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專欄文章
  • 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》銷(xiāo)量超500萬(wàn)套 全平臺(tái)更新制作中
    開(kāi)發(fā)商Sandfall今日宣布,他們于今年4月24日發(fā)售的好評(píng)游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》,在發(fā)售僅僅5個(gè)月后,全球銷(xiāo)量達(dá)到了500萬(wàn)套。此外,官方還表示,由Lorien Testard創(chuàng)作的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》游戲原聲樂(lè),自上線后播放量已超過(guò)3.33億次!即將到來(lái)的更新為了慶祝這一里程碑,官方表示正在為所有平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲更新,其中將包括一些新增內(nèi)容和更新,以表達(dá)感謝!!一個(gè)新的可玩環(huán)境,將33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)的角色帶到一個(gè)全新的地點(diǎn),與新的敵人遭遇,并發(fā)現(xiàn)新的驚喜具有挑戰(zhàn)性的新Boss戰(zhàn),等待后期玩家克服為每個(gè)遠(yuǎn)征隊(duì)成員提供新服裝,為玩家在整個(gè)冒險(xiǎn)過(guò)程中提供更多自定義選項(xiàng)。新增捷克語(yǔ)、烏克蘭語(yǔ)、拉丁美洲西班牙語(yǔ)、土耳其語(yǔ)、越南語(yǔ)、泰語(yǔ)和印尼語(yǔ)等游戲文本和UI本地化版本,使支持的語(yǔ)言總數(shù)達(dá)到19種。未來(lái)還將推出更多內(nèi)
  • 隨著《使命召喚》回歸Xbox 索尼開(kāi)始砸重金宣傳《戰(zhàn)地6》
    戰(zhàn)地6 2025-10-08 21:29:49
    在歷史上,《使命召喚》系列獨(dú)占權(quán)益偏向Xbox,從2015開(kāi)始,索尼和動(dòng)視簽署了新的獨(dú)占協(xié)議,《使命召喚》系列獨(dú)占權(quán)益偏向PlayStation,這包括提前參加多人Beta測(cè)試,獨(dú)占DLC和內(nèi)容,營(yíng)銷(xiāo)與推廣支持。但隨著Xbox收購(gòu)動(dòng)視暴雪,《使命召喚》重新回到了Xbox陣營(yíng)。隨著索尼失去《使命召喚》,PlayStation開(kāi)始將手伸向了《使命召喚》的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手——《戰(zhàn)地》系列。最近有國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn)了《戰(zhàn)地6》在好萊塢的巨幅宣傳廣告,左上角則是索尼PS5的logo,暗示索尼已經(jīng)投入巨資來(lái)宣傳EA這款即將發(fā)售的第一人稱射擊游戲。除了美國(guó)外,玩家還在加拿大蒙特利爾、倫敦巴士等看到了《戰(zhàn)地6》的宣傳,同樣也是PlayStation的logo和標(biāo)語(yǔ)。加拿大蒙特利爾英國(guó)倫敦日本澀谷美國(guó)曼哈頓
  • 《羊蹄山之魂》發(fā)售后熱度迅速下降 網(wǎng)友推測(cè)銷(xiāo)量很差
    羊蹄山之魂 2025-10-08 21:02:57
    Sucker Punch的新作《羊蹄山之魂》于10月2日正式發(fā)售,但索尼至今都沒(méi)有官宣該作的銷(xiāo)量表現(xiàn)。對(duì)比而言,前作《對(duì)馬島之鬼》,SIE在發(fā)售三天就官宣了240萬(wàn)套銷(xiāo)量,成為PS4上銷(xiāo)售速度最快的原創(chuàng)IP。有玩家根據(jù)第三方的統(tǒng)計(jì)推測(cè),《羊蹄山之魂》表現(xiàn)實(shí)際上“相當(dāng)糟糕” 根據(jù)數(shù)據(jù),《羊蹄山之魂》在Twitch上的觀看人數(shù)在短短5天內(nèi)從峰值的11.1萬(wàn)人暴跌到不到1.3萬(wàn)人,而谷歌的趨勢(shì)數(shù)據(jù)顯示,即使在周末,熱度也持續(xù)下滑——這對(duì)游戲來(lái)說(shuō)是最糟糕的情況。 幾個(gè)關(guān)鍵推測(cè): 1)盡管最初觀眾人數(shù)激增,但這種關(guān)注并沒(méi)有轉(zhuǎn)化為銷(xiāo)量或持續(xù)興趣,這可能是因?yàn)橛螒虮旧肀憩F(xiàn)平平。2)熱度迅速下滑說(shuō)明口碑傳播徹底失敗,大多數(shù)在社交媒體上談?wù)撨@款游戲的人都在勸人別買(mǎi)。3)發(fā)售后不久,宣傳推廣就停止了。這表明SIE為了保留現(xiàn)金
  • 2025年諾貝爾化學(xué)獎(jiǎng)揭曉 獎(jiǎng)金約合830萬(wàn)元
    社會(huì)新聞 2025-10-08 20:22:42
    2025年諾貝爾化學(xué)獎(jiǎng)公布,瑞典皇家科學(xué)院宣布,將2025年諾貝爾化學(xué)獎(jiǎng)授予日本京都大學(xué)的北川進(jìn)(Susumu Kitagawa),澳大利亞墨爾本大學(xué)的理查德?羅布森(Richard Robson)和美國(guó)加州大學(xué)伯克利分校的奧馬爾?M?亞吉(Omar M. Yaghi)。這是本周公布的第三個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。三人因在“金屬有機(jī)框架(Metal-Organic Frameworks,MOF)”開(kāi)發(fā)方面所做的貢獻(xiàn)而共同獲得諾貝爾化學(xué)獎(jiǎng)。諾貝爾委員會(huì)在一份聲明中表示:“這些金屬有機(jī)框架結(jié)構(gòu)可用于從沙漠空氣中獲取水分、捕獲二氧化碳、儲(chǔ)存有毒氣體或催化化學(xué)反應(yīng)?!?74歲的北川就職于日本京都大學(xué),88歲的羅布森就職于澳大利亞墨爾本大學(xué),60歲的亞吉就職于加州大學(xué)伯克利分校 這三人的研究可以追溯到1989年。諾貝爾化學(xué)獎(jiǎng)委員會(huì)主席海納
  • 調(diào)查發(fā)現(xiàn)美國(guó)每月都買(mǎi)新游戲的玩家只有14%
    游戲新聞 2025-10-08 19:47:01
    一項(xiàng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),大多數(shù)美國(guó)游戲玩家每年僅購(gòu)買(mǎi)一兩款游戲。 市場(chǎng)研究公司Circana高級(jí)總監(jiān)Mat Piscatella分享了其《2025年第三季度電子游戲未來(lái)趨勢(shì)》調(diào)查數(shù)據(jù),特別是美國(guó)玩家的購(gòu)買(mǎi)頻率數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查,在美國(guó)每半年購(gòu)買(mǎi)一次新游戲的玩家為18%,每年購(gòu)買(mǎi)一次的占12%。而一年購(gòu)買(mǎi)還不到一次的玩家達(dá)到了33%,這意味著每年購(gòu)買(mǎi)兩款或更少游戲的玩家合計(jì)占到了63%。此外,大約每三個(gè)月會(huì)買(mǎi)一次新游戲的玩家為22%,每個(gè)月都會(huì)買(mǎi)一款的玩家為10%,每個(gè)月都會(huì)購(gòu)買(mǎi)超過(guò)一款游戲的玩家只有4%。也就是說(shuō),每個(gè)月都會(huì)買(mǎi)游戲的玩家只有14%。 針對(duì)這項(xiàng)發(fā)現(xiàn),Piscatella指出,那14%每月至少購(gòu)買(mǎi)一款游戲的玩家,實(shí)際上是支撐全價(jià)游戲持續(xù)發(fā)展的主要力量。他表示:“這些對(duì)價(jià)格不敏感的‘超級(jí)核心玩家’,確實(shí)讓非免費(fèi)游戲
  • 前高管回憶:索尼差點(diǎn)收購(gòu)Bullfrog和FIFA授權(quán)
    索尼 2025-10-08 17:42:53
    索尼在成長(zhǎng)為如今的電子游戲巨頭的過(guò)程中,曾面臨無(wú)數(shù)個(gè)關(guān)鍵十字路口:早年與任天堂的合作談判、PlayStation 3最初的“回旋鏢”手柄設(shè)計(jì),而如今又有新爆料——該公司在90年代中期差點(diǎn)同時(shí)拿下FIFA授權(quán)與英國(guó)標(biāo)志性工作室Bullfrog。為紀(jì)念PlayStation誕生30周年,索尼前高級(jí)制作人馬丁·奧爾特姆斯在接受采訪時(shí),透露了這段往事。據(jù)他回憶,當(dāng)時(shí)Bullfrog的聯(lián)合創(chuàng)始人、制作人兼設(shè)計(jì)師彼得·莫利紐克斯正在為工作室的多個(gè)新項(xiàng)目尋找合作方?!拔矣浀卯?dāng)時(shí)有位制作人是彼得的朋友,我就坐在他對(duì)面,聽(tīng)他接彼得的電話,”奧爾特姆斯說(shuō)道,“彼得在電話里介紹了《地下城守護(hù)者》、一款名為《不滅者》卻從未發(fā)售的游戲,還有另一個(gè)項(xiàng)目。通話結(jié)束后,我們當(dāng)時(shí)認(rèn)為收購(gòu)他們(Bullfrog)會(huì)更簡(jiǎn)單、成本更低,可最終Bull
  • 《最終幻想7:重制版》作弊功能在廠商內(nèi)部也有爭(zhēng)議
    最終幻想7:重制版 2025-10-08 17:20:30
    游戲中的簡(jiǎn)單模式長(zhǎng)期以來(lái)都是頗具爭(zhēng)議的話題,而《最終幻想7:重制版》即將推出的更新——將于1月隨Switch 2和Xbox移植版同步上線,PS5與PC版也將同步更新——將允許玩家無(wú)限制地輕松通關(guān)。這項(xiàng)名為“流線型升級(jí)”的新功能即便在史克威爾艾尼克斯內(nèi)部也引發(fā)了爭(zhēng)議,但聯(lián)合導(dǎo)演濱口直樹(shù)認(rèn)為,是否使用該功能的選擇權(quán)應(yīng)交給玩家。玩家可在設(shè)置菜單中開(kāi)啟“流線型進(jìn)度”功能,開(kāi)啟后可選擇“HP持續(xù)最大化”“傷害持續(xù)最大化”等選項(xiàng),甚至能提升經(jīng)驗(yàn)值獲取速率。實(shí)際上,這相當(dāng)于一種“無(wú)敵模式”,濱口直樹(shù)在接受采訪時(shí)表示,他個(gè)人力主加入這一功能。濱口直樹(shù)坦言:“很自然,當(dāng)我們公布這類(lèi)功能時(shí),會(huì)收到‘這是在褻瀆原作!’這樣的反饋。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也有人持這種看法。但如果沒(méi)人主動(dòng)推動(dòng),這類(lèi)功能就不可能實(shí)現(xiàn)。我個(gè)人認(rèn)為,在如今的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)品
  • DICE證實(shí)相當(dāng)多測(cè)試版玩家未達(dá)《戰(zhàn)地6》最低配置需求
    戰(zhàn)地6 2025-10-08 16:52:42
    開(kāi)發(fā)商DICE已于軍事射擊游戲《戰(zhàn)地6》發(fā)售前夕(10月10日),公布了完整的PC端最終配置要求。此次配置表的一大亮點(diǎn)是,官方罕見(jiàn)地提供了“不同畫(huà)質(zhì)設(shè)置下的預(yù)期性能”詳細(xì)細(xì)分,方便玩家對(duì)照參考。 這份最終配置與此前《戰(zhàn)地6》測(cè)試版公布的“最低/推薦配置”基本一致,且在細(xì)節(jié)上進(jìn)一步補(bǔ)充。上月EA曾表示,“相當(dāng)一部分”測(cè)試版玩家的設(shè)備甚至未達(dá)到游戲最低配置,因此官方認(rèn)為,讓硬件性能較弱的玩家也能以某種方式體驗(yàn)游戲,具有重要價(jià)值?!稇?zhàn)地6》完整PC配置覆蓋了從“入門(mén)主機(jī)”到“頂配主機(jī)”的全范圍需求。例如,最低配置需在機(jī)械硬盤(pán)預(yù)留55GB存儲(chǔ)空間,而推薦配置及以上則建議在SSD中預(yù)留90GB空間;當(dāng)配置達(dá)到“Ultra++(超極高)”檔位時(shí),DLSS超級(jí)分辨率技術(shù)將替代原生升頻功能,以保障游戲性能。以下是各性能檔位對(duì)應(yīng)
  • 十多年之后,跳躍鍵終于回歸《刺客信條》系列
    刺客信條:幻景 2025-10-08 16:27:20
    《刺客信條》系列的核心玩法離不開(kāi)跑酷——這意味著大量的攀爬、奔跑與跳躍。但自2014年的《刺客信條:大革命》之后,該系列便不再設(shè)有專屬跳躍鍵。如今,時(shí)隔十余年,育碧終于宣布將在《刺客信條:幻景》中重新加入這一按鍵。除了免費(fèi)DLC《回憶山谷》,《幻景》還將迎來(lái)覆蓋全游戲的大范圍優(yōu)化。正如《回憶山谷》創(chuàng)意總監(jiān)奧利維耶·萊奧納爾迪在開(kāi)發(fā)者日志視頻中所說(shuō):“我們將開(kāi)放重玩巴辛姆主線任務(wù)的功能,完成重玩還能獲得專屬新獎(jiǎng)勵(lì);同時(shí)我們會(huì)優(yōu)化跑酷機(jī)制,新增‘自由跳躍’等動(dòng)作,此外還有工具升級(jí)內(nèi)容,以及致敬《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》等前作的全新視覺(jué)濾鏡?!贝舜涡略龅摹白杂商S”格外受關(guān)注:畢竟《刺客信條》系列已多年未提供這一功能,玩家們?cè)缫褱?zhǔn)備好為之歡呼。Reddit用戶Tomichin就激動(dòng)地表示“我的天,跳躍鍵
  • 《戰(zhàn)地6》封閉武器模式爭(zhēng)議繼續(xù) DICE堅(jiān)持開(kāi)放武器
    戰(zhàn)地6 2025-10-08 15:42:20
    EA旗下開(kāi)發(fā)商DICE或許以為,圍繞《戰(zhàn)地6》封閉武器模式與玩家的爭(zhēng)議已告一段落,但玩家們顯然并未罷休。早在這款軍事射擊游戲的夏季測(cè)試階段,類(lèi)似的聲音就多次出現(xiàn),如今部分玩家更是態(tài)度堅(jiān)決地強(qiáng)調(diào):他們不喜歡開(kāi)放武器模式,且封閉武器模式幾乎被完全隱藏,難以體驗(yàn)。而EA則手握“數(shù)據(jù)”這一關(guān)鍵依據(jù),并給出了截然不同的說(shuō)法:數(shù)據(jù)顯示情況并非如此。在《戰(zhàn)地6》10月10日正式發(fā)售前發(fā)布的社區(qū)更新中,官方提到“絕大多數(shù)玩家在嘗試過(guò)兩種模式列表后,選擇繼續(xù)留在開(kāi)放武器模式”——該模式允許玩家無(wú)視兵種限制,自由使用任意武器?!斑@進(jìn)一步印證了我們的判斷:開(kāi)放武器模式是《戰(zhàn)地6》未來(lái)的正確方向。”盡管仍有大量玩家不滿稱“封閉武器模式被徹底雪藏”,DICE首席制作人戴維·瑟蘭德仍在一系列新的推特帖子中堅(jiān)持這一觀點(diǎn)。針對(duì)EA“開(kāi)放武器模
  • 《異形:隔離》編劇承認(rèn)游戲有點(diǎn)過(guò)于恐怖了
    異形:隔離 2025-10-08 15:18:03
    《異形:隔離》游戲的編劇也承認(rèn),對(duì)很多人來(lái)說(shuō),它的恐怖程度簡(jiǎn)直“過(guò)了頭”。在FRVR播客的訪談中,Creative Assembly前編劇迪翁·萊分享了一個(gè)“廣為人知”的故事:曾有一名記者前往Creative Assembly,本計(jì)劃“玩20分鐘游戲,再聊聊創(chuàng)作思路”,結(jié)果卻玩了整整一小時(shí)——因?yàn)樗麌樀貌桓译x開(kāi)藏身的儲(chǔ)物柜?!拔姨貏e喜歡這個(gè)故事。其實(shí)我們當(dāng)時(shí)也有點(diǎn)擔(dān)心,比如‘會(huì)不會(huì)太恐怖了?’而對(duì)很多人來(lái)說(shuō),它確實(shí)太恐怖了,”萊說(shuō)道,“我知道,如果我們降低恐怖程度,游戲銷(xiāo)量或許能更高,但我很自豪我們沒(méi)有妥協(xié),最終呈現(xiàn)出了這種‘極致恐怖’的效果?!比R在同一期播客中提到,這款時(shí)長(zhǎng)約20小時(shí)的游戲,其實(shí)是“意外變長(zhǎng)”的:開(kāi)發(fā)過(guò)程中,異形的AI變得更擅長(zhǎng)適應(yīng)玩家的策略,游戲時(shí)長(zhǎng)也因此被拉長(zhǎng)。
  • 高鐵充電口到底歸前座還是后座引熱議!12306回應(yīng)
    社會(huì)新聞 2025-10-08 14:42:25
    國(guó)慶中秋8天長(zhǎng)假迎來(lái)最后一天,不少游客早已經(jīng)踏上返程道路。有網(wǎng)友在社交平臺(tái)發(fā)帖稱,自己乘坐高鐵時(shí)想給手機(jī)充電,卻被前排乘客告知正前方充電口的使用權(quán)屬于前方座位,對(duì)方已用近2小時(shí)且充的是充電寶,自己也疑惑 “高鐵充電口使用權(quán)到底如何劃分”。針對(duì)這一疑問(wèn),有媒體咨詢了鐵路12306熱線。12306 工作人員表示,列車(chē)上的充電口位置不同,有的在座椅正下方,有的在座椅后方,因此沒(méi)有明確規(guī)定歸誰(shuí)使用,正常情況下任何人都可以用。工作人員還提到,若在列車(chē)上出現(xiàn)類(lèi)似充電口使用權(quán)分歧,可找列車(chē)員幫忙協(xié)商,協(xié)商無(wú)果的話,列車(chē)員也會(huì)為需要充電的旅客安排充電口。對(duì)于高鐵充電口的使用,有網(wǎng)友認(rèn)為應(yīng)該依據(jù)列車(chē)運(yùn)行方向來(lái)定。也有部分網(wǎng)友表示,充電口是公共物品,不屬于任何一方,大家協(xié)商使用即可。還有網(wǎng)友直言 “這個(gè)就是公用,誰(shuí)都可以用,還能專
  • 《控制》突然發(fā)布更新 為主機(jī)版游戲加入120Hz刷新率
    控制 2025-10-08 14:05:37
    芬蘭游戲開(kāi)發(fā)商Remedy Entertainment于周一為其2019年推出的游戲《控制》發(fā)布了一則更新。此前該公司已于今年早些時(shí)候?yàn)镻C端推出類(lèi)似更新補(bǔ)丁,此次則為Xbox Series X|S和PlayStation 5版本帶來(lái)新功能。此次更新終于為游戲加入完善的HDR支持——這意味著游戲?qū)⒊浞掷矛F(xiàn)代顯示器性能,呈現(xiàn)遠(yuǎn)比以往更出色的色彩表現(xiàn)。120Hz刷新率支持同樣是重要亮點(diǎn),這意味著《控制》的幀率將能達(dá)到更高水平(理論上幀率高低取決于屏幕顯示的場(chǎng)景內(nèi)容)。至此,《控制》也加入“Xbox Series X|S平臺(tái)技術(shù)上可實(shí)現(xiàn)120幀運(yùn)行”的游戲列表。最后,同樣重要的一點(diǎn)是:現(xiàn)在所有玩家都可獲取三套服裝與一個(gè)額外支線任務(wù)。其中,這三套服裝此前為預(yù)購(gòu)專屬獎(jiǎng)勵(lì);而該支線任務(wù)(由小島制作工作室的小島秀夫參與配音
  • Intel裁員裁到小動(dòng)脈:多個(gè)Linux開(kāi)源項(xiàng)目淪為“孤兒”
    英特爾 2025-10-08 13:25:42
    Intel大規(guī)模重組和裁員,雖然提高率效率、節(jié)省了開(kāi)支,但在這其中難免也有一些負(fù)面影響。近日,Intel宣布將放棄自己的Clear Linux發(fā)行版,不再維護(hù),然而被耽誤的Linux開(kāi)源項(xiàng)目遠(yuǎn)不止這一個(gè)。Intel其實(shí)一直都是Linux開(kāi)源項(xiàng)目重要貢獻(xiàn)者,也占用大量人力物力財(cái)力,當(dāng)下經(jīng)營(yíng)狀況吃緊,這些項(xiàng)目自然不是重點(diǎn),能放棄的幾乎放棄了,很多項(xiàng)目都被標(biāo)注為“orphaned”(孤兒)。比如Linux內(nèi)核驅(qū)動(dòng),比如x86-simd-sort項(xiàng)目,比如——accel-config:Intel DSA(數(shù)據(jù)流加速器)軟件配置qatengine、qatlib、qatzip:OpenSSL、壓縮場(chǎng)景中的Intel QAT(快速助手)加速intel-cmt-cat:緩存與內(nèi)存帶寬監(jiān)視工具intel-lpmd:優(yōu)化功耗的低功
  • 微軟在部分國(guó)家推遲XGP漲價(jià)決定 稱并非由于爭(zhēng)議
    微軟 2025-10-08 11:22:41
    上周,微軟對(duì)Xbox游戲通行證(Xbox Game Pass)進(jìn)行了重大調(diào)整:不僅擴(kuò)大了該訂閱服務(wù)在Windows PC和Xbox云游戲(Xbox Cloud Gaming)上的覆蓋范圍,還對(duì)訂閱層級(jí)進(jìn)行了更名,同時(shí)上調(diào)了PC游戲通行證(PC Game Pass)與Xbox游戲通行證終極版(Xbox Game Pass Ultimate)的價(jià)格。其中后者的漲價(jià)引發(fā)了極大爭(zhēng)議,用戶退訂速度之快,甚至導(dǎo)致微軟官網(wǎng)一度難以承載。 如今,面對(duì)游戲社區(qū)對(duì)此次調(diào)整的強(qiáng)烈反對(duì),微軟決定推遲在部分國(guó)家實(shí)施Xbox游戲通行證終極版10美元的漲價(jià)計(jì)劃。該公司此次似乎主要針對(duì)歐洲國(guó)家暫緩了調(diào)價(jià);而美國(guó)和英國(guó)的用戶仍需按新的更高價(jià)格付費(fèi)。這一消息來(lái)自微軟于夜間發(fā)送給游戲通行證訂閱用戶的郵件。郵件通知了那些處于“漲價(jià)推遲適用地區(qū)”的用戶
  • 用九鍵打字的人都是天才引熱議 九宮格、26鍵你選誰(shuí)
    手機(jī) 2025-10-08 11:13:05
    詞條#我始終認(rèn)為用九鍵打字的人都是天才#近日登上微博熱搜,手機(jī)輸入法“九鍵”(九宮格)和“26鍵”之爭(zhēng)再次引發(fā)網(wǎng)友熱議。有網(wǎng)友表示:“九鍵都是用過(guò)實(shí)體鍵手機(jī)的人?!薄皞€(gè)人感覺(jué)九鍵更好用,有的時(shí)候不用看屏幕都可以打?!薄熬沛I好用,以前諾基亞時(shí)期練出來(lái)的 ?!薄耙郧坝镁沛I,還很流暢,但嘗試26鍵后就改不回去了?!睋?jù)了解,九鍵更適合單手打字,九鍵手指移動(dòng)路徑更短、范圍更小,尤其是大屏手機(jī)時(shí)代,使用更方便。相較于九鍵,全鍵盤(pán)的優(yōu)點(diǎn)是精確度高,因?yàn)橐粋€(gè)按鍵對(duì)應(yīng)一個(gè)字母,但缺點(diǎn)就是很容易誤觸。值得一提的是,蘋(píng)果在iOS 7中為國(guó)行和港行iPhone增加了九宮格鍵盤(pán),蘋(píng)果表示,九宮格鍵盤(pán)是“中國(guó)特供”。蘋(píng)果在聲明中稱,“九宮格鍵盤(pán)輸入法是針對(duì)在中國(guó)大陸和中國(guó)香港銷(xiāo)售的iPhone而設(shè)計(jì)的?!比I盤(pán)和九鍵各有特點(diǎn),沒(méi)有什么對(duì)錯(cuò)
  • 《戰(zhàn)地6》調(diào)查:只有12%的玩家在意門(mén)戶模式
    戰(zhàn)地6 2025-10-08 10:33:05
    當(dāng)《戰(zhàn)地6》全面公開(kāi)時(shí),EA投入了大量時(shí)間宣傳全新的“門(mén)戶”模式。該模式就像一個(gè)功能齊全的沙盒游戲,允許玩家創(chuàng)造屬于自己的游戲體驗(yàn),并利用《戰(zhàn)地》的工具箱開(kāi)發(fā)各種粉絲自制功能?!稇?zhàn)地2042》的“門(mén)戶”模式讓玩家得以重溫過(guò)去,使用前作中的所有武器和載具,暢玩前作地圖。但在《戰(zhàn)地6》中,“門(mén)戶”模式則完全不同,自由定制大幅度升級(jí),玩家甚至可以在《戰(zhàn)地6》中體驗(yàn)CS經(jīng)典的DUST2地圖。然而,最新的調(diào)查顯示,只有12%的玩家對(duì)《戰(zhàn)地6》的門(mén)戶模式感興趣。EA在一封郵件中透露了一項(xiàng)內(nèi)部投票,玩家需要在四個(gè)項(xiàng)目中投票選擇自己最期待《戰(zhàn)地6》的哪一部分。投票結(jié)果從高到低如下:戰(zhàn)術(shù)破壞(Tactical Destruction)——39%戰(zhàn)役模式回歸(Return of Campaign)——30%地圖、模式與武器(Map
  • 《海賊王》真人劇第二季劇照和關(guān)鍵視覺(jué)圖公布
    海賊王 動(dòng)漫影視 2025-10-08 10:20:22
    網(wǎng)飛公布了多張《海賊王》真人劇第二季的劇照,此次重點(diǎn)聚焦于鯨魚(yú)拉布以及雙子岬的燈塔守護(hù)者克羅卡斯。最新發(fā)布的關(guān)鍵視覺(jué)圖也呈現(xiàn)了這頭鯨魚(yú),并通過(guò)與“黃金梅利號(hào)”的對(duì)比,展現(xiàn)出其尺寸規(guī)模。網(wǎng)飛在社交媒體的公告中還再次確認(rèn),該劇第二季將于2026年在該流媒體平臺(tái)上線。這張包含真人劇版拉布的關(guān)鍵視覺(jué)圖,展示了這個(gè)《海賊王》角色的具體形象——該角色此前已在2025年8月的預(yù)告片中登場(chǎng)。在當(dāng)時(shí)的預(yù)告畫(huà)面里,我們僅能看到黃金梅利號(hào)駛?cè)膂L魚(yú)口中的場(chǎng)景,只能瞥見(jiàn)鯨魚(yú)口腔內(nèi)部;而此次的視覺(jué)圖則從正面呈現(xiàn)了鯨魚(yú)的全貌,還能清晰看到它多年來(lái)留下的多處傷疤。至于新公布的劇照,它們分別突出展現(xiàn)了克羅卡斯與拉布在劇中的形象:其中一張照片中,由伊納基·戈多伊飾演的蒙奇·D·路飛在遠(yuǎn)處眺望鯨魚(yú);另一張則呈現(xiàn)了克萊夫·羅素飾演的克羅卡斯在燈塔內(nèi)閱
  • 任天堂發(fā)布動(dòng)畫(huà)短片 玩家認(rèn)為是暗示《皮克敏》新作
    皮克敏4 2025-10-08 10:14:57
    今日清晨,任天堂發(fā)布了一部時(shí)長(zhǎng)近4分鐘的動(dòng)畫(huà)短片,標(biāo)題為《Close to You》。短片中,一名嬰兒看著自己的玩具被某種看不見(jiàn)的力量挪動(dòng)。對(duì)于這部短片的用途,任天堂未提供任何背景信息或解釋,但眼尖的玩家堅(jiān)信它與《皮克敏》系列有關(guān)。在《Close to You》1分39秒的時(shí)間點(diǎn),當(dāng)嬰兒看向自己的安撫奶嘴時(shí),背景中能看到一個(gè)紅色的小東西在移動(dòng)??v觀整部短片,多個(gè)物體似乎在自主移動(dòng),或是被某種看不見(jiàn)的力量操控——這種場(chǎng)景被比作《皮克敏》同名游戲系列中“皮克敏搬運(yùn)小物體”的方式。此外,還有部分玩家指出,短片開(kāi)頭播放的音樂(lè)與《皮克敏》的主旋律有相似之處。這種宣傳方式與任天堂去年推廣《Famicom 偵探俱樂(lè)部笑臉男 Emio》時(shí)的策略類(lèi)似。在該游戲正式公布前,任天堂曾發(fā)布過(guò)一系列簡(jiǎn)短的神秘預(yù)告,最終才官宣了這款游戲。
  • 《黑色行動(dòng)6》將在《戰(zhàn)地6》首發(fā)周期間免費(fèi)開(kāi)放所有內(nèi)容
    《戰(zhàn)地》和《使命召喚》之間的明爭(zhēng)暗斗越來(lái)越激烈。繼《戰(zhàn)地6》真人宣傳片公開(kāi)嘲諷《使命召喚》名人皮膚后,動(dòng)視這邊祭出一連串動(dòng)作針對(duì)即將發(fā)售的《戰(zhàn)地6》。一方面,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》BETA測(cè)試延長(zhǎng)一天,恰好趕在《戰(zhàn)地6》發(fā)售前一天結(jié)束。另一方面,動(dòng)視還刻意安排在《戰(zhàn)地6》發(fā)售第一周期間免費(fèi)開(kāi)放前作《黑色行動(dòng)6》幾乎所有內(nèi)容,這不僅包括整個(gè)多人模式和僵尸模式,而且還首次開(kāi)放游戲的的單人戰(zhàn)役。不過(guò),免費(fèi)試玩不包含排位游玩。在地圖、模式和其他內(nèi)容方面,玩家將能夠訪問(wèn)“40多個(gè)多人地圖、所有6個(gè)僵尸地圖(包括定向模式)以及《邪屋》中的新內(nèi)容,如重力、鉆機(jī)和Mothball多人地圖、鬼入侵浩劫僵尸限時(shí)模式等?!?/div>
他們都在說(shuō) 再看看
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