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專欄文章
  • 內(nèi)容太少!《咚奇剛:蕉力全開》DLC因高昂定價遭到玩家批評
    咚奇剛:蕉力全開 2025-09-15 10:20:10
    任天堂在最新直面會上宣布,《咚奇剛:蕉力全開》將推出追加內(nèi)容“DK島”DLC,美區(qū)售價為20美元。消息公布后,該DLC引發(fā)了玩家廣泛討論,其中定價成為主要爭議點。“DK島”DLC包含重返經(jīng)典場景DK島以及新增游戲模式。部分玩家表示歡迎,認為這次更新帶來了彩蛋和懷舊元素。但也有大量玩家認為內(nèi)容量不足,價格偏高。在社交媒體與社區(qū)討論中,不少玩家將其與《超級馬里奧:奧德賽》的二周目新地圖“蘑菇王國”以及免費更新“路易吉氣球世界”進行對比,認為“DK島”理應(yīng)包含在本體中,而非單獨售賣,玩家如今卻要花費額外費用才能重返經(jīng)典場景并解鎖新模式。Reddit上有用戶直言該DLC “幾乎沒有可做的事”,也有評論稱其為“浪費”。與此同時,部分聲音指出,《空洞騎士:絲之歌》完整游戲的定價同為20美元,使得對比之下“DK島”顯得定價更
  • 微軟鎖定中國游戲市場!Xbox專門設(shè)立對華合作職位
    Xbox 2025-09-15 10:16:56
    Xbox團隊代表曾多次表示,希望與更多亞洲游戲工作室建立合作,尤其是日本工作室。通過收購貝塞斯達旗下Tango Gameworks,微軟終于實現(xiàn)了這一目標(biāo)。盡管蹊蹺的是,這家剛推出爆款《完美音浪》的工作室很快就被關(guān)閉,但微軟的亞洲合作夢想顯然仍在延續(xù)。 近年來中國游戲開發(fā)商逐漸嶄露頭角,這或許是微軟如今希望加強與中國聯(lián)系的原因所在。微軟目前正在專門招募一名業(yè)務(wù)發(fā)展主管,職位描述明確寫道:“Xbox合作與業(yè)務(wù)發(fā)展團隊正在招聘中國區(qū)業(yè)務(wù)發(fā)展主管,將與亞洲各地合作伙伴共事”,并需“主導(dǎo)該地區(qū)游戲發(fā)行商與開發(fā)商的業(yè)務(wù)拓展活動”。 職位職責(zé)清單中,一個重要目標(biāo)是“與出版商和開發(fā)商達成Xbox、Windows、Game Pass及賽事活動的合作協(xié)議”。雖然具體成效尚需時日顯現(xiàn),但顯然中國目前是重點目標(biāo)。近期推出的《黑神話:
  • 粉絲熱議《寶可夢:Pokopia》:新的動森還是創(chuàng)世小玩家?
    游戲新聞 2025-09-15 10:16:25
    《寶可夢:Pokopia》。游戲預(yù)計將于2026年春季 登陸平臺,具體發(fā)售日尚未公開。根據(jù)官方信息,《寶可夢:Pokopia》是一款建造與生活模擬類型的寶可夢衍生作。玩家將在游戲中與寶可夢合作,建設(shè)家園、耕作農(nóng)田,并將荒地逐步改造成具有經(jīng)典風(fēng)格的寶可夢小鎮(zhèn)。游戲還將提供包括天氣系統(tǒng)、四人聯(lián)機協(xié)作在內(nèi)的多種功能。在玩法方面,寶可夢的技能將被融入建造與探索。例如,杰尼龜?shù)摹八畼尅笨梢杂糜诠喔绒r(nóng)作物,妙蛙種子的“飛葉快刀”能夠為環(huán)境增添綠意,而小火龍則會提醒玩家不要觸碰它的尾巴。有玩家表示懷念《寶可夢:不可思議迷宮》等主機衍生作。預(yù)告片最初三十秒讓一些粉絲略感冷淡,認為它“太像《我的世界》”。不過,很多人隨即發(fā)現(xiàn),《寶可夢:Pokopia》更接近于《勇者斗惡龍 創(chuàng)世小玩家2》。而巧合的是,《勇者斗
  • 凡爾賽環(huán)節(jié)?小島秀夫稱其創(chuàng)造力如同永不停歇的“疾病”
    小島秀夫 2025-09-15 09:58:43
    作為游戲界最具影響力且最多產(chǎn)的代表人物之一,小島秀夫數(shù)十年來一直被視為行業(yè)內(nèi)的遠見創(chuàng)造者,如今其名字已近乎家喻戶曉。他被下一代玩家所推崇,并傾盡一生打造了多部游戲史上令人驚嘆的作品。在最近的一次采訪中,小島秀夫透露,貫穿他生命的創(chuàng)造力有時更像是一種詛咒,而非祝福。用他的話說,“它就像一種疾病,從未停止占據(jù)我的思維?!毙u秀夫于1986年加入科樂美,1987年推出《合金裝備》,由此開啟了一個延續(xù)數(shù)十年的經(jīng)典系列。2015年,他離開了公司,成立小島制作室,并開始著手新作《死亡擱淺》。幾個月前,《死亡擱淺2》正式發(fā)售,再次贏得全球玩家的贊嘆。目前,小島正投入新項目的開發(fā),包括《OD》和《Physint》等,同時也思考《死亡擱淺》系列的未來——即便他本人可能不再直接參與制作。在接受媒體的專訪時,小島秀夫坦言自己幾乎從不
  • Switch2版《超級馬里奧兄弟:驚奇》疑現(xiàn)未官宣角色
    超級馬里奧兄弟:驚奇 2025-09-15 09:54:56
    《超級馬里奧兄弟:驚奇》玩家社區(qū)熱議:即將登陸任天堂Switch2平臺的游戲版本中似乎出現(xiàn)了羅莎塔的身影。這位角色并未出現(xiàn)在原Switch版《超級馬里奧兄弟:驚奇》中,但玩家們相信情況即將改變。 羅莎塔最初亮相于2007年的《超級馬里奧銀河》,歷經(jīng)多年已成為最受粉絲喜愛的馬力歐角色之一。她成功擺脫了早期游戲中“遇險少女”的刻板設(shè)定,后續(xù)相繼出現(xiàn)在《超級馬里奧銀河2》等系列作品中。自任天堂9月直面會宣布《超級馬里奧兄弟:驚奇》將于明年登陸Switch2后,玩家立即展開細節(jié)挖掘。一位玩家發(fā)布的動態(tài)指出,在宣傳片特定瞬間,屏幕角落出現(xiàn)了神似羅莎塔的身影。有用戶驚訝表示任天堂并未在公告中明示,而是將其隱藏供玩家發(fā)現(xiàn)。 結(jié)合任天堂近期公布的《超級馬里奧銀河》系列計劃(包括電影制作及游戲登陸Switch),羅莎塔回歸《超級
  • 價格太離譜!《馬里奧網(wǎng)球:狂熱》定價引發(fā)玩家熱議
    馬里奧網(wǎng)球Aces 2025-09-15 09:26:49
    在上周的任天堂直面會上,任天堂正式公布了《馬里奧網(wǎng)球:狂熱》。這款作為《馬里奧網(wǎng)球Aces》的續(xù)作,將于明年登陸Nintendo Switch 2平臺,并已開啟預(yù)購。 根據(jù)官方信息,《馬里奧網(wǎng)球:狂熱》將售價69.99美元(港區(qū)定價449港幣),與《咚奇剛:蕉力全開》保持一致,僅比《馬里奧賽車:世界》低10美元。消息公布后,部分玩家對定價提出質(zhì)疑,認為運動類衍生作品內(nèi)容通常偏輕量,70美元的定價偏高。游戲的eShop頁面介紹顯示,本作將引入全新“狂熱球拍”系統(tǒng),并包含故事模式。在該模式中,馬力歐與伙伴們會變成嬰兒,需要重新學(xué)習(xí)網(wǎng)球技巧。 任天堂方面并未回應(yīng)定價質(zhì)疑。有分析認為,公司或是基于前作表現(xiàn)決定定價?!恶R里奧網(wǎng)球Aces》銷量超過450萬套,是迄今為止銷量最高的馬力歐運動類衍生作品。盡管如此,關(guān)于價格的討
  • 仍有重要價值!索尼確認PS5銷量仍為核心業(yè)務(wù)指標(biāo)
    PS5 2025-09-15 09:06:12
    PlayStation 5 在疫情期間發(fā)售,彼時全球芯片短缺導(dǎo)致供貨不足。然而,隨著供應(yīng)恢復(fù),PS5 的銷量已逐漸追趕上來,并展現(xiàn)出穩(wěn)健的增長勢頭。盡管外界曾有觀點認為索尼已不再關(guān)注硬件銷售,而是將重點轉(zhuǎn)向月活躍用戶,但在最新的財報中,索尼重申 PS5 銷量仍是關(guān)鍵績效指標(biāo)。索尼新任首席財務(wù)官此前曾表示,單純依靠擴大硬件銷量的舊模式已不再具備財務(wù)可行性。與此同時,有消息稱,目前唯一帶來利潤的主機型號是 PS5 Pro?;诖?,索尼加大了對在線服務(wù)型游戲的投入,希望通過軟件實現(xiàn)更多盈利。在拓展用戶群體方面,索尼已將部分第一方游戲移植至 PC 平臺,并推出了跨平臺作品,例如《絕地潛兵2》已登陸 Xbox。此舉旨在擴大受眾覆蓋并提升用戶參與度。不過,索尼仍明確指出,硬件銷量對公司業(yè)務(wù)具有重要價值。數(shù)據(jù)顯示,PS5 的
  • Gearbox老板:建議使用過時PC的《無主之地4》玩家退款!
    無主之地4 2025-09-15 08:36:17
    近日,Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford回應(yīng)了關(guān)于《無主之地4》硬件需求的持續(xù)爭論,他強調(diào)新作是為現(xiàn)代平臺設(shè)計的,無法在PlayStation 4等老舊系統(tǒng)上運行。 他的表態(tài)正值玩家們熱議PC端表現(xiàn)之際,不少中端配置用戶在幀率、分辨率與畫面質(zhì)量之間難以取得平衡。Pitchford在社交媒體X上表示,《無主之地4》旨在充分發(fā)揮次世代硬件性能,特別是借助虛幻引擎5的能力。他寫道:“《無主之地4》是一款為高端玩家打造的高端游戲?!彼赋觯鳈C提供的是統(tǒng)一體驗,而PC玩家則面臨硬件配置千差萬別的挑戰(zhàn)。他將試圖在過時系統(tǒng)上運行游戲比喻為“想用吹葉機的馬達來驅(qū)動怪物卡車”,并強調(diào)三到四年前的硬件只要適當(dāng)調(diào)整設(shè)置,依然可以獲得良好表現(xiàn)。Pitchford鼓勵玩家嘗試關(guān)閉硬件光線追蹤,或者將分辨率
  • 前生軟制作人談《圣歌》 失敗原因:玩家沒有歸屬感!
    圣歌 2025-09-12 15:41:46
    EA宣布,旗下在線射擊游戲《圣歌》 將于2025年1月正式停運。這款作品由BioWare開發(fā),于2019年推出,但在運營過程中始終面臨困境。前BioWare執(zhí)行制作人馬克·達拉(Mark Darrah)近日在個人YouTube系列節(jié)目《圣歌究竟發(fā)生了什么》中,回顧了游戲開發(fā)與運營中的問題。他指出,BioWare在多人游戲的設(shè)計理念上存在“誤解”,尤其體現(xiàn)在敘事層面。達拉表示,《圣歌》 將所有玩家都設(shè)定為同一位主角,導(dǎo)致玩家缺乏對故事和世界的歸屬感。他將這種情況稱為“意外的‘我們的’”,認為這是在沒有深思熟慮的情況下形成的敘事模式。相比之下,他舉例稱《無主之地》系列和《最終幻想14》在多人環(huán)境中更好地處理了敘事歸屬問題。他進一步解釋,《圣歌》 的獎勵與經(jīng)濟機制強化了這種缺乏歸屬感的情
  • 手里的獎杯會變大! 《無畏契約》突現(xiàn)滑稽bug
    無畏契約 2025-09-12 14:41:46
      據(jù)悉,在《無畏契約》中,某款飾品道具出現(xiàn)"巨型化"bug,該話題在國外社交媒體平臺上引發(fā)熱議。有跡象表明,這一巨型化bug是在裝備特定武器皮膚時觸發(fā)。針對此問題,皮膚開發(fā)負責(zé)人宣布采取緊急措施,暫時禁用該武器皮膚,并明確表示將于下周發(fā)布的11.06版本補丁中進行修復(fù)。   為紀念每年一度的全球賽事“無畏契約冠軍巡回賽”(VCT),游戲于9月5日推出了“2025冠軍系列”皮膚。該系列包含暴徒步槍皮膚、近戰(zhàn)武器、吊飾、玩家卡面、噴漆以及Flex互動飾品。   本次出現(xiàn)bug的是Flex互動飾品“獎杯”。該道具本是允許玩家在比賽中隨時取出把玩的交互性裝飾物品,多數(shù)配有專屬動畫,可在對戰(zhàn)等待間隙或賽后短暫欣賞,并不影響游戲?qū)值倪M行。但這次的bug卻嚴重影響比賽平衡性,此次發(fā)現(xiàn)的bug會導(dǎo)致獎杯變大至完全覆蓋玩家,
  • 育碧回應(yīng)《刺客信條:幻景》DLC爭議 堅稱保留完整創(chuàng)意控制
    刺客信條:幻景 2025-09-12 14:11:07
    育碧近日回應(yīng)了圍繞《刺客信條:幻景》即將推出的沙特阿拉伯背景DLC引發(fā)的爭議,聲稱公司對該項目保留創(chuàng)意控制權(quán)。當(dāng)這款新DLC的驚喜公布之后,多家機構(gòu)批評育碧與沙特政府合作,因為該國被"人權(quán)觀察"等組織指控存在"惡劣的人權(quán)記錄"。2023年發(fā)布的《刺客信條:幻景》因其較小的開放世界和強化的潛行玩法,被普遍認為是該系列回歸本源之作。隨著今年早些時候《刺客信條:影》的發(fā)布,許多玩家認為育碧將不再更新該作。然而育碧在8月宣布將為游戲推出免費DLC,故事背景設(shè)定在沙特阿拉伯的古老遺址歐拉。據(jù)報道,在這款爭議DLC公布期間,育碧CEO伊夫·吉勒莫特正現(xiàn)身沙特首都利雅得參加全球體育會議。關(guān)于此事管理層回應(yīng)稱,此次訪問是法國總統(tǒng)馬克龍外交活動的一部分。育碧之后向媒體強調(diào),公司對DLC擁有完全創(chuàng)意控制權(quán),該項目得以實現(xiàn)是得益于"
  • 尼爾:我們曾探討《最后的生還者3》 還有更多想法想探索!
    最后的生還者2:重制版 2025-09-12 13:45:56
    尼爾·德魯克曼在談及《最后生還者》電視劇時,或許暗示了第三款游戲的可能性。盡管《最后的生還者2》在發(fā)行時曾引發(fā)爭議,但其商業(yè)表現(xiàn)十分成功,并以一個略帶開放性的結(jié)局讓許多玩家期待后續(xù)發(fā)展。目前尚未有官方確認《最后的生還者3》的存在,但艾莉的故事似乎并未結(jié)束。 距離《最后生還者第二部》推出已過去五年,但該系列近期依然保持熱度。今年5月,伴隨HBO劇集第二季收官,《最后生還者 初代重制版》和《第二部》雙雙進入亞馬遜PS5游戲暢銷榜前列。劇集已確認續(xù)訂第三季,而頑皮狗在籌備新作《星際:異端未知》的同時,并未完全排除《最后生還者3》的可能性。在接受《Variety》采訪時,德魯克曼提到,在完成《最后的生還者2》后,工作室曾經(jīng)“探討過《最后的生還者3》的創(chuàng)意”,但最終選擇了開發(fā)新IP。不過他補充道:“我們還有其他想法,希望
  • 快遞背大鍋! 天價限量版PS5手柄運輸途中損毀
    PS5 2025-09-12 10:31:43
    與PlayStation 4主機時代類似,索尼為PS5推出了多款采用不同配色與主題的DualSense手柄,既有致敬PS1經(jīng)典配色方案的款式,也有最新出的《宇宙機器人》款手柄。這些手柄都很容易買到,價格也不高。但其中有一款專屬配色版本僅在今年沙特阿拉伯舉辦的電子競技世界杯期間限量發(fā)售,十分稀有且價格很高。但不幸的是,其中一只在運輸途中遭損毀。 據(jù)外媒報道,專門致力于歸檔各類主機、手柄及其所有變體的收藏組織Consolevariations以 1300 美元中標(biāo)獲得該手柄,計劃將其納入館藏。但通過荷蘭郵政(PostNL)運輸?shù)耐局?,這只手柄遭到毀滅性損壞,不僅無法使用,也失去了存檔價值。 值得注意的是,本款手柄并沒有絕版,僅因產(chǎn)量有限而稀有。在國外二手平臺上也能搜到近17條銷售信息,價格從 400 美元(不
  • 《幻獸帕魯》近期更新較少:團隊沉迷《絲之歌》!
    幻獸帕魯 2025-09-12 10:14:08
    《幻獸帕魯》近期更新相對較少,Pocketpair官方表示,這是由于社區(qū)負責(zé)人和團隊成員正在專注通關(guān)《空洞騎士:絲之歌》。 Pocketpair通訊經(jīng)理兼發(fā)行負責(zé)人John ‘Bucky’ Buckley在社交媒體上透露,團隊成員預(yù)計將在周末完成游戲通關(guān),隨后《幻獸帕魯》的常規(guī)內(nèi)容更新將恢復(fù),并可能帶來新的消息或公告。 此外,官方暗示,《幻獸帕魯》可能會在東京電玩展2025(9月25日至28日)期間公布未來計劃。近期,《幻獸帕魯》還推出了與《泰拉瑞亞》的聯(lián)動活動,并伴隨大型更新,新增了釣魚、友情機制以及“與伙伴一起睡覺”的功能,以回應(yīng)玩家需求。
  • 獨游的浪漫 《絲之歌》彩蛋或致敬《33號遠征隊》
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-12 10:10:05
    《空洞騎士:絲之歌》中出現(xiàn)了一處疑似致敬今年獨立游戲黑馬——Sandfall Interactive工作室作品《光與影:33號遠征隊》的彩蛋,該彩蛋最初由Reddit網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)。 具體而言,玩家需要前往沙噬蟲道(Wormways)以西的卡恩織巢(Weavenest Karn),并在該區(qū)域使用琴針演奏。在此處,大黃蜂的孤寂曲調(diào)將觸發(fā)關(guān)于沉睡與禁錮的幻影文字,其中包含“為了后來者(for those who come after)”這句短語。 “為了后來者”正是《33號遠征隊》中備受喜愛的交響樂曲名。這個關(guān)鍵短語在游戲中象征著角色為阻止繪母而犧牲的使命。雖然這句話本身常見于紀念碑文,可能存在巧合,但音樂元素的共通性讓玩家更愿意相信這是Team Cherry有意為之的聯(lián)動。Sandfall Interactive團隊也
  • 這是一種忽視!吉田修平稱海外發(fā)行低估韓國獨游潛力
    游戲新聞 2025-09-12 09:40:13
    韓國不僅輸出了《匹諾曹的謊言》和《劍星》這樣的大制作,也誕生了《潛水員戴夫》和《閃避刺客》等獨立游戲領(lǐng)域的爆款。但遺憾的是,這些成績并未吸引更多外國發(fā)行商投資韓國新的獨立游戲——前索尼互動娛樂高管吉田修平在八月參加釜山獨立游戲連接節(jié)(BIC)時就發(fā)現(xiàn)了這一問題。 在最近接受4Gamer采訪時,吉田修平對參展的韓國優(yōu)質(zhì)獨立游戲數(shù)量不斷增加、但到場的發(fā)行商卻寥寥無幾表示失望。除了Devolver Digital是唯一到場的海外獨立游戲發(fā)行商之外,大多數(shù)發(fā)行商都來自韓國本土。 吉田將韓國的獨立游戲界比作日本自身的情況——后者在疫情時期才開始被更廣泛地接受。在那幾年,大眾開始在商業(yè)電視節(jié)目中看到更多關(guān)于獨立游戲開發(fā)者的內(nèi)容,大型企業(yè)也紛紛推出資助新興獨立游戲的活動和比賽。從此,獨立游戲在日本的人氣急劇上升。 吉田修平認
  • 抽卡手游拯救日本游戲界!氪金量超110億美元僅次國內(nèi)
    游戲新聞 2025-09-12 09:33:53
    近年來,日本移動游戲市場仍憑借核心玩家的抽卡消費模式維持收入穩(wěn)定。移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower于9月10日發(fā)布了最新《日本游戲市場洞察報告》,數(shù)據(jù)覆蓋2024年8月至2025年7月的整年度周期。報告顯示(基于App Store與Google Play商店數(shù)據(jù)),日本移動游戲市場年度下載量(新用戶獲?。┻_6.28億次,較2020年仍呈下行趨勢。另一方面,應(yīng)用內(nèi)購買收入依然堅挺,突破110億美元大關(guān)(僅次于中國的115億美元)。 Sensor Tower指出日本用戶平均收益(ARPU)呈現(xiàn)"異常高水平",表明日本玩家對扭蛋抽卡等內(nèi)購項目保有強勁消費意愿,平均抽卡消費足以抵消移動市場萎縮。值得注意的是,日本移動游戲超80%的下載量來自海外市場,但近70%的收入仍由日本本土玩家貢獻。此前有報道稱日本手游
  • 育碧欲用AI打造個性NPC:就像《刺客信條:奧德賽》里的蘇格拉底!
    刺客信條:影 2025-09-12 09:24:23
    育碧董事長伊夫·吉列莫特近日在沙特阿拉伯全球新體育大會上表示,公司計劃利用人工智能(AI)技術(shù)提升游戲中的NPC互動性,并增強開放世界游戲?qū)ν婕倚袨榈捻憫?yīng)能力。 吉列莫特指出,AI可用于創(chuàng)建更接近真實人物的角色體驗。例如,在游戲中,玩家可以與歷史人物互動,通過系統(tǒng)獲取其言行數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)更真實的交流體驗。他以蘇格拉底在《刺客信條:奧德賽》中的角色為例,表示未來AI角色將能夠根據(jù)玩家行為動態(tài)展現(xiàn)個性和哲學(xué)思想。此外,吉列莫特強調(diào),AI技術(shù)將使開放世界游戲更加智能化,玩家行為將直接影響游戲環(huán)境的反應(yīng),而不再依賴預(yù)設(shè)腳本。育碧希望通過該技術(shù),讓玩家在游戲世界中的決策和行為產(chǎn)生真實影響,提升沉浸感。 育碧長期關(guān)注AI在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,吉列莫特的表態(tài)顯示,公司未來將進一步探索AI技術(shù)在角色互動和開放世界動態(tài)系統(tǒng)中的潛力
  • 《最終幻想》核心作曲家談游戲音樂現(xiàn)狀:創(chuàng)作自由減少!
    最終幻想7:重生 2025-09-12 09:23:48
    盡管已逐漸淡出游戲原聲帶的全盤制作,轉(zhuǎn)而投身個人興趣項目,但傳奇作曲家、《最終幻想》系列音樂之父植松伸夫仍在密切關(guān)注游戲行業(yè)動態(tài)。近日在接受專訪時,植松伸夫談及當(dāng)前游戲音樂現(xiàn)狀,認為其正變得“越來越缺乏個性”,并針對這一趨勢向新生代作曲家提出了建議。近年來,植松伸夫多次公開表示游戲音樂正變得“乏味”,但當(dāng)被問及這種“危機感”是否源于游戲行業(yè)整體停滯時,他予以否認。相反,他指出游戲音樂人正因制作人和導(dǎo)演日益增長的壓力而逐漸失去創(chuàng)作自由?!半m然不至于稱之為停滯,但我認為導(dǎo)演和制作人即便在音樂領(lǐng)域也掌握了過多話語權(quán)。即使到現(xiàn)在,游戲作曲家仍難以自由表達觀點——無論他們擁有多少音樂知識或技術(shù)能力。鮮有游戲制作人既精通全球娛樂市場又熟悉多元音樂類型,導(dǎo)致他們往往只要求作曲家做出類似約翰·威廉姆斯的電影配樂風(fēng)格?!敝菜缮旆?/div>
  • 《賽博朋克2077》聲優(yōu)公開控訴:行業(yè)存在女性歧視
    賽博朋克2077 2025-09-12 09:13:16
    曾為《賽博朋克2077》配音的知名演員Alix Wilton Regan近日在專訪中痛斥游戲行業(yè)存在的性別歧視問題。她指出,許多廠商在制作女性角色時直接套用男性動作捕捉數(shù)據(jù),僅讓女性演員進行后期配音“對口型”,這種模式嚴重限制了表演創(chuàng)造力?!芭越^不會以男性方式戰(zhàn)斗,但廠商卻要求我們在幾秒內(nèi)復(fù)刻男性動作框架,這徹底扼殺了角色塑造的可能性?!?《博德之門3》影心的配音演員Aliona Baranova對此深有體會。她補充道,當(dāng)玩家看到女性角色走路時肩膀僵硬、胯部不動,這明顯是直接使用了男性動捕數(shù)據(jù)?!斑@不僅是對專業(yè)性的褻瀆,更是對玩家觀察力的侮辱。廠商似乎認為觀眾看不出這種拙劣的替換?!盇lix Wilton Regan強調(diào),游戲預(yù)告片和海報至今仍普遍默認使用男性角色形象和男聲旁白:“其實制作女聲版本并不復(fù)雜,但
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