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專欄文章
  • 從推理到戀愛?《終天教團(tuán)》小高和剛等主創(chuàng)專訪揭秘
    終天教團(tuán) 2025-09-23 11:02:03
    由小高和剛、中澤工與高田雅史聯(lián)手打造的多類型懸疑游戲《終天教團(tuán)》已于本月早些時(shí)候登陸Switch與Steam平臺(tái)。近日,該主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)接受了采訪,深入解析游戲創(chuàng)作理念, 一起來(lái)看看吧!小高和剛表示,選擇以宗教邪教為主題,最初是希望以獨(dú)立游戲形式探討大型作品難以觸及的邊緣題材,因此聚焦于邪教與分尸謀殺。雖然團(tuán)隊(duì)為這一主題設(shè)計(jì)了核心詭計(jì),但因規(guī)模過大一度擱置,后經(jīng)DMM GAMES支持才得以實(shí)現(xiàn)。游戲中“終天教團(tuán)”禁止暴力,故事卻圍繞謀殺展開。小高解釋,教團(tuán)擁有獨(dú)特的價(jià)值觀與規(guī)則,其期盼世界終結(jié)的愿望,與教主分尸案共同構(gòu)成整體謎題的核心。故事與世界觀均圍繞這一終點(diǎn)構(gòu)建,他個(gè)人認(rèn)為本作是其最佳作品之一。游戲五位部長(zhǎng)的路線分別采用不同游戲類型。中澤工指出,為保持整體統(tǒng)一感,團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持兩大原則:一是緊扣“教主謀殺案”
  • 幀數(shù)逐步下降!數(shù)毛社稱《無(wú)主之地4》主機(jī)表現(xiàn)不及預(yù)期
    無(wú)主之地4 2025-09-23 10:59:14
    備受期待的《無(wú)主之地4》雖然正式發(fā)售,但主機(jī)平臺(tái)的性能問題卻掩蓋了游戲的光環(huán)。根據(jù)數(shù)毛社的詳細(xì)分析,游戲在長(zhǎng)時(shí)間游玩后幀率會(huì)逐漸下滑,令不少玩家感到不滿。盡管本作展示了Gearbox向虛幻引擎5的技術(shù)跨越,帶來(lái)了更先進(jìn)的光照與幾何效果,但這些升級(jí)也引發(fā)了明顯的穩(wěn)定性隱患。 問題主要出現(xiàn)在 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro 和 Xbox Series X 的60幀性能模式。游戲最初運(yùn)行順暢,但一小時(shí)后性能會(huì)走低,幀率跌至 40 多,甚至在激烈戰(zhàn)斗中降到 30 多。在 Xbox Series X 上,這種掉幀還伴隨畫面撕裂。數(shù)毛社指出,這些情況與其他虛幻引擎5項(xiàng)目中出現(xiàn)的內(nèi)存泄漏類似。目前唯一的有效解決辦法是 重啟游戲,但只能暫時(shí)恢復(fù)流暢度。相比之下,30 幀質(zhì)量模式 更加穩(wěn)定。雖然會(huì)
  • 《傳說之下》10周年活動(dòng)募集捐款超過36萬(wàn)美元 資助無(wú)國(guó)界醫(yī)療
    傳說之下 2025-09-23 10:51:58
    經(jīng)典神作《傳說之下》日前舉行了為期兩天的10周年慶典活動(dòng),官方宣布活動(dòng)結(jié)束前募集的捐款已經(jīng)超過36萬(wàn)美元,將全部用于資助無(wú)國(guó)界醫(yī)療組織?!ぁ秱髡f之下》開發(fā)者tobyfox日前公布了這個(gè)消息,感謝玩家們對(duì)于公益事業(yè)的支持,捐款窗口從活動(dòng)開始啟動(dòng),第一天已經(jīng)超過了10萬(wàn)美元。·另外官方還將拍賣專門定制的“電視情景模型”以及巨大的玩偶“特立艾爾”,最后所得的拍賣額也將捐助無(wú)國(guó)界醫(yī)療組織。
  • SNK格斗新作《餓狼傳說:群狼之城》今年秋季將推出DLC角色“東丈”!角色預(yù)告視頻公開!
    餓狼傳說:群狼之城 2025-09-23 10:44:37
    株式會(huì)社SNK宣布,好評(píng)發(fā)售中的對(duì)戰(zhàn)格斗游戲《餓狼傳說:群狼之城》,預(yù)定于今年秋季上線的DLC角色“東丈”的角色預(yù)告視頻正式公開! >“東丈”角色預(yù)告視頻 系列人氣角色重返《餓狼傳說》!眾多招式煥然一新,充滿力量與爆發(fā)力的“東丈”將譜寫全新的傳奇!自1991年發(fā)售的初代《餓狼傳說》以來(lái),“東丈”與“特瑞·博加德”“安迪·博加德”一同引領(lǐng)系列發(fā)展。這位人氣角色自1999年發(fā)售的《餓狼傳說 WILD AMBITION》以來(lái),時(shí)隔26年再次作為可操作角色參戰(zhàn)《餓狼傳說》系列。通過將REV版“鐵漢立”與REV加速結(jié)合使用,可以實(shí)現(xiàn)強(qiáng)力的進(jìn)攻和豪爽的連招!您將體驗(yàn)到與以往《餓狼傳說》或《拳皇》截然不同的“東丈”!東丈 | JOE HIGASHI 聲優(yōu) [日語(yǔ)]三戶耕三 [英語(yǔ)]Kevin Andrew Rivera
  • 輪到我們被跟風(fēng)了?外國(guó)小廠開發(fā)虛幻5《悟空》游戲
    黑神話:悟空 2025-09-23 10:43:32
    近日,由國(guó)外小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的虛幻引擎5動(dòng)作角色扮演游戲《悟空:傳承重生》上架PlayStation商店并放出數(shù)張截圖,游戲預(yù)計(jì)于2027年1月發(fā)售。 據(jù)商店頁(yè)面介紹,游戲主打快節(jié)奏戰(zhàn)斗與尖端的視覺效果,涵蓋云霧繚繞的山峰、古老寺廟等具有東方美學(xué)特色的環(huán)境。不過,發(fā)行商Md Adnan Hossain的歷史作品口碑較差,其過往發(fā)行的多款游戲在評(píng)分平臺(tái)上評(píng)價(jià)普遍偏低,玩家還需謹(jǐn)慎看待。 在《黑神話:悟空》等作品成功推動(dòng)中國(guó)文化IP全球影響力的背景下,此次外國(guó)小廠跟進(jìn)開發(fā)西游記題材游戲的現(xiàn)象引發(fā)玩家群體討論。有觀點(diǎn)認(rèn)為,這反映出孫悟空與西游記IP在國(guó)際范圍內(nèi)的認(rèn)知度持續(xù)提升,有助于打破海外觀眾“悟空=卡卡羅特”的固有印象;但也有聲音指出,需警惕部分團(tuán)隊(duì)因市場(chǎng)跟風(fēng)導(dǎo)致內(nèi)容質(zhì)量參差不齊的風(fēng)險(xiǎn)。 目前,社區(qū)反饋呈
  • 《最終幻想7:重制版》Switch 2版官方提醒需要90G空間無(wú)卡帶
    最終幻想7:重制版 2025-09-23 10:27:44
    之前任天堂發(fā)布會(huì)透露了不少游戲的預(yù)估容量,日前備受玩家期待的《最終幻想7 重制版Intergrade》官方提醒明確,需要至少90G的剩余空間,而且沒有卡帶版,但有序列號(hào)的鑰匙卡,不想額外購(gòu)買昂貴的存儲(chǔ)卡的玩家需要提前規(guī)劃好主機(jī)內(nèi)置存儲(chǔ)了?!と翁焯肧witch 2實(shí)體卡帶的容量上限只有64GB,因此不少游戲是沒有實(shí)體卡帶的,《最終幻想7:重制版》需要的90GB已經(jīng)比《WWE 2K25》的73GB還要大不少,然而任天堂Switch 2主機(jī)本身自帶的存儲(chǔ)只有256G,玩家要想一次多存幾個(gè)游戲玩,要么少存大作,要么額外購(gòu)買高貴的新一代存儲(chǔ)卡。
  • 十年彩蛋!《傳說之下》boss戰(zhàn)主題曲靈感源自《女神異聞錄4》
    傳說之下 2025-09-23 10:23:13
    在《傳說之下》十周年紀(jì)念直播第二日活動(dòng)中,游戲制作人Toby Fox透露,最終BOSS艾斯戈?duì)柕膽?zhàn)斗主題曲開場(chǎng)旋律,深受《女神異聞錄4》作曲家目黑將司創(chuàng)作的歌曲《The Fog》影響。Fox表示,該旋律工程文件直接命名為“persona4.flp”,以明確其靈感來(lái)源。值得一提的是,《The Fog》本身也是《女神異聞錄4》最終戰(zhàn)斗場(chǎng)景的配樂,這一借鑒顯得尤為貼切。此次是Fox首次公開提及《女神異聞錄》系列對(duì)《Undertale》創(chuàng)作的影響。對(duì)比兩曲可發(fā)現(xiàn),艾斯戈?duì)栔黝}的開場(chǎng)部分與《The Fog》的吉他獨(dú)奏確有相似之處。隨著《女神異聞錄4》重制版開發(fā)推進(jìn),玩家將有機(jī)會(huì)對(duì)比原版更新后的音效與Fox的8比特風(fēng)格編曲。你們對(duì)此怎么看呢,游玩《傳說之下》的時(shí)候有聽出來(lái)嗎?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。
  • 沙盒多人生存建造游戲《名望 Renown》今日上線steam!
    名望 2025-09-23 10:06:24
    《名望 Renown》將于北京時(shí)間9月22日晚11點(diǎn)在Steam開啟搶先體驗(yàn)(EA)。首發(fā)定價(jià)88 RMB,限時(shí)9折優(yōu)惠,喜歡沙盒生存或中世紀(jì)對(duì)戰(zhàn)的小伙伴可以一試! 《名望 Renown》是一款中世紀(jì)背景下的沙盒多人生存建造游戲,在這個(gè)廣闊且在不斷演變的中世紀(jì)世界里,你的目標(biāo)只有一個(gè)——生存下去!依靠你的力量與武器,收集資源打造陣營(yíng)要塞以及升級(jí)各類盔甲武器,在詭譎莫測(cè)的大陸上無(wú)論是縱橫捭闔或是揮師征戰(zhàn),獲得屬于你的名望。 RDBK Studios依靠玩家們無(wú)私的支持,終于迎來(lái)了這個(gè)重要的里程碑。作為一個(gè)僅由三名核心成員組成的小型獨(dú)立工作室,該工作室經(jīng)歷了無(wú)數(shù)大大小小的挑戰(zhàn)。在搶先體驗(yàn)階段,游戲?qū)⒉粩噙M(jìn)化和成長(zhǎng)。雖然當(dāng)前搶先體驗(yàn)版本也許不是最終的完美形態(tài),但工作室希望這款作品能帶給大家?guī)?lái)獨(dú)特而有趣的體驗(yàn)。游戲目
  • 曝《GTA 6》首發(fā)日銷量目標(biāo)!預(yù)計(jì)達(dá)2000萬(wàn)份
    GTA6/俠盜獵車6 2025-09-23 10:02:32
    在R星正式公布《GTA 6》發(fā)售日七個(gè)月倒計(jì)時(shí)之際,有內(nèi)部人士透露了發(fā)行商Take-Two對(duì)該作的銷售預(yù)期。據(jù)稱,公司預(yù)計(jì)游戲僅在發(fā)售當(dāng)日即可實(shí)現(xiàn)1800萬(wàn)至2000萬(wàn)份的銷量。據(jù)內(nèi)部人士Millie A表示,這一預(yù)測(cè)基于PSN與微軟商店的愿望單數(shù)據(jù)及實(shí)體版預(yù)購(gòu)情況。若達(dá)成目標(biāo),《GTA 6》將創(chuàng)下行業(yè)新紀(jì)錄——作為對(duì)比,十年前推出的《GTA 5》首發(fā)日銷量約為1100萬(wàn)份。隨著游戲受眾規(guī)模擴(kuò)大及本作空前的市場(chǎng)期待,實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)具有合理基礎(chǔ)。此前亦有分析師預(yù)測(cè),《GTA 6》發(fā)售后60天內(nèi)銷量可能突破8500萬(wàn)份,以80美元定價(jià)計(jì)算,預(yù)計(jì)將帶來(lái)76億美元收入。盡管目前R星尚未釋放官方實(shí)機(jī)畫面,引發(fā)部分玩家對(duì)延期的擔(dān)憂,但公司高層對(duì)如期發(fā)售表示信心十足。根據(jù)以往傳統(tǒng),R星也從未推遲過已確認(rèn)的發(fā)售日期。你們對(duì)此怎么
  • 《仁王3》顛覆性加入忍者戰(zhàn)斗風(fēng)格 靈感取自《忍龍》
    仁王3 2025-09-23 09:58:24
    今年早些時(shí)候,忍者組(Team Ninja)在State of Play發(fā)布會(huì)上首次揭曉了動(dòng)作RPG系列新作《仁王3》。玩家將扮演日本首位幕府將軍德川竹千代的虛構(gòu)版本,通過對(duì)抗超自然威脅逐步掌權(quán)。與系列前作不同,德川角色可在武士與忍者兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格間自由切換。近日開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,正是《忍者龍劍傳》系列促成了這次核心玩法的變革。 “我們希望打造能作為標(biāo)志性核心的新動(dòng)作系統(tǒng),讓玩家感受到游戲的進(jìn)化,”《仁王3》總制作人安田文彥表示,“忍者組曾開發(fā)《忍者龍劍傳》系列,在忍者動(dòng)作設(shè)計(jì)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)足以比肩《仁王》的武士動(dòng)作積累。忍者文化在海外擁有極高人氣,這也能激發(fā)全球玩家的興趣。同時(shí)我們始終重視《仁王》的和風(fēng)世界觀,引入忍者要素可謂最佳解決方案?!?安田指出此前《仁王》系列DLC已嘗試過聯(lián)動(dòng)《忍者龍劍傳》,但本次團(tuán)隊(duì)致力于“
  • Steam免費(fèi)游戲含加密貨幣欺詐被下架 玩家質(zhì)疑官方動(dòng)作遲緩
    Steam 2025-09-23 09:50:51
    生活中到處是坑,在虛擬世界同樣不安全,日前一款標(biāo)榜免費(fèi)的Steam游戲《方塊爆炸手》被舉報(bào)含加密貨幣欺詐被下架,受害金額已經(jīng)上升到15萬(wàn)美元,玩家質(zhì)疑V社官方動(dòng)作遲緩。·根據(jù)機(jī)密貨幣調(diào)查站的統(tǒng)計(jì),因?yàn)楸徊卦赟team游戲《方塊爆炸手》中的惡意軟件損害,受害賬戶達(dá)到261個(gè),總受害金額高達(dá)15萬(wàn)美元?!ぁ斗綁K爆炸手》在今年7月30日發(fā)布,打著免費(fèi)的幌子吸引了不少玩家,在8月30日被玩家舉報(bào)開始了所謂的加密貨幣非法交易,玩家一旦參與交易,游戲中的惡意軟件就會(huì)啟動(dòng)竊取玩家的資金?!と欢钡?月21日V社才宣布關(guān)停這個(gè)游戲,引發(fā)玩家強(qiáng)烈不滿,如此拖沓造成了不少新玩家的受害。
  • PSSR拖后腿! 《寂靜嶺f》PS5 Pro版表現(xiàn)反而更差
    寂靜嶺f 2025-09-23 09:50:35
    《寂靜嶺f》即將發(fā)售,本作根據(jù)各媒體評(píng)分獲得如潮好評(píng),本該讓系列口碑大幅回升。但有一個(gè)問題,可能會(huì)讓PS5 Pro玩家對(duì)此持保留態(tài)度。 對(duì)比視頻:據(jù)Digital Foundry(數(shù)毛社)報(bào)道,《寂靜嶺f》在PS5 Pro上的運(yùn)行表現(xiàn)并不理想。盡管在基礎(chǔ)版PS5上畫面和運(yùn)行都十分流暢,但科樂美為PS5 Pro玩家單獨(dú)提供采用PSSR技術(shù)的"增強(qiáng)"性能模式,這一決定可能會(huì)再次引發(fā)問題。 數(shù)毛社指出,由于很可能使用了PSSR技術(shù),PS5 Pro版的《寂靜嶺f》會(huì)產(chǎn)生"充滿偽像的畫面",明顯遜于基礎(chǔ)版PS5。視頻中可以清晰看到畫面?zhèn)斡?,尤其在?xì)節(jié)豐富的區(qū)域。雖然幀率穩(wěn)定在60幀值得慶幸,但對(duì)比基礎(chǔ)版主機(jī),那些偽影實(shí)在過于顯眼。值得注意的是,Digital Foundry表示,如果最終效果如此,他們寧愿游戲不做任何PS
  • 《幻獸帕魯》衍生作來(lái)了!《帕魯農(nóng)場(chǎng)》公布預(yù)告片!
    幻獸帕魯 2025-09-23 09:47:28
    在全球范圍內(nèi)大獲成功的《幻獸帕魯》迎來(lái)新動(dòng)向,開發(fā)商Pocketpair今日正式公布衍生作品《帕魯農(nóng)場(chǎng)》。這款新作主打經(jīng)營(yíng)與養(yǎng)成元素,玩家將專注于建設(shè)農(nóng)場(chǎng)、照料帕魯,并體驗(yàn)輕度冒險(xiǎn)內(nèi)容。 預(yù)告視頻:與前作的開放世界生存玩法不同,《帕魯農(nóng)場(chǎng)》更偏向輕松的模擬經(jīng)營(yíng)。玩家可以通過種植作物、飼養(yǎng)帕魯、布置設(shè)施來(lái)打造屬于自己的農(nóng)場(chǎng)環(huán)境。官方表示,游戲?qū)⒈A簟痘毛F帕魯》中廣受好評(píng)的收集與互動(dòng)系統(tǒng),同時(shí)優(yōu)化操作體驗(yàn),讓休閑玩家也能輕松上手。目前《帕魯農(nóng)場(chǎng)》尚未公布具體發(fā)售日期與平臺(tái)信息。Pocketpair僅確認(rèn)本作將支持多人協(xié)作玩法,玩家可邀請(qǐng)好友共同建設(shè)農(nóng)場(chǎng)。更多細(xì)節(jié)預(yù)計(jì)將在未來(lái)的官方直播活動(dòng)中披露。視頻截圖:
  • 精美帥氣!《忍者龍劍傳4》概念藝術(shù)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)分享
    忍者龍劍傳4 2025-09-23 09:41:46
    隨著10月21日發(fā)售日臨近,參與開發(fā)《忍者龍劍傳4》的白金工作室在一篇開發(fā)博客中透露了游戲開發(fā)細(xì)節(jié)。藝術(shù)總監(jiān)Tomoko Nishii撰文介紹了概念藝術(shù)在開發(fā)中的作用及其在《忍者龍劍傳4》中的運(yùn)用,并分享了多張概念設(shè)計(jì)圖,一起來(lái)看看吧!Nishii談到游戲概念藝術(shù)分為三種類型:意象圖、設(shè)計(jì)草圖和覆畫。意象圖用于“建立整體氛圍的共同愿景”,設(shè)計(jì)草圖用于角色和背景創(chuàng)作,覆畫則用于“優(yōu)化已創(chuàng)建資源和畫面的外觀”。她解釋稱,雖然這些概念圖最終形態(tài)常會(huì)調(diào)整,但在制作過程中為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供了關(guān)鍵參考,責(zé)任重大。部分概念藝術(shù)還需通過“白盒測(cè)試”預(yù)演游玩視覺效果,統(tǒng)籌敵人布置與交互區(qū)域。博客展示了同一區(qū)域白盒圖與精細(xì)設(shè)計(jì)圖的對(duì)比。關(guān)于玩家發(fā)動(dòng)大招時(shí)的紅色特效,Nishii說明其制作流程包括設(shè)定動(dòng)作流程、確定鏡頭角度、繪制關(guān)鍵幀、
  • 銷量突破250萬(wàn) 《無(wú)主之地4》兩周狂攬1.5億美元
    無(wú)主之地4 2025-09-23 09:36:17
    《無(wú)主之地4》發(fā)售僅兩周,不少玩家開始關(guān)注其市場(chǎng)表現(xiàn)。作為新近發(fā)售的作品,其營(yíng)收與銷量勢(shì)必持續(xù)增長(zhǎng)。 根據(jù)Alinea Analytics提供的數(shù)據(jù)顯示,自2025年9月12日發(fā)售以來(lái),《無(wú)主之地4》已創(chuàng)造超過1.5億美元營(yíng)收,玩家數(shù)量突破250萬(wàn)。其中Steam平臺(tái)售出130萬(wàn)份,貢獻(xiàn)達(dá)8000萬(wàn)美元收入。 值得注意的是,隨著游戲優(yōu)化不斷完善,營(yíng)收仍有巨大增長(zhǎng)空間。目前已有大量玩家反映PC版性能問題,連Gearbox Software負(fù)責(zé)人Randy Pitchford也就PC版表現(xiàn)發(fā)表評(píng)論。上周推出的補(bǔ)丁旨在改善PC平臺(tái)性能表現(xiàn),預(yù)計(jì)后續(xù)將推出更多優(yōu)化補(bǔ)丁。此外,游戲還將陸續(xù)推出包含新裝備、首領(lǐng)戰(zhàn)與劇情章節(jié)的擴(kuò)展內(nèi)容,以維持玩家長(zhǎng)期黏著度。 《無(wú)主之地4》現(xiàn)已登陸PC/PS5/Xbox Series X|S
  • 5個(gè)結(jié)局! 《寂靜嶺f》通關(guān)時(shí)長(zhǎng)揭曉
    寂靜嶺f 2025-09-23 09:32:35
    《寂靜嶺f》作為科樂美旗下長(zhǎng)壽生存恐怖系列的最新作品,將舞臺(tái)移至1960年代的日本戎之丘,玩家需在彌漫的詭?kù)F中探索血腥怪物的真相。此次背景革新使其既適合新玩家入門,又保留了老玩家熟悉的經(jīng)典主題。而該游戲的游戲時(shí)長(zhǎng)也由外媒gamespot揭曉。 Steam商店頁(yè)面:寂靜嶺f 在困難(普通)難度下,《寂靜嶺f》平均通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約12到14小時(shí),含解謎與部分支線探索(用于收集治療物品、強(qiáng)化素材和武器)。若選擇劇情(簡(jiǎn)單)難度,可降低戰(zhàn)斗解謎挑戰(zhàn),進(jìn)一步縮短通關(guān)時(shí)間。 本作設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)多周目體驗(yàn)。雖然單次通關(guān)亦可,但繼承生命值/耐力/精神值升級(jí)的新周目會(huì)解鎖更多劇情:不僅新增過場(chǎng)動(dòng)畫與BOSS戰(zhàn)變化,更能通過最多5種結(jié)局逐步揭示主角深水雛子背后的真相。本作獎(jiǎng)杯/成就無(wú)法通過單周目獲得,想要白金的玩家需通過多周目積累消耗性貨幣“
  • 必須搞“黃色”?《羊蹄山之魂》藝術(shù)總監(jiān)談視覺設(shè)計(jì)
    羊蹄山之魂 2025-09-23 09:31:31
    PS5獨(dú)占大作《羊蹄山之魂》即將于10月2日發(fā)售,本作藝術(shù)總監(jiān)Joanna Wang近日接受Automaton Media專訪時(shí)透露,新作在繼承前作《對(duì)馬島之魂》文化底蘊(yùn)的同時(shí),將通過更明亮的色彩與更具野性的自然景觀,為玩家展現(xiàn)北海道地區(qū)的獨(dú)特魅力。盡管故事背景轉(zhuǎn)向不同時(shí)空的北海道,Joanna Wang表示:"許多文化根基得以延續(xù),我們?cè)陬檰栔笇?dǎo)下拓展了對(duì)馬島開發(fā)時(shí)積累的經(jīng)驗(yàn)。視覺層面延續(xù)了"活繪畫"風(fēng)格,這一靈感源自日本藝術(shù)的極簡(jiǎn)主義,通過剔除干擾元素突出主題,同時(shí)用細(xì)節(jié)豐富世界。"相較于對(duì)馬島的寫意風(fēng)格,新作色彩明顯更明亮鮮活。Joanna Wang解釋此舉旨在呈現(xiàn)"偏遠(yuǎn)、遼闊且未馴服"的土地景觀。"地圖在水平與垂直維度無(wú)限延伸,比対馬島更富戲劇性,游戲各地圖區(qū)域設(shè)計(jì)也更具差異化:擁有差異化的季節(jié)感、色彩
  • 開發(fā)者呼吁玩家冷靜 《星露谷物語(yǔ)》1.7更新短期無(wú)望
    星露谷物語(yǔ) 2025-09-23 09:18:21
    雖然《星露谷物語(yǔ)》即將推出新版本的消息早已不是新聞,但開發(fā)者ConcernedApe近期的表態(tài)卻值得關(guān)注。在回復(fù)玩家詢問進(jìn)展時(shí)他表示:“現(xiàn)階段我不希望引發(fā)過度期待,距離更新正式準(zhǔn)備好還需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間?!?業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,這與開發(fā)者希望擺脫“星露谷制作人”單一標(biāo)簽的意愿相關(guān)。其傾注心血的《靈異巧克力店》雖然開發(fā)進(jìn)度緩慢,但ConcernedApe從未考慮放棄這個(gè)項(xiàng)目。 若此刻對(duì)1.7版本進(jìn)行大規(guī)模宣傳,可能會(huì)分散玩家對(duì)其正在開發(fā)的新作《鬧鬼巧克力店》的關(guān)注度,這顯然不符合開發(fā)者的本意。同時(shí),放緩更新節(jié)奏也有助于兩個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度協(xié)調(diào)。 開發(fā)者還特別強(qiáng)調(diào)要“妥善完成”本次更新。此前1.6版本在PC與主機(jī)平臺(tái)的上線時(shí)間存在明顯延遲,這種狀況是所有人都不愿重演的。ConcernedApe在另一次回復(fù)中明確表達(dá)了這一觀點(diǎn)。
  • 多功能結(jié)合!《羊蹄山之魂》官方PS5功能介紹PV發(fā)布
    羊蹄山之魂 2025-09-23 09:17:28
    《羊蹄山之魂》即將發(fā)售,現(xiàn)在PlayStation發(fā)布了一則新預(yù)告,介紹了這款開放世界大作在PS5上的功能特點(diǎn),如自適應(yīng)扳機(jī)和觸覺反饋等等,一起來(lái)看看吧!介紹視頻:展示視頻中,扳機(jī)似乎在拉弓瞄準(zhǔn)時(shí)會(huì)產(chǎn)生阻力,并且在主角持續(xù)持弓時(shí)通過振動(dòng)表現(xiàn)她手部的輕微顫抖。觸覺反饋?zhàn)屚婕夷芨鶕?jù)攻擊方向感知每一次武器打擊,在使用鎖鐮時(shí)會(huì)有明顯的拉扯感,成功招架時(shí)則會(huì)有推力反饋。PS5的固態(tài)硬盤除了快速加載游戲外,還在閃回主角童年場(chǎng)景時(shí)發(fā)揮作用。如果這些(以及4K支持)還不夠,3D音頻進(jìn)一步提升了沉浸感?!堆蛱闵街辍穼⒂?0月2日登陸PS5,預(yù)計(jì)將在各方面超越前作,你們對(duì)此怎么看呢,歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。視頻截圖:
  • 抗戰(zhàn)游戲《勇氣贊歌》預(yù)告 融合RTS和RTT玩法
    游戲新聞 2025-09-23 09:14:34
    近日褐雨燕工作室公布抗戰(zhàn)游戲《勇氣贊歌》首部預(yù)告,展示了游戲畫面和玩法。官方表示目前游戲處于開發(fā)早期階段,所示內(nèi)容不代表最終品質(zhì)。游戲預(yù)告: 單機(jī)戰(zhàn)役中,玩家將以班組級(jí)指揮官的身份,以斜45度視角俯瞰戰(zhàn)場(chǎng),指揮一個(gè)由3-7名士兵組成的小隊(duì)在中國(guó)反法西斯戰(zhàn)場(chǎng)上展開作戰(zhàn),抵御日寇入侵。你既可以調(diào)度整個(gè)小隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn),也可以切換至某一位士兵,親自執(zhí)行任務(wù)突擊、破壞、駕駛載具、構(gòu)筑防御、潛行偵察……都將由你來(lái)決定。 游戲玩法融合RTS(如《英雄連》)和RTT(如《盟軍敢死隊(duì)》)的特色,甲彈對(duì)抗系統(tǒng)借鑒了《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》《從軍》等作品,并在操作與節(jié)奏上進(jìn)行了簡(jiǎn)化與優(yōu)化,力求讓更多玩家能夠輕松上手,體驗(yàn)緊張而真實(shí)的反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗氛圍。 《勇氣贊歌》將率先推出單人模式,會(huì)以多個(gè)視角,講述中國(guó)抗戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上的勇氣傳說,展現(xiàn)全民族英
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