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專欄文章
  • 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》銷量超500萬套 全平臺更新制作中
    光與影:33號遠(yuǎn)征隊 2025-10-08 21:45:18
    開發(fā)商Sandfall今日宣布,他們于今年4月24日發(fā)售的好評游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》,在發(fā)售僅僅5個月后,全球銷量達(dá)到了500萬套。此外,官方還表示,由Lorien Testard創(chuàng)作的《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》游戲原聲樂,自上線后播放量已超過3.33億次!即將到來的更新為了慶祝這一里程碑,官方表示正在為所有平臺開發(fā)游戲更新,其中將包括一些新增內(nèi)容和更新,以表達(dá)感謝!!一個新的可玩環(huán)境,將33號遠(yuǎn)征隊的角色帶到一個全新的地點(diǎn),與新的敵人遭遇,并發(fā)現(xiàn)新的驚喜具有挑戰(zhàn)性的新Boss戰(zhàn),等待后期玩家克服為每個遠(yuǎn)征隊成員提供新服裝,為玩家在整個冒險過程中提供更多自定義選項。新增捷克語、烏克蘭語、拉丁美洲西班牙語、土耳其語、越南語、泰語和印尼語等游戲文本和UI本地化版本,使支持的語言總數(shù)達(dá)到19種。未來還將推出更多內(nèi)
  • 隨著《使命召喚》回歸Xbox 索尼開始砸重金宣傳《戰(zhàn)地6》
    戰(zhàn)地6 2025-10-08 21:29:49
    在歷史上,《使命召喚》系列獨(dú)占權(quán)益偏向Xbox,從2015開始,索尼和動視簽署了新的獨(dú)占協(xié)議,《使命召喚》系列獨(dú)占權(quán)益偏向PlayStation,這包括提前參加多人Beta測試,獨(dú)占DLC和內(nèi)容,營銷與推廣支持。但隨著Xbox收購動視暴雪,《使命召喚》重新回到了Xbox陣營。隨著索尼失去《使命召喚》,PlayStation開始將手伸向了《使命召喚》的競爭對手——《戰(zhàn)地》系列。最近有國外玩家發(fā)現(xiàn)了《戰(zhàn)地6》在好萊塢的巨幅宣傳廣告,左上角則是索尼PS5的logo,暗示索尼已經(jīng)投入巨資來宣傳EA這款即將發(fā)售的第一人稱射擊游戲。除了美國外,玩家還在加拿大蒙特利爾、倫敦巴士等看到了《戰(zhàn)地6》的宣傳,同樣也是PlayStation的logo和標(biāo)語。加拿大蒙特利爾英國倫敦日本澀谷美國曼哈頓
  • 《羊蹄山之魂》發(fā)售后熱度迅速下降 網(wǎng)友推測銷量很差
    羊蹄山之魂 2025-10-08 21:02:57
    Sucker Punch的新作《羊蹄山之魂》于10月2日正式發(fā)售,但索尼至今都沒有官宣該作的銷量表現(xiàn)。對比而言,前作《對馬島之鬼》,SIE在發(fā)售三天就官宣了240萬套銷量,成為PS4上銷售速度最快的原創(chuàng)IP。有玩家根據(jù)第三方的統(tǒng)計推測,《羊蹄山之魂》表現(xiàn)實(shí)際上“相當(dāng)糟糕” 根據(jù)數(shù)據(jù),《羊蹄山之魂》在Twitch上的觀看人數(shù)在短短5天內(nèi)從峰值的11.1萬人暴跌到不到1.3萬人,而谷歌的趨勢數(shù)據(jù)顯示,即使在周末,熱度也持續(xù)下滑——這對游戲來說是最糟糕的情況。 幾個關(guān)鍵推測: 1)盡管最初觀眾人數(shù)激增,但這種關(guān)注并沒有轉(zhuǎn)化為銷量或持續(xù)興趣,這可能是因為游戲本身表現(xiàn)平平。2)熱度迅速下滑說明口碑傳播徹底失敗,大多數(shù)在社交媒體上談?wù)撨@款游戲的人都在勸人別買。3)發(fā)售后不久,宣傳推廣就停止了。這表明SIE為了保留現(xiàn)金
  • 調(diào)查發(fā)現(xiàn)美國每月都買新游戲的玩家只有14%
    游戲新聞 2025-10-08 19:47:01
    一項調(diào)查發(fā)現(xiàn),大多數(shù)美國游戲玩家每年僅購買一兩款游戲。 市場研究公司Circana高級總監(jiān)Mat Piscatella分享了其《2025年第三季度電子游戲未來趨勢》調(diào)查數(shù)據(jù),特別是美國玩家的購買頻率數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查,在美國每半年購買一次新游戲的玩家為18%,每年購買一次的占12%。而一年購買還不到一次的玩家達(dá)到了33%,這意味著每年購買兩款或更少游戲的玩家合計占到了63%。此外,大約每三個月會買一次新游戲的玩家為22%,每個月都會買一款的玩家為10%,每個月都會購買超過一款游戲的玩家只有4%。也就是說,每個月都會買游戲的玩家只有14%。 針對這項發(fā)現(xiàn),Piscatella指出,那14%每月至少購買一款游戲的玩家,實(shí)際上是支撐全價游戲持續(xù)發(fā)展的主要力量。他表示:“這些對價格不敏感的‘超級核心玩家’,確實(shí)讓非免費(fèi)游戲
  • 前高管回憶:索尼差點(diǎn)收購Bullfrog和FIFA授權(quán)
    索尼 2025-10-08 17:42:53
    索尼在成長為如今的電子游戲巨頭的過程中,曾面臨無數(shù)個關(guān)鍵十字路口:早年與任天堂的合作談判、PlayStation 3最初的“回旋鏢”手柄設(shè)計,而如今又有新爆料——該公司在90年代中期差點(diǎn)同時拿下FIFA授權(quán)與英國標(biāo)志性工作室Bullfrog。為紀(jì)念PlayStation誕生30周年,索尼前高級制作人馬丁·奧爾特姆斯在接受采訪時,透露了這段往事。據(jù)他回憶,當(dāng)時Bullfrog的聯(lián)合創(chuàng)始人、制作人兼設(shè)計師彼得·莫利紐克斯正在為工作室的多個新項目尋找合作方?!拔矣浀卯?dāng)時有位制作人是彼得的朋友,我就坐在他對面,聽他接彼得的電話,”奧爾特姆斯說道,“彼得在電話里介紹了《地下城守護(hù)者》、一款名為《不滅者》卻從未發(fā)售的游戲,還有另一個項目。通話結(jié)束后,我們當(dāng)時認(rèn)為收購他們(Bullfrog)會更簡單、成本更低,可最終Bull
  • 《最終幻想7:重制版》作弊功能在廠商內(nèi)部也有爭議
    最終幻想7:重制版 2025-10-08 17:20:30
    游戲中的簡單模式長期以來都是頗具爭議的話題,而《最終幻想7:重制版》即將推出的更新——將于1月隨Switch 2和Xbox移植版同步上線,PS5與PC版也將同步更新——將允許玩家無限制地輕松通關(guān)。這項名為“流線型升級”的新功能即便在史克威爾艾尼克斯內(nèi)部也引發(fā)了爭議,但聯(lián)合導(dǎo)演濱口直樹認(rèn)為,是否使用該功能的選擇權(quán)應(yīng)交給玩家。玩家可在設(shè)置菜單中開啟“流線型進(jìn)度”功能,開啟后可選擇“HP持續(xù)最大化”“傷害持續(xù)最大化”等選項,甚至能提升經(jīng)驗值獲取速率。實(shí)際上,這相當(dāng)于一種“無敵模式”,濱口直樹在接受采訪時表示,他個人力主加入這一功能。濱口直樹坦言:“很自然,當(dāng)我們公布這類功能時,會收到‘這是在褻瀆原作!’這樣的反饋。開發(fā)團(tuán)隊內(nèi)部也有人持這種看法。但如果沒人主動推動,這類功能就不可能實(shí)現(xiàn)。我個人認(rèn)為,在如今的數(shù)字娛樂產(chǎn)品
  • DICE證實(shí)相當(dāng)多測試版玩家未達(dá)《戰(zhàn)地6》最低配置需求
    戰(zhàn)地6 2025-10-08 16:52:42
    開發(fā)商DICE已于軍事射擊游戲《戰(zhàn)地6》發(fā)售前夕(10月10日),公布了完整的PC端最終配置要求。此次配置表的一大亮點(diǎn)是,官方罕見地提供了“不同畫質(zhì)設(shè)置下的預(yù)期性能”詳細(xì)細(xì)分,方便玩家對照參考。 這份最終配置與此前《戰(zhàn)地6》測試版公布的“最低/推薦配置”基本一致,且在細(xì)節(jié)上進(jìn)一步補(bǔ)充。上月EA曾表示,“相當(dāng)一部分”測試版玩家的設(shè)備甚至未達(dá)到游戲最低配置,因此官方認(rèn)為,讓硬件性能較弱的玩家也能以某種方式體驗游戲,具有重要價值。《戰(zhàn)地6》完整PC配置覆蓋了從“入門主機(jī)”到“頂配主機(jī)”的全范圍需求。例如,最低配置需在機(jī)械硬盤預(yù)留55GB存儲空間,而推薦配置及以上則建議在SSD中預(yù)留90GB空間;當(dāng)配置達(dá)到“Ultra++(超極高)”檔位時,DLSS超級分辨率技術(shù)將替代原生升頻功能,以保障游戲性能。以下是各性能檔位對應(yīng)
  • 十多年之后,跳躍鍵終于回歸《刺客信條》系列
    刺客信條:幻景 2025-10-08 16:27:20
    《刺客信條》系列的核心玩法離不開跑酷——這意味著大量的攀爬、奔跑與跳躍。但自2014年的《刺客信條:大革命》之后,該系列便不再設(shè)有專屬跳躍鍵。如今,時隔十余年,育碧終于宣布將在《刺客信條:幻景》中重新加入這一按鍵。除了免費(fèi)DLC《回憶山谷》,《幻景》還將迎來覆蓋全游戲的大范圍優(yōu)化。正如《回憶山谷》創(chuàng)意總監(jiān)奧利維耶·萊奧納爾迪在開發(fā)者日志視頻中所說:“我們將開放重玩巴辛姆主線任務(wù)的功能,完成重玩還能獲得專屬新獎勵;同時我們會優(yōu)化跑酷機(jī)制,新增‘自由跳躍’等動作,此外還有工具升級內(nèi)容,以及致敬《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》等前作的全新視覺濾鏡?!贝舜涡略龅摹白杂商S”格外受關(guān)注:畢竟《刺客信條》系列已多年未提供這一功能,玩家們早已準(zhǔn)備好為之歡呼。Reddit用戶Tomichin就激動地表示“我的天,跳躍鍵
  • 《戰(zhàn)地6》封閉武器模式爭議繼續(xù) DICE堅持開放武器
    戰(zhàn)地6 2025-10-08 15:42:20
    EA旗下開發(fā)商DICE或許以為,圍繞《戰(zhàn)地6》封閉武器模式與玩家的爭議已告一段落,但玩家們顯然并未罷休。早在這款軍事射擊游戲的夏季測試階段,類似的聲音就多次出現(xiàn),如今部分玩家更是態(tài)度堅決地強(qiáng)調(diào):他們不喜歡開放武器模式,且封閉武器模式幾乎被完全隱藏,難以體驗。而EA則手握“數(shù)據(jù)”這一關(guān)鍵依據(jù),并給出了截然不同的說法:數(shù)據(jù)顯示情況并非如此。在《戰(zhàn)地6》10月10日正式發(fā)售前發(fā)布的社區(qū)更新中,官方提到“絕大多數(shù)玩家在嘗試過兩種模式列表后,選擇繼續(xù)留在開放武器模式”——該模式允許玩家無視兵種限制,自由使用任意武器。“這進(jìn)一步印證了我們的判斷:開放武器模式是《戰(zhàn)地6》未來的正確方向?!北M管仍有大量玩家不滿稱“封閉武器模式被徹底雪藏”,DICE首席制作人戴維·瑟蘭德仍在一系列新的推特帖子中堅持這一觀點(diǎn)。針對EA“開放武器模
  • 《異形:隔離》編劇承認(rèn)游戲有點(diǎn)過于恐怖了
    異形:隔離 2025-10-08 15:18:03
    《異形:隔離》游戲的編劇也承認(rèn),對很多人來說,它的恐怖程度簡直“過了頭”。在FRVR播客的訪談中,Creative Assembly前編劇迪翁·萊分享了一個“廣為人知”的故事:曾有一名記者前往Creative Assembly,本計劃“玩20分鐘游戲,再聊聊創(chuàng)作思路”,結(jié)果卻玩了整整一小時——因為他嚇得不敢離開藏身的儲物柜。“我特別喜歡這個故事。其實(shí)我們當(dāng)時也有點(diǎn)擔(dān)心,比如‘會不會太恐怖了?’而對很多人來說,它確實(shí)太恐怖了,”萊說道,“我知道,如果我們降低恐怖程度,游戲銷量或許能更高,但我很自豪我們沒有妥協(xié),最終呈現(xiàn)出了這種‘極致恐怖’的效果?!比R在同一期播客中提到,這款時長約20小時的游戲,其實(shí)是“意外變長”的:開發(fā)過程中,異形的AI變得更擅長適應(yīng)玩家的策略,游戲時長也因此被拉長。
  • 《控制》突然發(fā)布更新 為主機(jī)版游戲加入120Hz刷新率
    控制 2025-10-08 14:05:37
    芬蘭游戲開發(fā)商Remedy Entertainment于周一為其2019年推出的游戲《控制》發(fā)布了一則更新。此前該公司已于今年早些時候為PC端推出類似更新補(bǔ)丁,此次則為Xbox Series X|S和PlayStation 5版本帶來新功能。此次更新終于為游戲加入完善的HDR支持——這意味著游戲?qū)⒊浞掷矛F(xiàn)代顯示器性能,呈現(xiàn)遠(yuǎn)比以往更出色的色彩表現(xiàn)。120Hz刷新率支持同樣是重要亮點(diǎn),這意味著《控制》的幀率將能達(dá)到更高水平(理論上幀率高低取決于屏幕顯示的場景內(nèi)容)。至此,《控制》也加入“Xbox Series X|S平臺技術(shù)上可實(shí)現(xiàn)120幀運(yùn)行”的游戲列表。最后,同樣重要的一點(diǎn)是:現(xiàn)在所有玩家都可獲取三套服裝與一個額外支線任務(wù)。其中,這三套服裝此前為預(yù)購專屬獎勵;而該支線任務(wù)(由小島制作工作室的小島秀夫參與配音
  • 微軟在部分國家推遲XGP漲價決定 稱并非由于爭議
    微軟 2025-10-08 11:22:41
    上周,微軟對Xbox游戲通行證(Xbox Game Pass)進(jìn)行了重大調(diào)整:不僅擴(kuò)大了該訂閱服務(wù)在Windows PC和Xbox云游戲(Xbox Cloud Gaming)上的覆蓋范圍,還對訂閱層級進(jìn)行了更名,同時上調(diào)了PC游戲通行證(PC Game Pass)與Xbox游戲通行證終極版(Xbox Game Pass Ultimate)的價格。其中后者的漲價引發(fā)了極大爭議,用戶退訂速度之快,甚至導(dǎo)致微軟官網(wǎng)一度難以承載。 如今,面對游戲社區(qū)對此次調(diào)整的強(qiáng)烈反對,微軟決定推遲在部分國家實(shí)施Xbox游戲通行證終極版10美元的漲價計劃。該公司此次似乎主要針對歐洲國家暫緩了調(diào)價;而美國和英國的用戶仍需按新的更高價格付費(fèi)。這一消息來自微軟于夜間發(fā)送給游戲通行證訂閱用戶的郵件。郵件通知了那些處于“漲價推遲適用地區(qū)”的用戶
  • 《戰(zhàn)地6》調(diào)查:只有12%的玩家在意門戶模式
    戰(zhàn)地6 2025-10-08 10:33:05
    當(dāng)《戰(zhàn)地6》全面公開時,EA投入了大量時間宣傳全新的“門戶”模式。該模式就像一個功能齊全的沙盒游戲,允許玩家創(chuàng)造屬于自己的游戲體驗,并利用《戰(zhàn)地》的工具箱開發(fā)各種粉絲自制功能?!稇?zhàn)地2042》的“門戶”模式讓玩家得以重溫過去,使用前作中的所有武器和載具,暢玩前作地圖。但在《戰(zhàn)地6》中,“門戶”模式則完全不同,自由定制大幅度升級,玩家甚至可以在《戰(zhàn)地6》中體驗CS經(jīng)典的DUST2地圖。然而,最新的調(diào)查顯示,只有12%的玩家對《戰(zhàn)地6》的門戶模式感興趣。EA在一封郵件中透露了一項內(nèi)部投票,玩家需要在四個項目中投票選擇自己最期待《戰(zhàn)地6》的哪一部分。投票結(jié)果從高到低如下:戰(zhàn)術(shù)破壞(Tactical Destruction)——39%戰(zhàn)役模式回歸(Return of Campaign)——30%地圖、模式與武器(Map
  • 任天堂發(fā)布動畫短片 玩家認(rèn)為是暗示《皮克敏》新作
    皮克敏4 2025-10-08 10:14:57
    今日清晨,任天堂發(fā)布了一部時長近4分鐘的動畫短片,標(biāo)題為《Close to You》。短片中,一名嬰兒看著自己的玩具被某種看不見的力量挪動。對于這部短片的用途,任天堂未提供任何背景信息或解釋,但眼尖的玩家堅信它與《皮克敏》系列有關(guān)。在《Close to You》1分39秒的時間點(diǎn),當(dāng)嬰兒看向自己的安撫奶嘴時,背景中能看到一個紅色的小東西在移動??v觀整部短片,多個物體似乎在自主移動,或是被某種看不見的力量操控——這種場景被比作《皮克敏》同名游戲系列中“皮克敏搬運(yùn)小物體”的方式。此外,還有部分玩家指出,短片開頭播放的音樂與《皮克敏》的主旋律有相似之處。這種宣傳方式與任天堂去年推廣《Famicom 偵探俱樂部笑臉男 Emio》時的策略類似。在該游戲正式公布前,任天堂曾發(fā)布過一系列簡短的神秘預(yù)告,最終才官宣了這款游戲。
  • 《黑色行動6》將在《戰(zhàn)地6》首發(fā)周期間免費(fèi)開放所有內(nèi)容
    使命召喚:黑色行動6 2025-10-08 10:05:23
    《戰(zhàn)地》和《使命召喚》之間的明爭暗斗越來越激烈。繼《戰(zhàn)地6》真人宣傳片公開嘲諷《使命召喚》名人皮膚后,動視這邊祭出一連串動作針對即將發(fā)售的《戰(zhàn)地6》。一方面,《使命召喚:黑色行動7》BETA測試延長一天,恰好趕在《戰(zhàn)地6》發(fā)售前一天結(jié)束。另一方面,動視還刻意安排在《戰(zhàn)地6》發(fā)售第一周期間免費(fèi)開放前作《黑色行動6》幾乎所有內(nèi)容,這不僅包括整個多人模式和僵尸模式,而且還首次開放游戲的的單人戰(zhàn)役。不過,免費(fèi)試玩不包含排位游玩。在地圖、模式和其他內(nèi)容方面,玩家將能夠訪問“40多個多人地圖、所有6個僵尸地圖(包括定向模式)以及《邪屋》中的新內(nèi)容,如重力、鉆機(jī)和Mothball多人地圖、鬼入侵浩劫僵尸限時模式等?!?/div>
  • 《滑板》官方發(fā)文慶祝搶先體驗版玩家數(shù)突破1500萬
    游戲新聞 2025-10-08 09:38:48
    《滑板》的公開搶先體驗版終于正式推出。盡管上線初期遭遇了些許小波折,但無論如何,玩家們似乎都已順利踏入這款游戲的開放世界滑板體驗之中。開發(fā)者欣喜地分享,自搶先體驗版上線以來,《滑板》的玩家數(shù)已突破1500萬。本周,開發(fā)者通過《滑板》官方社交媒體公布了這一“1500萬玩家”的里程碑成就,并在帖子中感謝玩家的支持:“自搶先體驗版上線以來,已有超過1500萬玩家踏入了圣范斯特丹!第一賽季將于明日開啟,我們已經(jīng)迫不及待想和大家一起在街頭滑板了!”至少可以說,這個數(shù)字相當(dāng)可觀——尤其考慮到目前《滑板》在Steam平臺的評分呈“褒貶不一”狀態(tài),且該評分基于超過3.4萬條玩家評價。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,截至本文撰寫時,該游戲的最高同時在線峰值約為13.49萬人,24小時內(nèi)峰值則為5.68萬人。當(dāng)然,這一數(shù)據(jù)僅涵蓋Stea
  • ATLUS將于本周舉行《暗喻幻想》周年紀(jì)念直播活動
    暗喻幻想:ReFantazio 2025-10-08 09:16:23
    《暗喻幻想》即將迎來發(fā)售一周年,ATLUS不會讓這個周年紀(jì)念日悄然而過,而是會舉辦一場正式的慶?;顒?。該公司已宣布將為《暗喻幻想》推出周年紀(jì)念直播,直播中開發(fā)團(tuán)隊將分享一則“特別寄語”。ATLUS通過社交媒體帖子及新聞稿正式公布了“《暗喻幻想》一周年特別活動”。直播將于10月11日舉行,具體時間為北京時間中午12點(diǎn),屆時將在ATLUS West的油管頻道播出。同日,在加利福尼亞州伯班克市還將舉辦一場線下活動,但目前門票已售罄。ATLUS表示,此次《暗喻幻想》周年活動將包含一則“特別寄語”。截至目前,官方尚未公布任何關(guān)于該游戲DLC或Switch 2平臺移植版的相關(guān)消息,但這兩項內(nèi)容無疑是玩家們在此次活動來臨之際,愿望清單上排名最高的期待。
  • 《暗黑破壞神4》10月8日更新上線 游俠大幅度加強(qiáng)
    暗黑破壞神4 2025-10-08 09:09:03
    《暗黑破壞神4》10月8日更新上線,更新前墊底的游俠在本次更新后大幅度加強(qiáng),備受玩家吐槽的羅盤魂塔機(jī)制修改,現(xiàn)在魂塔范圍擴(kuò)大。密語任務(wù)完成后獲取雙倍寶箱獎勵,專屬活動現(xiàn)已上線。10月8日更新日志《憎恨之軀》DLC煉獄混沌賽季召魂集會混沌能力傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。Bug修正修正使用不穩(wěn)定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發(fā)的問題。修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。修正混沌護(hù)甲赫莎?凱蘇恩吉顯示的強(qiáng)力屬性比實(shí)際多一條的問題。本體游戲煉獄混沌賽季所有職業(yè)混沌能力困獸先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當(dāng)于消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低于 10%?,F(xiàn)在:
  • 《黑色行動7》B測延長一天 趕在《戰(zhàn)地6》發(fā)售前一天
    使命召喚:黑色行動7 2025-10-08 08:00:53
    EA強(qiáng)勢歸來,試圖打造系列最佳的《戰(zhàn)地》作品,成為戰(zhàn)地粉絲從未像現(xiàn)在這樣美好。另一方面,競爭對手《使命召喚》卻跌入谷底,動視的處境不容樂觀?!妒姑賳荆汉谏袆?》Beta公測創(chuàng)下系列新低,Steam上參與測試的玩家數(shù)量比前作少了五倍。現(xiàn)在,動視正竭盡全力爭取更多玩家參與Beta測試,測試時間已延長一天?!逗谏袆?》BETA公測原定于10月8日結(jié)束,但延長一天后,改為10月9日結(jié)束,這個時間恰好是《戰(zhàn)地6》發(fā)售前一天。此外,動視還添加了一張名為“Toshin”的新6v6地圖以及雙倍經(jīng)驗活動,持續(xù)到10月9日Beta測試結(jié)束。很多玩家將《黑色行動7》稱為《黑色行動6》的升級版,而非全新作品。另一方面,《戰(zhàn)地6》則是該系列的回歸之作,帶來了多年來最大的改變:破壞系統(tǒng)、回歸3代和4代的設(shè)計,更佳的優(yōu)化等。
  • 《鳴潮》新共鳴者嘉貝莉娜PV 獵聲骸魔女
    鳴潮 2025-10-08 06:20:11
    近日《鳴潮》官方發(fā)布新共鳴者嘉貝莉娜的PV,獵魔人貝姐接下獵殺有擬人和致幻能力的凱爾匹的懸賞,展現(xiàn)了凸顯人設(shè)的小故事。視頻欣賞: 嘉貝莉娜將于10月9日2.7版更新后開啟限時UP。在該版主線中,玩家將于自2.0以來結(jié)識的新伙伴們,共同進(jìn)行對抗黑潮的大決戰(zhàn)!嘉貝莉娜是熱熔屬性的佩槍角色。她既是“永火的惡魔”,亦是狩魔的獵人。從無數(shù)的生死搏殺和戰(zhàn)火余燼中走出,穿行于黑暗與烈獄,從一個獵場,趕赴下一個獵場——她的狩獵,永不終結(jié)。視頻截圖:
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