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專(zhuān)欄文章
  • 奧日3的靈感? 《奧日》CEO稱(chēng)相比前作《絲之歌》更適合自己
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-08 16:15:43
    近日,《空洞騎士:絲之歌》發(fā)售,引起游戲界渲染大波,許多獨(dú)立游戲甚至選擇主動(dòng)跳票避其鋒芒。不過(guò),也吸引了許多玩家游玩這款游戲,曾制作出同樣類(lèi)銀河惡魔城的《奧日》兩部曲——《精靈與黑暗森林》以及《精靈與螢火意志》的月亮工作室CEOThomas Mahler也不例外,同時(shí)分享了自己的想法。在推文中,他表示“這款游戲相比前作更適合我的節(jié)奏,整體節(jié)奏感更讓人愉悅!”不過(guò)他表示自己才玩了4,5小時(shí),沒(méi)有深入體驗(yàn)。而在游玩的過(guò)程中,他想的最多的不是游戲內(nèi)容而是如何將《惡意不息》中學(xué)到的技術(shù)應(yīng)用在類(lèi)銀河惡魔城游戲中去。而他也透露,自己的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)掌握了在這類(lèi)游戲中實(shí)現(xiàn)多人模式的解決方案,表示”雖然難度極高,但確實(shí)可行“。他還提到“未來(lái)如果能打造一款擁有類(lèi)似《惡意不息》的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)世界的惡魔城游戲,應(yīng)該會(huì)非常有趣?!笨紤]到《奧日》
  • 小高《終天教團(tuán)》Steam褒貶不一:游戲有惡性bug!
    終天教團(tuán) 2025-09-08 15:31:23
    由小高和剛領(lǐng)銜制作的《終天教團(tuán)》現(xiàn)已正式發(fā)售。目前Steam整體好評(píng)率55%,簡(jiǎn)體中文好評(píng)率47%。截至目前,給差評(píng)的玩家表示,科學(xué)部體驗(yàn)反復(fù)讀重復(fù)片段不能跳只能加速,并且還有惡性bug直接把存檔卡壞檔。也有玩家表示,人設(shè)很鮮明,整體推理沒(méi)什么難度,漢化有明顯AI痕跡,表達(dá)不是很準(zhǔn)確但是不太影響理解。玩家認(rèn)為320還是不太值,建議觀望的玩家等打折入手。對(duì)此你怎么看?你買(mǎi)《終天教團(tuán)》了嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)留言。
  • 國(guó)外玩家因《絲之歌》難度吵架:難度高不是惡心人!
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-08 14:27:20
    《空洞騎士:絲之歌》已正式發(fā)售數(shù)日,社區(qū)關(guān)于游戲難度的爭(zhēng)論日益發(fā)酵,目前Steam國(guó)區(qū)好評(píng)率已達(dá)到38%多半差評(píng)。近日,Reddit用戶Machi-Ato發(fā)文表示,自己已經(jīng)連續(xù)玩了八個(gè)小時(shí),實(shí)在是精疲力竭如今。我理解開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望讓《絲之歌》比《空洞騎士》更有挑戰(zhàn),但在我看來(lái)這些設(shè)計(jì)并不合理。大多數(shù)時(shí)候我感覺(jué)自己是在被游戲“霸凌”,這真的很糟糕。Steam上一篇用戶評(píng)價(jià)寫(xiě)道,游戲時(shí)間已達(dá)十小時(shí),但對(duì)自己來(lái)說(shuō)體驗(yàn)至今幾乎是一種折磨。游戲內(nèi)糟糕的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),通往Boss房的三百六十五里路,角色性能的提升緩慢,都在一點(diǎn)點(diǎn)拉低自己的游戲體驗(yàn)。更無(wú)語(yǔ)的是,自己直到很晚才偶然發(fā)現(xiàn)自己可以在空中進(jìn)行治療,而這一點(diǎn)在游戲里從未被明確提及。但用戶alachronism則表示:“老實(shí)說(shuō),我對(duì)這樣的評(píng)論感到困惑。地圖設(shè)計(jì)比以前更直觀、更
  • 果然第一生產(chǎn)力 《劍星》模組下載量高達(dá)2000萬(wàn)次
    劍星 2025-09-08 14:15:46
    盡管游戲總監(jiān)金亨泰曾表示“官方內(nèi)容更為優(yōu)質(zhì)”,但從發(fā)布伊始,這款游戲就被各種模組淹沒(méi)。2025年迄今發(fā)售的所有PC游戲中,僅推出三個(gè)月(PC版)的《劍星》模組下載量高居第二。 三個(gè)月內(nèi),玩家們?cè)贜exus Mods平臺(tái)下載《劍星》模組的次數(shù)已達(dá)2100萬(wàn)次。毫無(wú)意外,下載量前三的模組均屬成人向。緊隨其后的兩款模組分別添加新瞳色與妝容以及新頭部模型。 今年唯一模組下載量超過(guò)《劍星》的是《上古卷軸4:湮滅重制版》。盡管該作被譽(yù)為Nexus Mods史上模組化最快的游戲,其下載量?jī)H比Shift Up的作品多出200萬(wàn)次,且發(fā)售時(shí)間早了近兩個(gè)月。今年其他作品中唯一接近這兩者的是《天國(guó)降臨:拯救2》,下載量為1100萬(wàn)次。值得注意的是,《劍星》單個(gè)模組的平均下載量也遠(yuǎn)高于《湮滅重制版》。后者模組平均下載量為5300次,而
  • 《宇宙機(jī)器人》發(fā)售一周年!PS多分部官推發(fā)文慶祝!
    宇宙機(jī)器人 2025-09-08 14:07:41
    近日,曾斬獲2024TGA年度最佳游戲的《宇宙機(jī)器人》迎來(lái)了發(fā)售一周年。為了慶祝這一時(shí)刻,多個(gè)PlayStation官推賬號(hào)發(fā)文祝賀。PlayStation本部:PlayStation UK:PlayStation中國(guó)香港分部:PlayStation Korea:你玩《宇宙機(jī)器人》了嗎?你的體驗(yàn)如何?歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享。
  • 日本小姐姐cos《崩鐵》賽飛兒 性感貓娘直擊心靈
    崩壞:星穹鐵道 2025-09-08 11:43:13
    人氣Coser@kesapasa_00近日以《崩壞:星穹鐵道》角色賽飛兒裝扮亮相池袋Acosta動(dòng)漫活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),登場(chǎng)。粉絲紛紛稱(chēng)贊其不僅完美還原了角色的可愛(ài)氣質(zhì),服裝細(xì)節(jié)和pose表現(xiàn)力更是滿分??靵?lái)一起欣賞一下吧,感受視覺(jué)與心動(dòng)的雙重暴擊。
  • 小姐姐情感史曝光! 《絲之歌》日記曝大黃蜂曾有多個(gè)伴侶
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-08 10:53:05
    《空洞騎士:絲之歌》中的一則日記內(nèi)容證實(shí),本作主角大黃蜂Hornet一生中曾有過(guò)多個(gè)伴侶,而《空洞騎士》粉絲們對(duì)此反應(yīng)激烈。本作如此受《空洞騎士》玩家們期待的一大原因便是讓我們有機(jī)會(huì)更深入地了解該系列中最具魅力的角色之一。再前作中,Hornet始終是一個(gè)更引人入勝的角色,粉絲們也一直渴望能更多地了解她。而在《絲之歌》中也確實(shí)提供了大量關(guān)于Hornet角色背景的信息,而且她比原作中少言寡語(yǔ)的形象健談得多。她甚至有一本日記記錄她對(duì)遇到的蟲(chóng)的看法,其中一則日記揭示了一則驚人的事實(shí)。在她的日記中,她曾提到她一生中曾有過(guò)多個(gè)伴侶,并且她曾經(jīng)尋求過(guò)擁有伴侶帶來(lái)的"巨大快樂(lè)"。遺憾的是,Hornet表示她以前的伴侶都沒(méi)有她這樣的"壽命",這可能意味著他們可能已經(jīng)去世,或者她在投入太深感情之前就與他們分開(kāi)了。翻譯如下:"與另一
  • 21萬(wàn)人!《三角洲行動(dòng)》Steam在線玩家數(shù)創(chuàng)歷史新高
    三角洲行動(dòng) 2025-09-08 10:45:12
    免費(fèi)射擊游戲《三角洲行動(dòng)》在登陸主機(jī)平臺(tái)后不久便展現(xiàn)出全新勢(shì)頭,近日,Steam同時(shí)在線玩家數(shù)突破21.3萬(wàn)人,創(chuàng)下歷史最高記錄。 據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),9月6日該作通過(guò)Steam平臺(tái)實(shí)現(xiàn)213,519人同時(shí)在線,這是三個(gè)月內(nèi)《三角洲行動(dòng)》第三次打破Steam同時(shí)在線玩家記錄。此前的最高記錄發(fā)生在8月25日,當(dāng)時(shí)同時(shí)在線玩家數(shù)達(dá)210,413人。 今年以來(lái),《三角洲行動(dòng)》同時(shí)在線玩家數(shù)創(chuàng)新高通常與重大更新發(fā)布相關(guān)。但本次峰值出現(xiàn)時(shí),游戲最近的一次大型內(nèi)容更新還要追溯到2025年7月中旬的第五賽季上線。此次人氣暴漲主要?dú)w功于游戲的主機(jī)版本發(fā)布——特別是因?yàn)楸咀髦С諴S5、Xbox Series X/S與PC之間的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能。 天美工作室計(jì)劃通過(guò)定期內(nèi)容更新維持這一增長(zhǎng)勢(shì)頭。首個(gè)更新將于9月23日隨第六賽季
  • 《忍者龍劍傳4》由白金工作室主導(dǎo)開(kāi)發(fā) 忍組提供指導(dǎo)!
    忍者龍劍傳4 2025-09-08 10:40:42
    近日,據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,《忍者龍劍傳4》的主要開(kāi)發(fā)工作完全由白金工作室負(fù)責(zé),Team Ninja每日接收游戲版本并提供反饋和調(diào)整建議。Team Ninja制作人平山正和表示,此次合作源于兩家工作室長(zhǎng)期的合作意愿及與Xbox的支持,確保了游戲能夠順利啟動(dòng)并實(shí)現(xiàn)預(yù)期目標(biāo)。平山指出,選擇白金工作室作為開(kāi)發(fā)方,是基于其在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》和《獵天使魔女》中的經(jīng)驗(yàn)和表現(xiàn)。游戲從概念討論到全面制作歷時(shí)數(shù)年,疫情對(duì)制作影響有限。游戲延續(xù)系列傳統(tǒng)關(guān)卡設(shè)計(jì),線性獲取武器并通過(guò)戰(zhàn)斗和移動(dòng)段落互動(dòng),“血鴉”形態(tài)和無(wú)縫武器切換是本作新特色,旨在提供深度且直觀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。為保證平衡與挑戰(zhàn)性,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了大量?jī)?nèi)部測(cè)試,并結(jié)合Xbox Game Studios提供的大規(guī)模用戶數(shù)據(jù)分析,對(duì)武器、Boss難度和核心機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整。
  • 收購(gòu)工作室是手段!B社前發(fā)行總裁:只是想合作!
    B社 2025-09-08 10:12:18
    近日,外媒gamesradar發(fā)文表示,貝塞斯達(dá)在2000年代后期的大規(guī)模收購(gòu),并非源于“我們想收購(gòu)你”,而是出于與志同道合的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合作的意愿,這位前發(fā)行總裁皮特·海因斯(Pete Hines)表示。在接受DBLTAP采訪時(shí),回顧自己在公司的二十年經(jīng)歷,海因斯提到,當(dāng)貝塞斯達(dá)開(kāi)始收購(gòu)其《上古卷軸》和《輻射》團(tuán)隊(duì)之外的開(kāi)發(fā)商時(shí),“那可是大事”。短短幾年間,公司收購(gòu)了id Software(《毀滅戰(zhàn)士》)、Arkane Studios(《羞辱》《掠食》《漫威:刀鋒戰(zhàn)士》)、MachineGames(《德軍總部》《印第安納·瓊斯》)以及Tango Gameworks(《惡靈附身》《Hi-Fi Rush》),將這家以RPG起家的開(kāi)發(fā)商打造成了強(qiáng)大的發(fā)行廠商。海因斯表示:“我們非常尊重id Software所做的事情。
  • 《羊蹄山之魂》限定主機(jī)外殼被黃牛搶光 玩家發(fā)帖聲討
    羊蹄山之魂 2025-09-08 09:57:54
    宇宙公敵黃牛黨再次出手,破壞了又一場(chǎng)限量發(fā)售活動(dòng),最新受害者正是《羊蹄山之魂》主題PS5 Pro限定外殼。 這款限定面板由索尼官方商店獨(dú)家發(fā)售(定價(jià)65美元),幾乎剛上架就告罄。庫(kù)存在一分鐘內(nèi)清空,隨后eBay迅速涌現(xiàn)大量標(biāo)價(jià)230至500美元(幾乎與PS5首發(fā)主機(jī)價(jià)格相當(dāng))的轉(zhuǎn)賣(mài)鏈接。Reddit相關(guān)討論區(qū)迅速被憤怒與失望的帖文淹沒(méi)。有用戶坦言已完全放棄嘗試,稱(chēng)“沒(méi)有機(jī)器人腳本或神明相助根本不可能從索尼官網(wǎng)買(mǎi)到任何東西”。其他玩家紛紛表示認(rèn)同,指出黃牛一如既往地在摧毀真玩家的體驗(yàn)。 這個(gè)問(wèn)題并非索尼獨(dú)有,今年初英偉達(dá)發(fā)布RTX 50系列時(shí)遭遇完全相同困境,戰(zhàn)錘40K廠商Games Workshop與粉絲們也深受黃牛文化所害。全球消費(fèi)者的不滿情緒持續(xù)升溫,呼吁變革的聲浪日益高漲。
  • 前《空洞騎士》總監(jiān):櫻桃社沉默是因?yàn)楣ぷ鳠崆楸恚?/a>
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-08 09:54:27
    近日,外媒gamesradar發(fā)文表示,《空洞騎士:絲之歌》的宣傳方式一直頗為特殊,Team Cherry幾乎未對(duì)外發(fā)布消息,而是保持沉默,將討論空間留給玩家社群。 對(duì)此,《空洞騎士》初代的技術(shù)總監(jiān)、現(xiàn)任獨(dú)立工作室Ember League負(fù)責(zé)人David Kazi近日在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí)表示,這并非因?yàn)楣ぷ魇覜](méi)有內(nèi)容可展示,而是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)始終專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)本身。他評(píng)價(jià)道:“他們的工作熱情非常驚人。如果他們現(xiàn)在沒(méi)有對(duì)外發(fā)聲,我敢說(shuō)他們一定還在辦公室繼續(xù)工作。”Team Cherry方面也透露了后續(xù)計(jì)劃。制作人Ari Gibson表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正考慮為《絲之歌》加入更多新內(nèi)容,并確認(rèn)已經(jīng)制定了“雄心勃勃的DLC計(jì)劃”。與此同時(shí),官方也計(jì)劃解決此前簡(jiǎn)體中文翻譯質(zhì)量不佳導(dǎo)致的負(fù)面評(píng)價(jià)問(wèn)題。 外媒認(rèn)為,盡管Team Che
  • 多位前微軟高管痛罵XGP短視:正在傷害游戲作者!
    微軟 2025-09-08 09:40:37
    近日,2023年離任的貝塞斯達(dá)(Bethesda)前負(fù)責(zé)人皮特·海因斯(Pete Hines)發(fā)表了對(duì)Xbox Game Pass(XGP)的看法,他在公司度過(guò)了輝煌的24年,親眼見(jiàn)證了微軟收購(gòu)帶來(lái)的后果。 盡管海因斯承認(rèn)自己已離開(kāi)行業(yè)一段時(shí)間,但他指出,數(shù)年前就已目睹了一些“短視的決策”,而如今“事態(tài)正朝著我當(dāng)初預(yù)言的方向發(fā)展”。在接受DBLTAP專(zhuān)訪時(shí),他全面談及了《上古卷軸》等作品,并直言:“我已不在這些公司工作,因此并不假定當(dāng)年所知的一切至今仍適用。但據(jù)我觀察,數(shù)年前一些我認(rèn)為短視的決策,正在逐漸應(yīng)驗(yàn)。訂閱制已成了新的‘四字臟話’——如今你簡(jiǎn)直買(mǎi)不到純粹的產(chǎn)品了。如果一個(gè)訂閱服務(wù)依賴內(nèi)容,卻不去平衡運(yùn)營(yíng)者與內(nèi)容提供者的需求——沒(méi)有內(nèi)容,訂閱服務(wù)一文不值——那你就會(huì)陷入大麻煩。你必須正確認(rèn)可、補(bǔ)償和認(rèn)識(shí)到
  • 新玩家受《絲之歌》影響去玩《空洞騎士》:第一個(gè)boss都打不過(guò)!
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-08 09:25:13
    備受廣大玩家期待的《空洞騎士:絲之歌》現(xiàn)已正式發(fā)售。 近日,Reddit用戶“Snappleabble”發(fā)文表示,自己受到了《絲之歌》的影響去玩《空洞騎士》,結(jié)果連第一個(gè)boss都打不過(guò)。 “Snappleabble”在文中寫(xiě)道:“我因?yàn)椤督z之歌》的熱度決定試試《空洞騎士》(第一部,因?yàn)橹皼](méi)玩過(guò))。我對(duì)高難度游戲還算應(yīng)付得來(lái)?!逗诎抵?》我全程打通,《艾爾登法環(huán)》也打了一半,基本沒(méi)什么大問(wèn)題。我通常不喜歡刻意強(qiáng)調(diào)難度的游戲,但對(duì)我來(lái)說(shuō)它們也不比別人更難?!?“但問(wèn)題是,一旦游戲變成2D,我就完全變成笨蛋了。我不知道自己為什么會(huì)這樣,但只要畫(huà)面變成橫版,我整個(gè)人就宕機(jī)。我連《超級(jí)馬里奧兄弟》都打得很吃力,那我為什么會(huì)去嘗試《空洞騎士》呢?”“我玩了《空洞騎士》幾個(gè)小時(shí),在新手區(qū)就死了幾十次,完全沒(méi)接近打敗第一
  • 主機(jī)價(jià)格暴漲!美國(guó)新世代購(gòu)買(mǎi)銷(xiāo)量大幅削減
    任天堂Switch主機(jī) 2025-09-08 09:13:52
    近年來(lái),游戲主機(jī)價(jià)格持續(xù)攀升已引發(fā)行業(yè)關(guān)注。自美國(guó)加征關(guān)稅政策實(shí)施后,PS5建議零售價(jià)創(chuàng)下歷史新高,且預(yù)計(jì)未來(lái)價(jià)格仍將進(jìn)一步上漲。這種趨勢(shì)導(dǎo)致游戲主機(jī)逐漸成為高收入群體的專(zhuān)屬消費(fèi)品,普通消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)力持續(xù)下降。 最新研究顯示,目前美國(guó)游戲硬件銷(xiāo)售總量的43%以上來(lái)自年收入超過(guò)10萬(wàn)美元的高收入家庭,這一比例較過(guò)去的36%呈現(xiàn)顯著增長(zhǎng)。與此同時(shí),年輕消費(fèi)群體的購(gòu)買(mǎi)力明顯萎縮:18-24歲群體僅占游戲硬件總銷(xiāo)量的3%,較此前10%的占比大幅下滑——而這個(gè)群體恰恰是游戲行業(yè)最核心的目標(biāo)用戶。值得關(guān)注的是,主機(jī)價(jià)格上漲已產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。卡普空等游戲開(kāi)發(fā)商公開(kāi)表示,PS5高價(jià)策略直接導(dǎo)致游戲軟件銷(xiāo)量未達(dá)預(yù)期。行業(yè)分析師Mat Piscatella(來(lái)自Circana機(jī)構(gòu))指出,價(jià)格門(mén)檻正在重塑游戲市場(chǎng)的消費(fèi)結(jié)構(gòu)。 值得注意的
  • 要來(lái)了?曝《最終幻想7:重生》將登陸switch2和xbox!
    最終幻想7:重生 2025-09-08 08:53:26
    據(jù)外媒twistedvoxel報(bào)道,《最終幻想7:重生》和《寂靜嶺2:重制版》或?qū)⒃谖磥?lái)登陸更多平臺(tái)。業(yè)界知名爆料人NateTheHate近日透露,史克威爾艾尼克斯計(jì)劃在2026年將《最終幻想7:重生》帶到XboxSeriesX|S與任天堂Switch2,而科樂(lè)美的《寂靜嶺2重制版》則可能在與索尼的限時(shí)獨(dú)占協(xié)議于今年10月到期后擴(kuò)展至其他平臺(tái)。據(jù)悉,《最終幻想7:重生》在Switch2上將借助DLSS技術(shù)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定運(yùn)行,類(lèi)似于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》等作品的優(yōu)化方式。Xbox平臺(tái)玩家最快或于明年就能體驗(yàn)該作。同時(shí),《最終幻想7:重制版》也已確定將在2025年冬季登陸Switch2,具體日期有待任天堂后續(xù)公布。關(guān)于《寂靜嶺2:重制版》,Nate表示,由于索尼獨(dú)占協(xié)議尚未結(jié)束,目前無(wú)法公布其他平臺(tái)版本的計(jì)劃。該作由Bl
  • 非必要不會(huì)面 韓媒曾欲拜訪《黑神話》工作室被婉拒
    黑神話:悟空 2025-09-05 16:24:03
    近日,韓國(guó)游戲媒體Thisisgame記者透露,此前其在赴中國(guó)杭州出差期間,曾多次嘗試聯(lián)系《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué),提出拜訪請(qǐng)求,但始終未獲同意,僅得到“非必要不會(huì)面”的回應(yīng)。 自《黑神話:悟空》首次亮相后,游戲科學(xué)幾乎不再公開(kāi)露面,轉(zhuǎn)而采取一種近似“隱士”的運(yùn)營(yíng)策略。游科目前通常僅接受官方媒體邀約,極少參與非官方交流活動(dòng),顯示出高度專(zhuān)注和封閉的開(kāi)發(fā)狀態(tài)。為探訪實(shí)際狀況,韓媒記者曾嘗試自行前往游戲科學(xué)位于杭州市象山藝術(shù)公社的總部,發(fā)現(xiàn)公司門(mén)口明確張貼“設(shè)計(jì)繁忙/研發(fā)緊張/非請(qǐng)勿入/多多見(jiàn)諒”的提示,嚴(yán)禁拍攝,安保嚴(yán)格,甚至短暫停留也極為困難。 盡管婉拒見(jiàn)面,游戲科學(xué)仍向該媒體寄送了一份《黑神話:悟空》主題周邊包裹,并附言稱(chēng)“科隆游戲展將有新消息發(fā)布,敬請(qǐng)期待”。 后來(lái)在科隆游戲展上,游戲科學(xué)展示出的《黑
  • 外媒談《空洞騎士:絲之歌》中翻質(zhì)量糟糕:很難怪櫻桃社頭上!
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-05 15:29:30
    《空洞騎士:絲之歌》在公布六年后終于發(fā)售。目前,Steam好評(píng)率僅為52%褒貶不一,差評(píng)主要集中在中文翻譯質(zhì)量差上,玩家對(duì)于游戲本身的內(nèi)容給予了高度認(rèn)可。對(duì)此,外媒playground發(fā)文表示,這個(gè)問(wèn)題很難將責(zé)任歸咎于Team Cherry。外媒解釋道,雖然本次差評(píng)風(fēng)波也有玩家抱怨啟動(dòng)問(wèn)題或其他技術(shù)性問(wèn)題,但總體來(lái)說(shuō),關(guān)注點(diǎn)主要集中在翻譯質(zhì)量上。然而,Team Cherry的成員可能并不精通簡(jiǎn)體中文,也無(wú)法直接檢查翻譯質(zhì)量。外媒進(jìn)一步解釋道,從游戲字幕可知,中文翻譯由Finn Wu(吳華鋒)和Hertzz Liu(劉輝洲)完成,他們是否隸屬于任何專(zhuān)業(yè)本地化公司尚不清楚。對(duì)此你怎么看?你認(rèn)為《絲之歌》的翻譯質(zhì)量如何?歡迎在評(píng)論區(qū)留言。
  • “絲”之歌! 美國(guó)小姐姐cos大黃蜂全身包絲
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-05 15:24:30
    《空洞騎士:絲之歌》6年等待終于在昨天(9月4日)發(fā)售了,情況之火爆使Steam平臺(tái)陷入崩潰。而本作主角是名為“大黃蜂(Hornet)”的角色,曾在前作中作為主線NPC登場(chǎng)。而身處美國(guó)coser小姐姐alexibodler,則將大黃蜂帶到了現(xiàn)實(shí)。 只見(jiàn)她身披紅袍,手拿骨釘,全是包絲的她,著實(shí)演示什么叫“絲”之歌,也是相當(dāng)還原游戲中的形象,另外,大黃蜂的衣著并非裙子,而是披風(fēng),因?yàn)槠湫螤钐厥?,所以玩家們稱(chēng)其為“裙子”。 此外,這位coser小姐姐也cos過(guò)其他角色。照片欣賞:
  • IGN簡(jiǎn)評(píng)《絲之歌》:對(duì)話保持高水準(zhǔn) 整體超越前作!
    空洞騎士:絲之歌 2025-09-05 15:11:51
    《空洞騎士:絲之歌》在公布六年后終于迎來(lái)發(fā)售日。由于本次《絲之歌》并沒(méi)有給媒體送評(píng),因此IGN目前只給出了簡(jiǎn)評(píng),一起來(lái)看看吧!IGN評(píng)測(cè)員在文中表示,自己只玩了三個(gè)小時(shí),就已經(jīng)被它深深震撼。這部萬(wàn)眾期待的續(xù)作幾乎沒(méi)有給人任何適應(yīng)時(shí)間,很快就讓自己迷失在續(xù)作的世界中。與前作那段頗具壓迫感的前期區(qū)域不同,《絲之歌》縮短了鋪墊,更快地為玩家提供分支道路和探索工具,讓人能夠更自信地投入冒險(xiǎn)。雖然現(xiàn)在還無(wú)法全面判斷技能、能力等改動(dòng)的長(zhǎng)期影響,或是這片新大陸究竟有多龐大,但我的初步印象是,它完全有望達(dá)到人們?yōu)槠湓O(shè)下的極高期待。最直觀的變化在于主角大黃蜂。與前作中沉默寡言的小騎士不同,她個(gè)性鮮明,會(huì)與遇到的蟲(chóng)子交流。作者本擔(dān)心這會(huì)削弱系列獨(dú)有的安靜氛圍,但大黃蜂整體依然沉穩(wěn)內(nèi)斂,雖然自信且樂(lè)于直言,卻仍保持一定的距離感,讓其
他們都在說(shuō) 再看看
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