觀。在Steam平臺上,《黑色行動7》B測的最高在線玩家數(shù)還不到10萬人,這一數(shù)字相比《戰(zhàn)地6》測試版的峰值——超過50萬的同時在線玩家——顯得相當(dāng)?shù)?。最近的?shù)據(jù)顯示《黑色行動6》超8成銷量是在索尼PlayStation平臺,Xbox和PC平臺占比非常少,這清楚地表明Xbox和PC Steam平臺玩家更傾向于訂閱Game Pass游玩這款游戲。根據(jù)SteamDB,《黑色行動7》B測最高達(dá)到9萬9514名玩家,而《戰(zhàn)地6》玩家規(guī)模是其5倍,清楚地顯示出《使命召喚》的衰落,以及《戰(zhàn)地》系列的“浴火重生”。隨著兩款游戲都即將正式發(fā)
  • 微軟辟謠:下一代Xbox主機(jī)仍在積極研發(fā)中
    Xbox Series X 2025-10-06 20:17:59
    昨日有傳聞稱微軟將放棄次世代Xbox主機(jī)的生產(chǎn)計劃,完全轉(zhuǎn)向第三方發(fā)行和Xbox云游戲,但今天微軟通過外媒WindowsCentral進(jìn)行了辟謠。 微軟發(fā)表了以下聲明:“我們正在積極投資我們未來的第一方主機(jī)和設(shè)備,這些全部由Xbox設(shè)計,研發(fā)和打造。更多細(xì)節(jié),請參考我們和AMD之間達(dá)成的協(xié)議公告?!皩τ谧蛉盏膫髀劊犉饋泶_實(shí)有點(diǎn)不可思議。外媒Windows Central引述自己的消息人士的話稱,這個傳聞并不是真的,至少“當(dāng)前是這樣”。 但Windows Central也對未來的Xbox表示擔(dān)憂。外媒指出:Game Pass現(xiàn)在依然是Xbox的核心營收來源,主機(jī)端尤其如此,也就是說,大多數(shù)訂閱者還在用Xbox主機(jī),而不是云端;對于云游戲,云游戲受地理限制(部分地區(qū)用不了),而且服務(wù)器成本高昂(因?yàn)槲④浺峨娰M(fèi)、
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